No.417083 「テスト11Zテンプレ」村  参加:1名  [配役A]村1(4人から開始可)  昼270秒/夜180秒(60/90/180)  GM制/ランダムCN(orange)/15秒制(役職即)/トリ有&300戦以上/COコマンド無/アク元表示

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1日目 開始前
56GMでは 観戦諸兄おやすみなさい
55GM明日の夜に一度この纏めたやつでテスト村二回目建てるよ
よかったら除いていくか参加していくかしてほしい
明日っていうか今日の夜?
54GMありがとう 【1】 【8】 【14】
53GM本格的に稼動させれそうなったらP制考えよう
今の状況でそこ手を出すとさらに複雑なりそう
【8】 意見ありがとうございます
52GMまだ
なにも
始まってない
51GM人狼ではよくあること だと思う?
50GMP制は検討します
まずそれやるためのルールも作る必要あるし
49GMというかそれやられるとGMの疲労がマッハになりそう
よる時間
そこ含め一回試してみるしかないかな
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:20:39)
48GMAに感情をもってる人のみ情報共有でないと 初手感情安定になってしまいますね
47GM情報共有はどこまでいくか を明確にしたほうがいいですねこれ
46GMAの情報が情報共有されてBに
Bが手に入れた情報がCに
Cが手に入れDに
これ初手感情とるほうがいい?
45GMいっちゃいますね
44GM少し多めに
43GM使命がない人の 陣営勝利を+5Pや3Pにしておけば
使命によっては協力 妨害する人も増えるでしょうか?
42GMハスバの科学力で二のうちいらずなシノビもできるかもよー
41GM前回は村と狼で恋人だったから
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:13:04)
40GM【8】 そうですね 実際 村通しで恋人なった場合難易度はかなり跳ね上がりますね
39GMあなたはヤンデレである
あなたは初日夜に生存者から一人を選び 愛情を習得する
あなたの使命は 選んだ生存者と最終日を迎え 勝利することだ
こんな感じ
38GM一応 他人と感情を結ばないといけないっていう使命も考えてはいます
37GMそこはGMの判断・・・うわあ難易度設定か
地味に困りそう
うん
36GM片方が取得した場合もう一人も自動的に取得することになる って文が必要ですね
35GMあ【14】一応入村禁止にはしてあるんです
34GM【8】 なるほど そういうのもありますね そのほうが使命村としてのルールというか
ゲームになりそうです
開始までの時間が 600 秒延長されました(02:01:54)
33GM【1】 シノビガミと一緒ですね 片方から結んだ場合 そこで相互にとってもらうことになります
32GMなるほど 気をつけます
31GM一部記載の削除
ダイスの数値変更
交渉の部分の明記
30GM【14】 それはしらなかったです 忠告ありがとうございます
29GMそれで明確におかしくなりそうなら禁止する方向にします
でも秘密を手に入れたから吊らないでくれは 通じるんでしょうか
28GMあ 手に入れたからか
その場合も交渉に含めていいと個人的に思ってます
そこもわからない人のために 追記していておきましょう一度
27GMそこも交渉次第ですよね
問題はそれを騙りに加えてくるか
使命を持ってない人のそういう騙りの禁止も加えたほうがいいでしょうか
26GM私ならノリノリで殺意でヤンデレロールする
うん 間違いない
25GMRPは強要してはいけないと思ってます
TRPG好きな人はノリノリでやりそうですけど
24GM9人夜>8>6>4
で最低四回行動ですからね
一回目で気づいたとして 全員に回せるかどうか ですか
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:50:40)
23GM【1】 そこは悩みどころです 無制限に渡せるようにしたら その使命の人の難易度が上がってしまいますし
22GMこれ受け渡せる人数は制限するべきですよね
じゃないと そういう使命着たとき すぐばれてしまいますし
21GM【1】 そうですね もしくはもう秘密自体を夜で渡してしまうかですね
20GMあ、ありがとうございます
19GM【8】 ありがとう そうですねそうします
18GMたとえば3-1だとして普通だと 真狂狼 真狼狼でしかないんですが
この村では使命によっては真狂村や 真狼村がありえるんです
だから騙りを入れてる人は どっかしら使命をもってる
17GM中身に触れる事項も含め禁止ですね
ここは加えておこう
16GMはい 公開は不可としてます
ただし誰の秘密を知ってるから 誰のを知ってたら交換しようみたいな取引は可能です
あくまで秘密の中身をッバラスことが禁止にしてます
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:40:38)
15GMこれシノビガミみたいに陣営勝利とるか 使命とるかの選択肢も使命で与えたほうがいいでしょうか?
14GM使命は達成したけど 陣営としては負けてる なので
13GM【1】 そうですね 勝負に勝って試合に負けた というのが第一回のその使命を渡された人でした
12GM【1】はまだいてくれてるかな?
もし興味あれば テスト村二回目を明日の夜建てるつもりだから
よかったら賛歌なり 感染なりしてください
11GM【秘密)もあったダメだ見直し
10GM一個不備あると全部不備に見える
GM(観戦者へ)GMによって、観戦者【3】の発言が禁止され、全ての発言が削除されました
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:30:49)
9GM亜ごめん それ消し忘れだ ありがと
時間が 600 秒以上残っている場合は、延長することができません(01:30:17)
8GMってこれもあげておかないと忘れるとこだった
7GM使命の一部 説明
使命には大きくわけ 殺害系 防衛系 妨害系の三つに別れます
例 殺害系 使命
あなたは非リア充である
あなたはリア充をアベックの存在を許すことができない
この村に恋人が紛れていることをあなたは知っている
あなたの使命は 恋人陣営を見つけ出し 殺すことである
※恋人陣営は二人一組の陣営であり 互いが誰かわかっている どちらかが処刑、噛み、銃殺による死を迎えた場合
もう一人は後追いしてしまう(最終日などの場合 処理の問題上残された方が残り 陣営勝利になる可能性もある)

