32ピーマン | >>26ハッピーセット見えたときはちょっとニヤリとしました |
31GM | ありありー |
30ラッキーセブン | 同村ありがとう |
29ピーマン | 村村ありがとうございました |
28粉砕骨折 | 村立て同村ありがとうございました! |
27狸子 | どー |
26兎走烏飛 | ハッピーセットが上手くいったので満足 村立て同村ありがとうございました! |
25GM | それでは、ご参加・ご観戦ありがとうございましたー |
24ラッキーセブン | 次いくどー |
23GM | カラフルもヒントが強かった |
22兎走烏飛 | ログ見返してきたけど、共有さんたちの推理素晴らしかったです! |
21粉砕骨折 | やっぱりヒントで全部埋めれると気持ちいい |
20狸子 | 素晴らしいリーダーと仲間のお蔭で余裕でクリアできました!! 村立て同村ありがとうございました! |
観戦者【10】 | 次あるなら入りますー! |
19GM | ワーイ |
観戦者【14】 | ワーイ |
18GM | 【14】アルー |
観戦者【14】 | 次あるのかな? |
17狸子 | >>14ホントだねー! |
16ラッキーセブン | ハッピーセットはGM的にマクドナルドで確実に埋められるから裏を読んじゃうなー |
15GM | 共有もすごいよかったです!ハッピーセットの当たり |
14ピーマン | ちょっと迷うけど正解に辿り着ける絶妙のヒントでした |
13兎走烏飛 | ヒントよかったと言って頂けて何より |
12GM | >>10よくぞヒント4つでいけました!すごい! |
11GM | ケチャップのところくらいかな… |
10兎走烏飛 | >>4 わりと最初絶望しましたw |
9GM | 【15】ぜひぜひー |
8ラッキーセブン | お疲れ様 |
7狸子 | お疲れ様でした! ヒントが良かったね!!! |
6ラッキーセブン | ヒントがよかった |
観戦者【15】 | 次やりたい |
5粉砕骨折 | お疲れさまでした!ヒント強すぎ! |
4GM | 難しい解答軍だったんだけどね |
3兎走烏飛 | お疲れ様でした!共有さん強い! |
2ピーマン | お疲れさまー |
1GM | ケチャップ/おやすみ/月/○宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/オリンピック/○セット ビル/師匠/教室/攻撃/○アイコン/カツオ ○クイズ/○ハッピー/○道路/体操/背中 ○アロハシャツ/○RPG/デパート/○スマホ/缶 |
ゲーム時間 17 分 ゲーム開始までの時間 8 分 (23:37:35) | |
投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(23:37:35) | |
「村 人」陣営の勝利です!! 勇敢なる村人たちにより、村の平和は保たれた!さあ、復興だ!(23:37:35) | |
「第一犠牲者」さんはGMにより殺害されました(23:37:35) |
粉砕骨折 | いえーい! |
GM | 村人の勝利ですううううう |
兎走烏飛 | ありがとうございました! |
狸子 | やったあ!! |
GM | 解答:道路 ○ ノーエスパーでこれは強い! |
狸子 | Σ(•д•) |
GM | うーんn |
ピーマン | 道路でしょうね |
観戦者【10】 | 道路だね |
狸子 | 解答:道路 |
ラッキーセブン | 道路かな |
狸子 | 道路でいいかな? |
粉砕骨折 | 道路ですね |
兎走烏飛 | 初手3正解でヒント1残しをちょっと狙いましたw |
ラッキーセブン | 足か道路? |
GM | 車 1 |
ラッキーセブン | ヒントが有能 |
兎走烏飛 | 車 1 |
粉砕骨折 | ヒントが見ものだ |
GM | ヒント@2、解答@1 |
狸子 | ピンポイントヒントかもーん!! |
GM | あ、アイコンも○ね |
ピーマン | 残り2ヒント1正解。勝ったな |
GM | ケチャップ/おやすみ/月/○宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/×オリンピック/○セット ビル/×師匠/教室/攻撃/アイコン/カツオ ○クイズ/○ハッピー/道路/×体操/背中 ○アロハシャツ/○RPG/デパート/○スマホ/缶 |
