・2d昼に終わる、通常局4局、最終局1局の5局戦。
・東1局は左上位置の人が親、残りの人が子になる。
・全員でrole×6を振り、それぞれの点数を計算。
・東2~4局は、時計回りで親を交代しながら進める。
・最終局は【猫 又】が追加ドラになり、全員親基準で点数を計算する。
・各自の全5局の点数を合計して順位を決定。
・最下位を殺害、3位を吊りして終了(狼がドベなら殺害なしで狼吊り)。
・人和以上の手ができても、カンドラ追加はありません。
・多牌/少牌などは見なかったことにするんで、正しい形で振り直してください。」')" onmouseout="nd()">>>1の東風戦+1ですー 50ショコラ | あかしおさんこんばんはー |
49はりせんぼん | よろしゅう |
48GM | では、600切ったので仮点呼。緑消えたら、締め切って開始です |
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:24:29) |
「kari」さんが名前を「脳天」に変更しました(22:23:14) |
「kari」さんが名前を「あかしあ」に変更しました(22:23:02) |
「kari」さんが名前を「はりせんぼん」に変更しました(22:22:54) |
「kari」さんが名前を「ショコラ」に変更しました(22:22:24) |
47GM | でお願いしますね |
46GM | 「実在の人名ではない」「変換がめっちゃ面倒でない」「ピー音が鳴らない」 の範囲内で、各自CN設定お願いします。 (「実在の人名・・・・」は、特定人物のディスりに繋がるのを回避するための措置で、 そういう恐れがなければOKです。アウトかどうかはGM判断) |
45ショコラ | 名前かえるんだっけ? |
44GM | 5人になったし、赤の人もいないので、600切ったら仮点呼しますね |
43ショコラ | ありがとー |
42あかしあ | 久しぶりにやるのなら参加しようじゃないかというわけだ。 |
41ショコラ | お、きたー |
40あかしあ | こんばんは。 |
39GM | いらさいませー |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(22:20:00) |
38GM | 次の延長あたりで一旦チェックかなー。4人だったら一発4人で走ってもいいし |
37GM | >>36 >>15がドラなら、二対子ドラ1で3ハン |
36はりせんぼん | 【人 狼】【占い師】【妖 狐】【占い師】【狂信者】【妖 狐】 |
35はりせんぼん | おは【人 狼】 |
34GM | いらさいませー |
「kari」さんが、村に入りました(4人目)(22:16:20) |
33GM | >>32だねぇ |
32ショコラ | 人集まるといいねー |
31ショコラ | 12ハンすごいね |
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:14:55) |
30GM | 二文字と人一色は見落としがちなので注意しないとだなぁ |
29GM | 共有のドラ乗っかりか、村一二文字三対子ドラ2・・・・ これで12ハン |
28GM | >>21この手、囲えだったら背徳切りなのかなぁ・・・・ 久しくやってないからわがらん |
27ショコラ | 麻雀いまいちよくわからんけど |
26ショコラ | たしか背徳捨てるのがいいって習った気が |
25GM | 背徳狂信はいらない子になりがちだねー |
24ショコラ | 背徳ジャマだな |
23GM | >>21 一対子ドラ2 3ハン |
22GM | ドラ爆。5ハン満貫 |
21ショコラ | 私も練習がてら振るよー 【村 人】【背徳者】【狩 人】【共 有】【共 有】【人 狼】 |
20GM | 【狂信者】【占い師】【狩 人】【狂信者】【背徳者】【狂信者】自分も振ってみる |
19GM | >>17一対子ドラ1 2ハン |
18GM | ただ、かといってビビッて村建てを忌避してると、どんどん判定能力が鈍るわけで |
17脳天 | 練習がてら 【共 有】【占い師】【人 狼】【狂 人】【人 狼】【霊 能】 |
16ショコラ | 麻雀村建ててくれる人いるとありがたいw |
15GM | 景気付けに 表ドラ【共 有】 裏ドラ【狂信者】 |
開始までの時間が 600 秒延長されました(22:04:48) |
14GM | ちうかね、スンゲー久々だから、5人村でもちゃんと走らせられるか自信がない! |
13GM | 5人になったら仮点呼して、テンプレをゲーム用のものに貼り替えます。 点呼で欠員が生じ、すぐにズサが来なければ、4人でスタートします。
・・・・ 基本なんだけど、5人までちゃちゃっと集まったら、そこからもちっとだけ様子見するつもり |
12GM | >>9ありまとー |
11GM | いらさいませー |
10脳天 | こんばんはー |
「kari」さんが、村に入りました(3人目)(22:01:27) |
9ショコラ | 麻雀やりたいからこっち来たよー |
8GM | 麻雀村未経験の方、麻雀村に不慣れな方も歓迎いたします。 → 役判定、点数計算はGMのお仕事なので、PLが行う必要はありません
ただし、ゲーム開始前に必ずrole×6を振る練習を済ませてください。 下記の「role×6の形」をコピーしておくことを強くお勧めします。 あと、diceも振れるようにしておくと何かと便利です(これね→【74】)。
[role★][role★][role★][role★][role★][role★] ↑ これを一旦コピペして、★6つを全部削除し、残った部分をコピーし直す |
7ショコラ | 今11A入ろうとしてたところだった |
