| 「基本的に案山子」さんはGMにより殺害されました。「基本的に案山子」さんへ投票していた場合、投票はクリアされます。(21:41:55) | |
| 「kiri」さんはGMにより殺害されました。「kiri」さんへ投票していた場合、投票はクリアされます。(21:41:51) | |
| 124TANAKA | wwww |
| 123GM | 同点のため狼陣営の勝利です! |
| 122決闘者ケシゴモン | また仲間だったwww |
| 121kiri | 我把握漏れひどすぎて草 |
| 120GM | 結果発表 【村陣営】 基本的に案山子:1点 kiri:2点 爆裂狂:1点 【狼陣営】 TANAKA:2点 決闘者ケシゴモン:2点 |
| 119kiri | って違うな |
| 118kiri | まーよくて引き分けまで行ったの |
| 117GM | あ、妨害されたのか 終了です |
| 116決闘者ケシゴモン | >>115それはどうかな? |
| 115TANAKA | >>113まぁ我には程遠いな |
| 114基本的に案山子 | >>112開けれないし開けるのないし |
| 113決闘者ケシゴモン | >>111ライバルと認めてくれるのか、嬉しいぜ |
| GM→kiri | 【調査キット】それが入っている宝箱は「Bb」です |
| 112kiri | >>110同じく |
| 111TANAKA | >>106そりゃあまぁ、我のライバルですし |
| 110基本的に案山子 | どっち使っても一緒 |
| 109kiri | 下の調査で。罠調べ |
| 108GM | >>103防護が使用されます |
| 107kiri | はずいやつ |
| 106決闘者ケシゴモン | >>93恨んでる割には強いと認めるんだな |
| 105GM | >>100了解 |
| 104kiri | あ、保持できんなさかったやん |
| 103基本的に案山子 | 上のやつで |
| 102TANAKA | 暇 |
| 101GM | 使えるのは配られたもののみ |
| 100爆裂狂 | 罠:ケシゴモン |
| GM→kiri | 【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。 【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。 |
| GM→基本的に案山子 | 【防護】次の貴方の行動までの間、アイテム(預言書、妨害、小型罠)の対象にならない。 【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。 |
| GM→爆裂狂 | 【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。 【防護】次の貴方の行動までの間、アイテム(預言書、妨害、小型罠)の対象にならない。 |
| 99kiri | Ac開けるしかないじゃん?アイテム鍵つかいますで |
| 98爆裂狂 | 鍵罠とかまじか |
| 97GM | >>94【宝箱】「1点」が入っていました |
| 96基本的に案山子 | アイテム使用 |
| 95爆裂狂 | アイテムおなしゃす |
| 94決闘者ケシゴモン | では最後にAbを開けさせてもらうぜ |
| 93TANAKA | >>89どこが強いんだよぉ!決闘者のほうが強いわ! |
| 92爆裂狂 | ならAb鍵1点、Bb罠だな |
| 91GM | 最終ターン450から |
| 90GM | (※「0」は罠) ABCXABC 132a無無無 XX2bXX無 X11c鍵無無 TANAKA:2点 決闘者ケシゴモン:2点 基本的に案山子:1点 kiri:2点 爆裂狂:1点 |
| 89kiri | >>87君が強すぎて一人だけ多くポイントとらせたくない感 |
| 88GM | >>79【宝箱】「1点」が入っていました >>83【宝箱】鍵がかかっていました |
| 87TANAKA | >>82kiri狼かよ… |
| 86GM | >>83了解 |
| 85GM | (※「0」は罠) ABCXABC 132a無無無 XX2bXX無 XX1cXX無 TANAKA:2点 決闘者ケシゴモン:2点 基本的に案山子:1点 kiri:2点 爆裂狂:0点 |
| 84決闘者ケシゴモン | TANAKAが地味に俺に攻撃してきやがる |
| 83基本的に案山子 | >>80違うAのcあける |
| 82kiri | TANAKA氏に妨害使いますん |
| 81GM | >>75小型罠が使用されます |
| 80GM | >>78調査はどっちかの記号のみ指定です |
| 79爆裂狂 | Bc開けます |
| 78基本的に案山子 | Aのc調査 |
