| 33カヤ | 村おつありでした |
| 32GM | ゲーム中に指摘すると敵対の構図ができるし、指摘するかは難しいところですね |
| 31ブリジット | 村建て同村お疲れ様でしたー |
| 30カヤ | >>28 はい、損ゲーだぜ・・ |
| 29オクタヴィア | 朝一よく見ればよかった… 村建て同村感謝ー |
| 28GM | >>23 はいそんげーでしたね |
| 27ベッティ | いまみて二度見してしまったんだが? |
| 26オクタヴィア | ベッティ気づけなかったの痛いなぁ |
| 25ベッティ | あれ?僕少数派やんけ |
| 24カヤ | 吊れそうなところ吊るゲームじゃねえよぉ! |
| 23カヤ | >>15 >>14 いや朝一全部入れたで |
| 22ヘルムート | よく読んだらなんでバレ無かったのが不思議だw |
| 21ベッティ | 急ぐと回れでニュアンスが正反対だからわかりやすかったのかもね |
| 観戦者【4】 | はいそん→ダイソン→掃除機に、最初行ったZE、、、 |
| 観戦者【9】 | ずる賢い奴ばっかりや |
| 20ブリジット | ヘルムートとカヤとアマンダでなやんで結局カヤ投票したんだよなぁ… |
| 19カヤ | 39ヘルムート いい言葉よね人によるけれども |
| 18ヘルムート | 多数派だと思ってました |
| 観戦者【2】 | 損げー 急げか |
| 17ベッティ | >>10そこでばれたよなぁ |
| 16ゲルダ | 少数派だと思ってたんだよなあ |
| 15GM | 「はいそん」→善「はいそ」げ ちょっと難しいダジャレだったかもですね |
| 14カヤ | はいそんげーだぜ ぜんはいそげー |
| 13カヤ | ヘルムートもろ回れって言ってるし |
| 12ヘルムート | まさかの |
| 11オクタヴィア | いそんげー→急げーかとは思ってた |
| 観戦者【4】 | 善は急げ、かw |
| 10アマンダ | >>2:1 |
| 観戦者【9】 | おお、なるほど善は急げか |
| 9ブリジット | お疲れ様でしたー、やっぱりそっちだよね(( |
| 8カヤ | はいそんげーで気づかないの? |
| 7ヘルムート | おうふwwwwww |
| 6ベッティ | おつんこ |
| 5アマンダ | 草 |
| 4オクタヴィア | おつおつ |
| 3GM | お疲れ様でした |
| 2カヤ | ハァ!?マジ? |
| 1GM | 村 お題:『急がば回れ』 狼 お題:『善は急げ』 |
| ゲーム時間 8 分 ゲーム開始までの時間 3 分 (23:33:04) | |
| トップに戻る場合はこちら、ログはこちらから参照できます。 投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(23:33:04) | |
| 「村 人」陣営の勝利です!! 勇敢なる村人たちにより、村の平和は保たれた!さあ、復興だ!(23:33:04) | |
| 「ゲルダ」さんはGMにより殺害されました(23:33:04) | |
| 観戦者【2】 | 【9】たしかに |
| 「カヤ」さんは村民協議の結果、処刑されました(23:32:57) | |
| 2日目の夜になりました(23:32:57) | |
2日目 投票結果
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| 観戦者【4】 | 【2】あー | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【9】 | 2 そんな難しい格言GMが使うわけないやろ | |||||||||||||||||||||
| オクタヴィアの独り言 | 少数…なのかなぁ | |||||||||||||||||||||
| アマンダの独り言 | あれ? | |||||||||||||||||||||
| アマンダの独り言 | これ俺が少数派じゃね? | |||||||||||||||||||||
| カヤの独り言 | 急がば回れぇ | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【2】 | 骨折り損のくたびれ儲け? | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【4】 | そんげー? が、わからんな | |||||||||||||||||||||
| 投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(23:31:44) | ||||||||||||||||||||||
| 54カヤ | >>36 朝一ぶっこみの強さを教えてやるよ() | |||||||||||||||||||||
| 53オクタヴィア | 遠回りかぁ | |||||||||||||||||||||
| 52アマンダ | カヤボコボコで草 | |||||||||||||||||||||
| 51ブリジット | あ、ちなみに多分多数派ですの | |||||||||||||||||||||
| 50オクタヴィア | おいこれどっちが多数派だよ | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【9】 | 急がば回れだ | |||||||||||||||||||||
| 49ベッティ | じゃあカヤであわせましょう | |||||||||||||||||||||
| 48アマンダ | カヤの格言も正直わかった | |||||||||||||||||||||
| 47ヘルムート | さっさとしたい人いるだろ | |||||||||||||||||||||
| 46アマンダ | カヤは別陣営 | |||||||||||||||||||||
| 45ブリジット | そういうときこそ回ろう(適当) | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【2】 | 急がば回れ? | |||||||||||||||||||||
| 44ヘルムート | かと | |||||||||||||||||||||
