No.364130 「※12A猫マニュアル作成テスト」村  参加:1名  [配役A]村1(4人から開始可)  昼270秒/夜180秒(60/90/180)  GM制/ランダムCN(orange)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&3戦以上/COコマンド無/アク元表示

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2016/06/12 16:54:05
1日目 ゲーム終了 (ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 139 分 )
5GMお疲れ様でした。お付き合いただきありがとうございました
4GM他の12人村と違って、猫又が入って人狼が1匹増えているところが大きな特徴です。
3GMこんな感じで
2GM 他の12人村と違って、猫又が入って狼1匹が増えているところが大きな特徴です。
観戦者【71】おつおつ
観戦者【36】勉強になりました、ありがとうございました。
観戦者【49】お疲れ様。いいマニュアルになるといいね。
1GMすみません、ご意見ありがとうございました
ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 139 分 (16:54:05)
トップに戻る場合はこちら、ログはこちらから参照できます。
投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(16:54:05)
この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(16:54:05)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(16:54:05)
1日目 開始前
観戦者【71】「入ると」というより、「入り、」とか「入って」のが自然やない?
他の12人配役だと猫又入らないのがそもそも普通だけどもし入れれば狼は増えるんやし
130GM普通村建てますね
129GM皆さまご意見ご協力ありがとうございました。
128GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 1日に2人ずつ減っていく計算になるので
 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 の「5吊り4人外」の村になります。

 他の12人村と違って、猫又が入ると狼が増えているところが大きな特徴です。
127GM③の猫ルーの項目に猫を吊るタイミングについて記載があるので、猫が増えると狼も増えるという文を最後にたしたらひとまず完成にしますか
観戦者【71】後【49】の言う通り猫ルー状態じゃなくても純粋に残り人数の話やね
猫以外グレーだとすると
奇数進行:4人夜から誰か噛まれて3人になると猫以外の2グレー殴り合い
偶数進行:5人夜から誰か噛まれて4人になって猫以外の3グレ―殴り合い
○貰いとかでも状況は変わるけど基本前者のが村楽やし
観戦者【36】わかってきました、ありがとうございます!!
126GMこれが村ができるだけ奇数進行で最終日に持っていきたい理由の一番大きなものです。
観戦者【49】なお5人で 猫猫村村村
これで猫ルーしてしまった場合、真猫連れて村道連れになったら3人で夜になる。
村・村・狼の夜、翌日朝来るかな?
観戦者【36】確率の問題なんですか!!いちかばちか的な・・・。
125GMでは4人の時は、猫が吊れると狼か村か村かで50%が33%になるのはわかりますか?
観戦者【36】あー!なるほど
観戦者【82】じゃあ好きにしてどうぞ
長いと読まれない
読まれないマニュアルなんて産廃だとだけ
観戦者【71】【36】最終日猫吊れた時の道連れが飛ぶ確率ってことやね
4人だと村村狼の中から3分の1、3人だと村狼で2分の1って感じで
124GM【36】そうです50%で狼が、50%で村が道連れになります
観戦者【36】>>121 そこランダムだと思ってましたが・・・。
123GM【82】その議論は済みました
観戦者【49】【36】極端な話、最終日を4人で迎えるのと3人で迎えるのどっちが楽かなってかんじかな
122GMがいて、です
観戦者【82】そもそも12A猫でそこまで丁寧に説明する必要かんじないな
どうしても載せたいなら
前後半設定にして、人狼知ってる人>>5から
人狼自体初の人は>>2からって誘導しようか
121GM3人の最終日だと猫と狼と村人がい、猫が吊れた時の道連れは村か狼なのはわかりますか
開始までの時間が 600 秒延長されました(16:43:28)
観戦者【36】(私的には、奇数/偶数進行がまだ理解できていないので、なんで偶数が狼有利なのかわからない所です・・・)
120GM12A猫マニュアルなので、そこは考慮しません
観戦者【60】11A→12A猫って流れがなくなってるのか、それは知らんかった
観戦者【82】【72】●凸安牌でもない
潜伏動きも重要
狂人は難しいよ
119GMwikiすごく重くないですか?GMだけです?
観戦者【53】ここんとこ11A経験なしの初心者多いからね
観戦者【82】>>117そもそも12A猫から参戦する人向けの説明なの?
特殊役職入りの説明されてもなっ思うんだけど
118GM【82】下のほうでも議論してwikiへのリンクで替えようかとも思いましたが、マニュアルを踏んでさらにwikiへリンクさせるのも面倒くさいかと
観戦者【82】>>112がいらないと思う
観戦者【72】狂人は一番簡単だと思うけど
117GM11Aと比較する必要をあまり感じません、11Aに行ってから12A猫に入ることまでここでケアが必要でしょうか
観戦者【82】狼は一人追加されてるため、狼が騙り安い
あとは猫の釣るタイミングぐらいの説明だけ十分
116GM>>115から>>110までが最終稿ですかね
観戦者【49】参考マニュアルの真ん中……入れて大丈夫かな。以前とらぶったマニュアルだよね
115GM※12A猫初心者向けマニュアル
114GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 1日に2人ずつ減っていく計算になるので
 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 の「5吊り4人外」の村になります。
113GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう。

