No.448998 「ワード人狼GMマニュアル(改)」村  参加:1名  [配役A]村1(4人から開始可)  昼280秒/夜60秒(60/90/180)  GM制/ランダムCN(壱番街)/15秒制(役職即)/トリ有/観戦発言無/COコマンド無/アク元表示

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2018/02/25 23:13:23
1日目 ゲーム終了 (ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 9 分 )
ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 9 分 (23:13:23)
投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(23:13:23)
この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(23:13:23)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:13:23)
1日目 開始前
8GM最後にるる鯖のワードウルフの、このテンプレを作った主、なめろう◆CRDgXj6Z.gさんに敬意を表します。いつもありがとうございます!
7GMゲームの勝敗

GMの殺害機能を使用。
吊られた人が村陣営なら、村陣営の負けなので、狼を残して殺害処理をする。
吊られた人が狼陣営なら、狼陣営の負けなので、狼を殺害処理する。(狼が吊られれば、これをする必要が無く、いっぺんで勝敗が決まる)

吊られたのが狼陣営であっても、村人を1,2人殺害したりすると、ブラフとして面白いかもしれません(ただし、狼を殺害処理してしまわないように)
6GMゲーム開始直後

15秒ルールの15秒の間に各陣営に再度お題を囁いてあげると、お題の把握漏れが少なくなるかも?絶対にやらないといけないものではないので、余裕があれば。
5GMゲーム開始後、できるだけ早くやること

お題を予め、何かに打っておいて囁き機能を使って、それぞれの村陣営、人狼陣営にお題をコピペで囁いてください。
間違って両方のお題をいっぺんに囁いたり、敵陣営のお題を囁いちゃったりしないように。
4GM村建て後~ゲーム開始前までに設定しておくこと

●テンプレを貼る

●すぐに闇鍋設定を有にする。
(プレイヤーに役職の内訳・数がわからないようにするため)

●希望役職制 有(村作成時に設定していれば必要なし)

●第一の希望役職 霊能

希望役職制 有と第一の希望役職の2つは村建て後~ゲーム開始前までにいつ設定しても良いが、このマニュアル作成者は
点呼前のゲーム開始直前に変更することを推奨します。
(ある村で勝手にプレイヤーが霊を希望して、第一の役職が狂になったのを見たことがあります)
3GMお題について

ワードウルフは味方、敵が誰かを判別する+相手陣営のワードを推測する楽しみがある
よってお題については次のようなものが望ましい

1、2つのお題がかぶっていたり、片方のワードの要素を含みすぎない

例:白ネコと白(色)→ 両方とも白であるので、議論で敵味方を判別しづらい

2、2つのお題が遠すぎず、似たジャンルであること

例:ピーマンと映画館 → 共通点がなさすぎるので、敵味方をあっさり判別
できてつまらないし、敵陣営のワードを当てる楽しみがない

3、誰もが知っていて、検索しなくてもわかるワードであること

例:霧雨 魔理沙と紅 美鈴(両方とも東方projectのキャラ) → 東方
projectを知らない人にとっては検索しないと分からないし、議論時間が盛り上がらない

お題はゲーム開始後にコピペしてすぐに囁けるよう、何かに村陣営:●● 狼陣営:△△のように打っておきましょう。
2GMテンプレ

【ゲームの特徴】
・夜時間にお題がささやかれる
・お題は多数派と少数派(=ワードウルフ)の2通りある
・参加者は多数派と少数派のどちらに属するか分からない(※)
・昼時間ではお題に沿った会話をする
・多数派は少数派を1人でも吊れば勝利
・少数派は吊られなければ勝利

【ルール】
・自陣営のワードは絶対に言わないこと。また禁止ではないが、
相手陣営のワードと思われることを言うのも非推奨
(自分がどちらの陣営かや、自陣営のワードが透ける恐れあり)

【村の設定】(※にするため)
・配役は「村5/狼1/霊1/狂1」、「村2/狼1/霊1/狂4」のどれか
・第一犠牲者の希望役職は、霊能固定
・参加者の希望役職は、霊能不可

【勝敗の処理】
配役「村5/狼1/霊1/狂1」の場合
・少数派(=ワードウルフ)は人狼、狂人
・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人を殺害処理)
・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利
・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理)

配役「村2/狼1/霊1/狂4」の場合
・少数派(=ワードウルフ)は村人
・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人、狂人を殺害処理)
・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利
・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理)
1GMワードウルフ GMマニュアル
このマニュアルはワードウルフをプレイした事がある人を前提として書いています。

村の作成時に設定

●参加人数:8
●配役パターン:Z 自由役職で 8:村5/狼1/霊1/狂1 または
8:村2/狼1/霊1/狂4 に設定する(つまり8Z)
●夜時間 60前後
●役職時間 60前後(時間固定)夜が長めだと各自ぶっこみどうするか等、作戦を建てやすい。
●昼時間 250~300位 ●投票時間 お好みで
●希望役職制 ゲーム開始までに有に設定すれば、いつでも良い。(このマニュアル
作成者は村建て後、点呼直前に変更することを推奨します)
●15秒ルール お好みで ●COコマンド なし ●第一犠牲者 有り
●再投票有無 有
●夜時間 60前後
●役職時間 60(時間固定)前後 夜、役職時間が長いと各自、作戦を立てやすい。
●昼時間 250~300位 ●投票時間 90前後
●希望役職制 ゲーム開始までに有に設定すれば、いつでも良い。(このマニュアル
作成者は村建て後、点呼直前に変更することを推奨します)
この村への入村が一時禁止状態になりました(23:04:28)
観戦者発言が 無し に設定されました。(23:04:21)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [auスマフォ] (23:04:12)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:04:12)
TIPS: 仮GM制の村では、生存プレイヤーが「廃村同意」コマンドが使えます(23:04:12)
 

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第一犠牲者【第一犠牲者◆hogehogeho】  
23:04:12
決定前 [第一国]