No.456541 「廃」村  参加:1名  [配役Z]村1(4人から開始可)(闇鍋)  昼255秒/夜60秒(60/105/180)  GM制/ランダムCN(わんだフル)/15秒制(役職即)/トリ有&1戦以上/霊界表示無/観戦発言無/COコマンド無/アク元表示

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1日目 開始前
村名が「廃」村に変更になりました(22:58:30)
8GM無理っぽいので廃村しまーす。
この村への入村が一時禁止状態になりました(22:57:47)
(永久キック村民01)」さんは、この村から永久に追い出され、全ての発言が削除されました。(22:54:18)
7永久キック村民01  【 永久キックにより削除 】
   「(永久キック村民01)」さんが、後で永久キックされるけど、村に入りました(2人目)(22:53:58)
6GMんー、今日は全然お客さん来ないね・・・・
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:51:32)
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:41:31)
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:31:31)
5GMま、そんなことで、まったりお客さん待ち~
自由役職の役職設定が変更になりました(22:29:26)
闇鍋ルールが設定されました。(22:28:16)
4GMGMのワードウルフ村は、始発村のみ、観戦発言を1d夜時間からとさせていただきます。
また、荒らし、および不適切発言への個別削除対応が難しいと判断した場合は、
観戦発言なし指定(全観戦発言消去)をすることもあります。ご了承ください。
●●荒らしや不適切観戦発言に対しては「一切反応せず全面スルー」でお願いします●●
3GM◆この村の特徴、その他もろもろの情報など

村名通り「7人8人集まるまで待つなら、その待ち時間で一回転」という基本姿勢の村。
参加人数規模は、第一を含めて6人から最大8人(8人村を超える拡張はしません)。
6人村になった時点で仮点呼して、緑が消えたらその3分後に入村締め切りです。
村建て後の早い時間で6人村になった場合、ズサ待ち3分を若干長めに取りますが、
その場合でも、必ず「あと〇分後に入村締め切り」のアナウンスはします。

・1d夜、各陣営キーワードの他に、「共通ヒント」が提示されることがあります。
・キーワードに漢字が使われているときは、原則として()付きで読みを表示します。
 (主に誤読防止のため。GMが必要がないと感じた場合は、省略することもあり)
・キーワードのささやきは、村陣営 → 狼陣営の順で固定です。
・ランCNは、わんだフル・壱番街・花畑 をローテ使用します。
2GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
GMは【 黒梟@特殊◆iGmDaT6J9v 】です。よろしくお願いいたします。

禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。
(参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html)

各種紛糾ギリギリ発言などはGM判断。スルーは続行指示だとお考えください。

◆ワードウルフ村超簡単概略
・配役は、第一枠の霊1、参加者は「村/狼/狂」のいずれかに就職する。
・1d夜に、GMから村陣営/狼陣営に、それぞれ別の「キーワード」が囁かれる。
・2d昼時間にキーワードに沿った会話をし、各自、敵陣営だと思う人に投票する。
・敵陣営の人を吊った陣営の勝利(2d夜にGMが必要な殺害処理を行います)。
 →「こんだけの説明じゃわっかんねー」という方は、>>1 の詳しい説明を読んでね。

◆ワードウルフ村のお約束
・自陣営のキーワード「そのもの」は絶対に言わないこと。
 また、相手陣営のワードと思料できる言葉も、できるだけ発言を控えましょう。
・ネット検索はこっそりやってどうぞ。昼時間に「検索したら云々」発言はしないでね。

◆参加人数ごとの陣営配分など
・10人村まで少数派陣営2(6人=3:2、7人=4:2、・・・・ 10人=7:2)。
 11人村以上で少数派陣営3(11人=7:3、12人=8:3)
・昼時間は、7人村まで255秒、8人村以上で315秒です。

★★ GMの村は、猥褻尾籠発言の基準はかなり厳しい目です。極力お控えください。★★
1GM・参加者は「村人」「人狼」「狂人」のいずれかになります(第一犠牲者は霊能固定)。
 通常の人狼ゲームと同じで、村人は村陣営、狼と狂人は狼陣営です。

・テンプレ「参加人数ごとの陣営配分」にあるように、両陣営の人数は異なります。
 例えば、7人村の配分は4:2なので、霊固定の第一を除くと、
 「村4/狼1狂1」「村2/狼1狂3」のいずれかになりますが、
 村陣営と狼陣営、どちらが多数派なのかは、ゲーム終了まで提示されません。

【1d夜】
・GMが両陣営にそれぞれ「キーワード」(「お題」と表現する村もアリ)を囁きます。
 このキーワードは、基本的になんらかの形で関連しています。
 (例:村陣営=「犬」 狼陣営=「猫」 代表的なペット動物繋がり、みたいな感じ)

【2d昼】
・参加者は、この時間に会話をして、自分が多数派なのか少数派なのか、
 相手陣営のキーワードは何なのかなどを考えながら、誰が味方で誰が敵かを推理します。

【2d投票】
・昼時間が終わったら投票です。もちろん、最多得票者が吊られます。

【2d夜】
・相手陣営を「吊った」陣営が勝ちになるようGMが殺害処理を行い、ゲーム終了です。

2d昼時間の会話は、基本的には「探り合い」です。
味方陣営にだけ「俺のキーワードはこれだよ」と、わかるような発言をするのが効果的。
投票時間間際に「俺はコイツに入れる」的な形で、投票先絞り込みを誘導するのも一手。
危険なゾーンに踏み込む発言、所謂「ぶっこみ」は、賞賛の対象になりますが、
裏目ると、即「地雷踏み抜き」になる危険を孕んでいます。注意しましょう。

一つ確実に言えるのは、「自分が吊られたら負け」。
少数派は、失言一つでアウト(多数派からの票がその人に集まる)なので、
自分が多数派なのか、少数派なのかの見極めは、非常に重要です。
また、寡黙すぎたり、あたりさわりのない発言ばかりに終始する、
周りに同調するだけ(「私もそう思う」連発)なども、票を貰う原因になります。
フルに頭を働かせて、敵陣営を吊り上げられるよう頑張ってください。

なお、具体的な流れを掴むには、過去村のログを見るのが、一番手っ取り早いです。
GMの建てた村のお勧めログ →  【#454757村】   【#455570村】   【#456136村】 
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (22:26:24)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(22:26:24)
TIPS: 過去ログの「↓」にチェックすると、逆順(事件前日が上)での表示となります。(22:26:24)