No.419327 「【特殊】ワードウルフ」村  参加:8名  [配役Z]村2/狼1/霊1/狂4(闇鍋)  昼315秒/夜30秒(60/90/300)  GM制/ランダムCN(azuma)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有/COコマンド無/アク元表示

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2日目 昼
2日目 投票結果
ゲルダ  0 票   投票先 → カヤ
ベッティ  1 票   投票先 → カヤ
ブリジット  1 票   投票先 → カヤ
カヤ  4 票   投票先 → ヘルムート
アマンダ  0 票   投票先 → ベッティ
オクタヴィア  0 票   投票先 → ブリジット
ヘルムート  1 票   投票先 → カヤ
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(23:31:44)
54カヤ>>36 朝一ぶっこみの強さを教えてやるよ()
53オクタヴィア遠回りかぁ
52アマンダカヤボコボコで草
51ブリジットあ、ちなみに多分多数派ですの
50オクタヴィアおいこれどっちが多数派だよ
49ベッティじゃあカヤであわせましょう
48アマンダカヤの格言も正直わかった
47ヘルムートさっさとしたい人いるだろ
46アマンダカヤは別陣営
45ブリジットそういうときこそ回ろう(適当)
44ヘルムートかと
43カヤ>>39 人によるって?
42ベッティみんなカヤは同陣営だとおもいます?
41カヤあと70秒で勝てる努力できるかな・・
40アマンダこの格言を守ったおかげで夏休みの宿題終わった
39ヘルムートいい言葉よね人によるけれども
38オクタヴィア急がないともう時間が!!
37カヤそんなん躊躇して勝つチャンスのがしちゃうだろ
36ベッティ>>31朝一ぶっこみの強さを教えてやるよ
35ゲルダ焦って決めうちいくない
34アマンダン~~~はいそんげー
33オクタヴィア回り回って俺多数派か?
32ベッティまだ自分から特徴をあげてない人はしっかりまだ述べられてない特徴を発言してね
31カヤ>>27 お前情報朝一だけじゃんw
30ゲルダ正直、多数陣営のヒントで少数陣営が話を既にあわせている可能性もあるからなn
29アマンダ多数派陣営って分かったからあえて言える冗談
28カヤ同陣営吊りたくないし
27ベッティ>>21ほんとうにわからないなら他陣営かもなぁ?
26カヤ>>20 どうして?勘違いかもしれないから話してみてよ
25アマンダ冗談にきまってるだろ
24ヘルムート少数って言ってどうするwww
23ブリジット>>20 なぜ言ったし
22ゲルダ>>20!!?
21カヤ>>17 俺からはわからないんだよなぁ・・
20アマンダいや僕少数陣営だと思います
19ベッティほかはまだ立証できてないよ
18オクタヴィア急ぐのは仕方ない感じはある
17ベッティカヤ、アマンダ同陣営
16カヤどうしても焦っちゃうけどな。損ゲーだって頑張ればいいのかもしれんわ
15ヘルムート多数派把握
14ゲルダ格言みたいなものだよな
13ヘルムート言葉だねえ
12アマンダまあでも俺は人生これでやってきた
11カヤ話しにくいったらありゃしない
10ブリジット…とりあえず言葉
9ヘルムートおは
8カヤこんな話題損ゲーだわ
GM→人狼陣営狼 お題:『善は急げ』
7ゲルダなんというか、せやなって感じ
GM→村人陣営村 お題:『急がば回れ』
6カヤおはよう!! はいそんげーだぜ!
5ゲルダおはようこ
4アマンダおは
3オクタヴィアおはよう
2ブリジットおっはよー
1ベッティ取り合えずみんな焦るな落ち着こう
2日目の朝になりました(23:26:29)
第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:26:29)
1日目 開始前
14GM開始
13GMこんばんは
12ベッティこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(8人目)(23:23:37)
11オクタヴィア1分くらい待ってから入りました!!
10GMこんばんは
9ヘルムートこばば
8アマンダこmm
7GMこんばんは
6オクタヴィアこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(7人目)(23:22:38)
5カヤこんちはー
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:22:34)
4ブリジットこんばんわー
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:22:30)
3ゲルダこんちはー
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:22:21)
   「kari」さんが、村に入りました(3人目)(23:22:15)
2GMQ.ワードウルフって?
A.お題に基づいた会話をヒントに、ワードウルフを見つけ出すゲームです。

お題は、多数派と少数派(=ワードウルフ)の2通りあります。


Q.何をすればいいの?
A.まずは、提示されたお題に基づいて会話を進めましょう。

自身が多数派か少数派(=ワードウルフ)か分かりません。
会話を通じて判断することになります。


Q.多数派っぽい!どうしよう。
A.少数派を見つけましょう。

少数派だと思う人に質問を投げてみると良いでしょう。
また、少数派にお題を察知されないように気を付けましょう。


Q.少数派(=ワードウルフ)っぽい!どうしよう。
A.ワードウルフだとバレないようにしましょう。

少数派だと分かるような発言をしないように気をつけましょう。
多数派のお題は何かを察知して会話に溶け込むことも有効です。


Q.少数派っぽいけど、多数派のお題が分かっちゃった!どうしよう。
A.あなたが思う多数派のお題に沿った会話に参加しても大丈夫です。

提示されたお題に沿った会話から脱線しても構いません。
ただし、分かっちゃったつもりで実は違っていた場合は、浮いちゃうかも知れないですよ。


Q.なんだかよくわからない。
A.簡単に言うと、「仲間はずれを探すゲーム」です。
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(23:22:01)
自由役職の役職設定が変更になりました(23:21:56)
闇鍋ルールが設定されました。(23:21:52)
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(23:21:43)
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
【ゲームの特徴】
・夜時間にお題がささやかれる
・お題は多数派と少数派(=ワードウルフ)の2通りある
・参加者は多数派と少数派のどちらに属するか分からない(※)
・昼時間ではお題に沿った会話をする
・多数派は少数派を1人でも吊れば勝利
・少数派は吊られなければ勝利

【村の設定】(※にするため)
・配役は「村5/狼1/霊1/狂1」、「村2/狼1/霊1/狂4」のどれか
・第一犠牲者の希望役職は、霊能固定
・参加者の希望役職は、霊能不可

【勝敗の処理】
配役「村5/狼1/霊1/狂1」の場合
・少数派(=ワードウルフ)は人狼、狂人
・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人を殺害処理)
・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利
・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理)

配役「村2/狼1/霊1/狂4」の場合
・少数派(=ワードウルフ)は村人
・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人、狂人を殺害処理)
・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利
・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [やわらか銀行] (23:21:37)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:21:37)
TIPS: 唯一ゲーム開始後も使える変更系のコマンドは、観戦者発言有無の変更です(23:21:37)
 

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