| GM | 村陣営の勝利ですね |
| GM | [狼]無遅刻無出席:5点/アイテム2 [村]たぶん大丈夫:2点/アイテム1 [狂]仮面紳士:5点/アイテム2 [村]6割理解した:5点/アイテム1 [村]ああああ:4点/アイテム1 |
| GM | 終了 結果発表します |
| GM→ああああ | 【預言書】「仮面紳士」さんの役職は【狂 人】です |
| GM | ああああの独り言 【預言書】 仮面さんに ああああの独り言 鍵ないんだけど たぶん大丈夫の独り言 俺+無遅刻+仮面の一番点数低いとこでも12点 6割とああああが1点ずついれても11点 |
| GMの処理により、投票時間が 90 秒延長されました( 2 回目 / 最大 5 回まで )(21:37:07) | |
| GMの処理により、投票時間が 90 秒延長されました( 1 回目 / 最大 5 回まで )(21:37:04) | |
| GM | ああああさんどうぞ |
| GM | 仮面紳士の独り言 ああ、鍵箱3個と勘違いしてたぜwwww |
| GM→無遅刻無出席 | ああ、拾わないでおきます |
| GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無鍵 1?3b無鍵無 211c無無無 ☆無遅刻無出席:5点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム1 仮面紳士:5点/アイテム2 6割理解した:5点/アイテム1 ああああ:4点/アイテム1 |
| GM | たぶん大丈夫の独り言 全員が順当に1点手に入れれば村陣営が引き分け以上になるゲームや 6割理解したの独り言 ああああに対して泥棒使用 無遅刻無出席の独り言 遅かったー 無遅刻無出席の独り言 これ罠両方鍵の所にあるんじゃね? |
| GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無鍵 1?3b無鍵無 211c無無無 ☆無遅刻無出席:5点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム1 仮面紳士:5点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:5点/アイテム1 |
| GM | 【宝箱】「1点」が入っていました |
| 投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(21:34:47) | |
| 149仮面紳士 | Bc開けるぜ |
| 148ああああ | なるほど |
| 147無遅刻無出席 | あー、鍵も2個か |
| 146たぶん大丈夫 | はよ! |
| 1456割理解した | どうすんのこれ |
| 144GM | 投票時間行ったら発言全部拾います |
| 143ああああ | ほんとだ |
| 142無遅刻無出席 | え? |
| 141仮面紳士 | だよなだぜ |
| 140たぶん大丈夫 | やばい時間が |
| 139GM | 仮面紳士さんどうぞ |
| 138GM | 【宝箱】鍵がかかっていました |
| 137たぶん大丈夫 | 行動・Ca |
| 136たぶん大丈夫 | すまんフライングした |
| 135GM | 表違ってた失礼 |
| 134GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無? 1?3b無鍵無 2?1c無?無 ☆無遅刻無出席:5点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム1 仮面紳士:4点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:5点/アイテム1 |
| 133無遅刻無出席 | あと3つしか空けられる所なくない? |
| 132たぶん大丈夫 | 行動・Ca |
| 131GM | 【宝箱】「1点」が入っていました |
| 130無遅刻無出席 | 行動・Ab |
| 1296割理解した | あけにいかんって手もあるぞ |
| 128たぶん大丈夫 | 鍵もってねえけど! |
| 1276割理解した | Bbが罠じゃないかもしれんし |
| 126たぶん大丈夫 | 罠踏み要員がここにおるで |
| 125無遅刻無出席 | ジッサイ怪しいし、一番マズいのはBb罠が嘘だった時 |
| 124仮面紳士 | >>122なるほどなだぜ |
| 1236割理解した | 2こあるんじゃないの? |
| 122ああああ | >>118人狼は自分が鍵握れるか分からないからなあ |
