No.467627 「5A」村  参加:5名  [配役A]村3/狼1/占1  昼270秒/夜180秒(60/90/300)  GM制/ランダムCN(orange)/15秒制(役職即)/トリ有/霊界表示無/COコマンド無/アク元表示

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2日目 昼
2日目 投票結果
ゆず  0 票   投票先 → マシュマロ
マシュマロ  3 票   投票先 → タラコ
バーガー  0 票   投票先 → マシュマロ
タラコ  1 票   投票先 → マシュマロ
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(03:06:36)
18タラコ>>14?人外騙りありえる配役ってこれ俺真ってわかってるんじゃ
17バーガーどっちかな
16ゆず>>14しゃあない、とは?
15マシュマロつまり人外なら即COする勇気もってないと騙りにこないというわけだ
そういう意味でタラコは怪しい
14マシュマロ>>12 ●もってきてるならしゃあない
人外騙りありえる配役なら即COは危ないのは間違いないぞ
13ゆずあとはタラコが破綻気にしないタイプかどうか
12タラコ>>10挨拶挟みのcoとか真見る人居るか?まぁ今回は関係ないから置いといて
11ゆずマシュマロ視点はそうなるね>>8
10マシュマロ>>9 一応占いCCOという可能性がなくはないんだぞ
今回はないけど
9タラコ>>5狼か村しかないのにcoあったらビビる
8マシュマロタラコ狼で●特攻するリスク高すぎるのわかってはいるが
実際そうなので俺はそこをおすしかない
7バーガータラコとマシュマロの二択
6ゆずこれで2択か
5マシュマロちなみにCOない
4ゆずおはよう
3タラコ占いcoマシュマロ●
whoで。
役立たずではない占いダァァァ!
who先生ィィィィィィィ!
やったぁぁぁ
2マシュマロおはよう
5人は村と言えるのか
1バーガー長かった
2日目の朝になりました(03:02:06)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(03:02:06)
1日目 開始前
373GMほいじゃいきます
配役パターンが「A:標準」に変更になりました(配役一覧)(02:57:53)
村名が「5A」村に変更になりました(02:57:47)
村の定員が5人に変更になりました(02:57:31)
372タラコ延長限界まではGMがめんどいし
Aでいいよ
371マシュマロ5人でまともなのって5Aだけだよね…
370バーガー5Cか5A
5Bはお勧めできない
369GM5Aする?
368タラコ5Aやりたいかな
367GM5人の配役とかなんかあるんかな
366タラコあと2人
365マシュマロやむなし
364GMまぁ残り時間僅かだから集まらなければ廃村かな
363バーガー建て直しかとおもった
村名が「7C」村に変更になりました(02:54:13)
配役パターンが「C:役職多め」に変更になりました(配役一覧)(02:53:55)
村の定員が7人に変更になりました(02:53:51)
362マシュマロ7Cは11Aから村1狼1吊って占い結果なくした感じ
kari」さんは村から追い出されました。(02:53:44)
kari」さんは村から追い出されました。(02:53:38)
kari」さんは村から追い出されました。(02:53:29)
kari」さんは村から追い出されました。(02:53:23)
kari」さんは村から追い出されました。(02:53:12)
361GM7Cにしよか
360マシュマロまあ11Aを目指すのが本筋でしょう
妥協はGM次第で
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:52:38)
359タラコトンデモ配役以外ならなんでも
358タラコ俺自身はなんでもいいけど
リハビリがてら11Aきたかんじだし
357GMばんわ
かり」さんは村から追い出されました。(02:50:53)
356ゆずこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(11人目)(02:50:37)
355マシュマロ7Cにしよう(提案)
354バーガーヘキサゴン村終わったから来てみたが思ったより緑多い
353タラコ緑すげぇな
352GMんー厳しいなぁ
351タラコ>>349確か0%は無理だったはず
kari案山子」さんは村から追い出されました。(02:48:53)
350バーガーわん?
349マシュマロ>>345 あれ0%撃墜は不可能だったのか
乱戦だとたいてい30%こえてるからしらんかった
348タラコGM生きてるかー?
347GMばん?
346バーガーこん?