狸子 | ナイスつぶし! |
GM | 解答:師匠 × |
GM(霊話) | 解答:師匠 × |
ラッキーセブン | 解答:師匠 |
ラッキーセブン | いきま |
GM | ヒント@2もいります??? |
兎走烏飛 | すげえ |
狸子 | おおおおお!! |
粉砕骨折 | いえす!! |
ラッキーセブン | すげええ |
GM | 解答:アイコン ○ |
粉砕骨折 | 解答:アイコン |
狸子 | 後はヨーロッパの街並みとか |
粉砕骨折 | アイコンいってみま |
粉砕骨折 | ヒントには余裕があるから外してもいいやって考え |
狸子 | デパートの洋服売り場とかはカラフルな印象 |
GM(霊話) | ヒント@2だから適当でいいね |
ピーマン | 3つ目なんだろ。アイコン、デパート、本・・・? |
粉砕骨折 | 後一個なんだろ…? |
ラッキーセブン | うーん残りのカラフルか |
狸子 | おおー!! |
GM | 解答:宝石 ○ |
GM(霊話) | 解答:宝石 ○ |
ピーマン | 解答:宝石 |
粉砕骨折 | 丸! |
狸子 | 丸 |
GM | ○ |
GM | 解答:アロハシャツ 丸 |
狸子 | 解答:アロハシャツ |
観戦者【10】 | (なるほど) |
狸子 | アロハでいくねー |
GM(霊話) | 3抜きできるかも |
狸子 | アロハシャツありそう! |
粉砕骨折 | アイコンもあるかな? |
GM(霊話) | これはヒントが上手い |
ラッキーセブン | 宝石とアロハシャツは思い浮かんだかな |
粉砕骨折 | アロハシャツ…? |
兎走烏飛 | とりあえず アロハか宝石を当ててもらえれば |
ピーマン | 宝石、アロハシャツはありそう |
粉砕骨折 | カラフル… |
観戦者【11】 | 桃栗なら第一狐はなりうるんだけどねー |
狸子 | ケチャップ、宝石、、 |
ラッキーセブン | うーん |
GM(霊話) | 攻めますねえ! |
GM | カラフル 3 |
兎走烏飛 | ごめんなさい、たぶん当たらないと思うけど |
兎走烏飛 | カラフル 3 |
GM(観戦者へ) | 第一は手動です。私の酉 |
観戦者【10】 | (ところで今気付いたんだけど、第一を狐にできるようになったんですね) |
狸子 | ヒントうまいなあ |
ラッキーセブン | ヒント出しにくいところから潰したいね |
観戦者【10】 | ってことは逆にケチャップは×になりそうだ |
GM | 解答@4、ヒント@3 |
狸子 | ナイスつぶし! |
GM | ケチャップ/おやすみ/月/宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/×オリンピック/○セット ビル/師匠/教室/攻撃/アイコン/カツオ ○クイズ/○ハッピー/道路/×体操/背中 アロハシャツ/○RPG/デパート/○スマホ/缶 |
GM | 解答:オリンピック × |
ラッキーセブン | 解答:オリンピック |
粉砕骨折 | ナイスヒント! |
狸子 | ラッキーさん好きなのつぶそー |
ラッキーセブン | いきまs-う |
GM(霊話) | これは強い |
ピーマン | これは嬉しい |
粉砕骨折 | よっしゃあ! |
兎走烏飛 | つよい |
狸子 | いえあ!! |
ラッキーセブン | あたtった! |
GM | 解答:ハッピー ○ |
ピーマン | 粉砕骨折してるのにハッピーなんですか・・・? |
ラッキーセブン | ハッピー潰してもいいかな |
粉砕骨折 | 解答:ハッピー |
狸子 | いっちゃえいっちゃえ! |
観戦者【10】 | あー、バーガーではなくピンポイントでマクドなのはそういう |
GM(観戦者へ) | おお、観戦も割れてますねえ |
粉砕骨折 | んーーー ハッピーな感じがする! |
狸子 | おkおk |
観戦者【11】 | ハッピーセットでは |
粉砕骨折 | もし駄目でも次以降で潰せばいいから |
GM | 解答:セット ○ |
狸子 | とりまセット先行でいいかと |
観戦者【10】 | ケチャップ、セット かな |
ピーマン | 解答:セット |
