No.423269 「【特殊試験】財宝を探せ!改」村  参加:6名  [配役Z]村3/狼1/霊1/狂1  昼1200秒/夜150秒(150/240/300)  GM制/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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2日目 昼
GM村人陣営の勝利です!
GM結果発表
【村陣営】
基本的に案山子:1点
コロロ:0点
ウェーイw:3点
【狼陣営】
決闘者ケシゴモン:0点
TANAKA:1点
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(20:59:26)
126TANAKA暇~
125GM(※「0」は罠)
ABCXABC
121a無無無
1X1b無鍵無
2XXc無XX

TANAKA:1点
基本的に案山子:1点
コロロ:0点
ウェーイw:3点
決闘者ケシゴモン:0点
124基本的に案山子最終ターンおやすみなのはつらそう
123GMアイテム選択して終了ですね
122決闘者ケシゴモン携帯型罠コロロに・・・ターンエンド
121TANAKAいま行動できるならアイテム使ってBb開けたいな
120コロロ休みなのでおやすみ
119GM始まってますよー
118GM>>115【宝箱】「2点」が入っていました
117ウェーイwあ、まって、ターン移行してない? 始まってると思ってた。
GM→決闘者ケシゴモン【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。
116決闘者ケシゴモンあ、そうか。もういけるのか
115ウェーイwAcの箱を開けます!
114決闘者ケシゴモン俺のカード達に賭ける!
ドローっ!
113GM>>112了解
112基本的に案山子なるほど
じゃあ罠使用コロロでお願いします
111決闘者ケシゴモン次のターンマダー?
110GM>>106宝箱は鍵が配られた場合のみ開けられます
109TANAKA>>108なんでだよ!
GM→基本的に案山子【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
【携帯型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。
108ウェーイwこれ、田中とデュエリストで狼陣営っぽい・・・???
107GM(※「0」は罠)
ABCXABC
121a無無無
1X1b無鍵無
XXXcXXX

TANAKA:1点
基本的に案山子:1点
コロロ:2点
ウェーイw:1点
決闘者ケシゴモン:0点
106基本的に案山子アイテム使用して宝箱開けます
105GMTANAKAさんコロロさん行動不可。
104GM残り時間で最終ターンです
103ウェーイwアア
102GM【宝箱】鍵がかかっていました
101決闘者ケシゴモン>>93なぜそうなる・・・
100GM>>97了解
99ウェーイwBbの宝箱あけます!!
98TANAKAえ?2点じゃなかったっけ
97決闘者ケシゴモン妨害を発動!対象とするプレイヤーはコロロだ!
96基本的に案山子結果報告忘れてた
C列のc列に罠ある
C列は3点か2点
GMの情報がどっちも大文字だから不明
95GMTANAKAさん4ターン目は休みです
94GM(※「0」は罠)
ABCXABC
121a無無無
1X1b無X無
XXXcXXX

TANAKA:1点
基本的に案山子:1点
コロロ:2点
ウェーイw:1点
決闘者ケシゴモン:0点
93ウェーイw>>91 うぅ・・・デュエリストのデッキ燃やす・・・。
92GM>>90了解
>>79選択お願いします
91決闘者ケシゴモン>>86オマー
90コロロ妨害:TANAKAできます?
89GM>>84【宝箱】「1点」が入っていました
88ウェーイw(アカン)
GM→コロロ【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。
【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
87基本的に案山子>>83それはない
86ウェーイw>>81 えっ、そういう違いもでるんかーい! 無能晒してるのしにたみ。
85GM>>80【宝箱】「1点」が入っていました
84TANAKACb開けるよ、罠なら許せぇ
GM→決闘者ケシゴモン【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。
【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。
83TANAKACb開けるよ、罠なら許せぇ
82コロロアイテム使用で
81コロロ>>71私が調査したのは小文字のc列ですよ
80基本的に案山子じゃあAのa開けれますか?
79決闘者ケシゴモン俺のターンだ!カードを引くぜ!
(アイテムを使う!)
78ウェーイwざわ・・・ざわ・・・・・・。
77GM処理追いついてませんでした、申し訳ない 全て完了です
3ターン目は480から
76TANAKAじゃあ俺の結果も、コロロさんは狼だったぜ
75GM(※「0」は罠)
ABCXABC
X21aX無無
1XXb無XX
XXXcXXX