  ※村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
   そこで投票をまとめる指定役が登場します。
   指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
観戦者【82】すげえぶっちゃけた話すると11Aとの違い説明するだけで十分じゃね?
猫の能力と求められるcoタイミング
●cco、進行役不在、対抗co、真占い生存のうこうの詰み
112GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、猫と狼がわからない2人分の死体が見つかります。
・吊られると「生存者全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・基本的にはCOせずに1村人として振る舞い、適切なタイミングでCOします。
 ●をもらったとき、対抗が出たとき、指定役が必要な時、COすることで詰められる時など
・欠けません

  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けます。

  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。
・欠けます。

  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
  (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
  (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・基本的には噛まれないように潜伏して、偽物が出てきた時、詰める時などにCOします
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けます。

  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・「噛み」を制限時間内に行わないと「右側アイコンの一番下にいる狼」によって強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません

  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
・欠けます
111GM③「村の進め方について」

・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です

 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。

   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。

     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 12A猫は「奇数進行」です。
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
   吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
110GM参考にさせていただいた先達のマニュアル
  【#303365村】   【#252449村】   【#348466村】 
開始までの時間が 600 秒延長されました(16:32:35)
観戦者【53】そんなもんだろうね
109GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう。

  ※村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
   そこで投票をまとめる指定役が登場します。
   指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
観戦者【82】役職は相性だから難易度3段階ぐらいが分かりやすい
難しい 猫 狩 狂
やや難しい 狼(潜伏) 霊 占
普通 村 狼
108GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!
  ※村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
   そこで投票をまとめる指定役が登場します。
   指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
107GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!

  ※村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  ※そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  ※指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
106GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!
  ※村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  ※そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  ※指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
105GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
104GM・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です

 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。

   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。

     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。
観戦者【53】おすすめ役職は個人差ありまくりだから省いてもいいかもしれんね
指定役について触れておくのはいい
観戦者【43】つかwikiの方が十分わかりやすく初心者のために説明してるからwiki見てもらったほうが早いんだよな
103GMご提案いただいたのですが、等号表はやっぱり余分でしょうか
102GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!
101GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!
観戦者【60】【53】でしょ、いらんと思うわ
生存者でわかること
100GM②「役職について」

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
99GM「村の生存者全員から」でもいいです
観戦者【53】【60】長すぎ
98GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 1日に2人ずつ減っていく計算になるので
 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 の「5吊り4人外」の村になります。
観戦者【60】・吊られると「非投票者も含めた生存者からランダム」で1人道連れにします。
こうってこと?
97GMそこはもう詰めませんし、重大な憂慮を招くほどの表現ではないと思います。
だったら「村の生存者」からの表記に戻したらいいかなと
観戦者【53】>>96それくらいなら少なくまとまってるかな
観戦者【49】【78】その誤解が一番怖いですよね。投票してない人が道連れになって「え?!!」ってなって思考止まってしまうとかになると翌日の議論がめちゃくちゃになってしまう。
観戦者【78】【60】勘違いしてる人はそこを見落とすと思うので、強調して書いた方がいいかと思います
96GM・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 1日に2人ずつ減っていく計算になるので
 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 「5吊り4人外」の村になります。
観戦者【60】【78】そこは、生存者からランダムって書いてるから、大丈夫じゃないかな?
95GM人数の減り方を計算したことがない人用の入門でもあるのですが、もっとスマートなほうがいいですかね
観戦者【78】投票での猫死亡ってさ、投票者からランダムで道連れって勘違いしてる人けっこういますよ
観戦者【53】【49】そっか他鯖のこと考えてなかった
自分がるるしか使ってないから
観戦者【60】>>94 ok
観戦者【56】第一犠牲無しの村しない人向けの
マニュアル
観戦者【49】>>94 GOOD
観戦者【36】【53】確かに動き聞いたところで初心者が実践はできそうにないですね・・・。動けたらチャレンジしてみようと思う位になっちゃうかな。
観戦者【49】【53】第一犠牲者の概念がないサーバーがry
94GM・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、猫と狼がわからない2人分の死体が見つかります。
観戦者【53】そういえば
・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

