No.446606 「【特殊】約ネバ-脱出ゲーム-」村  参加:7名  [配役Z]村1/狼1/霊1/狩4  昼500秒/夜1200秒(150/270/300)  GM制/ランダムCN(壱番街)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有/共有会話無/COコマンド無/アク元表示

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3日目 昼
3日目 投票結果
ナガウラ  0 票   投票先 → ヒロミ
ヒロミ  5 票   投票先 → キヌ
マシロ  0 票   投票先 → ヒロミ
キヌ  1 票   投票先 → ヒロミ
クロエ  0 票   投票先 → ヒロミ
ナツ  0 票   投票先 → ヒロミ
GMヒロミは里親が見つかりました。
投票:ヒロミ
GM里親決定:ヒロミさん
GMの処理により、投票時間が 90 秒延長されました( 2 回目 / 最大 5 回まで )(22:30:30)
GMの処理により、投票時間が 90 秒延長されました( 1 回目 / 最大 5 回まで )(22:30:26)
GMママは里親が見つかった子を教えてください。
GM→人狼陣営子ども:クロエ
GM→村人陣営正直、エアだから皆投票しなくても良かったんだよ()
GMスパイは、ママにリーダーではない人を1人密告してください。
GMへ伝える時は「子ども:」固定。
GM→村人陣営マシロはスパイでした。
GM→村人陣営ヒロミの独り言 スパイ:マシロ
マシロの独り言 スパイ:マシロ
クロエの独り言 スパイ:マシロ
ナツの独り言 スパイ:クロエ
ナガウラの独り言 「スパイ:マシロ」
GM子どもたちは、スパイだと思う人物を1人伝えてください。
GMへ伝える時は「スパイ:」固定。
※結果は名前付き開示
※同数は[dice ]決戦
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(22:27:21)
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(22:27:21)
48GM残り@120 スキップ
47ナツ大砂嵐って名前センスあるよね
46ヒロミバルトは明らかに外国人
45クロエ名前だけだと日本人か外国人がわからない>>おすもうさん
44ナツ日本人であるかどうかをあまり意識して見ていない
43GM遅れました。申し訳ない。
42ヒロミ日本人力士って数えるくらいしかおらんよね
41GM残り@220 遊ぶ時間は終わりのようだ…
残り@120までにスパイだと思う人物を考えてください。
40キヌ横綱 w
39ナツ幕の内弁当って食べてみたいな。土俵の前で
38キヌ日本人の横図なってほとんどいなかった感じね
37マシロニュースは見てるからね!
36ナツ>>34それそれ
35ナガウラこれはお題が悪かったかな。いやすまん
34マシロ稀勢の里
33ナツ日本人横綱が出てこないぞ・・・えっと
32マシロ鶴竜ってなまえがすき
31キヌイケメンなら見てみたいわー
30ナツ後、今残ってる横綱ってかくりゅうと
29ナガウラ白鵬って人気ないよね
28ヒロミ遠藤関はマイナーだったか
27マシロやっと横綱全員知った
26ナツ朝青龍なぁ・・・サッカーしなければ良かったのに
25ナガウラ>>19(誰だろう)
24マシロ夜のニュースで見るくらいだからわからんぷ
23クロエ昔々は、巨人・大鵬・卵やきって言ったんだよね
22ナガウラ分からん時は朝青龍とでも言っとけば良いんだよ
21ナツやっぱり技のある力士っていいよね
20ナツ遠藤はイケメン路線
19ヒロミ有名どころでいえば遠藤関とか
18マシロうーーーーん
17ナツみたけうみいいよね
16ナガウラわいは戦闘竜やな
15ヒロミうーん相撲あんま見ないからわからんな、一応今朝たまたま見たんだけど
14ナツはくほうはライバルがいなくなってからぱっとしない感じ
13クロエおすもうさん…うーん誰だろ
12キヌ(私力士知らないわ)
11ナツ好きな力士ね― はるまふじは好きだったなぁ・・引退しちゃったけど
10マシロ力士わかんねえーーー
9ナガウラ好きな力士や
8マシロおはよん
7ナツうーん、成功し無かったよー
6クロエおはよう!今日も寒いねー
5GM「テーマ:好きな力士」
4キヌおはよう 今日もよろしくね
3ヒロミおはようこ
2ナツ【マシロ】秋冬は【キヌ】
1GMテーマが決まりました。
3日目の朝になりました(22:20:37)
平和な朝を迎えました(22:20:37)
2日目 昼
2日目 投票結果
ナガウラ  0 票   投票先 → クロミネ
ヒロミ  0 票   投票先 → クロミネ