ピーマン | ああーケチャップ迷うけどセットからいこう |
ラッキーセブン | いやあハッピーセットはわかりやすすぎる気がするなあ |
粉砕骨折 | どちらにせよセットは共通してるからねぇ |
狸子 | あー!!!ハッピーセット!!!! |
GM(霊話) | ピーマンナイスですね |
ラッキーセブン | ハッピーもあるか |
ピーマン | 「ハッピー」「セット」かな? |
狸子 | ケチャップとセット? |
ラッキーセブン | セット ケチャップ? |
GM(霊話) | ハッピーセットwwww |
GM | マクドナルド 2 |
兎走烏飛 | 察してくれw |
狸子 | 1問目で3つは優秀!いいヒントだったねえ |
兎走烏飛 | マクドナルド 2 |
粉砕骨折 | 最初に3つ開けたのはでかいねー! |
狸子 | なかたー |
粉砕骨折 | どんまい! |
GM | 解答@6、ヒント@4 |
GM | ケチャップ/おやすみ/月/宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/オリンピック/セット ビル/師匠/教室/攻撃/アイコン/カツオ ○クイズ/ハッピー/道路/×体操/背中 アロハシャツ/○RPG/デパート/○スマホ/缶 |
GM | 解答:体操 × |
狸子 | 解答:体操 |
粉砕骨折 | エスパータイム! |
ピーマン | 被った! |
狸子 | てきとうにいきまーす! |
粉砕骨折 | いえい! |
ピーマン | いい調子 |
ラッキーセブン | いい調子 |
兎走烏飛 | すげえ |
GM | 解答:スマホ ○ |
狸子 | 順調! |
兎走烏飛 | クイズ 〇ありがたい |
ラッキーセブン | 解答:スマホ |
粉砕骨折 | おkおk |
GM | 解答:クイズ ○ |
GM(観戦者へ) | 観戦もよければ推理してみてくださいねー |
粉砕骨折 | 解答:クイズ |
狸子 | いえーい |
粉砕骨折 | ワンチャンオリンピックあるけどね |
GM | 解答:RPG ○ |
観戦者【10】 | 今参上しました、なかなか知恵を使いそうですね |
狸子 | アイコンもありうるかも |
ピーマン | 解答:RPG |
ラッキーセブン | RPGクイズスマホでよさそう |
ピーマン | RPGが確実かな、クイズ、スマホあたりもありそう |
GM(霊話) | お、優秀 |
狸子 | RPG、クイズ |
粉砕骨折 | RPG、クイズ、スマホ? |
兎走烏飛 | オリンピックのゲームもあったなあと思うのであった |
ラッキーセブン | RPGとスマホと |
GM | ゲーム 3 |
GM(観戦者へ) | 難しいっす |
狸子 | ありがとー |
兎走烏飛 | ゲーム 3 どうでしょう? |
ピーマン | 一番手ですね |
観戦者【8】 | 難しいねこれ |
ラッキーセブン | ok |
粉砕骨折 | ピーマン→骨折→ラッキーセブン→たぬき の順番だね |
GM | ※必ず単語にしてください。単語ではない場合はGMが再提出を求める場合があります。 ※文字数・文字の種類(ひらがな、カタカナ)など文字に関する単語をヒントとしてだすことは禁止します。 |
狸子 | 最後だー |
兎走烏飛 | 難しいっすねw |
GM | 正解(○)なら→共有は引き続き回答をどうぞ 不正解(×)なら→村人は次のヒントをどうぞ |
ピーマン | よろしく【78】 |
狸子 | 【34】 |
GM | ケチャップ/おやすみ/月/宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/オリンピック/セット ビル/師匠/教室/攻撃/アイコン/カツオ クイズ/ハッピー/道路/体操/背中 アロハシャツ/RPG/デパート/スマホ/缶 |
ラッキーセブン | 【67】 |
粉砕骨折 | 【75】 |
兎走烏飛 | はい |
狸子 | よろしくー! |
粉砕骨折 | よろしくおねがいします! |
GM→兎走烏飛 | 答えは、「宝石、セット、アイコン、クイズ、ハッピー、道路、アロハシャツ、RPG、スマホ」です ケチャップ/おやすみ/月/○宝石/パンダ ヨーロッパ/本/足/オリンピック/○セット ビル/師匠/教室/攻撃/○アイコン/カツオ ○クイズ/○ハッピー/○道路/体操/背中 ○アロハシャツ/○RPG/デパート/○スマホ/缶 |