これいる?当たり前のこと過ぎていらないだろ
観戦者【60】>>92 噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。※どちらが噛まれたかはわかりません
でいいかと
開始までの時間が 600 秒延長されました(16:19:37)
観戦者【56】【72】ダメな所はダメと言って
良かった所は良かったと
指摘できる感想戦が素晴らしい
93GM猫の書き方に意見がある方!もう一度改めてご指摘お願いします!
観戦者【60】【72】がいいこと言ってる、同意したい
観戦者【53】マニュアルで動き方まで解説して、初心者にそれができるかって話
そういうのは経験で学ぶしかない
92GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生存者からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・基本的にはCOせずに1村人として振る舞い、適切なタイミングでCOします。
 ●をもらったとき、対抗が出たとき、指定役が必要な時、COすることで詰められる時など
・欠けません
観戦者【72】上手い動きを「上手い」って言ってもらえるのが一番
現時点でのプレイヤーが感想戦で褒めるのが上手い中級者になってくれ
観戦者【60】【43】なんか勘違いされてるっぽいけど…私は、たぶんマニュアル必要な人ではないです
観戦者【56】【60】それもわかるが
動き方まではマニュアルに
いらない【36】みたいに
聞けばえぇし
観戦者【72】そうなると内容が初心者向けじゃないんだよなぁ
91GM  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
  (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
  (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・基本的には噛まれないように潜伏して、偽物が出てきた時、詰める時などにCOします
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けます。
観戦者【49】【60】のいうことを援護して申し訳ないけれど、この書き方だと「猫の死体」と「噛んだ狼の死体」がはっきりわかるような書き方になっちゃってると思う。
だから「噛まれると噛んだ狼を道連れにします。死体は2つ出ますがどちらがどちらかはわからないようになっています」系のほうがいいかもしれないですね
観戦者【43】【60】そこまで理解してれば後は実践だけすりゃいい
観戦者【60】【72】確かにね、だからこういうマニュアル村で、ついでに動き例の村も書かれてるといいと思う
参照→なになに村の何日目とかって
観戦者【72】【60】そういう時はログを漁ればいいんじゃないの
観戦者【60】>>89 いや、知ってる
だから、表記しないでよくね?ってこと
観戦者【53】見たけど③はこれ以上削れないな
観戦者【60】【56】わからないとこがわからないヤツだっているんですよっ!!
90GMそれは実際見てみればわかる部分なので
89GM投票での道連れの時は、道連れの表記がされるんですよ
観戦者【43】文章だけで理解させるより必要な部分調べれば出てくる方が合理的だと思うけどな
観戦者【72】中級者以上にもある程度以上の内訳は放り投げる思考停止は結構いるけど
観戦者【56】俺も【43】と同意見やな
わからないとこを開始前に
聞けばいいなんで初心者村なのに
聞かないならそれはPLの
自己責任だろ
観戦者【60】>>87 差別化されてるなら、夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。これいらない
観戦者【49】>>88 すげーGMのこと好きになったわ
観戦者【53】【43】GMは初心者のわからないところを読ませるって言ってる
何もこのマニュアルすべてに目を通せとは言っていない
観戦者【43】【60】ネットでいくらでも出てくる
88GM調べさせる、とうのがすでに上からなのです。
人を沼に落とすときはスムーズに滑り落とすのです
観戦者【60】【43】調べる場がないからってことじゃないかな
87GM朝は2人分の死体が見つかるという文章で差別化できませんか
観戦者【43】【53】GMの意図はわかるよ、初心者に教えたいだけなんだろうけど、そこまで説明必要なら自分で調べさせるのが一番ってのが持論
観戦者【60】夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
これ、いるなら噛まれた時にはどちらが噛まれた猫かは確定しませんも必要じゃないか?
開始までの時間が 600 秒延長されました(16:11:24)
86GM③がもっとすっきりさせたほうがいいと思うんですが、あそこが基本中の基本だと思っているので自分では削りずらいので
意見があればうれしいです
観戦者【53】【43】がGMの意図を全く理解してないのはわかった
85GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生存者からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・基本的にはCOせずに1村人として振る舞い、適切なタイミングでCOします。
 ●をもらったとき、対抗が出たとき、指定役が必要な時、COすることで詰められる時など
・欠けません
観戦者【43】もし初心者が読んでって言われてこれ見せられても見る気しないだろうな
観戦者【56】こういうマニュアルの嫌いな所が出てるな
動き方まで教えてたら
自分で考える要素が消える
失敗してから経験するのが
1番だろ…
84GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生存者からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・基本的にはCOせずに1村人として振る舞い、適切なタイミングでCOします。
 ※●をもらったとき、対抗が出たとき、指定役が必要な時、COすることで詰められる時など
・欠けません
観戦者【49】(でも私、無責任な観戦の一人だからあまり私の発言を真に受けちゃだめだよ? GMの考え方優先してね!)
観戦者【60】マニュアルって、とりあえず目を通しましたので怒らないでくださいのために作るのか
周りに迷惑かけない動きをするために作るのかでも、書く要素変わってくると思う
観戦者【53】村名に12A猫が入ってたら12A猫のみって解釈してくれないかな
観戦者【36】猫の動き方も知りたいです。噛まれるように動いてるんですかね?吊りは回避で。
観戦者【49】12A猫のマニュアルだからこそあったほうがいいかなって思った。「12A猫では」なら、別配役ならやらないのかな疑問持ってくれないかなってさ。
観戦者【56】マニュアルというよりも
動き方の指南書みたいな感じやな
83GMタイトルがそもそも12A猫の初心者マニュアルですが、そこ入れないといけませんか
観戦者【60】【49】そこは、12A猫のマニュアルなんだし蛇足でしょう
観戦者【49】めっちゃ細かいけれど、
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます
→・基本的に「12A猫で」は最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます
観戦者【53】動きまでマニュアルで解説してたら似たようなことしかできない人しか生まれないからつまらなそうっていう個人の感想
開始までの時間が 600 秒延長されました(16:05:18)
観戦者【67】今北、延長〜!
観戦者【68】【36】占いロラで初手○吊ったとき下手にCOしちゃうと狂人と騙り狼と引き換えに猫が死ぬことあるので占いロラ途中とかにはお勧めできないねえ
観戦者【36】なるほど。やっぱり出るタイミングの流れもあるんですね。ありがとうございます。
82GM霊能者は3項目がセオリーなんですよね、ムラが
猫又にはCOタイミングの説明も、と
観戦者【49】【36】基本的にはいいと思う。ただ3-1で●猫の場合は確定で猫ルー発生するから出ずに占いローラー押すのも手。
観戦者【60】【36】その日の動きが確定してれば、でなくていいけど
出たところで不利益にならないなら出ていい
出た時に、対抗が出れるか出れないかも情報になるし
81GM【36】基本的に●もらった時はCOすべきなのですが、占いや霊能のローラー中で、吊り先が決まっているときには出ないほうがいいです
観戦者【60】>>78 いいね、あとは「欠けません」の後にその特徴によって求められる動きがあるといいかも
自分がグレーで、出れば詰められる時とかの例?
80GM  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。
・欠けます。
観戦者【36】ちなみに、猫は黒もらった時って素直にcoしていいんですか?
79GMセオリーをどの程度まで詰めるか、が重要そうな話の流れが
観戦者【49】>>78 GOOD
78GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生存者からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・欠けません
観戦者【60】>>77 村のって入れたい気持ちはわかるけど、村の外で死ぬことないから、入れるとやっぱり村陣営っぽくなる
観戦者【20】>>77いいと思う
観戦者【60】>>76 生きている村人→生存者でいいと思う
観戦者【49】>>76 「生きている村人全員からランダム」→「生存者の中から所属陣営にかかわらずランダムで1名」
観戦者【53】「生きている村人からランダム」より「生存者の中からランダム」の方がよくないかな
77GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「村の生存者からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。
・欠けません
観戦者【60】【43】その時の流行りに即して変えたいから、今作ってるのじゃないの?じゃなかったら、もともとあるマニュアル村でいいし…
観戦者【56】俺が習うより慣れろ派なのもあるんだろうな
初心者なんだし感想戦
使えばえぇのにって思うわ
76GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