| 121無遅刻無出席 | 泥棒持ちは6割さな |
| 1206割理解した | 泥棒あるなら使っていいぞ |
| 119GM | ラスト1 無遅刻無出席さんどうぞ |
| 118仮面紳士 | 3点に鍵がかかってないとだぜwww |
| 1176割理解した | ここで3点か |
| 116GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無? 2?3b無鍵無 ??1c??無 ☆無遅刻無出席:4点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム1 仮面紳士:4点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:5点/アイテム1 |
| 115無遅刻無出席 | コインコインコイーン え、マ? |
| 114ああああ | やった |
| 113たぶん大丈夫 | つよい |
| 112GM | 【宝箱】「3点」が入っていました |
| 111ああああ | Cb開けるよ |
| 110GM | Abの鍵が?のままだった |
| 109GM | 妨害によりスキップ ああああさんどうぞ |
| 108GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無? 2??b?鍵? ??1c??無 ☆無遅刻無出席:4点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム1 仮面紳士:4点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:2点/アイテム1 |
| 107GM | 【宝箱】「1点」が入っていました |
| 106仮面紳士 | Ccの宝箱を開けるぜ |
| 105たぶん大丈夫 | 鍵hit 調査 1点 2点 アイテム で見たら2点のやつ疑うだろ! |
| 1046割理解した | ダイスで開ける宝箱決めたんだけどな |
| 103たぶん大丈夫 | いやだって1巡目の行動が |
| 102GM | 了解 仮面紳士さんどうぞ |
| 1016割理解した | 俺に使うの? まあ調査しようとしてたからいいけど村だよ? |
| 100GM | 表に2点入れ忘れ 失礼 |
| 99たぶん大丈夫 | アイテム使用:【妨害】 6割理解した |
| 98無遅刻無出席 | >>97たぶん大丈夫がたぶん村だと~ |
| 97無遅刻無出席 | Abが1点確定したけどたぶん村だと思うから信じるぞ |
| 966割理解した | 2点はもう消えたかな |
| 95GM | たぶん大丈夫さんどうぞ |
| 94GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無? ???b?鍵? ???c??? ☆無遅刻無出席:4点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム2 仮面紳士:3点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:2点/アイテム1 |
| 93GM | 【宝箱】「2点」が入っていました |
| 92仮面紳士 | >>89それはあるよなだぜ |
| 91無遅刻無出席 | 行動・Acを開ける |
| 90たぶん大丈夫 | 最終ターンに自分だけ開ける |
| 896割理解した | まあ嘘ついてないともかぎらないけど |
| 88たぶん大丈夫 | これでああああが狂人だったらうまいな |
| 87無遅刻無出席 | 最後に罠が残るやつや |
| 86仮面紳士 | >>81特攻出落ちしそーだったぜw |
| 85ああああ | >>78罠か3点宝箱の位置を知る |
| 846割理解した | 鍵の位置ねw |
| 83たぶん大丈夫 | ワロタw |
| 82無遅刻無出席 | ああああが公開してからやる |
| 81ああああ | Bbが罠か |
| 80たぶん大丈夫 | ああああが村人なら罠の位置公開したほうがええで |
| 796割理解した | 村なら公開したまえ |
| 78無遅刻無出席 | 調査キットってなんだっけ・・・(鳥頭奴) |
| 77GM | 無遅刻無出席さんどうぞ |
| GM→ああああ | 【調査キット】それが入っている宝箱は「Bb」です |
| 76ああああ | A列2点の宝箱に鍵かかってるかもなので |
| 756割理解した | いいね |
| 74ああああ | アイテム使用【調査キット】 罠を選択するよ |
| 73無遅刻無出席 | 俺の1ターン返せよ(半ギレ) |