マシロ  0 票   投票先 → クロミネ
キヌ  1 票   投票先 → クロミネ
クロエ  0 票   投票先 → クロミネ
ナツ  0 票   投票先 → クロミネ
クロミネ  6 票   投票先 → キヌ
GM投票,捨て票どうぞ
GMクロミネは里親が見つかりました。
投票:クロミネ
GM里親決定:クロミネさん
GMママは里親が見つかった子を教えてください。
GM→人狼陣営子ども:ヒロミ
GMの処理により、投票時間が 90 秒延長されました( 1 回目 / 最大 5 回まで )(22:12:28)
GMスパイは、ママにリーダーではない人を1人密告してください。
GMへ伝える時は「子ども:」固定。
GM→村人陣営マシロはスパイでした。
GM→村人陣営ナガウラの独り言 「スパイ:マシロ」
クロエの独り言 スパイ:ナガウラ
マシロの独り言 スパイ:ナツ
ヒロミの独り言 スパイ:マシロ
ナツの独り言 スパイ:マシロ
クロミネの独り言 スパイ:ナガウラ
GM子どもたちは、スパイだと思う人物を1人伝えてください。
GMへ伝える時は「スパイ:」固定。
※結果は名前付き開示
※同数は[dice ]決戦
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(22:10:24)
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(22:10:24)
61GM100は長いね、30秒ぐらいで良さそうかな。
残り@100 スキップ
60キヌ>>58床屋のです
59クロエじゆうはくあいびょうどう・・?(忘れた)
58ヒロミ>>56 なんかそれ床屋まじってないか
57ナツ忘れました・・^^;
56キヌ>>48赤は血、白は包帯 青はなんでしたっけ・・・・
55GM残り@200 遊ぶ時間は終わりのようだ…
残り@100までにスパイだと思う人物を考えてください。
54マシロ>>49はくしきだ
53ナツ>>51んだんだ トルコライス食べたい
52クロエ>>49よく知ってるね・・
51ナガウラ>>48
赤白青で有名なやつや!
50ナツ似たような国があったよね。フランスだっけ
49ヒロミちなみに緑はイスラム教のシンボル、つまりバングラディッシュはイスラム教 ここテストに出まーす
48ナツ国旗って聞くと床屋のトリコロールが思い浮かんでしまう自分
47クロエスウェーデンは横しま?
46マシロひえーじゃあどこだったんだあの国旗は
45ナガウラスウェーデンみたいなさわやかなデザイン好き
44キヌ安価は構わなかったと思います
43クロミネパラオは黄色いから日本のとは違う
42ナツバングラディシュって国旗が似てるってイメージしかないや。
どんな国かっていうのが足りない
41GM>>38 飛ばしていいよー
40ヒロミパラオは青に黄色の丸だったかと
39マシロ(なんでみんなそんなバングラデシュに詳しいんですか)
38クロミネこれアンカー飛ばしたらいけないの?
37クロエ緑かー
36ナガウラバングラディシュは日本の国旗を真似たんだっけ?
35クロエバングラディッシュの国旗の地色は何?日本は白だけど
34ナツ確か周囲が緑だっけ?
33ヒロミ確かに日本とバングラディッシュは真中が赤という共通点がある
32クロエ(色まで覚えてないよー)
31ナガウラオーストラリアとアメリカの国旗似てるよね。あの青と星の具合いがなんとも
30マシロバングラデシュは知らんかったわ
29ナツバングラディッシュなぁ・・・
28マシロなんか青っぽい丸みたいなあれ
27クロミネパラオも見てるけど、バングラディッシュの方が共通点多い
26ナツ国旗と言えば運動会の万国旗って廃止の方向何だっけ?
25クロエ真ん中に丸があるデザインってことかな
24ヒロミ日本 バングラディッシュ パラオは似てる
23ナツ日本なー確かに分かりやすいデザインだと思うよこれ
22マシロパラオじゃなかった?
21マシロ違うとおもう
20ヒロミ圧倒的日本
19ナツひのまると言われたらー弁当ー
18マシロ日本!
17クロミネ日本の国旗とバングラディッシュの国旗が似てるんだっけ?
16キヌ有名なのは日本の国旗ですけどね・・・・
15クロエひのまるー
14ナツ国旗かー
13ナツクロミネの唐突な日本ブーム
12ナガウラ国旗に注目!
11キヌテーマは国旗ね。
10マシロおはよう
9クロミネ日本!
8ナツ惜しい
7クロミネ日本!
6クロエおはよう!昨日は雪だったね!
5ナツ【キヌ】秋冬は【マシロ】
4ヒロミおはようこ
3キヌおはよう 皆の話を聞きたいわ!
2GMテーマ:国旗
1GMコピペmsしてたんだよ…ママごめん。
2日目の朝になりました(22:03:27)
平和な朝を迎えました(22:03:27)
 