TANAKA:1点
基本的に案山子:0点
コロロ:2点
ウェーイw:1点
決闘者ケシゴモン:0点
74決闘者ケシゴモン>>68相棒って意味よ
>>70結果は村人だったぜ
73GM>>63【宝箱】「2点」が入っていました
72基本的に案山子さらとスルーされるのは色じゃないからか
71ウェーイw>>61 正確にはこうだね。1ターン目の調査の報告だけまとめると。
A B C
1 1 1
1 2 2
2 3 罠
GM→基本的に案山子【調査】
「C」列の点数合計は3点です 罠は含まれています
70TANAKAで、決闘者さん、結果は?
69コロロ>>54他の二人の報告みれば分かると思います
68TANAKA>>66犬型ロボットかよ!
67TANAKA決闘者の動きが先に気になるな…
66決闘者ケシゴモン>>62もちろんだぜ、AIBO!
65GM>>56【宝箱】「1点」が入っていました
64ウェーイw>>61 あwwww ごめんwwww もう1回考え直してみます
63コロロaB開けます
GM→TANAKA【預言書】「コロロ」さんの役職は【村 人】です
62TANAKA>>59貴様…嘘をついたら承知せぬぞ…!
61コロロ>>46
ABC
a
b
c
ですよ
60GM>>57預言書が使われます
59決闘者ケシゴモン>>55もちろんだぜ
GM→決闘者ケシゴモン【預言書】「TANAKA」さんの役職は【狂 人】です
58基本的に案山子C列調査で
57TANAKAじゃあ、私はコロロさんに2枚目を
56ウェーイwあ、私はCaの宝箱を開けるで。
55GM>>52預言書が使われます
54基本的に案山子>>45

