No.429023 「【特殊】新サイダー人狼」村  参加:6名  [配役Z]村5/狼1  昼1200秒/夜200秒(60/90/300)  GM制/ランダムCN(メトロポリス)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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2017/08/07 00:00:40
2日目 ゲーム終了 (ゲーム時間 10 分  ゲーム開始までの時間 6 分 )
42GM【17】勝率以外にも、つまらない要素もありまして。
時間無いので次で説明したいですが
観戦者【2】まぁ意見が活発なのはいいことだ
観戦者【17】前までのルールでずっと楽しくやってて問題なかったのに
勝率が多少偏るとかどうでもいいじゃん、本家人狼だって偏ってるんだし
41数字保持ホッパー私は旧サイダーも新サイダーも好き
40アサシンカミカゼあー150か、勘違いしてたごめん
39喧嘩屋サンドリアその分却下する範囲が広くなりがちになるから最初から複数案提出してもらってる
観戦者【19】>>35 それは狼vs村の図を今回みたいに作るって話でしょ
お題の提示の仕方の話とはまた別だから
そこまでややこしく変える必要がないってことが言いたいんだよ
観戦者【16】インサイダーとコレが併走を始めてから、多少の混乱はありそうだな。村立ペースが少ない方が廃れるか…
観戦者【2】【19】某GMの特殊村思い出すなぁ
38アサシンカミカゼ【15】それは時間短くするのと変わりないな
37数字保持ホッパー多分、狼勝ちかな?
36GM【15】うん、狼勝ちにしようと思う
観戦者【15】>>29 150過ぎたらどうしましょう?狼勝ちにします?
観戦者【19】狼vs村って構図にしたのはいいルール変更だと思うんで大賛成
35喧嘩屋サンドリア【19】前までと今までとはルールが違うからね
前は狼が誘導する前提だったけど今は誘導を全くしなくていい分難しくなればそれだけ狼の勝率に直結するから
34GM【20】まだルールが固まって無いので、どうかご容赦ください
33アサシンカミカゼ【20】でもテストプレイヤーのやることってそんなに変わってないんだけどね
観戦者【12】まだ黎明期って感じだし致し方なしかな?
観戦者【19】わざわざややこしくする必要がないってだけのこと
参加しにくい層を少なくするためにもね
観戦者【17】【20】ほんとそれ
観戦者【20】なんかルール変更の波についていけなくて、参加しにくいなあ
32GM【7】これも採用したいな
31数字保持ホッパー[12]今度からそうするCO
30アサシンカミカゼ【7】折衷案としてはそんな感じだね
29GMでは、次村は、観戦15の提案してくれた