   「kari」さんが、村に入りました(11人目)(02:48:03)
345タラコ>>343んーでも30%以上は無いとあんま飛ばんのんよ
344kariあーあったあった
343マシュマロメタ様はマントヒラリ(当たれば即死)やろ…
スマッシュボールとったメタ様の隣にいくやつおるんか…
342タラコだけど50%は無いと飛ばない
341タラコ>>339ファルコンみたいなもん当てれば強い
340kari偏差射撃するにしても、敵からも何処狙ってるか丸わかりだからよけやすいんだよなぁ確か
339kariメタの切り札どんなんだっけ
338タラコ>>336メタナイトも切り札は難しかったような
337マシュマロスネークの切り札はだいぶ先読み必要だったね
たぶん普通にRPG連打したりCQCかましたほうが速いって思えるレベルで
336kariスネークは切り札宛てるの難しかったなぁ
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:42:40)
335タラコまぁ空高くで横必殺とかしたらすぐ死ぬけど...
334kariなるほどなぁ
333タラコ飛ばされそうになったらどれかの必殺で回避できるし隙ねぇし
332マシュマロ>>322 あれ無敵多い割に後隙少なすぎるんすよ…
331マシュマロ>>329 メタナイトは軽いということにはなってる

…無敵多すぎてまずそこまで勝負になれないけど
330マシュマロあースネークもそのポジかもしれない
全部器用にそろってるタイプ
329タラコ>>327それを全て持ってるのがメタナイトだからなぁ
328マシュマロ>>327 WiiUのロゼッタが割とそれっっぽい
327kari技!速さ!防御!それらを凌駕する圧倒的な力!!

みたいなのないの?
326タラコ>>204一応見やすいように安価付けとく
325マシュマロ>>323 シークとかフォックスとか技の発生速い奴がくるとマジで詰む
324タラコ>>321ファルコォォォンパァァァンチ
323kari>>321見てから余裕でした?
322kari>>317 ベイブレードってそんな強さの象徴になるほどすごいもんだっけか・・・!?
321マシュマロ>>316 弱パンチが8Fかかる
もう一度繰り返す、8Fかかる
ちなみにマリオは弱パンチが3Fだ、あとはわかるな?
320タラコ復帰と機動力が無いのは典型的に弱かったような
319kari復帰力は確かにゴミだった気がするけど
318kari結構強くなかったか?
317マシュマロ>>314 使いこなすと強すぎるんでベイブレード呼ばわりされてるやつな
316kariてかガノンドルフそんな弱キャラだったのか
315タラコ>>313ほえー
314kariなんかこう、くるっと回ってから突進するような技があった記憶があるが、
あれでいつも場外に飛んで行ってそのまま落下してた記憶
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:35:49)
313マシュマロ>>214 このランクはタイマンアイテム最後の切り札なしのランク
ウルフは強い技が偏ってる=ワンパターンになりがちなとこがある
312kariメタナイトただでさえ操作しづらかった記憶
311タラコこういう時に.荒らしは辛い
310kariなるほどなー(棒
(永久キック村民01)」さんは、この村から永久に追い出され、全ての発言が削除されました。(02:34:53)
309タラコあと横必殺がなんかこうあれ
308永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
307永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
306永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
305永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
304永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
303永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
302永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
301永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
300永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
299永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
298永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
297永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
296永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
295第一犠牲者俺死ぬのって、いつも噛まれてばかりで、吊られたことないんだよなあ
294永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
293永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
292永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
291永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
290永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
289永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
288永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
287永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
286永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
285永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
284永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
283永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
282永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
281永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
280永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
279永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
278永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
277永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
276永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
275永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
274永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
273永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
272永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
271永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
270永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
269永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
268永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
267永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
266永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
265永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
264永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
263永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
262永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
261永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
260永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
259永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
258永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
257永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
256永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
255永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
254永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
253永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
252永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
251永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
250永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
249永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
248永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
247永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
246永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
245永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
244永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
243永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
242永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
241永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
240永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
239永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
238永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
237永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
236永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
235永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
234永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
233永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
232永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
231永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
230永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
229永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
228永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
227永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
226永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
225永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
224永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
223永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
222永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
221永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
220永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
219永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
218永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
217永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
216永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
215永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
   「(永久キック村民01)」さんが、後で永久キックされるけど、村に入りました(11人目)(02:34:38)
214タラコウルフって何でこんなに弱いん?
