| 76GM | 電動クローゼットなるものもあるみたいです | 
| 75アサシンカミカゼ | 結構速く当たったな | 
| 74数字保持ホッパー | 電動のあるよね | 
| 73数字保持ホッパー | ウォーキングクローゼットってことか | 
| 72喧嘩屋サンドリア | おぉ、 | 
| 71走り屋ジャン | キタコレ | 
| 70夜警カルア | くそう | 
| 69喧嘩屋サンドリア | それは金庫ですか | 
| 68GM | >>66yes! congratulations! | 
| 67数字保持ホッパー | それはクローゼットですか? | 
| 66走り屋ジャン | それはクローゼットですか? | 
| 65アサシンカミカゼ | 電動の収納家具ってなんだろう | 
| 64GM | >>59n? >>62n | 
| 63夜警カルア | 電動要素が全くわからん | 
| 62夜警カルア | それはタンスですか? | 
| 61数字保持ホッパー | でも電動だよなぁ | 
| 60GM | >>57n | 
| 59喧嘩屋サンドリア | それは学校にもおいてありますか | 
| 58GM | >>55y >>56n | 
| 57数字保持ホッパー | それはマッサージチェアーですか? | 
| 56夜警カルア | それはマッサージ機ですか? | 
| 55アサシンカミカゼ | それは収納するための家具ですか? | 
| 54GM | >>48n >>49n >>52n >>53n | 
| 53夜警カルア | それはベッドですか? | 
| 52走り屋ジャン | それはベッドですか? | 
| 51喧嘩屋サンドリア | 家具か、 | 
| 50GM | >>44y >>46n | 
| 49喧嘩屋サンドリア | それは掃除道具ですか? | 
| 48数字保持ホッパー | それは1万円で買えますか? | 
| 47夜警カルア | ベッドかなとおもったが電動ってなんだ | 
| 46走り屋ジャン | それはソファーですか? | 
| GM(観戦者へ) | 15 役職希望があるから、狼になる人は準備時間あるし、最悪GMが決めるから大丈夫なはず | 
| 45喧嘩屋サンドリア | で、電動のものもある 水回りにはない | 
| 44アサシンカミカゼ | それは家具ですか? | 
| 43走り屋ジャン | 人より大きくて生活用品だぞ | 
| 42数字保持ホッパー | 電動のもあって、人間より大きくて、生活用品 | 
| 41夜警カルア | それは電動でynってなんだ | 
| 40喧嘩屋サンドリア | 1000縁で変えない生活用品 | 
| 39走り屋ジャン | お | 
| 38GM | >>31yn >>34y >>35y >>36n >>37n | 
| 37喧嘩屋サンドリア | それがあるのは水回りですか? | 
| 36数字保持ホッパー | それは1000円で買えますか? | 
| 35走り屋ジャン | それは生活用品ですか? | 
| 34アサシンカミカゼ | それは人間より大きいですか? | 
| 33数字保持ホッパー | キッチンnか見間違えた | 
| 32GM | >>28n >>29n >>30n | 
| 31夜警カルア | それは電動ですか? | 
| 30喧嘩屋サンドリア | それは自らの力で動きますか? | 
| 29数字保持ホッパー | それは調味料ですか? | 
| 28走り屋ジャン | それは文房具ですか? | 
| 27GM | >>24y >>25n >>26n | 
| 26夜警カルア | それはキッチンにありますか? | 
| 25数字保持ホッパー | それは身につけますか? | 
| 24喧嘩屋サンドリア | それは人工物ですな? | 
| 23GM | >>18y >>19n >>20n >>21n >>22n | 
| 22アサシンカミカゼ | それは手のひらに収まりますか? | 
| 21夜警カルア | それは鉱物ですか? | 
| 20走り屋ジャン | それは電化製品ですか? | 
| 19喧嘩屋サンドリア | それは建物ですか | 
| 18数字保持ホッパー | それは家にありますか? | 
| 17夜警カルア | 固体とな | 
| 16喧嘩屋サンドリア | 非生物か | 
| 15GM | >>10n >>11y >>12n >>13n >>14n | 
| 14アサシンカミカゼ | それは行動ですか? | 
| 13喧嘩屋サンドリア | それは職業の一種ですか? | 
| 12夜警カルア | それは生物ですか? | 
| 11走り屋ジャン | それは固体ですか? | 
| 10数字保持ホッパー | それは食べられますか? | 
| 9GM | どぞ | 
| 8アサシンカミカゼ | アイエエ!?ナンデ?ダイイチナンデ? ドーモ、アサシン=カミカゼデス。 行動いきますか | 
| GM(観戦者へ) | 14 はい、絶賛試行錯誤中であります | 
| 7夜警カルア | じゃあ生物か確認します | 
| 6喧嘩屋サンドリア | おはよう ピンポイント気味に攻めていくね | 
| 5数字保持ホッパー | 辛 | 
| 4夜警カルア | おはよう | 
| 3走り屋ジャン | おはよう! 固体かどうか聞く | 
| 2数字保持ホッパー | 昨日もおは【村 人】朝はもちろんおは【狂 人】夕食前におは【占い師】僕も私もおは【狩 人】 | 
| 1GM | 質問時間は1150~100。 前の質問の回答が来てから、次の質問してどうぞ。 y はyes で n はno という意味です。時間無いのでこのように省略します。 質問には一般的な姿勢で、すぱっと答えます。 もしGMが質問すっとばしてたら、催促してくださいね | 
| 2日目の朝になりました(23:53:24) | |
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:53:24) | |
