175カチューシャ | よろしくい |
174レイス | メモの用意もしました! |
173メリッサ | まあがんばります。 |
172GM | では580開始します。すぐに自分が姫や大臣など役職をつぶやいてね |
171ジラント | よろしく |
170カチューシャ | >>167 共有は1人じゃ設定上無理じゃないかな |
169シュテファン | あーそうか |
168GM | 狼を盗賊にすればいい |
167アスティン | >>159>>160 そういやそうだった >>161 相方が居ない共有ってできたっけ…? |
166GM | 点呼します |
165ジラント | 狼いないから夜明け=狐勝ち って問題がね・・どうやっても消えない |
164GM | >>163ありがとう |
163メリッサ | オッケーです。たぶん大丈夫です。 初見初プレイのためよろしくお願いします。>>106 |
162ジラント | 大臣そんなに悪いやつじゃない |
161シュテファン | >>156ショニ共有にでもしときゃいいんじゃない? |
160カチューシャ | >>156 初日に終わらせるならショニ不要 |
159GM | >>156そこは大丈夫でしょう |
158GM | ストーリーおいとかんと初見の方わけわからんよな |
157GM | 簡単にストーリーを置いておきます。 城から出られない姫の元に旅人から手紙が届きます。旅人の手紙に心動かされた姫は、女僧侶に頼んで一夜だけ庭園で旅人との密会を許可されます。 しかしどこの馬の骨か分からない男に姫が恋するのを恐れた大臣は、兵士たちを集め密会を阻止しようと試みます。 果たして密会が無事行われるのか?という内容になってます |
156アスティン | あ…姫を狐にしたら、また別の問題が出てきた このままの配役だとショニカスが呪殺しかねない… まあ、占いを狂信者辺りに変えればいいんだけど… |
155レイス | 本当だもうすぐ2時だ |
154カチューシャ | >>151 時間合えば絶対参加するよー GMさんの特殊村は楽しい!! |
153GM | >>149そうです。誰が聞いたかによっては関係ありません |
152GM | 夜も遅いですし |
151GM | >>147次の機会になりそうですね |
150GM | >>143ちょっとまた後で考え直しとくね、今回はそのままで |
149メリッサ | つまり質問した人が誰であれ兵士ならば プレイヤー名「やあ、ご同輩」 でいいですね? |
148アスティン | 盗賊は…よく分からないので言及できません |
147カチューシャ | >>144 それがしてみたい!! |
146レイス | じゃあ後は時間の問題だな |
145ジラント | >>141行けるけど夜明けたら狐が勝つよ |
144GM | 一応盗賊っていう追加役職あるから、狐取っといたんやけど |
143アスティン | ( ・´ー・`)ドヤァ |
142レイス | 質問したのが誰であろうと兵士と女僧侶の返事は「やぁ、ご同輩」になるんじゃないっけ |
141GM | >>136そ・れ・だ |
140ジラント | 時間切れを姫陣営の勝ち要素にするならいいけど・・遅延行為は殺害とかいう厳しいルールが加わりそう |
139GM | >>133兵士のプレイヤー名『やぁ、ご同輩』となります |
138ジラント | 女僧侶、兵士--『やぁ、ご同輩』 |
137レイス | 姫と旅人狐陣営にすればいいのか黄kari天才かよ… |
136アスティン | >>132 >>128はダメ? |
135ジラント | 一日目の夜で終わらない問題がある |
134アスティン | 素村の女僧侶が勝敗逆になるけど、今も素村の兵士が勝敗逆転してるし |
133メリッサ | ちょっと質問。 自分が姫で兵士に向かって「そこにいるのは何者か?」と聞いたらどうなりますか? |
132GM | >>129そか…むずいな |
131レイス | あー、なるほど |
130GM | 今ルール見てるんだと思います。 |
129レイス | >>125 なるほど。背徳だと大臣透けません? |
128アスティン | 姫を狐、旅人を背徳にしたら行けるか |
127ジラント | >>115>>125ところで戻ってきたみたい |
126カチューシャ | >>124 狐とか背徳 |
125GM | >>124狐を… |
124レイス | …狼いないと狂人どうせ負けないか? |
123GM | 3Rは行動順勝負か、負けてる陣営は博打に出るかくらいの感じが多いと思います |
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:44:02) | |
122GM | 夜時間がなー二倍ぐらい取れたら狼消して、今の問題両方解消なのに |
121ジラント | 3Rまで行くと新たな面白さがありそう |