最後の切り札の時間が短いから?
213マシュマロ>>207 プリンは発生速い技多いから敵の行動読めると完封できちゃうからね…
212kariEXポチョムキンでそんな感じの技あったな
211タラコプリンの存在感がヤバイ
210マシュマロ突進技で投げ判定の技なんてなんで与えちゃったんだ…!
209kariディディーはディディーやろ(
208マシュマロサルブラの話はやめるんだ…!
207kariでも上手いプレイヤーのプリンに、俺がメタナイトで挑んでも完封されるな
206タラコディディーコングは
ディーディーコングって言いがちのイメージ
205kari@3集まるまで【18】
うおなんか完全版きた
204タラコS+ メタナイト
S アイスクライマー
A+ オリマー ディディー スネーク ファルコ
A フォックス ピット
B マルス デデデ ゼロスーツサムス
C+ ワリオ トゥーン ロボット
C ゲッチ ゼルダ&シーク ルカリオ
D+ ピーチ アイク カービィ ドンキー
D ウルフ ソニック ピカチュウ リュカ
E マリオ ルイージ リンク
F ネス クッパ ヨッシー
G ポケモントレーナー ガノン
H キャプテンファルコン サムス
I プリン

これは全部ある奴
203kari>>201そうだっけか?
202マシュマロルイージやヨッシーは総合力は弱いが使うやつが使えば強いからまだ望みがある強キャラ扱い
ネスは…空中技全部弱体化されて復帰の弱さが足かせになってる…
201GM64ネスは対人では結構カモにされてた
kari」さんがカラーを変更しました(02:31:01)
200kariネスとか64では強キャラだった記憶があるけどなぁ
199タラコルイージとか
198kariなるほど
197マシュマロ>>192 軽い でもそんなの気にしないくらい無敵技が多くてゴリ押せる
>>193 Xのプリンは決め技が弱いという致命的欠陥があるせいで最弱キャラの1角にある ねむるも弱い
196kariあと他誰がいたっけ。ネスとかヨッシーとかか
195タラコファルコンサムスプリン
(ガノン)が3弱かなぁ
194kariあとピカチュウ
193kari>>191プリンは?
192タラコメタナイトって軽いん?見た目軽そうだけども
191マシュマロファルコンリンクサムスマリオも似たような弱さでランク外よ
190マシュマロXのカービィは火力低い装甲紙リーチびみょいの三十苦
189kariほんとだ、ランク外結構いるな
188タラコってかメタナイトが強すぎて
187マシュマロスマブラXの初代組は基本みんな弱キャラよ
186GMカービィは64がピークな印象
185kari超必殺技(?)の有無でも変わりそう
184タラコ>>182軽いしなぁー
183タラコあまりに弱い奴は除外してあるっぽい
182kariカービィってそんな弱いのか
181タラコ同ランクなら左側の方が総合的に優秀と言われる

Sランク:メタナイト、アイスクライマー
Aランク:ディディー、ピクミン&オリマー、ファルコ
Bランク:スネーク、ピット、フォックス
Cランク:マルス、デデデ、ロボット、ワリオ、ゼロスーツサムス、ゲーム&ウォッチ、トゥーンリンク
Dランク:ルカリオ、リュカ、アイク、ドンキー、ピーチ、ウルフ、カービィ


知恵袋にあったwii版の最強ランキング
180マシュマロ>>177 あえて使う理由は…  かわいいだろ?
179マシュマロDXもねむるの威力がやばすぎて強キャラになってたねプリン
178タラコ>>175ほえー
177タラコリーチねぇし飛ばせる攻撃もあんまないし復帰は4回飛ぶだけでそれならメタナイトかカービィ使えばいいし
176マシュマロプリンは…技の発生速いから…
175GM64スマブラのプリンは強いぞ
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:24:20)
174タラコあとはプリンが雑魚ってことは覚えてる
173マシュマロスマブラXのマリオは逆補正かかってるのかと思うレベルで弱いからな…
WiiUで復活したので安心してほしい
172タラコちなみに俺はメタナイトかアイクかマリオ使ってたマリオは下必殺技がなぁ...
