大丈夫なら、この行に安価ください」')" onmouseout="nd()">>>18
18GM | 右列4番目の方は、ワードウルフ村の参加実績ないようですが、クイズ村にも来てるからルール大丈夫だよね? 大丈夫なら、この行に安価ください |
17パルル | (・∀・) |
16エイジ | ねっとりみて良いよぉ・・・ |
15サクラ | 2村目はすぐ人が集まるな |
14パルル | (゚∀゚) |
13クロエ | チラッ |
12GM | 戦績チェックちうです |
「kari」さんが、村に入りました(9人目)(00:13:57) |
11パルル | yoro |
「kari」さんが、村に入りました(8人目)(00:13:31) |
村の定員が10人に変更になりました(00:13:20) |
10コトブキ | こんばんは |
9サイコ | こんばんは |
「kari」さんが、村に入りました(7人目)(00:13:05) |
8チャコ | こんばんは |
7GM | いらさいませー |
6GM | ◆その他、この村の特徴・情報など ・1d夜、各陣営キーワードの他に、「共通ヒント」が提示されることがあります。 ・キーワードに漢字が使われているときは、原則として()付きで読みを表示します。 (主に誤読防止のため。GMが必要がないと感じた場合は、省略することもあり) ・キーワードのささやきは、村陣営 → 狼陣営の順で固定です。 ・ランCNは、わんだフル・壱番街・花畑 をローテ使用します。 |
5エイジ | 余裕のずざなんだよなぁ~^ |
4サクラ | こんばんは |
3GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ GMは【 黒梟@特殊◆iGmDaT6J9v 】です。よろしくお願いいたします。
禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。 (参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html)
各種紛糾ギリギリ発言などはGM判断。スルーは続行指示だとお考えください。
◆ワードウルフ村超簡単概略 ・配役は、第一枠の霊1、参加者は「村/狼/狂」のいずれかに就職する。 ・1d夜に、GMから村陣営/狼陣営に、それぞれ別の「キーワード」が囁かれる。 ・2d昼時間にキーワードに沿った会話をし、各自、敵陣営だと思う人に投票する。 ・敵陣営の人を吊った陣営の勝利(2d夜にGMが必要な殺害処理を行います)。 →「こんだけの説明じゃわっかんねー」という方は、>>1 の詳しい説明を読んでね。
◆ワードウルフ村のお約束 ・自陣営のキーワード「そのもの」は絶対に言わないこと。 → 一部であっても、ワードの根幹部分をそのまま言ってしまったらアウト。 (例:お題「焼肉」・・・・「肉食べたい」アウト。「憎らしい」セーフ) ・相手陣営のワードと思料できる言葉も、できるだけ発言を控えましょう。 ・ネット検索はこっそりやってどうぞ。昼時間に「検索したら云々」発言はしないでね。
◆参加人数ごとの陣営配分など ・10人村まで少数派陣営2(6人=3:2、7人=4:2、・・・・ 10人=7:2)。 11人村以上で少数派陣営3(11人=7:3、12人=8:3) ・昼時間は、7人村まで285秒、8~9人村が315秒、10人村以上で345秒です。
★★ GMの村は、猥褻尾籠発言の基準はかなり厳しい目です。極力お控えください。★★ |
2リョータ | こんばんはー |
「kari」さんが、村に入りました(6人目)(00:12:27) |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(00:12:25) |
「kari」さんが、村に入りました(4人目)(00:12:24) |
「kari」さんが、村に入りました(3人目)(00:12:22) |
「kari」さんが、村に入りました(2人目)(00:12:21) |
1GM | ◆ワードウルフ村のゲームの流れ(6人村以上)
・参加者は「村人」「人狼」「狂人」のいずれかになります(第一犠牲者は霊能固定)。 通常の人狼ゲームと同じで、村人は村陣営、狼と狂人は狼陣営です。
・テンプレ「参加人数ごとの陣営配分」にあるように、両陣営の人数は異なります。 例えば、7人村の配分は4:2なので、霊固定の第一を除くと、 「村4/狼1狂1」「村2/狼1狂3」のいずれかになりますが、 村陣営と狼陣営、どちらが多数派なのかは、ゲーム終了まで提示されません。
【1d夜】 ・GMが両陣営にそれぞれ「キーワード」(「お題」と表現する村もアリ)を囁きます。 このキーワードは、基本的になんらかの形で関連しています。 (例:村陣営=「犬」 狼陣営=「猫」 代表的なペット動物繋がり、みたいな感じ)
【2d昼】 ・参加者は、この時間に会話をして、自分が多数派なのか少数派なのか、 相手陣営のキーワードは何なのかなどを考えながら、誰が味方で誰が敵かを推理します。
【2d投票】 ・昼時間が終わったら投票です。もちろん、最多得票者が吊られます。
【2d夜】 ・相手陣営を「吊った」陣営が勝ちになるようGMが殺害処理を行い、ゲーム終了です。
2d昼時間の会話は、基本的には「探り合い」です。 味方陣営にだけ「俺のキーワードはこれだよ」と、わかるような発言をするのが効果的。 投票時間間際に「俺はコイツに入れる」的な形で、投票先絞り込みを誘導するのも一手。 危険なゾーンに踏み込む発言、所謂「ぶっこみ」は、賞賛の対象になりますが、 裏目ると、即「地雷踏み抜き」になる危険を孕んでいます。注意しましょう。
一つ確実に言えるのは、「自分が吊られたら負け」。 少数派は、失言一つでアウト(多数派からの票がその人に集まる)なので、 自分が多数派なのか、少数派なのかの見極めは、非常に重要です。 また、寡黙すぎたり、あたりさわりのない発言ばかりに終始する、 周りに同調するだけ(「私もそう思う」連発)なども、票を貰う原因になります。 フルに頭を働かせて、敵陣営を吊り上げられるよう頑張ってください。
なお、具体的な流れを掴むには、過去村のログを見るのが、一番手っ取り早いです。 以下は、GMが建てたワードウルフ村のお勧めログになります。 【#458616村】 --- GM渾身のお題だった10人村。第三陣営ができるとこうなるという好例。 【#456136村】 --- ワードウルフ村としては珍しい、2度の再投票となった接戦回。 |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (00:12:12) |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(00:12:12) |
TIPS: 迷惑者報告が集まると、IPアドレスとホスト名が表示されます(00:12:12) |