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1日目 開始前
218キヌよろしくお願いします
217GM開始
216GM>>215 おk
215ヒロミ>>180 ああごめん
214GM走れるのかな…?
213ナツ>>198はまだ読んでるのかな?
212ナツ色そのままにしてたしね(もぐもぐ
211キヌ>>210ごめん間違えた
kari」さんがカラーを変更しました(21:53:24)
210ナツ私はアンカ出したよ
209キヌじゃないわ、>>198待ち
208GM>>207 違う
207キヌ>>199待ち
206ナツさっきまでもぐもぐしてた()
205GM@1待ち
204クロエよろしくお願いします
203クロミネこの時間もぐもぐしてたら身体によくないぞ
202キヌよろしくお願いします
201マシロよろしくお願いします
200GM>>198 yes
テンプレ確認ok?
199ナツよろしく(もぐもぐ
198ヒロミリーダー1で走らせるのか
197クロミネ>>196 ok。このままでいく
196GMなしだね。走らせるよ
>>194 ok
195キヌ自分の上の黄緑kariさんの安価待ち
194クロミネ>>192 希望していいの?
193GM7:村1/狼1/霊1/狩4
(村スパイ/狼ママ/霊リーダー/狩子ども)
192GM質問はあるかい?
@300までなら受け付ける
191ナガウラ>>188
雰囲気を出そうと思ったんだ
190クロミネ>>180
189ナガウラ>>180
188GM>>185 村人。変わらないよ
187マシロ>>180
186クロミネ>>179 GMが7名定員にしてくれたってことは、大丈夫だという認識
185ナガウラ一体だれがスパイなんだ・・
184キヌ>>180
自由役職の役職設定が変更になりました(21:49:46)
183クロエ>>180
182ナツ>>180
181ナツ7人ならスパイ入りで行けるのかおk
180GMテンプレ確認頼む。
確認済みはここに安価を
179クロエ>>175ごめんなさい、これ以上の延長ができないと聞いたので…気分害されたのでしたら申しわけなかったです
178キヌ7人ならスパイ入りでしたね
177ナツ7人だと共有を霊能で表現すれば可能なのか・・?
でも安易な変更は混乱のもとになるか
176GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲

約束のネバーランド 脱出ゲーム
https://sp.shonenjump.com/j/sp_neverland/prisonbreak/


●どんなゲーム?
『約束のネバーランド 脱獄ゲーム』は、ママ側と子ども側に分かれ、会話のなかで勝つための条件を揃えていくテーブルトークゲーム。
子どもたちはおしゃべりの中で「脱出準備」を行い、ママは子どもたちのおしゃべりを観察しながらリーダーを見分けて出荷することがゲームの目標となる。。


●参加者の配役と役割
ママ/人狼…1人
子どもたちの会話を眺め、リーダーを予測し、出荷する。

---------------- 子どもたち ----------------

スパイ/村人…1人
スパイワードが言えれば、夜のターンにリーダーでない子どもを1人、ママに密告できる。ゲームスタート時はママの仲間。スパイだとバレると、子どもたちの仲間になる。