171マシュマロあれ、WiiUにアイスクライマーいなかったわすまん
170マシュマロ>>167 なおアイスクライマーはWiiUでも暴れ放題な模様
ハメはWiiUでもあるからどうしようもないね でもXよりまだマシよ
169kariGCだっけな あの牧場物語は好きだった
168タラコあら?ピクオリだったよね?3強のやつ
167タラコ>>165wiiは一時期やってた
メタナイト、アイクラ、ピクオリの3強
インターネットのアイクラ強すぎて泣きそうになってた
166マシュマロ>>157 言われてみればダブルダッシュ以外は全部GBA以降そのコース数だっけか
kari」さんは村から追い出されました。(02:19:55)
165マシュマロ>>159 初代は64
テクニックとかあんまり重視しないで暴れたいなら64かWiiUを勧める
164タラコゲームキューブはDXか。
163タラコ64なのね
162GMばんわ
161GM64
160kariこん
   「kari」さんが、村に入りました(11人目)(02:18:55)
159タラコスマブラは何がいいんかなぁ
初代ってゲームキューブ?
158kari1人くらいは >>148 に反応してくれるかなって期待してたけど誰にも相手してもらえなかったのでいじけましたWCCOします
157kari>>152 コースの数は基本的にマリカシリーズと同じく4*4*2かな
156マシュマロゲームボーイギャラリーは物好きにはたまらないしやりこみ要素満載だそ
今なら当時未発売だった4もVCで買えるから是非やれよな(ダイマ)
155kariじゃあ僕はもっとコアなベルウィックサーガでもしながらまってるわ
154タラコ>>150ゲーム&ウォッチ?
153GM>>150 あなた疲れてるのよ
152マシュマロ>>144 ハイリスクハイリターンなショートカットは割と好き
GBAって多かったっけ…そこまでやりこんでなかったわ…
151kariリンダキューブw
150kari戻ってきたらゲームキューブがなぜかリンダキューブに見えて、ずいぶんコアなゲームの話してるなオイと思ったCO
149マシュマロゲームキューブのマリパは是非7をやってほしい
5と6の反省点を生かした名作だから
148kari強者が弱者を甚振る構図は何処の世界も一緒
この村でも一緒
僕の戦闘力は【24】万だから君たちのことも甚振ってやりますよ!
147kari7とかもふっつーに楽しそうやけどなあ
146タラコ>>143
145kari4と5はやった
個人的に4はミニゲームが楽しくて5はボードが楽しかった
144kari>>137 バグまがい・・・の程度はちょっとわからないな
64マリカーはひっどいバグショートカットがいくつもあるのは知ってる
GBAのマリカーのショートカットは、バグと言えるほどの壊れではないながら、そこそこ効果があって気持ちよく、
だがそのためにはアイテムなどの条件と、スキルが必要なのが面白かった
143マシュマロ初代マリパの虐めに発展しかねないワンサイドゲーの多さは異常

>>140 …あれは…コツをつかめば案外誰でもいけるから…
142タラコマリパは2と8と9しかやってない
141kari3はヘイホーカジノがなw
140タラコ>>137グラグラかざん?
139マシュマロマリパ2は神ゲー
でも2やったあとで3も是非やってほしい
1は最悪やらなくてもいい
138タラコキノコキャニオンのキノコのショートカットは7で不可能になったしな
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:13:43)
137マシュマロ>>133 バグまがいのショートカットはアプデでどんどん改善されてるからな…
136タラコ【26】ドラクエ
マリカ
FF
135GM26
マリカー
ジェネレーション
ギャップ
134kariマリオパーティ2やりたいから64欲しい
133kari最新のマリオカートは知らないが、熟達があって初めて挑めるショートカット・・・みたいなのあんまりなさそう
132マシュマロGCはWiiでも代用できるので今から買うなら注意
131タラコ>>126そうなのか
サンシャインやりたいからゲームキューブかな?
130kari>>127 それに、スキル必須なショートカットが多いのも魅力だった
129GMギルガメッシュナイトさん
128kari5か
127マシュマロ遊べるコースの多さは確かにやばい
あと当時としてはあのクオリティで携帯機ってのがやばかった
126kari>>124どんなゲームをやりたいかによって変わるんじゃまいか?