6GM | ◆黒梟GMの特殊村出走基準(ダイス村/麻雀村ほぼ共通) ・村建て後、20分経ってもアクティブな入村者が居ない場合は廃村 ・最初のアクティブな入村者の入村から20分経っても4人村規模にならない場合も廃村。 ・・・・ ここまでは、村建ての時間やその他の事情で、待ち継続に変更することもあり ・・・・ ・第一入村者からの20分待ちが終わった時点で、ちょうど4人村規模だった場合、 4人村で走るか、もう一人入村者が増えるのを待つかを、入村者と相談して決定 (点呼の段階で緑蹴りが発生し、4人村になってしまった場合も同様) ・村建て後の早い時間に満席になった場合は、枠を拡大して入村者募集続行。 → 6人村以上になったら、「東風戦+1」は行わず、6人村以上用のルールに変更。 【麻雀村限定】 ・もし「本家」の麻雀村が建った場合、こっちが出走前ならこっちは即廃村。 出走後でも、できるだけ早く切り上げるよう努力して、「本家」の集客に尽力します。 |
5GM | いらさいませー |
4ショコラ | こんばんはー |
3GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ GMは【 黒梟@特殊◆iGmDaT6J9v 】です。よろしくお願いいたします。
禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。 (参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html)
◆ ◆ 黒梟GMの麻雀村・お品書き ◆ ◆
・東風戦+1(想定規模:5人村/ 【#451453村】 参照)←【今回のルールは今のところこれ】 初日(2d昼)で終わる仕様の少人数村。 「親持ち回りの4局+全員親の最終局」の全5局の点数を合計して順位を決める。
・2ハン縛り(想定規模:6人村以上/ 【#450599村】 参照) 全員朝一でrole×6を振り、2ハン以上でクリア。 9人村以下なら、一日処刑者1人限定。
・追い抜き(想定規模:6人村以上) 一人ずつ順番にrole×6を振り、前の人「以上」のハン数ならクリア。 9人村以下なら、一日処刑者1人限定。一日の時間は長め。
・猫満願(想定規模:6人村以上) 一人ずつ順番にrole×6を3セット振り、満貫または猫対子以上の手があればクリア。 9人村以下なら、一日処刑者1人限定。一日の時間は長め。
・チーム戦(想定規模:9~11人村/ 【#444944村】 ←GMガバガバのダイス版) 狼陣営と村陣営に分かれて、「どちらの陣営が最高手を出したか」を競い合う。 霊界支援システムあり(←これが売りの村)。一日の時間は長め。
◆その日のGM初村建ての村は、原則、少人数向けの「東風戦+1」。 あとは集まった人数に合わせて、適したルールを選びます。
「東風戦+1」の基本ルールは>>1、役一覧は>>2に別記してあるのでご確認ください。 |
「kari」さんが、村に入りました(2人目)(21:59:55) |
2GM | ◆ ◆ 手役一覧表(ゲーム開始前に簡易版をテンプレに記載)◆ ◆
【1ハン】 ドラ(1枚につき1ハン) 一対子(同じ役職が2枚) 【2ハン】 二対子(同じ役職2枚が二組) トイ(同じ役職が3枚) 二文字一色(「村霊狩共猫狼狂狐」の二文字表示役職のみで構成) 【3ハン】 村陣営一色(「村占霊狩共猫」の村陣営役職のみで構成) 人外一色(「狼狂信狐背」の人外役職のみで構成) 【4ハン】 人一色(「村狩狼狂」の表示役職名に「人」が入っている役職のみで構成) 3個ペア+2個ペア(同じ役職3枚と2枚の組み合わせ) 【5ハン】 人和(同じ役職が4枚) 三対子(同じ役職2枚が三組) 夜会話一色(「共狼狐」の夜時間に仲間同士で会話できる役職のみで構成) サブ一色(「狂信背」のご主人様が存在する役職のみで構成) 三文字一色(「占信背」の三文字表示役職のみで構成) 【6ハン】 地和(同じ役職が5枚) 4個ペア+2個ペア(同じ役職4枚と2枚の組み合わせ) トイトイ(同じ役職3枚が二組) 【役満】 村士無双(「村占霊狩共猫」の村陣営役職が1枚ずつ) 小車輪(同役職2枚三組が「AABBCC」の形に並ぶ) 二暗刻(同役職3枚二組が「AAABBB」の形に並ぶ) 色和(「占い師」と「霊能」のみで構成) 平和(「狩人」と「妖狐」のみで構成) 狼和(「人狼」「狂人」「狂信者」の狼陣営役職のみで構成) 狐和(「妖狐」と「背徳者」の狐陣営役職のみで構成) 銃和(「占い師」と「妖狐」のみで構成) 道和(「人狼」と「猫又」のみで構成) 6Aの配役(「村村村村占狼」の6A配役と同一の構成) 6Bの配役(「村村村占狼狐」の6B配役と同一の構成) 6Cの配役(「占狩狼狂狂狂」の6C配役と同一の構成) 6Dの配役(「占狩狼狂狂信」の6D配役と同一の構成) 【ダブル役満】 天和(6枚全部が同じ役職) |
1GM | ◆東風戦+1の基本ルール
・2d昼に終わる、通常局4局、最終局1局の5局戦。 ・東1局は左上位置の人が親、残りの人が子になる。 ・全員でrole×6を振り、それぞれの点数を計算。 ・東2~4局は、時計回りで親を交代しながら進める。 ・最終局は【猫 又】が追加ドラになり、全員親基準で点数を計算する。 ・各自の全5局の点数を合計して順位を決定。 ・最下位を殺害、3位を吊りして終了(狼がドベなら殺害なしで狼吊り)。
・人和以上の手ができても、カンドラ追加はありません。 ・多牌/少牌などは見なかったことにするんで、正しい形で振り直してください。 |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (21:59:16) |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(21:59:15) |
TIPS: N村番号(例:N130000)と発言すると、過去ログ(役職なし)のリンクを表示します(21:59:15) |