| 72無遅刻無出席 | 鍵に罠という嫌がらせ全開感 |
| 71仮面紳士 | 鍵箱に罠って面白そーだなだぜ(震え |
| 70GM | ああああさんどうぞ |
| 69GM | (※「0」は罠) ABCXABC 12?a無無? ???b?鍵? ???c??? ☆無遅刻無出席:2点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム2 仮面紳士:3点/アイテム2 6割理解した:4点/アイテム2 ああああ:2点/アイテム2 |
| 686割理解した | やったぜ |
| 67無遅刻無出席 | コインコイーン |
| 66無遅刻無出席 | >>62してなくない?1-1-2じゃない? |
| 65GM | 【宝箱】「2点」が入っていました |
| 64たぶん大丈夫 | あ、ちげえ211だわ |
| 636割理解した | んじゃあBのaを開く |
| 62たぶん大丈夫 | A列に3点確定してるし村人ローラーでいくべ |
| 61GM | 6割理解したさんどうぞ |
| 606割理解した | 【99】【96】【60】 【88】【25】【10】 【31】【75】【5】 |
| 59GM | (※「0」は罠) ABCXABC 1??a無?? ???b?鍵? ???c??? ☆無遅刻無出席:2点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム2 仮面紳士:3点/アイテム2 6割理解した:2点/アイテム2 ああああ:2点/アイテム2 |
| 58たぶん大丈夫 | これBb罠かもしれんな |
| 57無遅刻無出席 | コイーン |
| 56GM | 【宝箱】「1点」が入っていました |
| 55GM | じゃあ続行でいきます |
| 54たぶん大丈夫 | これ大変だろうししゃーない |
| 53仮面紳士 | オレかだぜ、Aaの宝箱を開けるぜ |
| 52ああああ | >>43あと5分… |
| 51たぶん大丈夫 | 公開予定だったしええで |
| 50GM | >>45あっ GMだめだわ・・・ |
| 496割理解した | 間違えた112か |
| 48たぶん大丈夫 | まあどうせ公開する予定だったからええけど |
| 47無遅刻無出席 | 罠無いなら1-1-2で確定さな |
| 466割理解した | 112 か 113 |
| 45たぶん大丈夫 | ん?囁きで知れるんじゃないのかw |
| 44GM | 仮面紳士さんどうぞ |
| 43無遅刻無出席 | >>40おっはよー!カンカンカンカン!すっごい朝だよー!カンカンカンカン! |
| 42GM | 【調査】 「A」列の点数合計は4点です 罠は含まれていません |
| 416割理解した | たぶん村置きする |
| 40ああああ | どのみち私は最後ですねえ( ˘ω˘)スヤァ |
| 39たぶん大丈夫 | 調査:A列 |
| 38仮面紳士 | >>35かなだぜ |
| 37無遅刻無出席 | ああ、「開始前の時計回り」か どっちにしろGMが指示した人優先でいいぞ |
| 366割理解した | 大丈夫の名推理 |
| 35GM | 失礼しました たぶん大丈夫さんどうぞ |
| 34たぶん大丈夫 | 準備段階でたぶん名簿つくってたんじゃないか? |
| 33たぶん大丈夫 | あ~開始前の時計回りになってんのかな |
| 326割理解した | だろうな |
| 316割理解した | なんか理解できてなかったみたい |
| 30GM | あっ間違えた |
| 29仮面紳士 | >>18の順番かなだぜ |
| 28ああああ | 鍵持ってないのなら調査が良かったかもね |
| 27無遅刻無出席 | まぁGMが逐一指示するならいいや |
| 26たぶん大丈夫 | あれ、俺じゃないの |
| 25GM | >>24はい |
| 246割理解した | >>20次俺なのか?? |
| 23無遅刻無出席 | 時計回りちゃうの? |
| 22たぶん大丈夫 | 無遅刻は鍵もってないんか? |
| 216割理解した | つぎ俺? |
| 20GM | 6割理解したさんどうぞ |
| 19無遅刻無出席 | これ調べるよりさっさと開けて点数取った方がってウッソだろお前wwwww |
| 18GM | (※「0」は罠) ABCXABC ???a??? ???b?鍵? ???c??? ああああ:2点/アイテム2 ☆無遅刻無出席:2点/アイテム2 6割理解した:2点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム2 仮面紳士:2点/アイテム2 |
| 176割理解した | おっ |