ラッキーセブン | よろしくね |
夜になった…。月の明かりがまぶしいほどに輝いている。何かが起こりそうな予感がする、そんな夜だ。村人たちが昼間に話していた人狼の噂…。本当に人狼なんて、いるのだろうか?(23:20:24) | |
1日目の夜になりました(23:20:24) |
30ピーマン | よろしく |
29粉砕骨折 | よろしくおねがいします! |
28兎走烏飛 | おねがいします |
27GM | @1000かいし |
26狸子 | 宜しくお願いします |
25GM | ありがとうございます! |
24ラッキーセブン | 大丈夫 |
23GM | >>19テンプレ大丈夫そうですか?大丈夫そうだと思っていますが |
自由役職の役職設定が変更になりました(23:18:51) | |
22兎走烏飛 | 名前変えたけど自分で読めない |
21GM | 【8】過去ログみたらわかるかも? |
「狸子」さんがアイコンを変更しました(23:18:15) | |
「御御御付」さんが名前を「兎走烏飛」に変更しました(23:18:15) | |
観戦者【8】 | これどうやるのさ |
「狸子」さんがアイコンを変更しました(23:18:02) | |
「狸子」さんがアイコンを変更しました(23:18:01) | |
「狸子」さんがアイコンを変更しました(23:17:49) | |
開始までの時間が 600 秒延長されました(23:17:45) | |
20GM | らしゃいませー |
「御御御付」さんがカラーを変更しました(23:17:34) | |
「kari」さんが名前を「ラッキーセブン」に変更しました(23:17:28) | |
19ラッキーセブン | ありがとう |
「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:17:15) | |
18GM | 【7】どうぞー |
村の定員が6人に変更になりました(23:17:07) | |
村の定員が6人に変更になりました(23:17:05) | |
観戦者【7】 | いれてー |
「kari」さんが名前を「狸子」に変更しました(23:16:50) | |
「kari」さんがアイコンを変更しました(23:16:36) | |
17粉砕骨折 | 思い浮かばんしこれでいいか( ˘ω˘ ) |
16GM | 骨折した |
「kari」さんが名前を「粉砕骨折」に変更しました(23:16:04) | |
「kari」さんが名前を「御御御付」に変更しました(23:16:01) | |
「kari」さんが名前を「ピーマン」に変更しました(23:15:58) | |
15GM | お名前のおおおお変更待ちいいいい |
14GM | >>12そっかぁ(´・ω・`) |
13GM | なんか怖いからけしとこ |
12ピーマン | >>8「骨折」はいけそう、「小麦粉」は出せる自信ない |
GM(観戦者へ) | GMによって、観戦者【3】の発言が禁止され、全ての発言が削除されました |
観戦者【3】 | 【 GMにより削除 】 |
11GM | ようこそー |
「kari」さんがカラーを変更しました(23:15:00) | |
10粉砕骨折 | こんばんはー! |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:14:32) | |
観戦者【3】 | 【 GMにより削除 】 |
9GM | 【3】他人に迷惑かけるならだめですよー |
8GM | さっきの村は結果的に成功してるからあれでOKなんだけど、「骨折」と「小麦粉」で「粉砕」とかもあリだったかもしれないと思うんですよ |
観戦者【3】 | 【 GMにより削除 】 |
7ピーマン | こんばんは |
6兎走烏飛 | こんばんは |
「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:13:04) | |
「kari」さんが、村に入りました(3人目)(23:12:57) | |
5狸子 | こんばんはー! |
観戦者【3】 | 【 GMにより削除 】 |
