・2d昼に終わる、通常局4局、最終局1局の5局戦。
・東1局は左上位置の人が親、残りの人が子になる。
・全員でrole×6を振り、それぞれの点数を計算。
・東2~4局は、時計回りで親を交代しながら進める。
・最終局は、全員が親扱いになり、親基準で点数を計算。
・各自の全5局の点数を合計して順位を決定。
・最下位を殺害、3位を吊りして終了(狼がドベなら殺害なしで狼吊り)。
・・・・ ここまで、5人村前提で記述。参加者が増えたら子の数を増やして対応 ・・・・
・人和以上でカンドラ表裏をオープン。カンドラはその局全員に適用。
・多牌/少牌などは見なかったことにするんで、正しい形で振り直してください。
【準備中】・3ハン以下の手は、別記の「符計算」で点数を算出。【準備中】」')" onmouseout="nd()">>>1、役一覧は>>2に別記してあるのでご確認ください。2GM | ◆ ◆ 手役一覧表(ゲーム開始前に簡易版をテンプレに記載)◆ ◆
【1ハン】 一対子(同じ役職が2枚) ドラ(1枚につき1ハン) 【2ハン】 二対子(同じ役職2枚が二組) トイ(同じ役職が3枚) 二文字一色(「村霊狩共猫狼狂狐」の二文字表示役職のみで構成) 【3ハン】 村陣営一色(「村占霊狩共猫」の村陣営役職のみで構成) 人外一色(「狼狂信狐背」の人外役職のみで構成) 【4ハン】 人一色(「村狩狼狂」の表示役職名に「人」が入っている役職のみで構成) 3個ペア+2個ペア(同じ役職3枚と2枚の組み合わせ) 【5ハン】 人和(同じ役職が4枚) 三対子(同じ役職2枚が三組) 夜会話一色(「共狼狐」の夜時間に仲間同士で会話できる役職のみで構成) サブ一色(「狂信背」のご主人様が存在する役職のみで構成) 三文字一色(「占信背」の三文字表示役職のみで構成) 【6ハン】 地和(同じ役職が5枚) 4個ペア+2個ペア(同じ役職4枚と2枚の組み合わせ) トイトイ(同じ役職3枚が二組) 【役満】 村士無双(「村占霊狩共猫」の村陣営役職が1枚ずつ) 小車輪(同役職2枚三組が「AABBCC」の形に並ぶ) 二暗刻(同役職3枚二組が「AAABBB」の形に並ぶ) 色和(「占い師」と「霊能」のみで構成) 平和(「狩人」と「妖狐」のみで構成) 狼和(「人狼」「狂人」「狂信者」の狼陣営役職のみで構成) 狐和(「妖狐」と「背徳者」の狐陣営役職のみで構成) 銃和(「占い師」と「妖狐」のみで構成) 道和(「人狼」と「猫又」のみで構成) 6Aの配役(「村村村村占狼」の6A配役と同一の構成) 6Bの配役(「村村村占狼狐」の6B配役と同一の構成) 6Cの配役(「占狩狼狂狂狂」の6C配役と同一の構成) 6Dの配役(「占狩狼狂狂信」の6D配役と同一の構成) 【ダブル役満】 天和(6枚全部が同じ役職) |
1GM | ◆東風戦+1の基本ルール
・2d昼に終わる、通常局4局、最終局1局の5局戦。 ・東1局は左上位置の人が親、残りの人が子になる。 ・全員でrole×6を振り、それぞれの点数を計算。 ・東2~4局は、時計回りで親を交代しながら進める。 ・最終局は、全員が親扱いになり、親基準で点数を計算。 ・各自の全5局の点数を合計して順位を決定。 ・最下位を殺害、3位を吊りして終了(狼がドベなら殺害なしで狼吊り)。 ・・・・ ここまで、5人村前提で記述。参加者が増えたら子の数を増やして対応 ・・・・
・人和以上でカンドラ表裏をオープン。カンドラはその局全員に適用。 ・多牌/少牌などは見なかったことにするんで、正しい形で振り直してください。 【準備中】・3ハン以下の手は、別記の「符計算」で点数を算出。【準備中】 |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (21:58:09) |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(21:58:09) |
TIPS: 「点呼!」のメッセージを閉じると、最終更新時刻を更新します(21:58:09) |