| 16たぶん大丈夫 | どまんなかじゃねーか! |
| 15ああああ | アイテムは預言書と調査キットだよ |
| 14無遅刻無出席 | ・・・こんな感じでいいんだよね? |
| 13GM | 【宝箱】鍵がかかっていました |
| 12仮面紳士 | 妨害系のアイテムなのかだぜ |
| 116割理解した | 時計回りね |
| 10無遅刻無出席 | 行動・宝箱開ける Bb |
| 9GM | 無遅刻無出席さんからどうぞ |
| 8ああああ | おはよー |
| 76割理解した | おは |
| 6仮面紳士 | ひやっほー、どんな村になるか楽しみだぜw |
| 5無遅刻無出席 | おはざす |
| 46割理解した | 村人CO アイテムは 「妨害」と「泥棒」 |
| 3たぶん大丈夫 | おはよう |
| 2GM | 【無遅刻無出席】 |
| 1GM | (※「0」は罠) ABCXABC ???a??? ???b??? ???c??? ああああ:2点/アイテム2 無遅刻無出席:2点/アイテム2 6割理解した:2点/アイテム2 たぶん大丈夫:2点/アイテム2 仮面紳士:2点/アイテム2 |
| 2日目の朝になりました(21:14:47) | |
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(21:14:47) | |
| 1146割理解した | ^^; |
| 113GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【特殊】財宝を探せ!改 配役:村3/狼1/霊1/狂1 ※第一犠牲者は霊固定、参加者は霊能希望禁止 ●宝箱の配置(「宝」が宝箱) XABC a宝宝宝 b宝宝宝 c宝宝宝 ・宝箱の中身は、3点×1/2点×2/1点×5/罠×1 ・宝箱のうち2つには鍵がかかっている。 ○配置の例 このテンプレでは、以下の配置を例として出す。「<例>の配置では」とあればここを参照する。 配置表はゲーム中にも進展がある度に貼る。最初は、全て「?」の状態になっている。 配置表の左側は宝箱の中身(「0」は罠)、右側は鍵の有無を表す。 <例> ABCXABC 321a鍵無無 121b無鍵無 011c無無無 ●1日目夜 ・人狼は宝箱の中身と鍵の位置を決定する。(内訳は上記「宝箱の位置」を参照) (「3点Aa、2点Ba・Bb、罠Ac、鍵Aa・Bb」のように発言する。) ・囁きで全員にアイテムを2つずつ配布する。(アイテムについては後述) (人狼へのアイテム配布は「配置決定後」) ・噛み指示があった後、人狼は噛みを行う。 ●2日目昼 ・全員が最初から2点所持した状態で開始する。 ・GMのwhoで出た人から時計回りの順番で行動する。(以後、行動する人物のことを「行動者」と表記) ・行動で得た情報や所持アイテムの公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・GMのアナウンスが行われたら行動者は行動する。行動は以下の中から1つ選ぶ。 ○調査 任意の列の記号(A~C、a~c)1つを選び、その列に対応する3つの宝箱の点数の合計を囁きで知る。罠が含まれている場合はその旨も知ることができる。 (例:「A」を選んだとすると、<例>の配置では「4点、罠あり」となる。) ○宝箱を開ける 任意の宝箱1つを選び、その宝箱を開ける。 ・中身が「罠」以外の場合、その中身の点数を得る。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・中身が「罠」の場合、自分の所持点数を全て失う。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・鍵がかかっている場合は、その旨が全体公開され、宝箱を開けることはできない。 (ただし行動者が鍵を持っている場合は、その場で使用することができる。) ・既に鍵がかかっていることが分かっている宝箱は、鍵を使用することでのみ宝箱を開けることを選択できる。 ○アイテムを使用する 自分が持っているアイテムを1つ選び、使用する。 (使用するアイテム名と、必要であれば対象を明記) ・順番に行動していき、3周した時点で終了となる。 ・全員の陣営を公開し、陣営の合計でより多くの点を持っていた陣営の勝利となる。 ・同点の場合は、GMの指示により引き分け処理とする。 ●アイテム アイテムは1度使用すると無くなる。 <1個> 【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。 【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。 