リーダー/霊能…1人
フリートーク中にキーワードを言って、脱出準備を行う。また。誰がスパイなのかを考える。リーダーが出荷されると子ども側はゲームオーバー。

子ども/狩人…4人
フリートーク中、リーダーがキーワードを言いやすいように会話を行う。また、誰がスパイなのかを考える。


●勝利条件
◆ママ
リーダーを全員出荷する。

◆スパイ
スパイは見破られるまではママ側の勝利条件で勝ち、見破られた後は子ども側の勝利条件で勝ちを目指す。

◆リーダー(+他の子どもたち)
スパイを見つける+リーダーによる脱出準備(リーダーの人数+1回)を完遂する。


●基本ルール
◆子どもによる「脱出準備」とは、《朝のターン》中にリーダーがその日決められた「キーワード」(GMが決める)を言うこと。
※1日の間にカウントされるのは1回まで。
※リーダーが言う前にほかの子どもがキーワードを口にした場合、その日はリーダーがキーワードを言ってもカウントされない。

◆スパイは《夜のターン》でママに密告するために、「スパイワード」(GMが決める)を《朝のターン》中に口にしなければならない。口にできなかった場合、密告フェーズはなし (ほかの子どもがスパイワードを口にした後だとしても、その後スパイが口にすればOK) 。


●具体的なゲームの流れ
夜のターン
・子どもたちへのママ発表
・ママへのスパイ発表
・子どもたちへのリーダー発表
① キーワードの確認(参加者:子どもたち全員)
子どもたち全員(スパイ含む)がGMが伝えるキーワードを確認
② スパイワードの確認(参加者:ママ、スパイ)
スパイとママだけGMが伝えるスパイワードを確認する。
※スパイ発覚後も行う。
③ その日の話のテーマを決める子どもはママが指名し、GMから発表される
④ 指名された人は夜のターン中にGMへ伝える

朝のターン
① 朝一GMからテーマ発表
② 残り200秒まで会話し、GMからストップ宣言後100秒の間にスパイを決める
③ 残り100秒にて一斉スキップ
※②③は1日経つごとに20秒減る

投票のターン
① スパイ当て(参加者:子どもたち全員)
スパイだと思う人物をGMに聞かれたら一斉に伝える。多数決でスパイ容疑者を一人決め、GMはその人物がスパイであるか、○か×で子どもたちに答える(スパイが発覚した場合、以後スパイは子どもの仲間になる)。
※スパイが発覚したかどうかはママにはわからないようにする。
② 密告フェーズ(参加者:スパイ、ママ)
スパイは、ママにリーダーではない人を1人指定して密告する(朝のターンでスパイワードを口にできていなかった場合は密告できない。ただし、スパイワードを言えたかどうかをほかの子どもたちに隠すため、GMはこのフェーズをやっているふりだけする)
③ 子どもの出荷
ママから聞きGMが「里親が見つかった子がいる」と発表。子どもたちから1人を出荷する。出荷された子どもは役割を隠したまま吊られる。


●禁止行為
・ログ破壊行為 ・ランダム役職実行 ・突然死 ・完ステ
・スパイは見破られるまではママ側なので、ママ側での嘘の密告

●推薦行為
・入村後は挨拶をする ・過度の暴言をしない
・投票のターンは話さないでくれると助かります

●平和について
・夜時間GMの行動終わり次第、許可を出します
・公平を保つため霊界にて[who ]を振り決めてます

この村の作成にあたって色々な方々に手伝ってもらったよ!ありがとうございます。
kari」さんがアイコンを変更しました(21:48:15)
175クロミネタイミング悪くてすまんな
174クロエ配役の設定もあるのですし
173ナツ下界は全員生存と
172クロエ一旦入村禁止にしては?
171GMいらっしゃい
170クロミネよろしく
村の定員が7人に変更になりました(21:47:44)
169キヌテンプレ確認しました
168GMうっそ
   「kari」さんが、村に入りました(7人目)(21:47:32)
167キヌ(配役未変更)
これ以上の延長はできません(21:47:13)
166GM【6】なになに
165ナツなしで行けるなら良かった
164GM>>163 第一なしでもいけるよ
163ナツスパイ抜きだと第一込で6人だっけ
162GM短縮テンプレはこっちなので、一応
161GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
約束のネバーランド 脱出ゲーム
https://sp.shonenjump.com/j/sp_neverland/prisonbreak/


●どんなゲーム?
『約束のネバーランド 脱獄ゲーム』は、ママ側と子ども側に分かれ、会話のなかで勝つための条件を揃えていくテーブルトークゲーム。
子どもたちはおしゃべりの中で「脱出準備」を行い、ママは子どもたちのおしゃべりを観察しながらリーダーを見分けて出荷することがゲームの目標となる。。