ここですかね
観戦者【43】【60】それは時期によって流行りとかあるからマニュアルいらなくないか
観戦者【49】そうだね、別サバだと「猫を吊ったら確定で村陣営を持っていく」という設定らしい。だからそこは「生存者の中からラムダムで」と書き換えてあげるほうが混乱させずに済むかもです。
75GMロケットが好まれるのにはまず、別配役で伏せ進行が採用されてることの理解が必要で、そこから12A猫との違いの理解が必要なんですよ
観戦者【66】ルールはわかってるけどセオリーはまだ理解してない初心者が入れる村もあっていいと思う
観戦者【60】【56】それを、説明してあげるのがマニュアル村
観戦者【49】ランダム実行については、占い師の特徴というよりも役職共通項目だから別のところにまとめて書いちゃうほうがいいかも。
観戦者【61】>>72 細かいけど、猫又が吊られた時の説明
「村人の中から道連れ」って書き方だと
狼は道連れにならないとか素村以外は道連れにならないとか
誤解が出ないかな?
観戦者【53】その中なら 【#303365村】 が一番読みやすいかもね
観戦者【56】【60】ロケットが好まれる理由とか
初心者は絶対わからない
観戦者【56】>>72 いちをほぼ全部読んでるけど
マニュアルよりも自分で
説明するので
わからないこと、観戦した事無い人には
観戦してもらってる
74GM  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・基本的には、最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・欠けます。
観戦者【60】12Aは11Aよりロケットが好まれる傾向にあるから、占い結果が初日なんでも飛び出とけば事故らないしオヌヌメ
霊能は自分の持つ霊能結果から進行決めたりするから初心者には荷が重いし、猫と狩りは出るタイミングがあるから同様
村もボケっとされてると吊られる
占い師楽でいい
観戦者【53】【60】実際いるんだよそういう人
73GM  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