| 77決闘者ケシゴモン | >>72調査キットで3点はわかってたぜ 鍵を掛けないとか不用心な狼だな |
| 76GM | 2人にアイテム配布完了 |
| 75TANAKA | アイテム→ケシゴモン |
| 74kiri | ほむほむ… |
| 73基本的に案山子 | Aのc調査 |
| GM→TANAKA | 【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。 【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。 |
| GM→kiri | 【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。 【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。 |
| 72基本的に案山子 | ケシゴモンの結果みたい |
| 71TANAKA | アイテム使用 |
| 70TANAKA | ええええええええええ |
| 69kiri | アイテム使用してみたり?みたり? |
| 68GM | 【宝箱】「3点」が入っていました |
| 67TANAKA | 爆裂狂さんの結果みたい |
| 66爆裂狂 | BaとBbで3点or罠 |
| 65決闘者ケシゴモン | 俺のターン!Baを開けるぜ! |
| 64決闘者ケシゴモン | よしじゃあ・・・ |
| 63爆裂狂 | なるほど |
| 62決闘者ケシゴモン | 次のターンしてもいいか? |
| 61GM | 2ターン目終了 3ターン目680から |
| 60TANAKA | >>59ありがとう |
| GM→爆裂狂 | 【調査】 「c」列の点数合計は3点です 罠は含まれていません |
| 59kiri | 2ターン目だと |
| 58TANAKA | 今何ターン? |
| 57爆裂狂 | c列調査 |
| 56TANAKA | A=1or1 B=1or0or3 |
| 55GM | (※「0」は罠) ABCXABC 1X2a無X無 XX2bXX無 XX1cXX無 TANAKA:2点 決闘者ケシゴモン:0点 基本的に案山子:1点 kiri:2点 爆裂狂:0点 |
| 54爆裂狂 | 鍵×2を罠×2と勘違いしてた |
| 53爆裂狂 | >>50>>51 あ、ごめん 罠×1か |
| 52GM | >>46【宝箱】「1点」が入っていました |
| 51kiri | >>49そもそも0がない件 |
| 50TANAKA | 0=罠ですよ>>49 |
| GM→決闘者ケシゴモン | 【調査キット】それが入っている宝箱は「Ba」です |
| 49爆裂狂 | >>48 罠1個どこ行ったんだよ |
| 48TANAKA | >>44 1,0,3で十分になり得ると思います |
| 47決闘者ケシゴモン | 魔法カード、調査キット発動! 3点で |
| 46基本的に案山子 | Cのcであける |
| 45GM | (※「0」は罠) ABCXABC 1X2a無X無 XX2bXX無 XXXcXXX TANAKA:2点 決闘者ケシゴモン:0点 基本的に案山子:0点 kiri:2点 爆裂狂:0点 |
| 44爆裂狂 | >>38 >>41 A列とC列に罠無いならB列4点にはなり得ない |
| 43GM | 【宝箱】「2点」が入っていました |
| 42基本的に案山子 | >>36破綻はしてないぞ |
| GM→決闘者ケシゴモン | 【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。 【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。 |
| 41TANAKA | >>36謎 |
| 40kiri | 合計5っす。Ca開けたい |
| 39決闘者ケシゴモン | 俺のターンだ!カードを引くぜ! (アイテムを使う!) |
| 38決闘者ケシゴモン | >>36ゑ? |
| 37TANAKA | やったぞおお!! |
| 36爆裂狂 | >>23>>32 ここで破綻 |
| 35kiri | あっ合計書き忘れてたミスよ |
| 34GM | >>31【宝箱】「2点」が入っていました |
| 33爆裂狂 | B列罠あり 4点 |
| 32kiri | C列合計 罠:無みたいな? |
| 31TANAKA | Cb開けまーす |
| 30GM | 全員完了。2ターン目980から |
| 29爆裂狂 | なるほど |
| 28決闘者ケシゴモン | >>23が正しいならA列は1点だけか |
| 27GM | (※「0」は罠) ABCXABC 1XXa無XX XXXbXXX XXXcXXX TANAKA:0点 決闘者ケシゴモン:0点 基本的に案山子:0点 kiri:0点 爆裂狂:0点 |