1150~450で正解でたら村の勝ち
450~150で正解が出たら誰か狼か投票

のルールでやります。ほかにも意見あったらどんどんほしいです
観戦者【12】>>26家に箱で買っとくのおすすめCO
観戦者【7】優先順位付けたうえでお題出して1位が問題なければそれでGOみたいな形にするとかはどう?
28数字保持ホッパー村村ありがとでした―
27走り屋ジャンむらむらありりー 次はよ
観戦者【19】そもそも今まで難しすぎるって拒否されたお題がどれだけあったかって話
そんなにないでしょ?なら狼に基本任せればいいんだよ
例外的にGMが介入すればいいだけ
観戦者【15】150過ぎたら狼勝ち(狐ありなら狐の勝ち)
26数字保持ホッパーサイダー飲みたいCO コンビニ遠いCO 諦めるCCO
観戦者【12】【20】お題を知ってる分面白い質問ができるかも
25夜警カルアとりあえず、むらむらありがとうございました
観戦者【9】【20】狼は村っぽく質問しないと後で吊られるんやで
観戦者【21】サイダーって文字だけ目に飛び込んできたから炭酸凄そうって思った
観戦者【20】狼も質問する意味あるのか?村にヒント流すだけじゃん?_?
24喧嘩屋サンドリア【19】だからそれを円滑化するために複数からGMと狼で選ぶ手法とってるんじゃんか
観戦者【19】わざわざ最初に5つ出させてそれから偉ぶって方法をとる必然性がない
観戦者【16】狼全敗か
23数字保持ホッパー[15]いいんでない?
割と450までは持たせられる
観戦者【12】むずかしいか
22GM【15】ありだね
観戦者【19】難しすぎるお題の回避は今まで通りGMが拒否すればいいじゃん
21喧嘩屋サンドリア【15】 それいいかもね
観戦者【12】お題二つセットとかも面白いかもね
観戦者【15】じゃあこうしない?1150~450で正解でたら村の勝ち
450~150で正解が出たら誰か狼か投票
20アサシンカミカゼでもこのままだと狼勝てなくなってくるね
19喧嘩屋サンドリア【19】 難しすぎるお題を回避するため
18数字保持ホッパー海底火山は手詰まりに陥った可能性もw
観戦者【19】それ以外のルール変更はすべて良いと思うけどそのルールだけ賛成できない
17喧嘩屋サンドリアんー、ナマコはありかなと思う
タッチペンはびみょー
観戦者【9】マナコタッチペンは面白くなりそう 海底火山はきっつい
16走り屋ジャン自分ならナマコかクローゼットで迷うかな
観戦者【17】これぐらいの時間で回転速くして何問も遊んだ方が面白い
終了までの時間が 300 秒延長されました(00:03:07)
観戦者【3】タッチペン見たかった
15夜警カルアぶっちゃけ海底火山は反省してますんで触れないで・・・
14数字保持ホッパーナマコはセーフかなぁw
13アサシンカミカゼナマコタッチペンは当てられそうな感じもする
観戦者【19】なんでGMがお題を決定するってことになったの?そもそも
12喧嘩屋サンドリアまー、お題難易度落とす方向で動いてるから時間は800sに戻してもいいかもね
観戦者【12】海底火山w やってみたいw
観戦者【20】>>6 なかなかいい案だがGMの裁量が問われるな
11数字保持ホッパー昼時間はGMがdiceで決定とか
観戦者【3】やっぱ本来のインサイダーの方が楽しい感じはあるな。正解に導ける方が勝てそう
10GM皆様にお聞きしますね
今回のお題候補は、海底火山、クローゼット、ナマコ、タッチペン
だったのですが、
1 この中からやってみたかったお題はありますか?
2 今回、クローゼット以外の3つは難しいだろうと思い避けたのですが、この判断をどう思いますか?
9アサシンカミカゼあんまりGMの負担を増やさないルールにしたいけど・・・
8走り屋ジャンおつでしたー
7夜警カルアしかし350sしか稼げなかったなあ
観戦者【20】ジョニーのお題がバレるかどうかの勝負って感じか。こっちのシンプルルールの方が面白そうね
観戦者【9】【12】いや長いと狼が不利過ぎるなーと思って
観戦者【12】狐の有無を闇鍋にするのも面白いかもしれんな
観戦者【3】長いとどうしても狼がちょっと不利だよね
6数字保持ホッパー提出されたお題ごとにGMが昼時間設定してその中から狼がお題を選ぶとか?
5夜警カルアいい案だと思ったけど家の中にあると特定早いか
観戦者【15】【9】俺も同意見
観戦者【12】【9】長い方が楽しいでしょ
観戦者【20】へえ狐いないんだ
4数字保持ホッパーお疲れさま―
3夜警カルアお疲れ様でしたー
観戦者【12】服が回るやつか!
観戦者【6】おつおつ
2アサシンカミカゼお疲れ様
1喧嘩屋サンドリアお疲れ様でしたー
観戦者【9】昼時間長すぎじゃね?
観戦者【3】そんなのあるんか
ゲーム時間 10 分  ゲーム開始までの時間 6 分 (00:00:40)
投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(00:00:40)
村 人」陣営の勝利です!!
勇敢なる村人たちにより、村の平和は保たれた!さあ、復興だ!(00:00:40)
夜警カルア」さんはGMにより殺害されました(00:00:40)
2日目 昼
76GM電動クローゼットなるものもあるみたいです
75アサシンカミカゼ結構速く当たったな
観戦者【16】ぐるーっと服がまわるヤツかな
74数字保持ホッパー電動のあるよね
観戦者【12】電動クローゼットなんてあるのw
73数字保持ホッパーウォーキングクローゼットってことか
観戦者【20】GMに質問しようと思ったけどめっちゃ忙しそうだったw
観戦者【7】電動クローゼットってなんだ