125GM>>119 5だぁよ
124タラコ64かゲームキューブ買いたいんだけどどっちがいい?
123kariマリカシリーズ最高傑作はGBAだと断言してやまない人がここに
122マシュマロビックブリッジは5のはず
121GM>>118 FF7
120タラコwiiのレインボーロードはショートカットがカッコいい
119kariビッグブリッジがどっちだっけ?
118マシュマロFFは6買って手元にあるけど途中で断念してる
5と7の評価高いのきくけどGMはあえて選ぶならどっち?
117GMFFXも好きX-2は別ゲー
116タラコ>>113うむ。ファンキーコングが強すぎて太刀打ち出来ないし、まぁたまに勝てるけど

>>111礼が札にみえた
115マシュマロスピードのカート、コーナーのバイクで棲み分けてるはずなのに…
114kariFFシリーズはX以外やったことないなぁ。
FFTAシリーズは3つほどやったが
113マシュマロ>>109 ウィリー走行が害悪すぎた
隙あらばウィリーすることでカートよりも最高速高くなってしまってバイクゲーになってたからな
112GM俺はRPGならFF5とFF7が好き
111kariこのお礼は初日●凸で返すね♡
110kari>>105 なるほどありがとう。もうちょっとネタバレにならなそうな範囲でアンダテの情報集めてみるわ。
109タラコ>>106バイクはなんだっけあのーハンドルをクイッってやるとなる奴
108kari今までではまったRPGは、英雄伝説空の軌跡と、知らんだろうけれど黄金の太陽ってゲームだな
107マシュマロ大丈夫正直腕の問題だから全部ノーマルでもなんとかなる
ただ重量級選んどけよ
106マシュマロ>>103 バイクでたのはWiiから
カスタマイズは7から
105マシュマロ>>98 なんでどつぼにはまるのか自体がネタバレなので詳しくはいえないけど
まあただ古いRPGを模倣しただけではないとだけいっておく
104GMばんわ
103タラコカスタマイズは7からだっけ?
102kariこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(10人目)(02:06:49)
101GMばんわ
100タラコカートのカスタマイズ?
重力?
落下時アイテム消えなくなった?
復帰も早くなった?
アイテム保持できない?
DXではアイテム2個?

これらがなぁ
99kariこんばんは
98kari>>94 そうなのかぁ
   「kari」さんが、村に入りました(9人目)(02:06:19)
97kari>>90シナリオが一本道でなくとも構わないのだが、
古いゲームはどうしても音楽やビジュアル面で気になってしまって
それだけがよくてもシナリオがつまらないゲームはどうしようもないと分かってはいるんだが・・・
96マシュマロマリオバイクになってからマリカーは難しくなった
95タラコ8あたりからマリカーはよう分からんくなった
94マシュマロ>>87 むしろ古いRPG知ってる人ほどどつぼに嵌められる作りになってるので
「なんや昔好きな懐古厨が作ったRPGやろ」って思ってる人ほどやってほしい
93kari【13】RPGなんだよなぁ探してるの
【2】分からんでない。ただ、ある程度世界観というか指標を示してくれた方がゲームの世界観に没入しやすいってのはある
92GMマリカーはスーファミ
91タラコMOTHERとか懐かし
90マシュマロあー
自由度が低い(=割と一本道)ならMOTHERシリーズとかも勧めたかったが
89タラコ【13】マリオカートとか最後にやったのwiiだわ
88GMサンズ戦のBGMかっこよすぎ
87kari>>85 ものっそい人気だよなぁ ちょっとだけプレイ動画を見たことありはするんだが、
なんかこう時代が古い感は否めなくないか?
86kariグラフィックが荒かったり無機物だったりするとどうにも愛着がわきづらく、
ローグライクゲームとかもちょっと合いづらいんだよなぁ
85マシュマロ>>83
つUndertale
84タラコkariはたべのこしをたべた!
83kari海外産の自由度高すぎるRPG(SkyrimとかWitcherとか)がどうにも肌に合わなくて、
国内産じゃなくてもいいんだけれども、肌間の合う、PC用のRPGなんかないかな
82GMみるみる傷が・・・!