120レイス | >>114 手探りながらも楽しんでます、がんばってください |
119GM | >>116ありがとう |
118ジラント | 兵士で情報聞いてにやにやしていたいです 下手に大臣の情報聞くと、守る先にはなるけど大臣はひやひやしそう |
117GM | おかえりなさいテンプレ読んだら安価ください質問あれば受けます。 |
116カチューシャ | >>114 すまね、応援してまっせ |
115メリッサ | ただいま |
114GM | すいません、今日作ったばかりなのでこれから考えて改善したいと思いますね |
113カチューシャ | GMの負担を減らすはずなのに増えてしまう悪循環 |
112シュテファン | >>106 |
111ジラント | >>106 |
110カチューシャ | >>106 |
109レイス | >>106 |
108レイス | もうささやきでGMとしりとりでもしてたらいいんじゃないですか?…GMの処理が大変かぁ。ゲームってむずかしいな |
107アスティン | >>106 |
106GM | 一応WCCO待ってるけど、準備できた方はとりあえずここに安価を |
105GM | 夜時間の長さと狼の吠えに関しては次の宿題にさせてください |
104アスティン | >>99 ああ、そこの問題があるのか 有難う |
103レイス | ん、名前公開はあくです |
102GM | それに、兵士は複数いるので |
101カチューシャ | >>99 理解 |
100カチューシャ | >>98 質問とかでもって意味合いな |
99GM | >>96>>95名前は公開条件なので、すいません |
98レイス | >>96 名前伏せる為に役職名てことなんだけど… |
97ジラント | ある意味吠えメタ見せて、女僧侶を混乱させる楽しみとかあるかもしれない |
96カチューシャ | >>89 ん?待てよ、大臣が何々を聞きました。とかにすればバレないのか?名前一切なしなら |
95アスティン | 「パーヴェルの行動」の時だけ狼が吠えたら、パヴェ=狼=大臣って分かるけど 「狼の行動」の時だけ狼が吠えたら誰が狼か分からないから、結構いいとは思うが… |
94GM | WCCO了解です |
93ジラント | (狼来るな来るな来るな) |
92ジラント | 独り言ねおk |
91レイス | 狼がんばえー |
90GM | すいません。やっぱり今回は行動順は全体公開しないですが、1人ずつターンを回すのは公開にします。狼さんはお手数ですがそのたびに独り言でもお願いしたいです。 |
89レイス | >>85 まあ狼の毎回吠える必要をなくす方法考えたら浮かんだだけだから… |
88ジラント | 夜を絶対明けさせない精神なら、人狼の配役を0にしてもいいんですけどね。 でも時間的に明ける事はありそうなので・・ |
87メリッサ | ちょっとWCCOします。 |
86GM | 2.GMが行動順を決め、1人ずつターンを進める。全員行動を一回終えた時、1ラウンド(以下R)終了となる。行動順は毎R入れ替わる。 |
85カチューシャ | >>82 それなら名前でも変わらないよ |
84レイス | バレるかな?ならやっぱなしで |
83アスティン | 大臣=狼では? |
82レイス | >>79 吠えるの大臣だから大臣の時に吠えるのは当たり前だし… |
81ジラント | その後にアォーンあるなしでメタ見えるし、兵士が複数いたりするし・・それはABでもいいけど |
80GM | こんばんは |
79カチューシャ | >>75 それで人狼吠えたらバレるからね? |
78GM | >>75それバレるくね? |
77メリッサ | こんばんは |
76カチューシャ | >>74 うーむ…なるほど。 |
75レイス | パーヴェルさん行動をお願いしますじゃなくて大臣さん行動をお願いします、みたいな? |
「kari」さんが、村に入りました(7人目)(01:33:46) | |
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:33:43) | |
74GM | >>71そうね。見るコマンドでも一応誰が誰を見たか公開はある。 |
73アスティン | ちかたないね |
72ジラント | 【9】はどこかのGMに諭されてなかった?その酉に将来性はないよって |
71カチューシャ | >>61 2ラウンド入りまーすって言葉のみ? |
観戦者発言が 無し に設定されました。(01:32:49) | |
70ジラント | もう蹴られている人がほぼ自分の中で特定出来ちゃってるな |
69カチューシャ | >>66 珍しい、GMの完全拒否 |
68ジラント | 行動順は非公開ね。 2R目は行動順を当てにした作戦があったけど、それが出来なくなると |
67GM | GMの時は管理しなきゃいけない立場なのですまんけど |