残念c列 しか調査してないのに場所がわかるはずないんです
53GMこちらもアイテム選択どうぞ
52決闘者ケシゴモン俺は1枚目を使う!
対象とするプレイヤーは、TANAKA!お前だ!
51ウェーイw逆に田中さんと、案山子さんは村で確定でいいね。
GM→TANAKA【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。
【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
50ウェーイw私はウソついてないから、ころロさんか、デュエリストが狼だよ。
49TANAKAじゃあ「アイテムを使う」で
48GMアイテム選択どうぞ
47決闘者ケシゴモン>>44これは心理戦のゲームだぜ・・・?他のプレイヤーが嘘をついている可能性だって否定できないぜ
46ウェーイwA 112
B 321
C 1罠2
って感じになってる。報告は、今。
45コロロ>>43
>>20見てないんだね
GM→決闘者ケシゴモン【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
44TANAKA>>40矛盾が…!決闘者!嘘ついてんだろ!はっきりしろよ!
43基本的に案山子>>36すごいね
報告してないのに罠の場所知っているんだ
42決闘者ケシゴモン行くぜ!俺のターン!カードを引くぜ!
(アイテムを使う!)
41GM2ターン目は860~最大620です
40ウェーイw誰かウソついてない?1が少なくて、2が多いよ。
39GM抜けてた失礼、通知完了
TANAKA:1点
基本的に案山子:0点
コロロ:0点
ウェーイw:0点
決闘者ケシゴモン:0点
38ウェーイwねぇ、報告結果をまとめたんだけどさ
GM→基本的に案山子【調査】
「C」列の点数合計は2点です 罠は含まれています
37TANAKAまだターン1終わってないね
36コロロ全員の情報が合ってるならCcに罠があるよね
35GM(※「0」は罠)
ABCXABC
XXXaXXX
1XXb無XX
XXXcXXX
34基本的に案山子c列調査でお願いします
33TANAKAうーん
32GM【宝箱】「1点」が入っていました
31TANAKA当たったらいいな
30TANAKAじゃあ「Abの宝箱開ける」
29ウェーイwB列に6点あるよ~、罠はないよ。
28GM>>19まで通知完了
27TANAKAすみません
26TANAKAあ、そうですか
25GMアイテムは使用する時に配られます
24決闘者ケシゴモンA列の合計は4点!罠は無いそうだぜ!
GM→ウェーイw【調査】
「B」列の点数合計は6点です 罠は含まれていません
23基本的に案山子調査ともしかして宝箱開けるのは違う?
22ウェーイwえ、全員にアイテム配られてるの?
GM→決闘者ケシゴモン【調査】
「A」列の点数合計は4点です 罠は含まれていません
21TANAKAアイテムって全員に配られるんだよね?
20コロロc列に計3点、罠あるよ
19ウェーイwえ~じゃあ、B列調査しようかな。
18GM通知完了
質問あれば今からでもどうぞ。すみません
17決闘者ケシゴモン俺はA列を調査させてもらうぜ!
GM→コロロ「c」列の点数合計は3点です 罠は含まれています
16決闘者ケシゴモン>>11ふっ、そうこなくっちゃな
15基本的に案山子誰か手本よろしく
14ウェーイw殴り合いの末に友情が芽生えるか、それともどちらかが狼なのか・・・・・・。
13コロロでは改めて
c列調査します
12決闘者ケシゴモン>>9決闘者としての闘志だ
11TANAKA>>5望むところだ!
10コロロおっと、お手付きしちゃった
9ウェーイw>>5 因縁すげぇな
8基本的に案山子おはようございます。GMが質問タイム飛ばした
7GM1ターン目は1150~開始です
6コロロc列調査します
5決闘者ケシゴモン第一犠牲者は負けた・・・だが、俺は負けない!勝負だ!【TANAKA】
4ウェーイwおはよ~~~~~~
3TANAKAおっはよ!!! うまくできるかどうかわからないから2番目になりたいな!
2コロロおはようございます
1GM(※「0」は罠)
ABCXABC
XXXaXXX
XXXbXXX
XXXcXXX

TANAKA:0点
基本的に案山子:0点
コロロ:0点
ウェーイw:0点
決闘者ケシゴモン:0点
???⑮まだ15秒たってませんよ m9(^Д^)プギャー
2日目の朝になりました(20:39:26)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(20:39:26)
1日目 開始前
60基本的に案山子>>52>>50 わからない
59コロロよろしくお願いしますー
58決闘者ケシゴモン>>53さあ、俺とゲームをしようぜ?
57ウェーイw宜しくお願いしますー!
56TANAKAよろしく~
55コロロ露骨なことすると狙われるよね
54GM830開始
53TANAKA【決闘者ケシゴモン】は絶対倒してやる!
52ウェーイw>>47 知ってるからこそ、3点取った人が狼に見えない?
51決闘者ケシゴモン>>49狼を・・・な
50GM>>47狼だとばれてしまうので・・・
49TANAKA>>48どうやって…?
48決闘者ケシゴモン【第一犠牲者】
お前の持ちうる最高の戦術でかかってきな!
47基本的に案山子>>44狼は点数の場所知っているのに?
46GM全員OKかな? では再点呼
45ウェーイw>>44 人数多い陣営のが強いやんけwwwって思ったけど、心理戦的な感じなのめっちゃいいですね~
案山子」さんが名前を「基本的に案山子」に変更しました(20:32:24)
44GM>>41そんな感じだと思われる
43GM>>42大丈夫です
42基本的に案山子名前これでもいいでしょうか?
41ウェーイwこれって、いかに狼が周りにばれないように3点を取るのかってゲームなのかな、割と。
あとは村同士の疑心暗鬼に期待する・・・?
kari」さんが名前を「案山子」に変更しました(20:31:41)
kari」さんが名前を「コロロ」に変更しました(20:31:24)
TANAKA」さんがアイコンを変更しました(20:30:53)
kari」さんが名前を「ウェーイw」に変更しました(20:30:42)
決闘者ケシゴモン」さんがアイコンを変更しました(20:30:41)
kari」さんが名前を「TANAKA」に変更しました(20:30:11)
kari」さんが名前を「決闘者ケシゴモン」に変更しました(20:30:10)
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:29:50)
40GMじゃあ準備できた人から名前変更で。
39決闘者ケシゴモンCNなしだな、名前変えないとな
38基本的に案山子説明読み込む時間下さい。出来ないなら案山子だよ
スマホなんで
37ウェーイw狼陣営は、狂人+狼の得点。
村陣営は、残りで勝負って感じか。
36コロロおっと、揃ってたのね
35決闘者ケシゴモン>>33なるほど。
34GMとりあえず点呼
33GM>>32アイテムで狙われます
32決闘者ケシゴモンこれ狼ってばれたらデメリットあるの?
31GMこんばんはー
こんばんはー
30ウェーイwお邪魔します~!
29基本的に案山子こんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(20:26:47)
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(20:26:40)
28GM2017年5月1日