●参加者の配役と役割
ママ/人狼…1人
子どもたちの会話を眺め、リーダーを予測し、出荷する。

---------------- 子どもたち ----------------

リーダー/村人…1人
フリートーク中にキーワードを言って、脱出準備を行う。

子ども/狩人…4人
フリートーク中、リーダーがキーワードを言いやすいように会話を行う。

●勝利条件
◆ママ
リーダーを全員出荷する。

◆リーダー(+他の子どもたち)
リーダーによる脱出準備(リーダーの人数+1回)を完遂する。


●基本ルール
◆子どもによる「脱出準備」とは、《朝のターン》中にリーダーがその日決められた「キーワード」(GMが決める)を言うこと。
※1日の間にカウントされるのは1回まで。
※リーダーが言う前にほかの子どもがキーワードを口にした場合、その日はリーダーがキーワードを言ってもカウントされない。


●具体的なゲームの流れ
夜のターン
・子どもたちへのママ発表
・子どもたちへのリーダー発表
① キーワードの確認(参加者:子どもたち全員)
子どもたち全員(スパイ含む)がGMが伝えるキーワードを確認
② ヒントワードの確認(参加者:ママ)
ママがGMが伝えるヒントワードを確認する。
③ その日の話のテーマを決める子どもはママが指名し、GMから発表される
④ 指名された人は夜のターン中にGMへ伝える

朝のターン
① 朝一GMからテーマ発表
② 200秒まで会話し、GMからストップ宣言後ママから里親発表をされる
③ ママはおしゃべり終了後、100秒経つまでに里親を決める
※②③は1日経つごとに30秒減る
④ 投票先はママに発表された里親に出される子ども