【交換】任意の1名を選び、アイテムを全て交換する。 <2個> 【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。 【泥棒】任意の1名を選び、1点を奪う。0点の人物は選択できない。 <3個> 【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。 【簡易説明】 ・村陣営と狼陣営に分かれて財宝を取り合う。 ・宝箱は全部で9個。(詳しくはテンプレの上の方をご覧ください) 夜 ・狼は宝箱の中身を割り振る。 ・全員にアイテムが2つずつ配布する。(内訳はテンプレのアイテム表をご覧ください) 昼 ・GMのwhoで出た人から時計回りに順番が回る。 ・行動者は次の3つから行動を1つ選ぶ。 ・「調査」任意の列の得点の合計と罠の有無を囁きで知る。 ・「宝箱を開ける」任意の宝箱1つを開ける。鍵がかかっている場合開けられないが、自分が鍵を持っていればその場で開けることも可能。 ・「アイテム使用」所持しているアイテムを1つ使用する。 ・行動で得た情報や所持アイテムの公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・順番が3周した時点で、陣営の合計点が多かった方が勝利。(同点は引き分けとする) |
| 112仮面紳士 | よろしくだぜ、ひやっほーww |
| 111GM | >>109おk 945でテンプレ貼り直して開始 |
| 110ああああ | よろしく |
| 109無遅刻無出席 | 霊希望いないかだけ確認 |
| 1086割理解した | ごー |
| 107GM | では再点呼 |
| 106ああああ | もう適当でいいや |
| 「kari」さんが名前を「ああああ」に変更しました(21:09:14) | |
| 105GM | kariのままでいいのかな? |
| 104仮面紳士 | >>101といーわけで、オレ仮面紳士で逝かせてもらうぜ >>102ダイスの女神の気紛れかもしれないなだぜ |
| 103GM | ランCNありにしたら参加者が少し待たされるだけですけどね |
| 「kari」さんが名前を「仮面紳士」に変更しました(21:07:49) | |
| 102GM | >>99こういう所で100が出ちゃうんですよねえ・・・(適当 |
| 「kari」さんがアイコンを変更しました(21:07:39) | |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(21:07:27) | |
| 101GM | 了解 じゃあ無しでいきます |
| 1006割理解した | じゃあCNなし希望で |
| 99仮面紳士 | >>97wwww |
| 「kari」さんが名前を「6割理解した」に変更しました(21:06:34) | |
| 98無遅刻無出席 | GMの負担が減るって言ってるんだからCN無しでええやん |
| 97GM | 有り希望でいいのかな ランCN受付 最強【100】>最大値 |
| 「kari」さんが名前を「無遅刻無出席」に変更しました(21:06:14) | |
| 「kari」さんが名前を「たぶん大丈夫」に変更しました(21:06:09) | |
| 96たぶん大丈夫 | なーる |
| 956割理解した | 東方【62】 |
| 94仮面紳士 | >>92他の参加者に任せる |
| 936割理解した | 全部の個数だね 足して10になる |
| 92GM | 準備できた人から名前変更お願いします ランCNあり希望の方がいたらどうぞ |
| 91たぶん大丈夫 | 既出だったらすまんけど アイテム欄の<1個>の表記がわかんない |
| 906割理解した | 私は6割理解したからおk |
| 89GM | では点呼 |
| 886割理解した | よろ |
| 87GM | こんばんはー |
| 86たぶん大丈夫 | よろぴく |
| 「kari」さんが、村に入りました(6人目)(21:03:59) | |
| 85GM | とりあえず微修正した簡易説明貼り直しておきます テンプレは開始前に 【簡易説明】 ・村陣営と狼陣営に分かれて財宝を取り合う。 ・宝箱は全部で9個。(詳しくはテンプレの上の方をご覧ください) 夜 ・狼は宝箱の中身を割り振る。 ・全員にアイテムが2つずつ配布する。(内訳はテンプレのアイテム表をご覧ください) 昼 ・GMのwhoで出た人から時計回りに順番が回る。 ・行動者は次の3つから行動を1つ選ぶ。 ・「調査」任意の列の得点の合計と罠の有無を囁きで知る。 ・「宝箱を開ける」任意の宝箱1つを開ける。鍵がかかっている場合開けられないが、自分が鍵を持っていればその場で開けることも可能。 ・「アイテム使用」所持しているアイテムを1つ使用する。 ・行動で得た情報や所持アイテムの公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・順番が3周した時点で、陣営の合計点が多かった方が勝利。(同点は引き分けとする) |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:57:13) | |