「GMささやき発言」コマンドを追加しました。GMが陣営や個人を指定して発言できます。Z配役でのみ使用できます。
27GM【16】今回の場合は昼ですかね 調査とかアイテム使った時の結果が来ます
26TANAKAへぇ…
25決闘者ケシゴモン俺は何もしないでターンエンド!ってやつか
24GM>>23そうですね
23TANAKA「アイテム使用」の「使わず行動を終える」って、「アイテム使用します!」って言ってから「やっぱ使いません!」と発言して1ターンを終えるってこと?
22決闘者ケシゴモン習うより慣れよだぜ
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:18:39)
21GMこんばんはー
20決闘者ケシゴモンこんにちは
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(20:17:41)
19GM【9】そんな感じですね
18GM【9】そうですね
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:08:47)
17GM【9】持ってないのは使えませんね 使った効果を騙るのはOKです
16GM>>15はい
15TANAKA霊能以外なら役職希望出してもいいんですか?
14TANAKA>>12ありがとうございます。
13GM無視でお願いします
12GM>>11すみません、消し忘れです
11TANAKA「・ターン開始直後に、場のアイテムが5個になるように補充される。」
ここがいまいちわからない…宝箱の中に5個アイテムが入るのかな?
10TANAKAちょっとずつ分かってきたぞ
9TANAKAこんばんは~
8GMこんばんはー
開始までの時間が 600 秒延長されました(19:58:39)
   「kari」さんが、村に入りました(3人目)(19:58:33)
7GMこんばんはー
6コロロこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(19:56:40)
5GM【1】そこ変更されましたけどね・・・
4GM最初から霊希望してる第一有能
3GM【変更内容】
・時間短縮のため、行動順が自由になりました。1ターン4分間で1人1回行動できます。
・ターン数が3→4になりました。
・初期所持点数を0点にし、罠の効果を「2点失う」に変更しました。得点はマイナスにもなります。
・アイテムを使う時に2つ配られ、その中からどちらかを選ぶ(もしくは使用しない)方式に変更しました。
・アイテム【小型罠】【防護】を追加しました。
・アイテム【交換】【泥棒】が無くなりました。
・配置表の表記を一部変更しました。(「?」→「X」)
2GM【簡易説明】
・村陣営と狼陣営に分かれて財宝を取り合う。
・宝箱は全部で9個。(詳しくはテンプレの上の方をご覧ください)

