2GM | 廃村処理、これで合ってるよな・・・・ |
1GM | 自分はお店畳んだけど、このあと誰かが建ててくれたら行くよー。 (マインクラフトやりながらだから、見逃すかもだけど) |
ゲーム時間 0 分 ゲーム開始までの時間 28 分 (23:27:52) | |
投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(23:27:52) | |
この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(23:27:52) | |
「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:27:52) |
村名が「廃」村に変更になりました(23:27:40) | |
9GM | んー、ちょっと早いけど閉店するわ |
この村への入村が一時禁止状態になりました(23:27:09) | |
開始までの時間が 600 秒延長されました(23:24:03) | |
8GM | 2330の時点で入村者ゼロなら廃村。 11Aの感想戦が終わって3分で5人村になってなかったら廃村。 ・・・・こんな感じでいくか。 |
開始までの時間が 600 秒延長されました(23:14:02) | |
7GM | 11A、すごいことになってんなー |
6GM | まー、まったり待ちだぁねぇ |
観戦者【2】 | ちうかすき |
観戦者【3】 | こんばんは、今日は観戦に回ります |
開始までの時間が 600 秒延長されました(23:04:42) | |
5GM | ちうか、リアタイがこの時間で60、動いてる野良村が11Aだけとか |
4GM | さて、今夜はどんぐらいで走れるかなー? |
自由役職の役職設定が変更になりました(23:00:15) | |
闇鍋ルールが設定されました。(22:59:55) | |
3GM | ◆その他、この村の特徴・情報など ・1d夜、各陣営キーワードの他に、「共通ヒント」が提示されることがあります。 ・キーワードに漢字が使われているときは、原則として()付きで読みを表示します。 (主に誤読防止のため。GMが必要がないと感じた場合は、省略することもあり) ・キーワードのささやきは、村陣営 → 狼陣営の順で固定です。 ・ランCNは、わんだフル・壱番街・花畑 をローテ使用します。 |
2GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ GMは【 黒梟@特殊◆iGmDaT6J9v 】です。よろしくお願いいたします。 禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。 (参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html) 各種紛糾ギリギリ発言などはGM判断。スルーは続行指示だとお考えください。 ◆ワードウルフ村超簡単概略 ・配役は、第一枠の霊1、参加者は「村/狼/狂」のいずれかに就職する。 ・1d夜に、GMから村陣営/狼陣営に、それぞれ別の「キーワード」が囁かれる。 ・2d昼時間にキーワードに沿った会話をし、各自、敵陣営だと思う人に投票する。 ・敵陣営の人を吊った陣営の勝利(2d夜にGMが必要な殺害処理を行います)。 →「こんだけの説明じゃわっかんねー」という方は、>>1 の詳しい説明を読んでね。 ◆ワードウルフ村のお約束 ・自陣営のキーワード「そのもの」は絶対に言わないこと。 → 一部であっても、ワードの根幹部分をそのまま言ってしまったらアウト。 (例:お題「焼肉」・・・・「肉食べたい」アウト。「憎らしい」セーフ) ・相手陣営のワードと思料できる言葉も、できるだけ発言を控えましょう。 ・ネット検索はこっそりやってどうぞ。「検索したら云々」発言は非推奨ってことで。 ◆参加人数ごとの陣営配分など ・10人村まで少数派陣営2(6人=3:2、7人=4:2、・・・・ 10人=7:2)。 11人村以上で少数派陣営3(11人=7:3、12人=8:3、・・・・) ・昼時間は、7人村まで285秒、8~9人村が315秒、10人村以上で345秒です。 ★★ GMの村は、猥褻尾籠発言の基準はかなり厳しい目です。極力お控えください。★★ |
1GM | ◆ワードウルフ村のゲームの流れ(6人村以上) ・参加者は「村人」「人狼」「狂人」のいずれかになります(第一犠牲者は霊能固定)。 通常の人狼ゲームと同じで、村人は村陣営、狼と狂人は狼陣営です。 ・テンプレ「参加人数ごとの陣営配分」にあるように、両陣営の人数は異なります。 例えば、7人村の配分は4:2なので、霊固定の第一を除くと、 「村4/狼1狂1」「村2/狼1狂3」のいずれかになりますが、 村陣営と狼陣営、どちらが多数派なのかは、ゲーム終了まで提示されません。 【1d夜】 ・GMが両陣営にそれぞれ「キーワード」(「お題」と表現する村もアリ)を囁きます。 このキーワードは、基本的になんらかの形で関連しています。 (例:村陣営=「犬」 狼陣営=「猫」 代表的なペット動物繋がり、みたいな感じ) 【2d昼】 ・参加者は、この時間に会話をして、自分が多数派なのか少数派なのか、 相手陣営のキーワードは何なのかなどを考えながら、誰が味方で誰が敵かを推理します。 【2d投票】 ・昼時間が終わったら投票です。もちろん、最多得票者が吊られます。 【2d夜】 ・相手陣営を「吊った」陣営が勝ちになるようGMが殺害処理を行い、ゲーム終了です。 2d昼時間の会話は、基本的には「探り合い」です。 味方陣営にだけ「俺のキーワードはこれだよ」と、わかるような発言をするのが効果的。 投票時間間際に「俺はコイツに入れる」的な形で、投票先絞り込みを誘導するのも一手。 危険なゾーンに踏み込む発言、所謂「ぶっこみ」は、賞賛の対象になりますが、 裏目ると、即「地雷踏み抜き」になる危険を孕んでいます。注意しましょう。 一つ確実に言えるのは、「自分が吊られたら負け」。 少数派は、失言一つでアウト(多数派からの票がその人に集まる)なので、 自分が多数派なのか、少数派なのかの見極めは、非常に重要です。 また、寡黙すぎたり、あたりさわりのない発言ばかりに終始する、 周りに同調するだけ(「私もそう思う」連発)なども、票を貰う原因になります。 フルに頭を働かせて、敵陣営を吊り上げられるよう頑張ってください。 なお、具体的な流れを掴むには、過去村のログを見るのが、一番手っ取り早いです。 以下は、GMが建てたワードウルフ村のお勧めログになります。 【#458616村】 --- GM渾身のお題だった10人村。第三陣営ができるとこうなるという好例。 【#456136村】 --- ワードウルフ村としては珍しい、2度の再投票となった接戦回。 |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (22:58:54) | |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(22:58:54) | |
TIPS: [dice]と発言すると、1~100のどれかをランダムで表示します(22:58:54) |