観戦者【3】まじ?w
72喧嘩屋サンドリアおぉ、
71走り屋ジャンキタコレ
70夜警カルアくそう
69喧嘩屋サンドリアそれは金庫ですか
68GM>>66yes! congratulations!
観戦者【16】シャッター?
67数字保持ホッパーそれはクローゼットですか?
観戦者【12】電動タンスw
66走り屋ジャンそれはクローゼットですか?
観戦者【19】GM決定権限ルールだけなくして他は残すのがいいと思う
65アサシンカミカゼ電動の収納家具ってなんだろう
64GM>>59n?
>>62n
63夜警カルア電動要素が全くわからん
62夜警カルアそれはタンスですか?
61数字保持ホッパーでも電動だよなぁ
60GM>>57n
59喧嘩屋サンドリアそれは学校にもおいてありますか
58GM>>55y
>>56n
57数字保持ホッパーそれはマッサージチェアーですか?
観戦者【3】タンスで電動どちらともいえないはこわい
観戦者【16】電動YNだった
56夜警カルアそれはマッサージ機ですか?
観戦者【16】タンス
55アサシンカミカゼそれは収納するための家具ですか?
観戦者【7】こたつとか?
観戦者【15】次参加するので今のうちにお題考えておくわ。役職希望はしない方針で
54GM>>48n
>>49n
>>52n
>>53n
53夜警カルアそれはベッドですか?
52走り屋ジャンそれはベッドですか?
51喧嘩屋サンドリア家具か、
50GM>>44y
>>46n
49喧嘩屋サンドリアそれは掃除道具ですか?
48数字保持ホッパーそれは1万円で買えますか?
観戦者【19】狼対村の構図はいいけどお題をGMが決めるってのは狼のイニシアティブを奪いすぎてる
47夜警カルアベッドかなとおもったが電動ってなんだ
46走り屋ジャンそれはソファーですか?
観戦者【3】洗濯機
GM(観戦者へ)15 役職希望があるから、狼になる人は準備時間あるし、最悪GMが決めるから大丈夫なはず
45喧嘩屋サンドリアで、電動のものもある
水回りにはない
44アサシンカミカゼそれは家具ですか?
43走り屋ジャン人より大きくて生活用品だぞ
42数字保持ホッパー電動のもあって、人間より大きくて、生活用品
41夜警カルアそれは電動でynってなんだ
40喧嘩屋サンドリア1000縁で変えない生活用品
観戦者【16】ホッパー村
39走り屋ジャン
観戦者【12】最終的に決める権限がGMにあるってことか
38GM>>31yn
>>34y
>>35y
>>36n
>>37n
37喧嘩屋サンドリアそれがあるのは水回りですか?
観戦者【15】1 狼が候補を4つ出す。このとき全てが別ジャンルの単語でなければならない。
短時間で候補決めなきゃいけないのはちょっと辛いかな…
36数字保持ホッパーそれは1000円で買えますか?
35走り屋ジャンそれは生活用品ですか?
34アサシンカミカゼそれは人間より大きいですか?
33数字保持ホッパーキッチンnか見間違えた
32GM>>28n
>>29n
>>30n
31夜警カルアそれは電動ですか?
観戦者【3】ですなwww
30喧嘩屋サンドリアそれは自らの力で動きますか?
観戦者【12】論者みたいだな
29数字保持ホッパーそれは調味料ですか?
観戦者【7】ですなで草
28走り屋ジャンそれは文房具ですか?
観戦者【3】家にある個体
27GM>>24y
>>25n
>>26n
26夜警カルアそれはキッチンにありますか?
25数字保持ホッパーそれは身につけますか?
24喧嘩屋サンドリアそれは人工物ですな?
23GM>>18y
>>19n
>>20n
>>21n
>>22n
22アサシンカミカゼそれは手のひらに収まりますか?
21夜警カルアそれは鉱物ですか?
20走り屋ジャンそれは電化製品ですか?
19喧嘩屋サンドリアそれは建物ですか
18数字保持ホッパーそれは家にありますか?
17夜警カルア固体とな
16喧嘩屋サンドリア非生物か
15GM>>10n
>>11y
>>12n
>>13n
>>14n
観戦者【3】【15】狼はお題へ導くんじゃなくて当てられないようにするとこも違うね
14アサシンカミカゼそれは行動ですか?
13喧嘩屋サンドリアそれは職業の一種ですか?
12夜警カルアそれは生物ですか?
11走り屋ジャンそれは固体ですか?
10数字保持ホッパーそれは食べられますか?
9GMどぞ
8アサシンカミカゼアイエエ!?ナンデ?ダイイチナンデ?
ドーモ、アサシン=カミカゼデス。
行動いきますか
GM(観戦者へ)14 はい、絶賛試行錯誤中であります
観戦者【12】あ、狐いないんだ
7夜警カルアじゃあ生物か確認します
6喧嘩屋サンドリアおはよう
ピンポイント気味に攻めていくね
5数字保持ホッパー
4夜警カルアおはよう
3走り屋ジャンおはよう! 固体かどうか聞く
観戦者【15】【12】狐がいない以外は同じじゃないの?
2数字保持ホッパー昨日もおは【村 人】朝はもちろんおは【狂 人】夕食前におは【占い師】僕も私もおは【狩 人
1GM質問時間は1150~100。
前の質問の回答が来てから、次の質問してどうぞ。
y はyes で n はno という意味です。時間無いのでこのように省略します。
質問には一般的な姿勢で、すぱっと答えます。
もしGMが質問すっとばしてたら、催促してくださいね
観戦者【14】こちらは試飲会ですか?
観戦者【3】ある程度わかったわ 機会あったら参加したいンゴ
2日目の朝になりました(23:53:24)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:53:24)
 