・狼は宝箱の中身を割り振る。

・行動順は自由で、1ターンに1人1回行動できる。
・次の3つから行動を1つ選ぶ。
・「調査」任意の列の得点の合計と罠の有無を囁きで知る。
・「宝箱を開ける」任意の宝箱1つを開ける。鍵がかかっている場合はその場で開けられない。
・「アイテム使用」囁きで配られた2つのアイテムのうちどちらかを使うか、使わず行動を終える。
・行動で得た情報の公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。
・4ターン経過した時点で、陣営の合計点が多かった方が勝利。(同点は狼勝利)
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
【特殊】財宝を探せ!改 配役:村3/狼1/霊1/狂1
※第一犠牲者は霊固定、参加者は霊能希望禁止

●宝箱の配置(「宝」が宝箱)
XABC
a宝宝宝
b宝宝宝
c宝宝宝

・宝箱の中身は、3点×1/2点×2/1点×5/罠×1
・宝箱のうち2つには鍵がかかっている。

○配置の例
このテンプレでは、以下の配置を例として出す。「<例>の配置では」とあればここを参照する。
配置表はゲーム中にも進展がある度に貼る。最初は、全て「X」の状態になっている。
配置表の左側は宝箱の中身(「0」は罠)、右側は鍵の有無を表す。

<例>
ABCXABC
321a鍵無無
121b無鍵無
011c無無無

●1日目夜
・人狼は宝箱の中身と鍵の位置を決定する。(内訳は上記「宝箱の配置」を参照)
(「3点Aa、2点Ba・Bb、罠Ac、鍵Aa・Bb」のように発言する。)
・噛み指示があった後、人狼は噛みを行う。

●2日目昼
・全員0点の状態で開始する。得点はマイナスにもなる。
・ターン開始直後に、場のアイテムが5個になるように補充される。
・1ターンは最大4分とし、それぞれが任意の順番で行動を行うことができる。(全員の行動が終了した場合、30秒程度経過してから次のターンに移る。)
・4分経過した場合、未行動者はパス扱いとなる。
・行動で得た情報の公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。
・行動は以下の中から1つ選ぶ。
○調査
任意の列の記号(A~C、a~c)1つを選び、その列に対応する3つの宝箱の点数の合計を囁きで知る。罠が含まれている場合はその旨も知ることができる。
(例:「A」を選んだとすると、<例>の配置では「4点、罠あり」となる。)
○宝箱を開ける
任意の宝箱1つを選び、その宝箱を開ける。
・中身が「罠」以外の場合、その中身の点数を得る。(中身は全体公開、配置表に記録される)
・中身が「罠」の場合、2点を失う。(中身は全体公開、配置表に記録される)
・鍵がかかっている場合は、その旨が全体公開され、宝箱を開けることはできない。
(場に鍵があってもその行動で開けることはできない。)
・既に鍵がかかっていることが分かっている宝箱は、鍵を使用することでのみ宝箱を開けることを選択できる。
○アイテムを使用する
囁きでアイテムを2つ配られ、その中からどちらかを使用するか、使用せずパスするかを選ぶ。
(使用するアイテム名と、必要であれば対象を明記)
※使用しなかったアイテムを保持することはできない。

・4ターン経過した時点で終了となる。
・全員の陣営を公開し、陣営の合計でより多くの点を持っていた陣営の勝利となる。
・同点の場合は狼勝利とする。

●アイテム
以下の確率でアイテムが出る。同じアイテム2つの可能性もある。

<10%>
【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。
【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。
【防護】次の貴方の行動までの間、アイテム(預言書、妨害、小型罠)の対象にならない。
<20%>
【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。
【小型罠】任意の1名を選び、その人物は1点を失う。0点以下の人物は選択できない。
<30%>
【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。
   「gmri」さんが、GMとして村に入りました [富山県] (19:53:38)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(19:53:38)
TIPS: 自分の発言に対するアンカーは、色が変わります(19:53:38)
 

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