| 846割理解した | 21時までに降りてちょ |
| 83GM | 【18】そうですね 得点取り過ぎてたら狼目のような推理ができると思います |
| 82無遅刻無出席 | しかもポイント制だから中身開けられてるぞ 3ポイントだと量が多いとかそんなんだろ(適当) |
| 81GM | 【30】参加して取り返しましょう(適当 |
| 806割理解した | 観戦降りろww |
| 79無遅刻無出席 | とりあえずあと1人降りてはよやってみようず |
| 78仮面紳士 | テスト村だからやってみて、もしかして【18】の方がやりやすいというのはあり得るかもな |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:47:39) | |
| 77GM | 【18】推理要素を入れたかったので 実際は「狼が宝箱の配置分かるから数を少なくした」の方が合ってる感じです |
| 766割理解した | @1- |
| 75仮面紳士 | >>74OK |
| 74GM | とりあえず同点は引き分け処理でいこうか |
| 73GM | 【17】同点忘れてた・・・ 【18】まあそういうことですね >>72自己責任でどうぞ |
| 726割理解した | ほう |
| 71GM | >>70それならOK |
| 706割理解した | >>69ダイスで開ける宝箱決めたりとか |
| 69GM | >>65シスメタできるんですか・・・ |
| 686割理解した | >>67りょーかい |
| 67GM | ・鍵がかかっていたら「鍵がかかっている」アナウンス ・現在のターンプレイヤーが鍵を持っている場合は、その場で「鍵」を使用することが可能。 ・その場で鍵が使われない場合、行動時に「鍵」を使用することで開けられる。 ・>>56 |
| 66仮面紳士 | OK、把握した>>64 |
| 656割理解した | シスメタあり? |
| 64GM | 【18】そうですね >>63そういうことです |
| 63仮面紳士 | >>61となると、Aさんが鍵も持ってた場合のみ連続して(語弊はあるが)行動を起こすことが可能ということか |
| 626割理解した | 念のため鍵の宝箱についてまとめてクレメンス |
| 61GM | >>59あ、それは無理ですね 現在のターンプレイヤーのみ可能です |
| 60GM | 鍵の申告時間も必要なのでターン終了から次のターンまで15秒くらい開けますね >>58鍵穴に鍵を刺す(適当 |
| 59仮面紳士 | つまりAさんのターンで鍵のかかった宝箱が分かった場合、Bさんのターンの前に鍵を持ってるCさんが開けることが可能というわけか |
| 58無遅刻無出席 | 一体どこに使うというのだ・・ |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:37:12) | |
| 576割理解した | おkなんとなくわかった |
| 56GM | 「鍵使うけど宝箱は開けない」という選択も可能です |
| 55GM | >>54そうですね |
| 54無遅刻無出席 | これ「鍵持ってるけどあえて開けない」も選択可能だよね? |
| 536割理解した | なるほど |
| 52GM | そこが分かりにくいのは知ってた 変えておきます |
| 51無遅刻無出席 | >それと、開ける選択→かぎかかってたー→かぎ持ってるから開錠するわー→そのまま宝箱開けるわー これだろ |
| 50GM | 鍵がかかっていた→鍵を持っている→その場で開ける |
| 496割理解した | 鍵がかかってるってわからなかったらあけれないの? |
| 48仮面紳士 | (ただし行動者が鍵を持っている場合は、次の人の順番の前に申告することで、その場で開けることができる。) これがよくわからない |
| 「kari案山子」さんは村から追い出されました。(20:31:37) | |
| 47GM | 緑蹴り@640 |
| 46仮面紳士 | 点数を競うルールか、狼は場所を知ってる分陣営は少ない |