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1日目 夜
夜警カルア」さんは「第一犠牲者」さんを噛みました
GM→人狼陣営噛んでどうぞ
夜警カルア了解です
観戦者【12】新サイダーってことは今までのとルールが違ったりするのかな
夜警カルア自分で言っててあれですけど海底火山が難解すぎに接触してる気はしますね
修飾してますし
GM(観戦者へ)3 そう。
GM→人狼陣営クローゼットで受理
ほかの3つは知らない人もいるかも
観戦者【3】狼の勝利条件は@100までに自分の出したお題を村に当てられないかつ吊られない
村の勝利条件は@100までにお題を当てるか、当てられなかったら狼を吊れば勝ちで合ってる?
数字保持ホッパーうーん辛
数字保持ホッパー昨日もおは【猫 又】朝はもちろんおは【霊 能】夕食前におは【猫 又】僕も私もおは【背徳者
GM(観戦者へ)12 是非。今日はそこまで競争激しくないから、こまめに更新すれば入れるはずなので
夜警カルア海底火山、クローゼット、ナマコ、タッチペンです
走り屋ジャン余裕なんだよなぁあああああああああ!
観戦者【12】ホッパーの数字保持ってなんだろう
走り屋ジャン【走り屋ジャン】・キルシュタイン
GM→人狼陣営お題候補を4つどうぞ
夜警カルアあ、きましたね
走り屋ジャンジャンじゃん!!
観戦者【12】次入りてえな
数字保持ホッパーお題はGMに提出→GMがその中から選択or適当でなければGMから提供
って感じよ
以下のとおり、名前をランダムに割当てました
喧嘩屋サンドリア   ←   kari
夜警カルアkari
走り屋ジャンkari
数字保持ホッパーkari
アサシンカミカゼkari
この村ではランダムにCNが割当てられています。まずは名前を確認してください。(23:50:25)
夜になった…。月の明かりがまぶしいほどに輝いている。何かが起こりそうな予感がする、そんな夜だ。村人たちが昼間に話していた人狼の噂…。本当に人狼なんて、いるのだろうか?(23:50:25)
1日目の夜になりました(23:50:25)
 