●禁止行為
・ログ破壊行為 ・ランダム役職実行 ・突然死 ・完ステ

●推薦行為
・入村後は挨拶をする ・過度の暴言をしない

●平和について
・夜時間GMの行動終わり次第、許可を出します
・公平を保つため霊界にて[who ]を振り決めてます

この村の作成にあたって色々な方々に手伝ってもらったよ!ありがとうございます。
160ナツ一応スパイ抜きのテンプレを掲示しておいた方がいいと思う。
集まらなかったらこっちという感じで
159GM>>158 次からそうします…
158キヌ(村建て時に配役登録しておくと便利です)
157GM【56】せやな。すまんな。
156キヌ(配役)
155GM>>153 抜きになるね
154GM>>152 よーし!それなら良かった!
153ナツ6人だとスパイ抜きかな?
スパイ面白そうだけど
152キヌ>>151再起動かけたので大丈夫だと
151GM>>150 今は大丈夫かな?
150キヌこんばんは 重くて落ちていました
149ナツ@2になったか
148クロエ6人いるので走ることは走れそうですね
147GMいらっしゃい
kari」さんは村から追い出されました。(21:40:43)
   「kari」さんが、村に入りました(7人目)(21:40:42)
kari」さんは村から追い出されました。(21:40:39)
kari」さんは村から追い出されました。(21:40:34)
146ナツ更新古い方から蹴ってね
145GM緑蹴り@1000
144ナツ点呼早めに取らないと対応できないから、まず降りておく
143クロエ>>141大丈夫ですか?
142GM>>141 えぇ…無理すんなよ?
141ナツちょっと気持ち悪い
140GMいらっしゃい
139GM【50】最低5人でも走れるけどな!
   「kari」さんが、村に入りました(8人目)(21:38:25)
138マシロ>>132村自体が2時間しかもたないんよ。もうすぐ2時間経つ
137GM>>136 短縮して走らせたいかな、出来れば
136マシロ>>131そこはGMに任せるけど人数8人満たないから廃村はちょっとかなしい
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:37:12)
135GM【45】お、おう!
134GM>>132 10分しか寿命ないんや…
133GM【50】それがそうでもないんだなー
132kariもう10分くらい待ってほしい
131GM>>130 短縮して走らせるしかないかな?
130マシロGM、もうあと10分ないよ
129GMネタバレしないから約ネバを読もうぜ!!
128GMただ、読んでくれてる人がいるからネタバレできないし語り足りないのが物足りないよね!!
127GMこの村はGMの約ネバ愛を語りたがり村だから【45】は何も言わないで大丈夫やで
126GM【50】どぞどぞ
125kari>>124 了解
124GM>>123 GM指示
123kari>>122 自分たちで?
122GM>>121 [who ]
121kariそういや、夜の噛み先と護衛先は?
120GMテンプレ変わってるからね!ちゃんと読むんだよ!
119マシロ
118GM【49】いらっしゃい?
117クロエだいたいの流れは分かります
116ヒロミok
115GMさぁて質問はしなくていい?
kari案山子」さんが名前を「kari」に変更しました(21:27:57)
114マシロうん。既存のゲームでも楽しんでるけどね
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:27:15)
113GM>>112 それならよきかな
【48】約ネバ村を作りたかっただけかなー
112マシロ殴り合いがない分私は人狼よりやりやすさを感じる
111GM【46】せやな。
110GM今の内に質問あればどうぞ
109GM>>108 おかえり
108kari>>92戻りました
107GM【46】村人陣営が人狼陣営になったバージョンって言えばいいかな?
案山子」さんは村から追い出されました。(21:23:00)
106ナガウラ【46】そこは適当に噛んだ村が狩りだった程度の事では
105案山子短命だったw
104GMいらっしゃい
103GM>>101 ありがとうございます
kari案山子」さんがカラーを変更しました(21:22:35)
102ヒロミkon
   「kari」さんが、村に入りました(8人目)(21:22:23)
101クロエ参加できるかわかりませんが、支援します
100案山子溢れそうなら蹴ってね
99GM>>95 ありあり
98GMいらっしゃい
97GM支援感謝
   「kari案山子」さんが、村に入りました(7人目)(21:21:45)
96GM【46】その運ゲームが中々難しいかなー
そこは仕方ないけれど
95案山子ご飯食べ終わったらkariになる
94案山子スパイという名の(ry
   「案山子」さんが、村に入りました(6人目)(21:21:03)
93マシロおうよ
92GM>>91 てらてら
91kariWCCO
90GM>>88 2度目の村建てはしない
89GM【45】サンキュサンキュー
【46】おk
88マシロ割りと時間が迫ってきてるね
87GM【45】お、おう
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:17:44)
86GM【43】最初からスパイ入りを走らせたかったGM
85kari今から30分後に回収しに行くけどな
案山子」さんが名前を「kari」に変更しました(21:11:10)
84kariサクッと戻り
GM(観戦者へ)GMによって、観戦者【42】の発言が禁止され、全ての発言が削除されました
83GM【40】URL見れば早いぞ
82GM【37】誰でも歓迎
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:07:19)
81kari心動けば見るわ
【37】自分も漫画知らんよ>>74
80GM>>77 どちらでも
79GM【38】ん?何言ってるんだ?脱出後も面白いぞ
78kari用事中なので後になるけど
77kariテンプレのリンク先みてきた方がいい?
76kari(観戦【38】までいるんだ、多い)
75GM>>74 個人的にはオススメ
74kari【38】そもそもその漫画知らない
73GM【38】終わってから名作になるかもしれない。かもしれない!!
72マシロおおーありがと
71GM>>70 あり
70マシロママ勝ちが近いときにスパイがバレてなかったらわざとキーワードをリーダーより先に言って負けさせるのあり?
69GMシスター入りは未完成なので、一先ず8人以下の配役を載せとくかな。
8:村1/狼1/狩4/共2