この項目の下2つは蛇足な気がしますが、どう思われますか?
観戦者【56】何故?と聞かれて
セオリーだからって答える人は
流れでやってるだけで
何故そうなったか考えてもないしな
観戦者【49】【60】占い勧めちゃったら、潜伏占いとかCO遅いとかで感想戦でフクロにされないかな? と思うと進めにくいなって。このあたりはサーバーごとの違いがあるから特にね。
観戦者【60】【56】それは初心者どころか、観戦もしてない…
72GM参照テンプレの3つに全部目を通したことがあって、これが好きって意見あったりします?
観戦者【61】ルールを知らないのはアカンけど
実際はセオリーも知らないと叩かれるんだよな
観戦者【56】【60】黒潜伏占い師…
観戦者【53】いらないだろ
某氏も言ってたが野球の素人とサードに走って行くような奴は違う
観戦者【60】12Aで初心者にガチでオススメなのは、占い師だけどね
71GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」「人狼」です。
 慣れてきたらほかの役職にも挑戦しましょう!
観戦者【56】GMの取り組みは気持ちとして
すごいえぇ事なんやが
マニュアルも読んでないのかよ
って自称上級者が現れだしたら
って問題点があるくらいやな
観戦者【49】役職は必須だと思うよー?
とはいえ、役職の能力じゃなくて「進行上、どういった動きを求められるか」のほうがいいかもしれないですね。
観戦者【60】マニュアル通りに動くだけの初心者が量産されても困るしね
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:50:08)
70GM必読ではないです、入村してトリップ確認の時に戦績がない人にわからないところだけ読んでほしいというものです
観戦者【56】テンプレ←村でのルール
マニュアル←村の情報
観戦者【53】やっぱり役職の説明はいらない気がするがな
そこをwikiなりなんなりで理解してこないとまず初心者にすらなれない
観戦者【43】テンプレは村毎に設定するルール、マニュアルは村丸ごと使って説明してるって感じじゃない?
観戦者【56】新規を増やしたいってのは
わかるのですが
マニュアル必読って流れを
作ってしまったら
まず初心者は入りにくいよ…
69GMテンプレは別ですが、マニュアルとテンプレの違いが私自身よくわかっていません
観戦者【49】どんまい
観戦者【36】あ、書いてあった・・・・だめだもう見逃した・・・・
68GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
・禁止行為
 シスコピ及びシスメタ
 ニ窓
 利敵行為
 村陣営の騙り(最終日のPP回避は可/結果騙りも不可)
 暴言、猥褻な発言(GM裁量)
 突然死
 昼時間のプレイヤーメタ推理発言
 おはステ、完ステ
 村の内訳を村が進行中なのに村の外で話す
 ログ破壊行為(大文字の多用も含みます)
 過度にゲームに無関係な発言でのRP
 初心者CO(夜の仲間へのCOは推奨)
 ランダム役職実行(初日夜の噛みのみランダム推奨)

12A猫追加ルール
 ギドラ、狩りの猫CO、猫の狩りCOはあり

※※携帯端末の場合、戦績20以上でお願いします※※

・ゲームの終了について
 突然死がひとりでも出た場合には、廃村処理を行います。
 禁止行為の抵触があった場合も、GM判断で廃村処理をする場合があります。
観戦者【36】猫の占い結果が○で、噛まれると道ずれ発生?とかの記載とかいらないんですかね?猫初心者村なら。
観戦者【56】マニュアルなのか
初心者向けテンプレなのか
微妙
67GM>>62はwikiの役職説明ページへのリンクと振り替えも検討中ですが、リンクが増えると踏むのも面倒くさですかね
観戦者【49】初心者へのおすすめってところは「素村」「人狼」だけでいいと思う。
猫や狂人・占い・霊能は外しておいて、慣れてきたら他の役職に挑戦しましょうって書いておくほうがよくないかな?
観戦者【43】>>66 まあそれくらいの長さならいいんじゃない
66GMこの>>65から>>60までの発言が現在のマニュアルひな型になります
65GM※12A猫初心者向けマニュアル
64GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 のように人数が減っていく「5吊り4人外」の村です。
63GM②「役職について」

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。
62GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。

  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
  (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
  (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・「噛み」を制限時間内に行わないと「右側アイコンの一番下にいる狼」によって強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません

  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
61GM③「村の進め方について」

・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 12A猫は「奇数進行」です。
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
   吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
60GM参考にさせていただいた先達のマニュアル
  【#303365村】   【#252449村】   【#348466村】 
観戦者【43】【50】そこはどうでもいいだろ
問題なのはルールのルの字も知らないようなやつを入れて付き合わされる村が可哀想ってこと
59GMざっくりメモに作ったものを今から連続で張りますね
観戦者【49】いいマニュアルになるの期待してる! ここで必要なものと不必要なものを判別しきってしまおう!
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:41:22)
観戦者【50】>>56 最初の「ええと、」っているか?
58GMここでは段落落ちなどのレイアウトも見たかったので、テスト村です。
本番は観戦を切って作ります。
観戦者【36】となると、どんな質問をするかによるんですかね?それで、飛ばし先のマニュアル準備しとく?
観戦者【43】役職説明が一から必要なやつ入れる村なんか練習にもならないと思うけどな
57GMトリのみで通用するマニュアルです
56GMええと、初心者歓迎村に貼るマニュアルを作っているということをご理解ください。
私がいつも立てている、トリップ+3戦、希望ありなしだけの村ではないです
観戦者【49】GM、観戦に話しかけるときは「観戦発言」にしておいたら、あとあと観戦との会話ごと消してそのままマニュアルにできたかもね
観戦者【43】>>54 最低限わかってなきゃいけない質問をして答えられなきゃ蹴りでいいよ
55GMビギナーを蹴るゲームは衰退します。だったら戦績縛り村で隔離をという話に発展するので、不毛です。
54GMゲーム開始前の質問はします。
質問がわからない人に、マニュアルのここを読んでくださいね。というものを目指しています
観戦者【43】>>53 初心者歓迎とルールも理解しようとしないやつの寄せ集め村は別物
何を発言したらいいのか、どういう思考をすればいいのかを模索するのが初心者歓迎村で、やる気のないやつを入れるのは他の同村する人に失礼。そういうやつを入れるGMも失礼
観戦者【36】>>52 そーゆー人って、ここでもルール全部読まないような。長いと余計に。
53GM初心者を蹴る村を作りたいわけではないんですよ、初心者歓迎で観戦ちょっと見ただけでも入っていいですかーって人をwiki読んで来いって蹴ると、結局初心者歓迎になりません
観戦者【5】読むの必須ゾーンと、読んでおくとGMが喜ぶゾーンに分けたらどうかな
短く出来ると思う
観戦者【43】>>52 それでも聞く初心者は蹴るのを勧める、そいつは観戦もしてないやつだから
観戦者【5】URL貼って、ここ見てきて言われて初心者が飛んできてみると
読むのに10分以上かかりそうな長文