| 24喧嘩屋サンドリア | >>21 それなら今はとりあえずこれでやってみようよ もうちょっとやって明らかに狼降りってなったら削ればいい | 
| 23アサシンカミカゼ | 狼勝てないと思ったらお題のレベル上げるか | 
| 22GM | ごめん、狼探しの議論時間は無しだ。 テンプレになかったか、ごめん | 
| 21夜警カルア | そうです 質問タイムのことですね わかりにくくてすみません | 
| 20喧嘩屋サンドリア | それとも議論時間は質問タイムのことかな? | 
| 19数字保持ホッパー | >>17おk やってみましょうか。サンプル必要だし | 
| 18喧嘩屋サンドリア | 議論時間はそもそもないはず 制限時間きたら問答無用でスキップ | 
| 17GM | >>14 それは狼の自由で。極度にかたまってなければ大丈夫 | 
| 16数字保持ホッパー | テンプレにある 1 狼が候補を4つ出す。このとき全てが別ジャンルの単語でなければならない。 をどの程度求めるかって大事だと思う | 
| 15夜警カルア | 人狼吊りでも勝ちなら議論時間が短くないと狼は結構不利かと思いますがどうでしょう? | 
| 14数字保持ホッパー | >>13そそ | 
| 13GM | >>10 提案する4つのお題のジャンルをばらけさせるってこと? | 
| 12アサシンカミカゼ | 前村見てたし大丈夫よー | 
| 11GM | >>9 前村からはなし。 それ以前からはあり。 | 
| 10数字保持ホッパー | 確かお題提供のジャンルをもっと広く取るって意見があったけど それは採用する? | 
| 9アサシンカミカゼ | こんばんは ルール変更はなしね | 
| 8GM | >>6 そう。変えていません。 | 
| 「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:45:55) | |
| 7夜警カルア | こんばんはー | 
| 6喧嘩屋サンドリア | 前村からルール変更はなしでいいのよね | 
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:45:34) | |
| ランダムCNが「メトロポリス セット」に変更されました(23:45:17) | |
| 5喧嘩屋サンドリア | こんばんは | 
| 4数字保持ホッパー | 最近、新サイダー村立ちセンサーが研ぎ澄まされてきました | 
| 「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:44:40) | |
| 3GM | 【テンプレ】陣営の勝利です! | 
| 2走り屋ジャン | よろー | 
| 「kari」さんが、村に入りました(3人目)(23:44:15) | |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(23:44:14) | |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【新サイダーインサイダー村】 配役6Z 村5狼1 <簡単な流れ> ・狼は初日夜に解答を設定する。設定の方式は、 1 狼が候補を4つ出す。このとき全てが別ジャンルの単語でなければならない。 2 GMが適切なものをお題として選択する。 3 適切なものが無ければ、GMが設定する。 ・二日目昼から質問タイム。GMが y(はい) か n(いいえ) か yn(どちらとも言える) 分からない で回答する。 ・村人は答えに辿り着くように、狼は答えに辿り着かないように質問したり、推理・誘導する。 ・質問の仕方は「それは○○ですか」という形に限定し、また色つきで発言すること ・時間内に答えが出るか狼を吊ったら村の勝ち ・100を切ったら、村は狼に投票する。答えが出なくてもここで狼を吊れば勝ち。 <詳細> ・設定できるお題は普通名詞のみ。また「具体的なもの」であること。 人名・固有名詞・専門用語は禁止。また極度に難易度が高いものも控えてください。 (良い例) リンゴ、カメラ、ライオン、眼鏡 (悪い例) タモリ[人名]、愛[抽象的]、アンコール=ワット[固有名詞] クロロベンゼン[難解] ・前の質問の回答が来ないうちは次の質問は出来ない。 ・質問にはGMが解答する。 「はい、いいえ、分かりません」で解答できる形式にすること。 また、抽象的・場合によって答えが変わるような質問には、GMの主観が入る恐れがある。 ・昼時間の発言は1150~100の時間で。 ・正答となるのは「それは○○ですか?」という質問が正解と一致した時(同義と思われる単語には正解をだす、たとえばお題が”リンゴ”だった場合の それはアップルですか は正解とする」 狼は正答してはいけない。 正答が出た場合は大文字でアナウンスします(大文字でなければ正答ではありません) ・文字数や表記に関する質問は禁止とする (例:それは3文字以上ですか それは普通漢字で表記しますか 等の質問を禁止 | 
| 「kari」さんが、GMとして村に入りました [東京都] (23:44:04) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:44:03) | |
| TIPS: >>1の形式でアンカーをつけると、その発言者と内容がツールチップ表示されます(23:44:03) | |
| 喧嘩屋サンドリア【thubak | 夜警カルア【ジョニー | ||
| 00:09:40 | 00:05:33 | ||
| 走り屋ジャン【アイアイ | 数字保持ホッパー【灰色兎 | ||
| 00:05:57 | 00:10:34 | ||
|  | 第一犠牲者【第一犠牲者 | アサシンカミカゼ【うん | |
| 23:44:03 | 00:09:23 |