(村スパイ/狼ママ/狩子ども/共リーダー)
7:村1/狼1/霊1/狩4
(村スパイ/狼ママ/霊リーダー/狩子ども)
6:村1/狼1/狩4
(村リーダー/狼ママ/狩子ども)
5:村1/狼1/狩3
(村リーダー/狼ママ/狩子ども)
68GM>>67 了解
kari」さんが名前を「案山子」に変更しました(20:57:25)
67kariちょっと離席。コインランドリーに行ってくる
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:57:19)
66GM>>63 聞かれて答えるよりテンプレにしとけば楽かなって。
65kari>>62ありがとう(なんでだろうね?)
64kari>>61 了解
63kariまあテンプレ変わったんだね ありがとう
62kari>>59 それよくなるから分かるよ
61GM>>57 自分の解釈ms
スパイは最初はママ側なので駄目
60kari昨日は参加してないから、すまんな
59kari走った○ は知った×
58kari>>57昨日は知った村はそう説明されたはず
57kari禁止行為に、見破られるまでの嘘の密告ってあったけど、「見破られることを見越して最初から嘘ついてもいい」と思っていた・・・
56GM>>54 ありがとー!
55GM【32】おぉ!
54マシロわたしです!こんばんは!
53GMいらっしゃい
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(20:53:10)
52GMいらっしゃい
51GM【32】待ってるで!
50kariこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(20:52:11)
49GM【8】せやせや
48GM【32】おかえりww
47GM【27】これは入らないといけなくなったね!
46GM【32】家に帰れたのかな…
(退村した村民03)」さんは村を出ていきました……(「ドリムノート」に書かれていました)(20:50:15)
45GM観戦者に送るのは、よくあるよね…
44退村した村民03  【 退村により削除 】
GM(観戦者へ)【27】大丈夫、気にしないって
43GM【27】おいで!
42GM【32】参加してってくれてもだな!
41kari【27】参戦??
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:47:20)
40GM【30】 【#446524村】 
結構、簡単に出来るよ
39GM>>37 了解
38GMいらっしゃい
37kari用事中です。点呼に反応がなければ蹴ってくださいね
36kariこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(20:38:10)
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:37:57)
35GMスパイ無しになるけど、最低5人で走れるとは言っとくねー
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:27:20)
34GM>>33 了解!
33退村した村民03  【 退村により削除 】
32退村した村民03  【 退村により削除 】
31GMいらっしゃい
   「(退村した村民03)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(3人目)(20:25:52)
30GM【24】次村はなしだけど、帰って来ても走ってなさそうだと思うかな!
29GM観戦者に送ってしまうとは…
GM(観戦者へ)【24】残念!
28GM【24】入ってしまえよ!
27GM>>24 最初の把握は昼のターンだけでも大丈夫だよ。それ以外はGM指示だから
26GM【20】テンプレは前のままのほうが良かったかなー
25kariでも楽しそうだから思い切って入村
24kari俺もついていけるかちょっと心配
23GM【20】テンプレには書かないかな、夜のターンかな。
22kari【20】それもそうだけど、決めておいたらスピーディになるかなって
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:17:21)
21kariあくまでも個人的な意見なので、今回そうしてくれということではないよ。参考までに言ってみたって感じ
20GM>>19 了解
(退村した村民02)」さんは村を出ていきました……(m9(^Д^)プギャー)(20:13:48)
19kari>>7
クイズ村は、回答するときに『回答:~~~』って発言することによって、どれが該当の発言がわかりやすくしている
過去ログを見ると、話しのテーマがどこを指しているのか分かりづらいから、『テーマ:~~~』と書いてもらうなり工夫をしてみたらいいと思った
   「(退村した村民02)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(3人目)(20:13:17)
18GM【18】約束のネバーランド!!
」さんは村から追い出されました。(20:11:51)
17GM>>16 kari入村どうぞ
表示名(村民名)(CN)をkari
16コンニチハー
   「」さんが、村に入りました(3人目)(20:10:32)
15GM>>14 ok
14ナガウラばん
13GMいらっしゃい
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(20:09:32)
(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(「あらかじめ日記」に書かれていました)(20:08:13)
12GM>>10 了解
11GM>>8 もし良ければ酉の作り直しどうぞー
10退村した村民01  【 退村により削除 】
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:07:21)
9GMいらっしゃい
8退村した村民01  【 退村により削除 】
   「(退村した村民01)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(2人目)(20:06:55)
7GM>>5 質問あれな受け付けてるよ!
6GMいらっしゃい
5kariニワカですが、よろしくお願いします
   「kari」さんが、村に入りました(1人目)(20:04:07)
4GM② スパイワードの確認(参加者:ママ、スパイ)
スパイとママだけGMが伝えるスパイワードを確認する。
※スパイ発覚後も行う。