| GM→爆裂狂 | 【調査】 「B」列の点数合計は4点です 罠は含まれています |
| 26kiri | ほむほむ |
| 25TANAKA | ミス、>>20 |
| GM→kiri | 【調査】 「C」列の点数合計は5点です 罠は含まれていません |
| 24爆裂狂 | B列調査したいなー |
| 23基本的に案山子 | A列自由に開けて罠ないよ 合計は3点 |
| 22TANAKA | >>220そうか、ありがとう! |
| 21決闘者ケシゴモン | くっ・・・P1→0 まだここからだ! |
| 20GM | 別につけなくても大丈夫ですよー |
| 19kiri | ならC列調査かな |
| 18TANAKA | 色つけいつも忘れる |
| 17GM | >>16了解 |
| GM→基本的に案山子 | 【調査】 「A」列の点数合計は3点です 罠は含まれていません |
| 16TANAKA | 携帯型罠→決闘者ケシゴモン |
| 15TANAKA | 携帯型罠→決闘者ケシゴモン |
| 14決闘者ケシゴモン | まずは一点ゲットというところか |
| 13基本的に案山子 | A列調査します |
| 12GM | アイテム選択どうぞ |
| GM→TANAKA | 【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。 【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。 |
| 11決闘者ケシゴモン | >>4自分を信じれないやつが、俺を倒すことはできないぜ! |
| 10TANAKA | アイテム使用 |
| 9GM | >>6【宝箱】「1点」が入っていました |
| 8TANAKA | アイテム使用で |
| 7爆裂狂 | >>4 草 |
| 6決闘者ケシゴモン | Aaを開ける! |
| 5kiri | 私が使うのは【1046:幸福の花フィア】【983:渡り鳥リーネリス】位だね!【118:御庭番リンゴ】のアイコンセットなら【099:少女テレサ】だけどな! |
| 4TANAKA | 決闘者より【TANAKA】を恨む!!!!!!!!! |
| 3決闘者ケシゴモン | 【A】【A】 |
| 2GM | 1ターン目は@1180~ |
| 1GM | (※「0」は罠) ABCXABC XXXaXXX XXXbXXX XXXcXXX TANAKA:0点 決闘者ケシゴモン:0点 基本的に案山子:0点 kiri:0点 爆裂狂:0点 |
| 2日目の朝になりました(21:24:10) | |
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(21:24:10) | |
| 62決闘者ケシゴモン | 【5】確かにそうだな! |
| 61TANAKA | >>57因縁怖い! |
| 60GM | 大丈夫そうなので開始します 640開始 |
| 59基本的に案山子 | >>56どうやって? |
| 58TANAKA | >>56変なとこしか引かねぇ… |
| 57決闘者ケシゴモン | 今度は自分が出るとは・・・ 【TANAKA】ってことにしとくぜ |
| 「karl」さんが名前を「爆裂狂」に変更しました(21:20:26) | |
| 56決闘者ケシゴモン | 【決闘者ケシゴモン】! お前の持ちうる最高の戦術でかかってきな! |
| 55kiri | (私は) |
| 54爆裂狂 | んー 大体おk |
| 53GM | 一応再点呼 |
| 52決闘者ケシゴモン | 元気で何よりだぜ・・・ |
| 51TANAKA | 【kiri】さんのアイコンは【119:刺客アンズ】がいいな |
| 50kiri | >>45あ、大丈夫っす |
| 49kiri | >>44yeaaaaahhhh! |
| 48kiri | >>43ohyes |
| 47基本的に案山子 | いたーハゲ フーゴーよりこっちが好み |
| 46kiri | >>40どうしても【670:チーズ】にされる… |
| 45GM | 始めて大丈夫かな? |
| 「基本的に案山子」さんがアイコンを変更しました(21:18:53) | |
| 44TANAKA | >>42やっはろぉおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!! |
| 43決闘者ケシゴモン | >>42やっはろー・・・って答えればいいのかな? |
| 「基本的に案山子」さんがアイコンを変更しました(21:18:17) | |
| 42kiri | >>39やっはろー☆ |
| 41GM | とりあえず点呼 質問あれば今のうちにどうぞ |
| 40TANAKA | kiri美味いよね |