| 45GM | 所持アイテム表に名前を入れる時間を省けるのでランCNなしの方が楽ではある(ただし名前が複雑であればry) |
| 44仮面紳士 | ランCNありならそれでも大丈夫だぞ |
| 436割理解した | わいも |
| 42仮面紳士 | 改めてテンプレ見る |
| 41無遅刻無出席 | お、埋まってた |
| 40GM | そういえばランCN決めてなかった とりあえず点呼 |
| 39仮面紳士 | こんばんは |
| 38GM | 簡易説明の方にも加えておきます こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(6人目)(20:28:38) | |
| 376割理解した | りょ |
| 36GM | >>35そうですね |
| 356割理解した | ターンの人じゃなくても喋っていいこと? |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:27:13) | |
| 34GM | >>33役職COは普通に可能です |
| 336割理解した | >>27役職COとかも入るの? |
| 32GM | 【13】そうですね |
| 316割理解した | よろ |
| 30GM | こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(20:25:00) | |
| 29GM | 簡易説明はルールだけの説明、テンプレは動き方等具体的に、という感じですね |
| 28GM | こんな感じでどうでしょうか |
| 27GM | 【簡易説明】 ・村陣営と狼陣営に分かれて財宝を取り合う。 ・宝箱は全部で9個。(詳しくはテンプレの上の方をご覧ください) 夜 ・狼は宝箱の中身を割り振る。 ・全員にアイテムが2つずつ配布する。(内訳はテンプレのアイテム表をご覧ください) 昼 ・GMのwhoで出た人から時計回りに順番が回る。 ・行動者は次の3つから行動を1つ選ぶ。 ・「調査」任意の列の得点の合計を囁きで知る。 ・「宝箱を開ける」任意の宝箱1つを開ける。鍵がかかっている場合開けられないが、鍵を持っていればその場で開けることも可能。 ・「アイテム使用」所持しているアイテムを1つ使用する。 ・順番が3周した時点で、陣営の合計点が多かった方が勝利。 |
| 26GM | 【7】初なのでありません |
| 25無遅刻無出席 | 妨害2個とか泥棒2個とか来たら絶対嫌がらせするマンになるしかない |
| 24ああああ | テンプレ読了したよー |
| 23GM | 【1】そうですね |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:17:12) | |
| 22GM | 今作ってるのでしばらくお待ちを |
| 21GM | いつも簡易説明作ってたのに何故作らなかったのか自分でも分かりません |
| 20GM | >>19なるほど |
| 19無遅刻無出席 | 読みにくさは無いけど、読み込む時間が欲しいって感じ |
| 18GM | テンプレに書かれていることが質問されてるのでやっぱり分かりにくいですかね |
| 17無遅刻無出席 | おけおけ、理解はできた(戦略を練れるとは言っていない) |
| 16ああああ | こんばんはー |
| 15GM | こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(4人目)(20:13:12) | |
| 14GM | 【1】可能です |
| 13GM | >>12そのうち二つずつが割り振られます |
| 12無遅刻無出席 | アイテムって 調査キット・預言書・交換 が1つずつ 妨害・泥棒 が2つずつ 鍵 が3つずつ を、全員が持ってるって事? |
| 11GM | 【1】自分のターンの時です 自分のターンには「調査」「宝箱を開ける」「アイテム使用」から1つ行います |
| 10GM | とりあえず配置表ずれてますね「罠」を「0」と表記します そして簡易説明を作ろう |
| 9GM | 【1】【7】そういえば簡易説明作ってなかったなー・・・ |
| 8GM | というか別ゲーです |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(20:07:13) | |
| 7GM | いつもの文忘れてた・・・ 前にやった財宝を探せ村とはかなり変わってるのでよろしくお願いします 質問・意見等(ry |
| 6無遅刻無出席 | この特殊村好きだったんだよやったー ありがとGMー |
| 5無遅刻無出席 | こんばんわ |