| 43カヤ | >>39 人によるって? | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【4】 | 格言? | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【9】 | なんやそれw | |||||||||||||||||||||
| 42ベッティ | みんなカヤは同陣営だとおもいます? | |||||||||||||||||||||
| 41カヤ | あと70秒で勝てる努力できるかな・・ | |||||||||||||||||||||
| 40アマンダ | この格言を守ったおかげで夏休みの宿題終わった | |||||||||||||||||||||
| 39ヘルムート | いい言葉よね人によるけれども | |||||||||||||||||||||
| 38オクタヴィア | 急がないともう時間が!! | |||||||||||||||||||||
| 37カヤ | そんなん躊躇して勝つチャンスのがしちゃうだろ | |||||||||||||||||||||
| 36ベッティ | >>31朝一ぶっこみの強さを教えてやるよ | |||||||||||||||||||||
| 35ゲルダ | 焦って決めうちいくない | |||||||||||||||||||||
| 34アマンダ | ン~~~はいそんげー | |||||||||||||||||||||
| 33オクタヴィア | 回り回って俺多数派か? | |||||||||||||||||||||
| 32ベッティ | まだ自分から特徴をあげてない人はしっかりまだ述べられてない特徴を発言してね | |||||||||||||||||||||
| 31カヤ | >>27 お前情報朝一だけじゃんw | |||||||||||||||||||||
| 30ゲルダ | 正直、多数陣営のヒントで少数陣営が話を既にあわせている可能性もあるからなn | |||||||||||||||||||||
| 29アマンダ | 多数派陣営って分かったからあえて言える冗談 | |||||||||||||||||||||
| 28カヤ | 同陣営吊りたくないし | |||||||||||||||||||||
| 27ベッティ | >>21ほんとうにわからないなら他陣営かもなぁ? | |||||||||||||||||||||
| 26カヤ | >>20 どうして?勘違いかもしれないから話してみてよ | |||||||||||||||||||||
| 25アマンダ | 冗談にきまってるだろ | |||||||||||||||||||||
| 24ヘルムート | 少数って言ってどうするwww | |||||||||||||||||||||
| 23ブリジット | >>20 なぜ言ったし | |||||||||||||||||||||
| 22ゲルダ | >>20!!? | |||||||||||||||||||||
| 21カヤ | >>17 俺からはわからないんだよなぁ・・ | |||||||||||||||||||||
| 20アマンダ | いや僕少数陣営だと思います | |||||||||||||||||||||
| 19ベッティ | ほかはまだ立証できてないよ | |||||||||||||||||||||
| 18オクタヴィア | 急ぐのは仕方ない感じはある | |||||||||||||||||||||
| 17ベッティ | カヤ、アマンダ同陣営 | |||||||||||||||||||||
| 16カヤ | どうしても焦っちゃうけどな。損ゲーだって頑張ればいいのかもしれんわ | |||||||||||||||||||||
| 15ヘルムート | 多数派把握 | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【4】 | 掃除機? | |||||||||||||||||||||
| 観戦者【9】 | ドンマイかな? | |||||||||||||||||||||
| 14ゲルダ | 格言みたいなものだよな | |||||||||||||||||||||
| 13ヘルムート | 言葉だねえ | |||||||||||||||||||||
| 12アマンダ | まあでも俺は人生これでやってきた | |||||||||||||||||||||
| 11カヤ | 話しにくいったらありゃしない | |||||||||||||||||||||
| 10ブリジット | …とりあえず言葉 | |||||||||||||||||||||
| 9ヘルムート | おは | |||||||||||||||||||||
| 8カヤ | こんな話題損ゲーだわ | |||||||||||||||||||||
| GM→人狼陣営 | 狼 お題:『善は急げ』 | |||||||||||||||||||||
| 7ゲルダ | なんというか、せやなって感じ | |||||||||||||||||||||
| GM→村人陣営 | 村 お題:『急がば回れ』 | |||||||||||||||||||||
| 6カヤ | おはよう!! はいそんげーだぜ! | |||||||||||||||||||||
| 5ゲルダ | おはようこ | |||||||||||||||||||||
| 4アマンダ | おは | |||||||||||||||||||||
| 3オクタヴィア | おはよう | |||||||||||||||||||||
| 2ブリジット | おっはよー | |||||||||||||||||||||
| 1ベッティ | 取り合えずみんな焦るな落ち着こう | |||||||||||||||||||||
| 2日目の朝になりました(23:26:29) | ||||||||||||||||||||||
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(23:26:29) | ||||||||||||||||||||||
| 「ゲルダ」さんは「第一犠牲者」さんを噛みました(ランダム) | ||||||||||||||||
| オクタヴィア | ことわざ系か | |||||||||||||||
| 夜が明けようとしている。役職者は時間内に能力を実行してください。(23:25:29) | ||||||||||||||||
| ベッティ | おk | |||||||||||||||