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:02:41)
81マシュマロふかくめいそうして HP500回復してきた
80タラコ>>77ゲームだと
ウイイレかpubgくらいしか話せない
79マシュマロ初手●の時点でかなりきっつい
78GM瞑想してて
77kariなら何の話する?
面白いPCゲームの話でもする?
76タラコ>>73それは草
75kari>>71ほーい
74タラコ>>70.2日目にそれはきつい
>>71ほいほいー
73kari初手●で相方吊れて、悠長に「狩目狙うぞ♡」とか言ってたら大体詰むし
72GMその分感想戦長く取るからその時にでもオナシャス
71GM11Aの進行に関わる部分で突っ込んだお話はお控えくだされ~
70マシュマロ>>67 変則して2日目いきなり役職チャレしてもええんやで
69kari噛みも護衛もケースバイケースだなぁ
68タラコ俺はそうやな
67タラコ狼の嚙みは
2日目狩人狙い
3日目有能村か狩人狙い
4日目有能村か占いチャレ
66マシュマロ【15】こいつ噛んどいた方が狼有利になるって奴がみえてくるとわかるよな
でもたいていは候補が複数いるから読みあいにはなる
65kari>>62勝ちにこだわるのは楽しむうえで必須だと思うけどね
勝っても負けてもどうでもいいやーじゃ楽しめないし
ただそのうえで、勝つためだったらマナーとルール違反以外はなんでもOKとするかどうか
64kari勝利最優先するなら両潜伏でライン切りあって初心者狼を生贄にするのが一番楽
経験最優先ならやっぱり騙りに出してあげる方がいいかも
楽しむ最優先ならもう楽しみゃええねん
63タラコなんか最近
ネットの一人称で儂って言ってると
リアルでも儂って言ってまうどうしよ
62マシュマロ…そのゲームその1戦の勝ち負けにこだわる人はいるからねえ
みんながお気楽だといいのだけど
61kari狼視点の進行理解度が上がれば、狼の行動予測する狩人の時に活きる的な
60kari>>58あるねぇ
59kariたかがゲームだしね
利敵でなし、マナー違反でなし、手を抜いたプレイでなければ楽しめばいいんじゃないの笑
58kariどれかひとつでも得意な役職が出来ると、その時の経験が他の役職の時に活きるってことないか?
57マシュマロ【2】 結局場をみる力が必要ってことは全役職やっとく必要あるってことだもんな
56kari勝つこと、楽しむこと、経験を積むこと
どれを最優先にするかでも変わってくるね笑
55タラコ>>53いつものって言われるとあの人思い浮かぶ
54GM>>53 おk・・・お前誰だよ!
53kariよっしゃ!大将、いつもの!
52マシュマロ>>38 もちろん潜伏が悪手ではないとは思うが
騙ることができない人外がとっさの機転をきかせられるかというと否だと思う
嘘をつく練習はしておいたほうがいい
51GMやってるやってる!
50kariおっ、やってるぅ!?
   「kari」さんが、村に入りました(8人目)(01:54:42)
49タラコドラクエはわからない
48GMばんわ
47タラコこん
   「kari」さんが、村に入りました(7人目)(01:53:58)
46GM>>45 御意
45マシュマロこんばんは
寝落ちするかもしれんので寝てたら蹴ってください
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(01:53:12)
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:52:34)
44GMお任せ!