訂正。
開始までの時間が 600 秒延長されました(19:57:22)
3GM【6】残念、特殊村です
開始までの時間が 600 秒延長されました(19:48:13)
投票の時間が270秒に変更になりました(19:45:36)
2GM投票の時間は60~270秒で指定してください
役職の時間は30~180秒で指定してください
昼の時間は30~1200秒で指定してください
夜の時間は30~1200秒で指定してください
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
約束のネバーランド 脱出ゲーム
https://sp.shonenjump.com/j/sp_neverland/prisonbreak/


●どんなゲーム?
『約束のネバーランド 脱獄ゲーム』は、ママ側と子ども側に分かれ、会話のなかで勝つための条件を揃えていくテーブルトークゲーム。
子どもたちはおしゃべりの中で「脱出準備」を行い、ママは子どもたちのおしゃべりを観察しながらリーダーを見分けて出荷することがゲームの目標となる。。


●参加者の配役と役割
ママ/人狼…1人
子どもたちの会話を眺め、リーダーを予測し、出荷する。

---------------- 子どもたち ----------------

スパイ/村人…1人
スパイワードが言えれば、夜のターンにリーダーでない子どもを1人、ママに密告できる。ゲームスタート時はママの仲間。スパイだとバレると、子どもたちの仲間になる。

リーダー/共有…2人
フリートーク中にキーワードを言って、脱出準備を行う。また。誰がスパイなのかを考える。リーダーが全員出荷されると子ども側はゲームオーバー。

子ども/狩人…4人
フリートーク中、リーダーがキーワードを言いやすいように会話を行う。また、誰がスパイなのかを考える。


●勝利条件
◆ママ
リーダーを全員出荷する。

◆スパイ
スパイは見破られるまではママ側の勝利条件で勝ち、見破られた後は子ども側の勝利条件で勝ちを目指す。

◆リーダー(+他の子どもたち)
スパイを見つける+リーダーによる脱出準備(リーダーの人数+1回)を完遂する。


●基本ルール
◆子どもによる「脱出準備」とは、《朝のターン》中にリーダーがその日決められた「キーワード」(GMが決める)を言うこと。
※リーダーが2名いる場合は、どちらか1人がキーワードを言えば1カウントとなる。
※1日の間にカウントされるのは1回まで。
※リーダーが言う前にほかの子どもがキーワードを口にした場合、その日はリーダーがキーワードを言ってもカウントされない。

◆スパイは《夜のターン》でママに密告するために、「スパイワード」(GMが決める)を《朝のターン》中に口にしなければならない。口にできなかった場合、密告フェーズはなし (ほかの子どもがスパイワードを口にした後だとしても、その後スパイが口にすればOK) 。


●具体的なゲームの流れ
夜のターン
・子どもたちへのママ発表
・ママへのスパイ発表
・子どもたちへのリーダー発表
① キーワードの確認(参加者:子どもたち全員)
子どもたち全員(スパイ含む)がGMが伝えるキーワードを確認
② スパイワードの確認(参加者:、スパイ)
スパイとママだけGMが伝えるスパイワードを確認する。
※スパイ発覚後も行う。
③ その日の話のテーマを決める子どもはママが指名し、GMから発表される
④ 指名された人は夜のターン中にGMへ伝える

朝のターン
① 朝一GMからテーマ発表
② 残り200秒まで会話し、GMからストップ宣言後100秒の間にスパイを決める
③ 残り100秒にて一斉スキップ
※②③は1日経つごとに20秒減る

投票のターン
① スパイ当て(参加者:子どもたち全員)
スパイだと思う人物をGMに聞かれたら一斉に伝える。多数決でスパイ容疑者を一人決め、GMはその人物がスパイであるか、○か×で子どもたちに答える(スパイが発覚した場合、以後スパイは子どもの仲間になる)。
※スパイが発覚したかどうかはママにはわからないようにする。
② 密告フェーズ(参加者:スパイ、ママ)
スパイは、ママにリーダーではない人を1人指定して密告する(朝のターンでスパイワードを口にできていなかった場合は密告できない。ただし、スパイワードを言えたかどうかをほかの子どもたちに隠すため、GMはこのフェーズをやっているふりだけする)
③ 子どもの出荷
ママから聞きGMが「里親が見つかった子がいる」と発表。子どもたちから1人を出荷する。出荷された子どもは役割を隠したまま吊られる。


●禁止行為
・ログ破壊行為 ・ランダム役職実行 ・突然死 ・完ステ
・スパイは見破られるまではママ側なので、ママ側での嘘の密告

●推薦行為
・入村後は挨拶をする ・過度の暴言をしない
・投票のターンは話さないでくれると助かります

●平和について
・夜時間GMの行動終わり次第、許可を出します
・公平を保つため霊界にて[who ]を振り決めてます

この村の作成にあたって色々な方々に手伝ってもらったよ!ありがとうございます。
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [広島県s] (19:42:07)
TIPS: 右のアイコンをクリックすると発言履歴を見ることができます(19:42:07)
 

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