これはきつい
52GMでしたら役職説明はwikiへの誘導リンクでも貼りましょう
でも聞くんですよ、初心者は。なんとなく把握して村に入って、昼の議論時間に猫って霊能結果なんでしたっけみたいに言うんですよ
観戦者【36】①とか、いらなくないですか?wikiの初歩の内容なのでは??
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:30:13)
51GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。

  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
  (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
  (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・「噛み」を制限時間内に行わないと「右側アイコンの一番下にいる狼」によって強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません

  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
観戦者【43】>>49
職の説明がいらん。ここから説明が必要なようなら入村させるべきではない
50GM③なんて、村に人が集まるまでに暇つぶしに目を通せばいい程度だと思い始めました
49GM全部理解させるつもりはありません、必要な項目に誘導する番号を振ります
結局経験しないと実感できないのは承知していますので、長いから必要がないではなく
どこを削るべきかをご指摘いただけると改善できるのですが、どうでしょうか
観戦者【43】>>46 まずこの村の説明で全部理解させる必要がない、というか理解させるのは無理
あらかた自分でわからないところはwikiで調べるか観戦して覚えさせるのが一番
48GM③「村の進め方について」
・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 12A猫は「奇数進行」です。
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
   吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
47GM③「村の進め方について」
・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 12A猫は「奇数進行」です。
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
   吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
観戦者【33】米印はいらんのでは
46GM具体的にどこが長いと感じますか?
観戦者【43】ちょっとこれは長すぎて見る気しないわ
45GM ※12A猫初心者向けマニュアル

①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 のように人数が減っていく「5吊り4人外」の村です。
44GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い師1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い師」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人 (ゲームセット)
 のように人数が減っていく「5吊り4人外」の村です。
43GM①「12A猫の配役と吊数」
 村人4/占い1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません。
 ※「村人」「占い」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。

・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
 そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人(ゲームセット)
 のように人数が減っていく「5吊り4人外」の村になります。
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:19:38)
42GMでもやっぱり役職紹介を付けると長すぎる感は否めませんね
41GMあんまり12A猫セオリーではこう動かなきゃダメ!という分にはしたくないので
特化しすぎるのもどうかと
観戦者【33】共通まぬあるならwikiにあるし
40GM初心者歓迎の時に、このマニュアルの何番の項目をちょっと読んでみて、というような形にしたいのです
観戦者【33】12A猫のまぬあるなら、
12A猫の特殊事項しか書いちゃあかんで
39GM・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

 (2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人(ゲームセット)
 のように人数が減っていく「5吊り4人外」の村になります。
観戦者【8】つくった後のを見せれば議論するよ じゃあね
38GM最終的には上から順に読めるようにしたいと思っています。
今はメモ帳に作った文章を実際に貼ってみて、段落のつくりなどを見ている段階です。
観戦者【36】初心者です。どっからどうやって読めばいいのか。。。下から???
観戦者【8】3テンプレくらいにまとまってる文なら読む気は起きるし
そこから何が足りないのか何がいらないのかを議論しろ
37GM①「12A猫の配役と吊数」

 村人4/占い1/霊能1/狩人1/猫又1/人狼3/狂人1
 合計12人で行われる村です。(妖狐陣営はいません)

   村村村村 ←素村4人
   占霊狩猫 ←村の役職4人
   狼狼狼狂 ←狼陣営4人 と覚えると覚えやすいかも

 ※「狼」と「猫又」は第一犠牲者になりません
 ※「村人」「占い」「霊能」「狩人」「狂人」は欠ける可能性があります。


・12人でゲームをスタートし、最初の夜に第一犠牲者が噛まれます。
そこから「昼の投票」と「夜の噛み」で1日に2人ずついなくなっていきます。

(2日目の昼)11人 > 9人 > 7人 > 5人 > 3人 > 1人(ゲームセット)

という風に人数が減っていく「5吊り4人外」の村になります。
観戦者【8】実際問題ここまできっちり全部読んだ観戦がいないことについてどう思うんだろう
経験者が読む気がない文なんて初心者も読むとは思えないよ
一回自分で作って、そっから提案しろ
36GM現在作成中です。どれくらいの長さになるか、読みやすさ読みにくさ、色文字にした時のレイアウト
無色時の時のレイアウト、そのためのテストです。
観戦からもアイデアがあればぜひ
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:10:31)
観戦者【38】シンプルいずベストだよ
マニュアルはリンク貼って読ませとこうってリンク作成してんの?
35GM別に本当に全部読んでほしいわけではありませんので、読まない人はそれでいいと思います
観戦者【8】とりあえず一回自分で作れ テンプレ3個分程度の文なら読む
観戦者【8】いつぞやの罠村に引っかかってた人も同じようなことやってたよ
読ませる気のないような長い説明はっつけて「こっからどうやって初心者向けにしよう?」って
もうちょっと方法考えて
34GM  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・「噛み」を制限時間内に行わないと「右側アイコンの一番下にいる狼」によって強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
33GM  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・役職実行を制限時間内に行わないと「右側アイコンの一番下にいる狼」によって強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません
32GM罠村にひっかっかったことはたぶんないと思います
31GM>>3
より初心者向けのものを作れないかと思いまして
観戦者【8】いつぞやの罠村に引っかかってた人?
観戦者【33】まぬあるってもうあったよね?
30GM  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
  (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
  (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
29GM②「役職について」