| 39決闘者ケシゴモン | カオスお前も来てたのか |
| 「基本的に案山子」さんがアイコンを変更しました(21:17:36) | |
| 38GM | >>32フーゴーなら覚えてる |
| 37kiri | >>33yeah! |
| 36爆裂狂 | こんばんわー |
| 35爆裂狂 | >>32 マクシーム |
| 34GM | こんばんはー |
| 33TANAKA | んん!?「kari」じゃなくて「kiri」だこれ! |
| 「karl」さんが、村に入りました(6人目)(21:16:34) | |
| 32基本的に案山子 | ハゲのアイコンの名前が出てこない |
| 「TANAKA」さんがカラーを変更しました(21:16:10) | |
| 「基本的に案山子」さんがカラーを変更しました(21:15:36) | |
| 31GM | 2回も被るとは・・・ |
| 「基本的に案山子」さんがアイコンを変更しました(21:15:21) | |
| 「kari」さんが名前を「kiri」に変更しました(21:15:14) | |
| 30kiri | k【74】狂【41】 |
| 29kiri | 草 |
| 28kiri | k【13】狂【13】 |
| 27kiri | 正【4】k【72】狂【72】わ【46】即【17】 |
| 「kari」さんが名前を「基本的に案山子」に変更しました(21:14:08) | |
| 26基本的に案山子 | こんばんは |
| 25TANAKA | はろー |
| 24GM | こんばんはー |
| 23TANAKA | 観戦【97】~【47】は降りようね! |
| 22kiri | はろはろー |
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(21:12:57) | |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(21:12:06) | |
| 21決闘者ケシゴモン | >>20そうだ。 |
| 20TANAKA | >>17そうか。 |
| 19TANAKA | 村の名前 |
| 18基本的に案山子 | 置いておきます いたら参加 |
| 17決闘者ケシゴモン | >>14だってうまい返しが見つからなかったんだもん |
| 16TANAKA | 名前募集しよう |
| 15GM | こんばんはー |
| 14TANAKA | >>12なんかテンション下がってない? |
| 「kari」さんが、村に入りました(4人目)(21:09:47) | |
| 13GM | 【1】前やってたやつですね GMの負担は今の方が軽いと思います |
| 12決闘者ケシゴモン | >>11また会ったな |
| 夜の時間が180秒に変更になりました(21:09:06) | |
| 11TANAKA | また会ったな!【決闘者ケシゴモン】!!! |
| 役職の時間が180秒に変更になりました(21:08:44) | |
| 「決闘者ケシゴモン」さんがアイコンを変更しました(21:08:43) | |
| 「kari」さんが名前を「決闘者ケシゴモン」に変更しました(21:08:33) | |
| 「kari」さんが名前を「TANAKA」に変更しました(21:08:27) | |
| 10決闘者ケシゴモン | こんにちは |
| 9GM | こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(3人目)(21:08:13) | |
| 8GM | >>7どうぞ |
| 7TANAKA | もう名前変えちゃっていいの? |
| 6GM | 妨害の発動タイミングが曖昧だったのでこうなりました。 【妨害】任意の1名を選び、次のターンの行動をできなくする。 |
| 5TANAKA | こんばんは~ |
| 「kari」さんがアイコンを変更しました(21:07:33) | |
| 4GM | こんばんはー |
| 3TANAKA | 一番乗り! |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(21:07:17) | |
| GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(21:07:10) | |