| 4GM | こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(3人目)(20:05:01) | |
| 「kari」さんが名前を「kari案山子」に変更しました(20:03:27) | |
| 3kari案山子 | こん |
| 2GM | こんばんはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(20:02:38) | |
| GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(20:02:27) | |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【特殊】財宝を探せ!改 配役:村3/狼1/霊1/狂1 ※第一犠牲者は霊固定、参加者は霊能希望禁止 ●宝箱の配置(「宝」が宝箱) XABC a宝宝宝 b宝宝宝 c宝宝宝 ・宝箱の中身は、3点×1/2点×2/1点×5/罠×1 ・宝箱のうち2つには鍵がかかっている。 ○配置の例 このテンプレでは、以下の配置を例として出す。「<例>の配置では」とあればここを参照する。 配置表はゲーム中にも進展がある度に貼る。最初は、全て「?」の状態になっている。 配置表の左側は宝箱の中身、右側は鍵の有無を表す。 <例> ABCXABC 321a鍵無無 121b無鍵無 罠11c無無無 ●1日目夜 ・人狼は宝箱の中身と鍵の位置を決定する。(内訳は上記「宝箱の位置」を参照) (「3点Aa、2点Ba・Bb、罠Ac、鍵Aa・Bb」のように発言する。) ・囁きで全員にアイテムを2つずつ配布する。(アイテムについては後述) (人狼へのアイテム配布は「配置決定後」) ・噛み指示があった後、人狼は噛みを行う。 ●2日目昼 ・全員が最初から2点所持した状態で開始する。 ・GMのwhoで出た人から時計回りの順番で行動する。 ・行動で得た情報や所持アイテムの公開、騙り/議論/役職CO等全て許可。 ・GMのアナウンスが行われたら行動者は行動する。行動は以下の中から1つ選ぶ。 ○調査 任意の列の記号(A~C、a~c)1つを選び、その列に対応する3つの宝箱の点数の合計を囁きで知る。罠が含まれている場合はその旨も知ることができる。 (例:「A」を選んだとすると、<例>の配置では「4点、罠あり」となる。) ○宝箱を開ける 任意の宝箱1つを選び、その宝箱を開ける。 ・中身が「罠」以外の場合、その中身の点数を得る。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・中身が「罠」の場合、自分の所持点数を全て失う。(中身は全体公開、配置表に記録される) ・鍵がかかっている場合は、その旨が全体公開され、宝箱を開けることはできない。 (ただし行動者が鍵を持っている場合は、次の人の順番の前に申告することで、その場で開けることができる。) ・既に鍵がかかっていることが分かっている宝箱は、鍵を使用することでのみ宝箱を開けることを選択できる。 ○アイテムを使用する 自分が持っているアイテムを1つ選び、使用する。 (使用するアイテム名と、必要であれば対象を明記) ・順番に行動していき、3周した時点で終了となる。 ・全員の陣営を公開し、陣営の合計でより多くの点を持っていた陣営の勝利となる。 ●アイテム アイテムは1度使用すると無くなる。 <1個> 【調査キット】「3点」か「罠」のどちらかを選び、それが入っている宝箱を囁きで知る。 【預言書】任意の1名を選び、役職を囁きで知る。 【交換】任意の1名を選び、アイテムを全て交換する。 <2個> 【妨害】任意の1名を選び、1回休みにする。 【泥棒】任意の1名を選び、1点を奪う。0点の人物は選択できない。 <3個> 【鍵】鍵がかかっていることが全体公開されている宝箱1つを選び、鍵を開ける。開錠後宝箱を開けるかどうかは選択することができる。 |
| 「gmri」さんが、GMとして村に入りました [富山県] (20:02:12) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(20:02:11) | |
| TIPS: 多くの村民が「スキップ」すると、昼が強制終了し、投票に移ります(20:02:11) | |
| ああああ【ルーラ | 無遅刻無出席【鯖納豆 | ||
| 21:44:14 | 21:44:14 | ||
| 6割理解した【罠村撲滅委員会 | たぶん大丈夫【じゃが王子 | ||
| 21:43:00 | 21:43:31 | ||
| 仮面紳士【仮面少女 | ![]() | 第一犠牲者【第一犠牲者 | |
| 21:43:41 | 20:02:11 |