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を選んで占い「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。

  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません

  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
28GM②「役職について」

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。

  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません

  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
27GM②「役職について」

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

 →つまり、死体が2つになるまで猫は必ず生きていることがわかります。


  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)


  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。


  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)


  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません


  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
26GM②「役職について」
 初心者におすすめの役職は「村人」か「狼」です。
 難しいのは「霊能」と「猫又」です。

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした2人が発表されます。

 →つまり、死体が2つになるまで猫は必ず生きていることがわかります。


  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)


  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。
・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。


  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)
・自分を「護衛」することはできません。
・欠けます。
・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)



  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。
・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。
・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。
・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。
・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
  (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
・欠けません


  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。
・欠けます。
・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。
・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
25GMいただけるかなと
24GM間違いの指摘やアドバイスをいただけかなと思っています
開始までの時間が 600 秒延長されました(15:00:35)
観戦者【31】観戦発言切らないんだ
23GM  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
22GM  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。
・欠けます。
・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。
・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。
・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)
観戦者【29】カレンダーのスフレ酉違うから本物偽物混じってるかと思えば全部偽物で草
21GM  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。
・欠けません。
・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。
・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした死体の2人が発表されます。

 →つまり、死体が2つになるまで猫は必ず生きていることがわかります。
20GM②「役職について」
 初心者におすすめの役職は「村人」か「狼」です。
 難しいのは「霊能」と「猫又」です。

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

  村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
  そこで投票をまとめる指定役が登場します。
  指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。

  ただし、希望なしを選択すると空いている役職に振り分けられるので、きちんと希望しましょう。
19GMマニュアル村は観戦をオフにして別に作ります。これはレイアウトや文章の読みやすさを調節するためのテスト村です。
村建てはあとで
観戦者【23】GM発言は観戦向けにして最後に観戦オフにしてればもっと見やすくなったと思う
観戦者【12】そんなことより12A猫立てよう
18GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」か「狼」です。
 難しいのは「霊能」と「猫又」です。

   村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
   そこで投票をまとめる指定役が登場します。
   指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。

※偏見を含んだおすすめ度

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

 ただし、希望なしを選択すると空いている役職に振り分けられるので、きちんと希望しましょう。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。

・欠けません。

・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。

・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした死体の2人が発表されます。

 →つまり、死体が2つになるまで猫は必ず生きていることになります。


  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。

・欠けます。

・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。

・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。

・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)


  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。

・欠けます。

・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。

・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。

・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。



  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)

・自分を「護衛」することはできません。

・欠けます。

・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)



  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。

・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。

・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。

・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。

・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

・欠けません



  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。

・欠けます。

・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。

・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
17GM②「役職について」

 初心者におすすめの役職は「村人」か「狼」です。
 難しいのは「霊能」と「猫又」です。

   村の1/3を狼陣営が占める村なので、村人の投票がばらばらになると狼がとても有利になります。
   そこで投票をまとめる指定役が登場します。
   指定役は「霊能」と「猫又」に任されることが多いので、狼を見抜く実力を求められがちです。

※偏見を含んだおすすめ度

 【初心者おすすめ】 村人 > 人狼 > 狩人 > 占い > 狂人 > 霊能 > 猫又 【経験が求められがち】

 ただし、希望なしを選択すると空いている役職に振り分けられるので、きちんと希望しましょう。


  ~猫又の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「村陣営」の役職です。

・欠けません。

・噛まれると「噛みを実行した狼」を道連れにし、朝に見つかる死体は2人分です。

・吊られると「生きている村人全員からランダム」で1人道連れにします。
 夜になると吊れた猫と道連れにした死体の2人が発表されます。

 →つまり、死体が2つになるまで猫は必ず生きていることになります。


  ~占い師の特徴~
・夜に村の生存者から1人を占って「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることができます。

・欠けます。

・基本的には最初の昼時間(2日目昼)の早いうちにCOすることが求められます。

・狼陣営が偽物の占い師としてCOすることがあるので、信用を勝ち取ることが求められます。

・制限時間内に役割が実行されないとき、ランダムに占いが実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)


  ~霊能者の特徴~
・投票によって死亡した人が「白(村人)判定」か「黒(狼)判定」かを見ることがでる「村陣営」の役職です。

・欠けます。

・基本的には最初の昼時間の早いうちにCOすることが求められます。

・狼陣営が偽物の霊能者としてCOしてきた時、ローラー作戦(霊ロラ)で吊られてしまいます。

・霊能者CO者が1人の時には「指定役」として扱われることが多いです。



  ~狩人の特徴~
・夜時間に村の生存者の誰か1人を選んで「護衛」し、守ることができる「村陣営」の役職です。
 (守られた人は、自分が守られたことはわかりません)
 (狼を守ることも可能です)