| 2GM | 【簡易説明】 ・村陣営と狼陣営に分かれて財宝を取り合う。 ・宝箱は全部で9個。(詳しくはテンプレの上の方をご覧ください) 夜 ・狼は宝箱の中身を割り振る。 昼 ・行動順は自由で、1ターンに1人1回行動できる。 ・次の3つから行動を1つ選ぶ。 ・「調査」任意の列の得点の合計と罠の有無を囁きで知る。 ・「宝箱を開ける」任意の宝箱1つを開ける。鍵がかかっている場合はその場で開けられない。 ・「アイテム使用」囁きで配られた2つのアイテムのうちどちらかを使うか、使わず行動を終える。 ・行動で得た情報の公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・4ターン経過した時点で、陣営の合計点が多かった方が勝利。(同点は狼勝利) |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【特殊】財宝を探せ!改 配役:村3/狼1/霊1/狂1 ※第一犠牲者は霊固定、参加者は霊能希望禁止 ●宝箱の配置(「宝」が宝箱) XABC a宝宝宝 b宝宝宝 c宝宝宝 ・宝箱の中身は、3点×1/2点×2/1点×5/罠×1 ・宝箱のうち2つには鍵がかかっている。 ○配置の例 このテンプレでは、以下の配置を例として出す。「<例>の配置では」とあればここを参照する。 配置表はゲーム中にも進展がある度に貼る。最初は、全て「X」の状態になっている。 配置表の左側は宝箱の中身(「0」は罠)、右側は鍵の有無を表す。 <例> ABCXABC 321a鍵無無 121b無鍵無 011c無無無 ●1日目夜 ・人狼は宝箱の中身と鍵の位置を決定する。(内訳は上記「宝箱の配置」を参照) (「3点Aa、2点Ba・Bb、罠Ac、鍵Aa・Bb」のように発言する。) ・噛み指示があった後、人狼は噛みを行う。 ●2日目昼 ・全員0点の状態で開始する。得点はマイナスにもなる。 ・1ターンは最大4分とし、それぞれが任意の順番で行動を行うことができる。(全員の行動が終了した場合、30秒程度経過してから次のターンに移る。) ・4分経過した場合、未行動者はパス扱いとなる。 ・行動で得た情報の公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・行動は以下の中から1つ選ぶ。 ○調査 任意の列の記号(A~C、a~c)1つを選び、その列に対応する3つの宝箱の点数の合計を囁きで知る。罠が含まれている場合はその旨も知ることができる。 (例:「A」を選んだとすると、<例>の配置では「4点、罠あり」となる。) ○宝箱を開ける 任意の宝箱1つを選び、その宝箱を開ける。 ・中身が「罠」以外の場合、その中身の点数を得る。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・中身が「罠」の場合、2点を失う。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・鍵がかかっている場合は、その旨が全体公開され、宝箱を開けることはできない。 (場に鍵があってもその行動で開けることはできない。) ・既に鍵がかかっていることが分かっている宝箱は、鍵を使用することでのみ宝箱を開けることを選択できる。 ○アイテムを使用する 囁きでアイテムを2つ配られ、その中からどちらかを使用するか、使用せずパスするかを選ぶ。 (使用するアイテム名と、必要であれば対象を明記) ※使用しなかったアイテムを保持することはできない。 ・4ターン経過した時点で終了となる。 ・全員の陣営を公開し、陣営の合計でより多くの点を持っていた陣営の勝利となる。 ・同点の場合は狼勝利とする。 ●アイテム 以下の確率でアイテムが出る。同じアイテム2つの可能性もある。 <10%> 【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。 【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。 【防護】次の貴方の行動までの間、アイテム(預言書、妨害、小型罠)の対象にならない。 <20%> 【妨害】任意の1名を選び、次のターンの行動をできなくする。 【小型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。 <30%> 【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。 |
| 「gmri」さんが、GMとして村に入りました [富山県] (21:06:52) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(21:06:51) | |
| TIPS: 現在、選択できるアイコンは 1059 種類です(21:06:51) | |
![]() | 第一犠牲者【第一犠牲者 | kiri【chaos | |
| 21:06:51 | 21:45:24 | ||
| 基本的に案山子【あか | 決闘者ケシゴモン【ケシゴモン | ||
| 21:45:31 | 21:47:00 | ||
| 爆裂狂【ニャルラトテップ | TANAKA【山田 | ||
| 21:44:44 | 21:46:31 |