43GM失敗恐れて行動しない奴はいつまでたっても成功しないんだよ
これ宇宙の真理ね
42GMLv4にもなってホイミ覚えない勇者がいるらしい
41GM潜伏のほうが何倍も難しいって昔のエロい人が言ってた
40GM騙りは自信ないです・・・って初心者いるけど
じゃあ潜伏に自信ニキ?って思っちゃうもん
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:42:36)
39GM無難かそうじゃないかで言えば無難かも
ある程度相方がサポートできるわけだから潜伏よりはなんとかなる印象
38kariやっぱ初心者狼は騙りに出るのが無難なんすかね
37GM20 そこだね
囲ってもらっても発言力に不安があるなら暫定○の動向から囲った相方の信用に関わるから囲ってもらうよりも騙ったほうが得策だと思う
36GM20 初心者COはしてたからそれで両潜伏選んだのは狼の進行の一環
35kari10万なのか100マン弱なのか
34kari6桁の範囲が大きすぎる
33GM9 俺に新しいパソコン買って
32kari今回狩人に●当たってCCOあったからもつれてペッパー吊りになったけど、素村目狙って●打っておけば後は灰吊りでどしどし進んでくれるだろうから、終盤になったら真切られても早期●から狼切ってもらえたら御の字じゃない?【20】そうだなw
31GM20 それは結果論
30GM>>28 まぁ進行役との相性もあるからそういう思考を持ってする狼もいるかもしれないしメリットの面もあるだろうね
デメリットの方が大きくても背水で挑んでくるからどの可能性も切って捨てるのは難しいけど
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:33:13)
29GM9 靴だけに!
28kari>>24それこそ今回の早い●をみて狼を切ってもらうのを期待するとか。最終的にグレーに●位置どこかに用意するわけだから手順の違いってだけで、実はメリットもデメリットもそんなに無いんじゃないかと思ってさ。だから●打ちで狼切ってペッパー吊り指定したのが不思議だったんだ
27GMなお幸せの靴のドロップ率はアカイライがさとりの書を落とす確率と同じです^^
26GM13 あいつ幸せの靴はいてんぜ
25GM9 あぶない水着を用意してください
24GM引き分け目指すにしても○連打でいいと思うから早期の●打ちは明確ななにかがなければなしかなって感想
23kari>>21だよねぇ、延長戦ありがとう
22GM9 厳しいですね その頃にはバラモス裸足で逃げ出してます
21GM>>20 仮にも占い乗っ取れてるから偶数にして狂人ムーブしてワンチャン
まぁ薄い
20kari>>19ペッパー狼モナカ狐の場合で勝ち拾いに行ける目ってあったのかな。相当薄い気がしたけど
19GM>>18 勝ちを目指すのか引き分けを目指すのかで変わってくるのでは
18kari>>16じゃあお言葉に甘えて。ペッパー狼で相方がグレランで落ちて、初手○位置噛み平和で狐囲ってしまっていたのわかった場合、早期に●を灰にうつのってやっぱりナシなのかなっていうお題なんだけど
17GM別配役だし
16GM>>15 ま、多少ならいいよ
15kariところでさっきの村の感想戦の続きここでするのはナシだよね。12B勢に聞いてみたい事あったんだけど
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:22:41)
14GM>>13 おk ケイスケホンダ呼んでくる
13kariいなくなってたら優しく蹴ってね
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(01:21:18)
12GM鉄の鎧のdisはそこまでだ!
11GM当たらなければどうということはないが当たってもどうということはない
10GM村走るまでにバラモス撃破チャレンジでもしとこ
9GM序盤より終盤ではHPインフレするから仕方ない
HP80以下ならベホイミでいいじゃん?
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:14:31)
8GM7 コスパ!
7GM>>6 御意
6kari案山子こんばんは
点呼時にいたら参加します
   「kari案山子」さんが、村に入りました(4人目)(01:12:06)
5GMいらっしゃいませ
4かりこんばんはー
   「かり」さんが、村に入りました(3人目)(01:11:27)
3kariうっす
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(01:10:54)
2GM変え忘れてた
サンクス
配役パターンが「A:標準」に変更になりました(配役一覧)(01:09:12)
村人募集のメッセージが変更になりました(01:08:49)
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
●禁止行為
・システムを利用した役職証明
・利敵行為(無意味な奇策、無意味な柱等)
・村陣営の騙り
・メタ推理の昼間公開
・村進行中の内訳暴露、二窓
・ログ破壊行為
・昼間の初心者CO(夜の仲間へのCOは推奨)
・ランダム役職実行
・突然死
・完ステ

●推奨行為
・入村後は挨拶をする
・役職CO時はCOコマンド、色コマンドを使用する
・投票は突然死防止のために早めに済ませる
・初心者は狼や共有の時に夜の内に初心者COする
・過度の暴言をしない
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [広島県] (01:07:32)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(01:07:31)
TIPS: 現在、選択できるカラーは 21 種類です(01:07:31)
 

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