・自分を「護衛」することはできません。

・欠けます。

・制限時間内に役割が実行されないときは、ランダムに護衛が実行されてしまいます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)



  ~人狼の特徴~
・夜時間に村の生存者を1人選んで「噛む」ことができます。

・占われると「黒(人狼)判定」が出る、村と敵対する陣営です。

・狩人に「護衛」されている人を噛むと「平和」が起きます。

・猫又を噛むと「噛みを実行した狼」が道連れになります。

・役職実行を制限時間内に行わない場合、「右側アイコンの一番下にいる狼」によって役職が強制実行されます。
 (制限時間内に役割が実行されないことは禁止行為です)

・欠けません



  ~狂人の特徴~
・占われると「白(村人)判定」が出る「狼陣営の役職}です。

・欠けます。

・狼が誰かはわかりませんし、狼も誰が狂人かわかりません。

・占い、狩人、猫又、霊能になりすましたり、村に間違った推理をさせたりして混乱させる役割です。
16GM・奇数進行と偶数進行
 12A猫は「奇数進行」です。
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
   吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。
開始までの時間が 600 秒延長されました(14:49:51)
15GM※「偶数進行から奇数進行」になった時には吊りの回数が増えます。
 「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えません。
 吊りの回数を増やすのに必要な平和は2回です。
14GM・奇数進行と偶数進行
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 12A猫は「奇数進行」です。
 「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※吊りの回数が増えるのは「偶数進行から奇数進行」になった時なので、平和を2回起してやっと回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。
13GMだったら畳んでそっち行ったほうがいいですかね、おんなじ内容めっちゃ貼りますけど

身内タグつけ忘れたので、建ててしまうと付け直せないんですよ
観戦者【21】身内付けたほうが
12GM・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。
観戦者【17】同じ
11GM・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、翌日には役職CO者を吊る必要があります。
10GM雑談だとレイアウトが変わりませんか?
観戦者【16】雑談でやれ
9GMレイアウトや文章の添削、入れたほうがいい、削ったほうがいい内容などご意見お気軽にどうぞ
8GM・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
 ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
  その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
     ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、役職CO者を吊る必要があります。
7GM・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
  ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に狼陣営が全員生きていると
   その時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに
    狼陣営を減らす必要があります。
    ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は、役職CO者を吊る必要があります。
開始までの時間が 600 秒延長されました(14:40:21)
6GM・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
  ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に、
   狼陣営が全員生きているとその時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、
    村は前日である3日目の投票までに狼陣営を減らす必要があります。
    ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は
     役職CO者を吊る決断を迫られます。
5GM③「村の進め方について」

・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
  ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に、
   狼陣営が全員生きているとその時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、
    村は前日である3日目の投票までに狼陣営を減らす必要があります。
    ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は
     役職CO者を吊る決断を迫られます。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らす作戦が
 とられることもあります。状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 12A猫は「奇数進行」です。
 護衛による「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※吊りの回数が増えるのは「偶数進行から奇数進行」になった時なので、平和を2回起してやっと回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
4GM③「村の進め方について」

・5吊り4人外で村人を吊る余裕は1人分です
  ↘狼陣営は4人いるので村の生存者が7人になった時に、狼陣営が全員生きているとその時点で村は負けてしまいます。
   ↘4日目の昼間には7人になるので、村は前日である3日目の投票までに狼陣営を減らす必要があります。
    ↘2日目の投票で吊れた人が「白(村人)判定」の時は役職CO者を吊る決断を迫られます。

・占いローラー、霊能ローラーで確実に狼陣営を減らすという作戦がとられることもあります。
 状況に応じて何がいいかを考えるのも重要です。

・奇数進行と偶数進行
 昼間の生存者数が偶数の時は「偶数進行」、奇数の時は「奇数進行」と言います。
 12A猫は「奇数進行」です。
 護衛による「平和」が出ると昼間の生存者が予定より1人増えるので「奇数進行から偶数進行」へ変わります。

 ※吊りの回数が増えるのは「偶数進行から奇数進行」になった時なので、平和を2回起してやっと回数が増えます。
  「奇数進行から偶数進行」にしただけでは増えませんし、偶数進行は狼に有利と言われます。

・猫ルー
 猫を吊ったことによるランダムの道連れのことです。猫ルーレットの略。
 猫又COが複数いるときの決め打ちは初日にするか、最終日に持ち越されることが好まれます。
 人狼・狂人・猫又で最終日という状況も、猫ルー最終日などという呼ばれ方をします。
 偶数の時も猫決め打ちのチャンスです。
3GM参考にさせていただいた先達のマニュアル
  【#303365村】   【#252449村】   【#348466村】 
2GM参考にさせていただいた先達のマニュアル
  【#303365村】   【#252449村】   【#348466村】 
1GM参考にさせていただいた先達のマニュアル
  【#303365村】    【#252449村】   【#348466村】 
この村への入村が一時禁止状態になりました(14:34:26)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [大阪府] (14:34:17)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(14:34:17)
TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります(14:34:17)
 

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第一犠牲者【第一犠牲者◆hogehogeho】  
14:34:17
決定前×霊 [第一国]