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1日目 開始前
24喧嘩屋サンドリア>>21 それなら今はとりあえずこれでやってみようよ
もうちょっとやって明らかに狼降りってなったら削ればいい
23アサシンカミカゼ狼勝てないと思ったらお題のレベル上げるか
22GMごめん、狼探しの議論時間は無しだ。
テンプレになかったか、ごめん
21夜警カルアそうです 質問タイムのことですね
わかりにくくてすみません
20喧嘩屋サンドリアそれとも議論時間は質問タイムのことかな?
19数字保持ホッパー>>17おk
やってみましょうか。サンプル必要だし
18喧嘩屋サンドリア議論時間はそもそもないはず
制限時間きたら問答無用でスキップ
17GM>>14 それは狼の自由で。極度にかたまってなければ大丈夫
16数字保持ホッパーテンプレにある
1 狼が候補を4つ出す。このとき全てが別ジャンルの単語でなければならない。

をどの程度求めるかって大事だと思う
15夜警カルア人狼吊りでも勝ちなら議論時間が短くないと狼は結構不利かと思いますがどうでしょう?
14数字保持ホッパー>>13そそ
13GM>>10 提案する4つのお題のジャンルをばらけさせるってこと?
12アサシンカミカゼ前村見てたし大丈夫よー
11GM>>9 前村からはなし。
それ以前からはあり。
10数字保持ホッパー確かお題提供のジャンルをもっと広く取るって意見があったけど
それは採用する?
9アサシンカミカゼこんばんは
ルール変更はなしね
観戦者【8】インサイダー
8GM>>6 そう。変えていません。
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:45:55)
7夜警カルアこんばんはー
6喧嘩屋サンドリア前村からルール変更はなしでいいのよね
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:45:34)
ランダムCNが「メトロポリス セット」に変更されました(23:45:17)
観戦者【3】ルール把握しきれてないから観戦
5喧嘩屋サンドリアこんばんは
4数字保持ホッパー最近、新サイダー村立ちセンサーが研ぎ澄まされてきました
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:44:40)
3GM【テンプレ】陣営の勝利です!
2走り屋ジャンよろー
   「kari」さんが、村に入りました(3人目)(23:44:15)
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(23:44:14)
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
【新サイダーインサイダー村】
配役6Z 村5狼1

<簡単な流れ>
・狼は初日夜に解答を設定する。設定の方式は、
1 狼が候補を4つ出す。このとき全てが別ジャンルの単語でなければならない。
2 GMが適切なものをお題として選択する。
3 適切なものが無ければ、GMが設定する。

・二日目昼から質問タイム。GMが y(はい) か n(いいえ) か yn(どちらとも言える) 分からない で回答する。

・村人は答えに辿り着くように、狼は答えに辿り着かないように質問したり、推理・誘導する。

・質問の仕方は「それは○○ですか」という形に限定し、また色つきで発言すること

・時間内に答えが出るか狼を吊ったら村の勝ち

・100を切ったら、村は狼に投票する。答えが出なくてもここで狼を吊れば勝ち。

<詳細>
・設定できるお題は普通名詞のみ。また「具体的なもの」であること。
 人名・固有名詞・専門用語は禁止。また極度に難易度が高いものも控えてください。
(良い例)
リンゴ、カメラ、ライオン、眼鏡
(悪い例)
タモリ[人名]、愛[抽象的]、アンコール=ワット[固有名詞]
クロロベンゼン[難解]

・前の質問の回答が来ないうちは次の質問は出来ない。

・質問にはGMが解答する。
「はい、いいえ、分かりません」で解答できる形式にすること。
また、抽象的・場合によって答えが変わるような質問には、GMの主観が入る恐れがある。

・昼時間の発言は1150~100の時間で。

・正答となるのは「それは○○ですか?」という質問が正解と一致した時(同義と思われる単語には正解をだす、たとえばお題が”リンゴ”だった場合の それはアップルですか は正解とする」
狼は正答してはいけない。
 正答が出た場合は大文字でアナウンスします(大文字でなければ正答ではありません)

・文字数や表記に関する質問は禁止とする
 (例:それは3文字以上ですか それは普通漢字で表記しますか 等の質問を禁止
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [東京都] (23:44:04)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:44:03)
TIPS: >>1の形式でアンカーをつけると、その発言者と内容がツールチップ表示されます(23:44:03)
 
喧嘩屋サンドリア【thubak◆7kZYmMK6tm】
夜警カルア【ジョニー◆pg54IhkBCO】
00:09:40
村 人○ [アメリカ合衆国]
00:05:33
人 狼○ [やわらか銀行]
走り屋ジャン【アイアイ◆-es6OMJrEo】
数字保持ホッパー【灰色兎◆ePmOYTHFkq】
00:05:57
村 人○ [滋賀県]
00:10:34
村 人○ [家]
第一犠牲者【第一犠牲者◆hogehogeho】
アサシンカミカゼ【うん◆hVXwip7.0m】
23:44:03
村 人×背 [第一国]
00:09:23
村 人- [家]