66レイス | えぇ… |
「(永久キック村民02)」さんは、この村から永久に追い出され、全ての発言が削除されました。(01:31:55) | |
65GM | ちょっとやっぱりきもいんですけど |
64永久キック村民02 | 【 永久キックにより削除 】 |
63GM | こんな感じでいかがでしょう |
62永久キック村民02 | 【 永久キックにより削除 】 |
61GM | 2.GMが行動順を決め、ささやきで1人ずつターンを進める。全員行動を一回終えた時、1ラウンド(以下R)終了となる。行動順は毎R入れ替わる。 |
60レイス | なかなか難しいなぁ |
59シュテファン | あーなるほど |
「(永久キック村民02)」さんが、後で永久キックされるけど、村に入りました(7人目)(01:31:05) | |
58レイス | >>54 吠えるの大臣だけだから… |
57シュテファン | 一吠えいれればいいんじゃない? |
56GM | >>53え? |
55カチューシャ | >>50 頑張れー |
54シュテファン | それも吠えメタすごそう |
53レイス | 姫の番です、みたいな |
52レイス | もしくは行動順で呼ぶ時役職で呼ぶとか? |
51レイス | あー…タイミングで結局バレるかぁ |
50GM | 順番一切公開しないでいきましょうか。それのがリアルのボドゲに近いです |
49シュテファン | 自分の前に狼がしゃべっちゃうと敵陣営の時にわかっちゃうから、どっちにせよ1吠えはいるかも |
48ジラント | 順番一切公開しないなら大丈夫かな 観戦退屈だけど |
47レイス | これで次に大臣する人の負担が減ればいいけど… |
46GM | ささやきミスが怖いって言ってもコマンド一個一個どれミスっても危ないですしねえ |
45カチューシャ | >>44 自分の後に人狼吠えたら気付くな |
44ジラント | >>41コマンドしようとするとアオーン出ちゃう |
43カチューシャ | >>41 それしたらささやきミスとか怖いゾ |
42GM | >>41それ採用します。 |
41レイス | あー、もしくは今誰が行動しているかを隠すとか?ささやきであなたの番です、みたいな。それで公開される結果だけ後悔するする、みたいな、そうすれば狼吠えっぱなしもしなくてすむんじゃない? |
40GM | 一応説明書には五人でも出来るとのことが書かれてます |
39シュテファン | とりあえずじぶん含め役職発言で200秒近くかかってたからそこは削減できそう |
38ジラント | @1かー |
37GM | いえいえ |
36カチューシャ | 夜時間中に質問して時間取らせちゃったのも申し訳ないなーと反省したかな。すまない |
35GM | 【9】すいません |
「kari」さんがカラーを変更しました(01:25:16) | |
34ジラント | 何となく>>29で察した部分もある |
33アスティン | あからさまに下品なHNの人とかいるしねぇ。そういう基準だったかどうかは分からないけど |
32レイス | えっ、何事? |
31ジラント | なにをしたんだ今のkariは |
30シュテファン | 自分たちも順番を意識して先に行動を考えられるともう少し循環早くなる気がする |
29GM | ちょっと生理的に受け付けないのですいません |
「(永久キック村民01)」さんは、この村から永久に追い出され、全ての発言が削除されました。(01:24:14) | |
28シュテファン | 慣れていくとだんだん時間も早くなっていくし |
27GM | どうしても順番が重要なゲームになるので、わかってはいるがーってのがあるのは申し訳ないところです |
26永久キック村民01 | 【 永久キックにより削除 】 |
25シュテファン | 始まったばかりの村だし多少のミスはいいんじゃないかな |
「(永久キック村民01)」さんが、後で永久キックされるけど、村に入りました(7人目)(01:23:34) | |
24カチューシャ | >>21 GMさんお疲れ様です |
23ジラント | とりあえず、第一の存在が有能だっていうことが分かりました。 多分2夜には離脱者もいるでしょうし、3Rは収まりそうです |
22レイス | >>20 そもそもメモしなかったこちらの責任なので… |
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:22:59) | |
21GM | 一度発表の仕方や相手をミスると崩壊するので |
20GM | >>15先ほどはとりあえず時間に間に合わせねばーって思って急いでかつ発表ミスがないようにやってたのでそこまで回りませんでしたすいません |
19ジラント | 普通村に比べると情報量は少ないから何とでもなるけどね |
18レイス | >>17 おっ、そうだな… |