例 防衛系
あなたは恋人陣営である
あなたの使命は もう一人の恋人 と最終日まで残り勝利することである
なおこの指名を確認したあとGMに恋人の確認を行うこと
※恋人陣営は二人一組の陣営であり 互いが誰かわかっている どちらかが処刑、噛み、銃殺による死を迎えた場合
もう一人は後追いしてしまう(最終日などの場合 処理の問題上残された方が残り 陣営勝利になる可能性もある)

例 妨害系
指名
あなたは裏切り者である
あなたの使命は 自分の陣営を負けに導くことである
あなたが村人の場合 あなたはテンプレの村人騙りの枠を越え
騙りを行なってもかまわない
6GMありがと っ私だけだとわかりにくいとこへの配慮足りないみたいでさ
5GM【1】 率直にこれみてこうしたほうが言いといいと思ったところある?
改良したんだけど 自分の視点だけだと不安でさ
4GMちょうどいいんだけどさ
3GMそうだねイメージ的に
2GMしゃあない 300戦もあるニキが入ると思えんし
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
特殊ルール
この村は11Aを元に 一部の村民に【使命】が配られています
あなたたちは普通に狼を探すほかにこの使命を達成する
もしくは妨害しなければいけません

①使命は必ず全員に行き渡るわけではない
②この村の【使命】じゃ個人の目標に近いものです
使命失敗=敗北ではないですが達成を目指してください

二日目以降夜時間に以下の行動から一つ行動を行なうことができます
村での動き
1)初日夜 GMから使命が個人に渡される
2)昼時間は普通の人狼

1)二日目以降の夜に①~③の何れかの行動を行なうことができます
※必ず 自分の名前と行動する番号 を宣言してください
狼陣営 共有は夜明け時間 もしくは投票時間に行ないたい行動を予め宣言しておいてください
宣言せずに夜時間に入った場合 【行動】しなかった扱いになります
また行動を行なう際 必ず誰に対してどの行動を行なうかの宣言+スクリプトを振ってください
例 (Bに対して①の行動を行なう もしくはBに対して① [dice ]
行動を行なった場合 もしくは行なわず夜明け時間を迎えた場合
行動済み 扱いになり 翌日の夜時間まで行動をとることはできません

①他人の使命を調べる、 [dice ]←空白を埋める をふりその数字がで50以上で調べることができる
1)50以下で失敗扱いとなり 行動済み扱いとなる
2)調べた相手が必ず秘密を持っているとは限らない
3)死んだ相手の秘密も調べることができる
②他人と感情を結ぶことができる 感情は必ず相互で結び 使命など【秘密】を獲得した際共有される※感情一覧を参照
1)感情自体はRPの粋のものです
2)死んだ相手と感情を結ぶことはできません
③他人の秘密の共有を行なうことができる 他人に自分が取得してる【秘密】を受け渡すことができる
1)他人の秘密を知っている場合 昼時間に取引を持ちかけてもいい
2)情報の交換で秘密を取得した場合も 情報共有がおきる
④昼間は普通の人狼
1)昼時間に獲得した秘密を元に交渉を行うことは許可します
2)
※この村ので特殊ルール内で使われる言語
【秘密】
個人の使命 使命は基本他の人(狼通しなら相方に)秘匿にすること
なお夜行動 ③を除く【秘密)の中身の他人への公開は禁止行為とします
これを行なった場合GMの殺害処理を行ないます
(Bの秘密を持ってるから次の夜で交換するからなどという交渉自体は可)

【感情】
感情を取得する際は[cast ]←空白を生め をふり
でた値の中から +か-どちらかの感情を取得するか選択してください
感情自体はRPによるものですが 感情を取得した者通しはが秘密を取得した場合 その情報を共有します
例(AとBは感情を取得しており A→Cの秘密を獲得 BはDの秘密を獲得した場合
AとBは獲得した情報+もう一つの情報を獲得できることになります)
感情は相互で取り合い 同一の感情でなくても情報共有は行なえます
感情表
※感情は必ず 誰に取得するかと[cast ]←空白を埋める と+か-どちらかの感情を取得するか宣言してください

A共感/不信
B友情/怒り
C愛情/妬み
D憧憬/劣等感
Z狂信/殺意

●禁止行為
・システムを利用した役職証明
・利敵行為(無意味な奇策、無意味な柱等)
・使命による村人騙り許可以外村人の騙り(使命で騙りをしてもよいという使命も存在する)
・メタ推理の昼間公開(吠えメタは含まない)
・村進行中の内訳暴露、二窓
・ログ破壊行為
・昼間の初心者CO(夜の仲間へのCOは推奨)
・ランダム役職実行(一回は口頭注意 二回目以降は該当陣営の敗北にします 村人陣営または狼陣営)
・突然死
・完ステ、おはすて(各日2発言以上話しましょう)
・スキップ 投了の催促(二日目の●進行とPP時は除く (一人でも発言続けてる人いた場合 最終日でも殴り合い推奨))


●推奨行為
・入村後は挨拶をする
・役職CO時はCOコマンド、色コマンドを使用する
・投票は突然死防止のために早めに済ませる(GMから毎回アナウンスが流れるため 投票は毎回したか確認)
・初心者は狼や共有の時に夜の内に初心者COする
・過度の暴言をしない
・他PLへのアドバイス
・夜になるべく考察を落とすこと
・感想戦に参加すること
この村への入村が一時禁止状態になりました(01:25:40)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [新疆ウイグル自治区] (01:25:32)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(01:25:31)
TIPS: ATにチェックすると、会話欄を定期的に更新します(01:25:31)