4GM | いらっしゃーい |
3狸子 | 勝った(`・ω・´) |
2第一犠牲者 | 負けたのか… |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(2人目)(23:12:21) | |
「kari」さんが、村に入りました(1人目)(23:12:19) | |
1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 25人の中に9人のスパイが紛れ込んでいます。コードネームとヒントを元に、スパイを見つけ出してください! 配役:共3/村1/狐1(第一は妖狐固定) ※役職希望で妖狐にしないでください。それ以外の役職希望は自由です。 <<ルール>> 1)この村は初日夜時間のみで終了します。 村にはリーダーと部下が存在します。 村人がリーダー、共有が部下となります。 共有となった人は全員がダイスを振ってください。 ダイスで大きい順に回答者が回ってきます。 (大きい順に部下A⇒部下B⇒部下C⇒部下A…の順で解答してください。 ただしこの順序を守らなくてもGMからの介入はなく、 最初に提出された解答を採用します) 2)夜時間最初に25のワードリストが公開されます。 また、リーダーにのみワードリスト内に存在する9つの正解を囁きます。 例:(簡易的に9つのワードと3つの正解にしています) りんご/うさぎ/大福 カメラ/電車/ジョウロ 汗/不満/アメリカ リーダーへの囁き:うさぎと電車とアメリカ 3)リーダーは正解が部下に伝わるように、それに関連した単語を「ヒント:○○+数字」と言った形式で発言してください。ただし、ワードをそのまま言ってはいけません。 GMは全体に対してそのヒントを発表します。 数字にはそのヒントに関連している単語の数を書きます。 ※必ず単語にしてください。単語ではない場合はGMが再提出を求める場合があります。 ※文字数・文字の種類(ひらがな、カタカナ)など文字に関する単語をヒントとしてだすことは禁止します。 例: リーダー(動くものはうさぎと電車しかないし、どちらも走るから…) リーダー「走る 2」 4)部下たちはリーダーの言葉から連想される正解を探し出し、「解答:○○」と発言してください。 解答の提出されるたびにGMが解答を公開し、正否を発表します。 部下役は不正解となるまで解答を続けることができます。 例: 部下A「走るって言ったら電車かな?」 部下B「走ると汗をかくし汗じゃない?」 部下C「うさぎも走ると思うけど、電車が一番イメージに近いかな」 部下A「解答:電車」 この時に正解していれば、続いて次の解答ができます。 部下B「解答:汗」 不正解なため、このターンが終わります。 5)不正解、あるいはパスの場合はリーダーが次のヒントと数字を発表します。 例: リーダー(残りはうさぎとアメリカだから…) リーダー「ヒント:USA 2」 6)これを繰り返し、全ての解答が出れば村人陣営の勝利となります。 ただし、以下の場合は村人陣営は敗北します。 ・5ターン(5つのヒント)以内に全ての解答が出なかった ・夜時間内(1200秒)の間に全ての解答が出なかった <<その他事項>> ・暴言、ログ破壊、その他荒らし行為、ゲームの進行中に急にいなくなることは禁止です。 ・語彙群はGMが作成しています。また、正解となるワードは語彙群の中から完全ランダムにて選出しています。 ・このルールはボードゲーム 「コードネーム」を参考に作成しています。 |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [大阪府] (23:11:59) | |
TIPS: 雑談村の発言番号は、999 の次に 1 に戻ります(23:11:59) |
ピーマン【トルネイド | ラッキーセブン【誰かの転生 | ||
23:42:35 共 有- [茨城県] | 23:41:45 共 有○ [不明] | ||
狸子【ぽにょるぅ | 粉砕骨折【マンゴーまん | ||
23:41:28 共 有- [東京都] | 23:42:08 共 有- [東京都] | ||
兎走烏飛【wot | 第一犠牲者【第一犠牲者役 | ||
23:41:25 村 人- [秋田県] | 23:19:56 妖 狐○ [不明s] |