No.462181 「【特殊】宵の口のワードウルフ」村  参加:8名  [配役Z]村5/狼1/霊1/狂1(闇鍋)  昼315秒/夜60秒(60/105/300)  GM制/ランダムCN(花畑)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/霊界表示無/COコマンド無/アク元表示

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2日目 昼
2日目 投票結果
クレマチス  2 票   投票先 → マーガレット
マーガレット  1 票   投票先 → クレマチス
ナスタチウム  1 票   投票先 → クレマチス
クロッカス  1 票   投票先 → ストック
  0 票   投票先 → ナスタチウム
ストック  1 票   投票先 → アネモネ
アネモネ  1 票   投票先 → クロッカス
GM投票は、必ず投票時間終了15秒前までに済ませてください。
@15時点の未投票者は記名督促します。
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(23:46:13)
43クレマチス少数どこだよ(怒
42クロッカス>>35んーどっちもどっち?
41アネモネ>>35 これは分からん
40クレマチスあー俺も妹が欲しかった
39>>37なるほど。和風ではありますね
38アネモネ少なくとも人系列ではないぞ〜(ぶっこみ)
37ストックどっちも和的なものじゃねーの?って思ってるが>>35ある
GM(観戦者へ)>>35いいね!
36クレマチスナスタとストックはいいや 知らない
35毛が多いイメージあります?
34マーガレット地域差ありってことか?
33クレマチス桃とかマガレとかクロカスとかアネモネが話してくれればもっとわかるんだが
32ストック>>26あー、それはわかる
31アネモネ>>26 おっ、そうだな
30クロッカス多分名詞の話しか出来ない気がする
29クレマチスダメだ発言を引き出させる言葉も伝えるすべもない
28変わるっちゃ変わる
27アネモネその後はもしかしたら一緒な可能性もあるんかなぁ
26ナスタチウム名詞の部分、地域によって多少見た目とか名前かわりません?
25マーガレット名詞の部分で推測するか、隠された部分で推測するか、
GM(観戦者へ)>>19そうだぞー。いいぞー
24クレマチス違うのは名詞だろうがその後を発言してしまうと失敗するって形だな
23アネモネ考えつく共通点あればどぞ
22ナスタチウム慣用句とかは引用しない感じで
21ストック>>16ある程度は まったく、できんか?
20クロッカス今日の晩ご飯はアツアツだったなあ
19多分対抗のワードにも○に~から続く代表的なものがあるんだと思うんですよね
18クレマチス>>16 無理
17ナスタチウムとりあえず名詞の部分の話でいいんですかね
16マーガレット対抗予想とかできるかこれ?
15正直一つしか禁止ワードが思いつかなかった
14アネモネんー慣用句で使われてる名詞なのは分かるが…
13クレマチス寡黙は少数有利になるから話すしかない
12ストック半端なとこで切られてるのは、一緒やろうが 意味も一緒なんかな
GM(観戦者へ)例えば、「青菜に」ってな感じ
11クレマチスにじゅっぷんあっても対抗予想足りんだろうなあ
10マーガレットつまるところ、慣用句ってことか?
9クレマチスに っていうのはいいのかにって
8アネモネおはようだゾ〜
禁止ワード縛られてるのがきついゾ…
7なかなか特殊なお題っすねえ
6クロッカスおはよう これ対抗予想させる気ないやん・・・
5マーガレットおはよう
4ストックおはよう
3ナスタチウムおはようございます。発言禁止ワードの範囲ひとによりません?
2クレマチスおいおいおいなんだよこれ
1GMファイッ!!!
2日目の朝になりました(23:40:58)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:40:58)
1日目 開始前
40アネモネよろしくです
39よろしくお願いしますー
38クロッカスよろよろがんばろー
37GM530開始。よろしくですー
36アネモネ正確には言葉ではない?よう分からんな…
35クロッカス>>32了解です
34GMってことで、本点呼です
33ほほう
32GM今回は、実験的なお題を使用します。
(正確には「ワード」ウルフではないかも)
通常のワードウルフ村感覚だと、かなーり違和感を感じるお題だと思いますが、
何となくGMのチャレンジ精神を汲み取っていただければと思いますよろしくお願いします。
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(23:37:00)
希望役職ルールが設定されました。各プレイヤーは「希望しない」設定になっています。役職を希望する場合は、「希望役職変更」コマンドを使って設定して下さい。なお、第一犠牲者は通常の希望役職制と同じく、ランダムで設定されています。(23:36:50)
31クロッカスえっ
30GMじゃ、ちゃんと締め切りますね
(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(人狼より大事な用事って何?)(23:36:16)
この村への入村が一時禁止状態になりました(23:36:07)
29GMダイジョブですよー
28GM増えた いらさいませー
27退村した村民01  【 退村により削除 】
   「(退村した村民01)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(9人目)(23:35:38)
26GMおお戻ってきた
入村一時禁止状態を解除しました(23:35:29)
25クロッカスすんません
GM(観戦者へ)【11】今夜は客足たれてますわー
24アネモネ【5】ズサリストにはまだ遠く及ばないと思う
23GM緑750
22GM>>21大丈夫ですよー
この村への入村が一時禁止状態になりました(23:33:27)
21アネモネ普通のワードウルフでよろし?
20GM全員戦績OKです。
んじゃ締め切って仮点呼
19GMいらさいませー
18アネモネこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(8人目)(23:32:30)
17マーガレットいいとおもいます
16GMんじゃ、900締めで。
15GM8人目来ないね・・・・
GM(観戦者へ)GMによって、観戦者【3】の発言が禁止され、全ての発言が削除されました
開始までの時間が 600 秒延長されました(23:28:06)
14GM8人目が来たら、そこから2分で締め切って走ります
13GMここまで全員戦績OKです
村の定員が10人に変更になりました(23:25:13)
12GMいらさいませー
11ストックこんばんわ
   「kari」さんが、村に入りました(7人目)(23:24:44)
10こんばんはー
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:24:21)
9GMいらさいませー
自由役職の役職設定が変更になりました(23:24:06)
8クレマチス入っておきます
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:23:45)
闇鍋ルールが設定されました。(23:23:44)
7GMいらさいませー
6ナスタチウムこん
5GM◆その他、この村の特徴・情報など
・1d夜、各陣営キーワードの他に、「共通ヒント」が提示されることがあります。
・キーワードに漢字が使われているときは、原則として()付きで読みを表示します。
 (主に誤読防止のため。GMが必要がないと感じた場合は、省略することもあり)
・キーワードのささやきは、村陣営 → 狼陣営の順で固定です。
・ランCNは、わんだフル・壱番街・花畑 をローテ使用します。
4クロッカスこんばんは
chrome」さんが名前を「kari」に変更しました(23:23:08)
3GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
GMは【 黒梟@特殊◆iGmDaT6J9v 】です。よろしくお願いいたします。

禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。
(参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html)

各種紛糾ギリギリ発言などはGM判断。スルーは続行指示だとお考えください。

◆ワードウルフ村超簡単概略
・配役は、第一枠の霊1、参加者は「村/狼/狂」のいずれかに就職する。
・1d夜に、GMから村陣営/狼陣営に、それぞれ別の「キーワード」が囁かれる。
・2d昼時間にキーワードに沿った会話をし、各自、敵陣営だと思う人に投票する。
・敵陣営の人を吊った陣営の勝利(2d夜にGMが必要な殺害処理を行います)。
 →「こんだけの説明じゃわっかんねー」という方は、>>1 の詳しい説明を読んでね。

◆ワードウルフ村のお約束
・自陣営のキーワード「そのもの」は絶対に言わないこと。
 また、相手陣営のワードと思料できる言葉も、できるだけ発言を控えましょう。
・ネット検索はこっそりやってどうぞ。昼時間に「検索したら云々」発言はしないでね。

◆参加人数ごとの陣営配分など
・10人村まで少数派陣営2(6人=3:2、7人=4:2、・・・・ 10人=7:2)。
 11人村以上で少数派陣営3(11人=7:3、12人=8:3)
・昼時間は、7人村まで285秒、8~9人村が315秒、10人村以上で345秒です。

★★ GMの村は、猥褻尾籠発言の基準はかなり厳しい目です。極力お控えください。★★
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:23:06)
   「chrome」さんが、村に入りました(3人目)(23:23:02)
2マーガレットこん
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(23:22:55)
1GM◆ワードウルフ村のゲームの流れ(6人村以上)

・参加者は「村人」「人狼」「狂人」のいずれかになります(第一犠牲者は霊能固定)。
 通常の人狼ゲームと同じで、村人は村陣営、狼と狂人は狼陣営です。

・テンプレ「参加人数ごとの陣営配分」にあるように、両陣営の人数は異なります。
 例えば、7人村の配分は4:2なので、霊固定の第一を除くと、
 「村4/狼1狂1」「村2/狼1狂3」のいずれかになりますが、
 村陣営と狼陣営、どちらが多数派なのかは、ゲーム終了まで提示されません。

【1d夜】
・GMが両陣営にそれぞれ「キーワード」(「お題」と表現する村もアリ)を囁きます。
 このキーワードは、基本的になんらかの形で関連しています。
 (例:村陣営=「犬」 狼陣営=「猫」 代表的なペット動物繋がり、みたいな感じ)

【2d昼】
・参加者は、この時間に会話をして、自分が多数派なのか少数派なのか、
 相手陣営のキーワードは何なのかなどを考えながら、誰が味方で誰が敵かを推理します。

【2d投票】
・昼時間が終わったら投票です。もちろん、最多得票者が吊られます。

【2d夜】
・相手陣営を「吊った」陣営が勝ちになるようGMが殺害処理を行い、ゲーム終了です。

2d昼時間の会話は、基本的には「探り合い」です。
味方陣営にだけ「俺のキーワードはこれだよ」と、わかるような発言をするのが効果的。
投票時間間際に「俺はコイツに入れる」的な形で、投票先絞り込みを誘導するのも一手。
危険なゾーンに踏み込む発言、所謂「ぶっこみ」は、賞賛の対象になりますが、
裏目ると、即「地雷踏み抜き」になる危険を孕んでいます。注意しましょう。

一つ確実に言えるのは、「自分が吊られたら負け」。
少数派は、失言一つでアウト(多数派からの票がその人に集まる)なので、
自分が多数派なのか、少数派なのかの見極めは、非常に重要です。
また、寡黙すぎたり、あたりさわりのない発言ばかりに終始する、
周りに同調するだけ(「私もそう思う」連発)なども、票を貰う原因になります。
フルに頭を働かせて、敵陣営を吊り上げられるよう頑張ってください。

なお、具体的な流れを掴むには、過去村のログを見るのが、一番手っ取り早いです。
以下は、GMが建てたワードウルフ村のお勧めログになります。
  【#458616村】  --- GM渾身のお題だった10人村。第三陣営ができるとこうなるという好例。
  【#456136村】  --- ワードウルフ村としては珍しい、2度の再投票となった接戦回。
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (23:22:42)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:22:42)
TIPS: ATにチェックすると、会話欄を定期的に更新します(23:22:42)
 

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