| GM→人狼陣営 | 狼 お題:『善は急げ』 | |||||||||||||||
| GM→村人陣営 | 村 お題:『急がば回れ』 | |||||||||||||||
以下のとおり、名前をランダムに割当てました
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| この村ではランダムにCNが割当てられています。まずは名前を確認してください。(23:24:59) | ||||||||||||||||
| 夜になった…。月の明かりがまぶしいほどに輝いている。何かが起こりそうな予感がする、そんな夜だ。村人たちが昼間に話していた人狼の噂…。本当に人狼なんて、いるのだろうか?(23:24:59) | ||||||||||||||||
| 1日目の夜になりました(23:24:59) | ||||||||||||||||
| 14GM | 開始 |
| 13GM | こんばんは |
| 12ベッティ | こんばんは |
| 「kari」さんが、村に入りました(8人目)(23:23:37) | |
| 11オクタヴィア | 1分くらい待ってから入りました!! |
| 10GM | こんばんは |
| 9ヘルムート | こばば |
| 8アマンダ | こmm |
| 7GM | こんばんは |
| 6オクタヴィア | こんばんは |
| 「kari」さんが、村に入りました(7人目)(23:22:38) | |
| 5カヤ | こんちはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(6人目)(23:22:34) | |
| 4ブリジット | こんばんわー |
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(23:22:30) | |
| 3ゲルダ | こんちはー |
| 「kari」さんが、村に入りました(4人目)(23:22:21) | |
| 「kari」さんが、村に入りました(3人目)(23:22:15) | |
| 2GM | Q.ワードウルフって? A.お題に基づいた会話をヒントに、ワードウルフを見つけ出すゲームです。 お題は、多数派と少数派(=ワードウルフ)の2通りあります。 Q.何をすればいいの? A.まずは、提示されたお題に基づいて会話を進めましょう。 自身が多数派か少数派(=ワードウルフ)か分かりません。 会話を通じて判断することになります。 Q.多数派っぽい!どうしよう。 A.少数派を見つけましょう。 少数派だと思う人に質問を投げてみると良いでしょう。 また、少数派にお題を察知されないように気を付けましょう。 Q.少数派(=ワードウルフ)っぽい!どうしよう。 A.ワードウルフだとバレないようにしましょう。 少数派だと分かるような発言をしないように気をつけましょう。 多数派のお題は何かを察知して会話に溶け込むことも有効です。 Q.少数派っぽいけど、多数派のお題が分かっちゃった!どうしよう。 A.あなたが思う多数派のお題に沿った会話に参加しても大丈夫です。 提示されたお題に沿った会話から脱線しても構いません。 ただし、分かっちゃったつもりで実は違っていた場合は、浮いちゃうかも知れないですよ。 Q.なんだかよくわからない。 A.簡単に言うと、「仲間はずれを探すゲーム」です。 |
| GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(23:22:01) | |
| 自由役職の役職設定が変更になりました(23:21:56) | |
| 闇鍋ルールが設定されました。(23:21:52) | |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(23:21:43) | |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【ゲームの特徴】 ・夜時間にお題がささやかれる ・お題は多数派と少数派(=ワードウルフ)の2通りある ・参加者は多数派と少数派のどちらに属するか分からない(※) ・昼時間ではお題に沿った会話をする ・多数派は少数派を1人でも吊れば勝利 ・少数派は吊られなければ勝利 【村の設定】(※にするため) ・配役は「村5/狼1/霊1/狂1」、「村2/狼1/霊1/狂4」のどれか ・第一犠牲者の希望役職は、霊能固定 ・参加者の希望役職は、霊能不可 【勝敗の処理】 配役「村5/狼1/霊1/狂1」の場合 ・少数派(=ワードウルフ)は人狼、狂人 ・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人を殺害処理) ・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利 ・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理) 配役「村2/狼1/霊1/狂4」の場合 ・少数派(=ワードウルフ)は村人 ・投票で村人が処刑されると、人狼陣営の勝利(村人、狂人を殺害処理) ・投票で人狼が処刑されると、村人陣営の勝利 ・投票で狂人が処刑されると、村人陣営の勝利(人狼を殺害処理) |
| 「kari」さんが、GMとして村に入りました [やわらか銀行] (23:21:37) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(23:21:37) | |
| TIPS: 唯一ゲーム開始後も使える変更系のコマンドは、観戦者発言有無の変更です(23:21:37) | |
| ゲルダ【あいや | ベッティ【川上中下 | ||
| 23:37:59 人 狼- [やわらか銀行] | 23:37:19 村 人- [栃木県] | ||
| ブリジット【暗殺毒恋占狐 | カヤ【びびー | ||
| 23:37:52 狂 人- [dion軍] | 23:38:00 狂 人- [大阪府] | ||
| 第一犠牲者【第一犠牲者 | アマンダ【なる様 | ||
| 23:21:37 霊 能○ [第一国] | 23:33:32 狂 人- [新疆ウイグル自治区] | ||
| オクタヴィア【水素水 | ヘルムート【もろみ | ||
| 23:38:00 狂 人- [北海道] | 23:36:00 村 人○ [宮崎県] |