17アスティン | まあ、こんなゲームだしGMの纏めに関わらず自分のメモは要るかなって言う気はする |
16カチューシャ | 開示以前に一先ずは各々にメモと初日に終わらせられるようにしたらいいんじゃないかな |
15レイス | 日をまたいだ場合行動順とかと一緒に公開情報おくってのは? |
14ジラント | メモ取りが必須と |
13レイス | 発言数縛るのは考えたけど発言するより先に行動宣言に対応されたらバレかねんしなぁ… |
12GM | 【4】出来ればやりたいところではありますがGMの腕不足です |
11GM | 狼吠え問題は狼さんすいません、思いつくまでは全員順番直後に適当に吠えていただけると… |
10シュテファン | なんだろう人数的には2ラウンドでも行ける気がする |
9レイス | 行動は@〇〇までとか決めといた方がよさげですねぇ |
8GM | >>3そうでした。 |
7レイス | お邪魔します |
役職の時間が180秒に変更になりました(01:19:14) | |
「kari」さんが、村に入りました(6人目)(01:19:07) | |
6GM | 先ほどはバタバタですいませんでした。夜の長さと狼吠え問題ですよね |
5アスティン | よろしく36 |
4ジラント | 前村観戦【25】CO |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(01:18:47) | |
3カチューシャ | こんこん >>1 微少ながら役職時間を180秒にできるよ |
2シュテファン | こんばんは |
「kari」さんが、村に入りました(4人目)(01:18:37) | |
「kari」さんが、村に入りました(3人目)(01:18:30) | |
1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 真夜中の密会村 霊狩村狼狂2(第一占)※よって占い希望禁止します。 このゲームに昼は来ません。初日夜でゲームが終了します。噛み実行不要です。 ■流れ 1.開始後即、人物を割り振る。各自すぐに自分の人物名をつぶやくこと。姫には旅人の名を、旅人には姫の名を公開する。 (霊能:姫、狩人:旅人、村:確率で女僧侶or兵士、狼:大臣、狂:兵士) 2.GMが行動順を発表。全員行動を一回終えた時、1ラウンド(以下R)終了となる。行動順は毎R入れ替わる。 3.いずれかの陣営が勝利条件を満たした場合、ゲーム終了。(最大3R) ■勝利条件 ・姫陣営 --『3R終了する』or『大臣がゲームから離脱』 ・大臣陣営 --『姫がゲームから離脱』or『姫と旅人暴かれる』 ■行動コマンド ※行動コマンドを使うとき同時に対象を1人必ず選んでください。 ・見る --対象の人物を『貴方だけ』に公開する。 ・質問 --対象に『そこにいるのは何者か?』と質問する。返事は全体公開される。 ・暴く --対象が誰かを予想し、全体公開させる。(予想失敗すると対象は何も公開せず、貴方が公開となる) ・かばう--対象はこのR中に他のプレイヤーから選ばれなくする。※自分も対象に選べる。3R目はかばう使用禁止。 ・妨害 --対象はこのR中コマンドを使用できない。貴方はゲームから離脱する。 ・攻撃 --全体公開している相手にしか使えない。対象をゲームから離脱させる。 ■質問の返事まとめ ・姫、旅人--『・・・』 ・大臣--『馬鹿もん!ワシは大臣じゃ!』 ・女僧侶、兵士--『やぁ、ご同輩』 ■人物まとめ 《姫陣営》 ・姫 --(ゲーム離脱で姫陣営敗北) ・旅人 ・女僧侶--(姫陣営だが、質問の返事が兵士と同じ) 《大臣陣営》 ・大臣 --(ゲーム離脱で大臣陣営敗北) ・兵士 --(全体公開させられるとゲームから離脱。貴方は攻撃できない。) |
「kari」さんが、村に入りました(2人目)(01:18:13) | |
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(01:17:58) | |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [佐賀県] (01:17:50) | |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(01:17:50) | |
TIPS: 右のアイコンをクリックすると発言履歴を見ることができます(01:17:50) |
メリッサ【まつ | シュテファン【みなみちゃん | ||
02:11:27 | 02:11:34 | ||
アスティン【FESTyou | カチューシャ【サンタクロース | ||
02:10:43 | 02:11:34 | ||
第一犠牲者【第一犠牲者 | ジラント【鯖落ち用酉 | ||
01:17:50 | 02:11:32 | ||
レイス【まつかぜ | |||
02:11:24 |