| 1GM | またの機会に |
| ゲーム時間 0 分 ゲーム開始までの時間 27 分 (00:35:48) | |
| トップに戻る場合はこちら、ログはこちらから参照できます。 投票により迷惑者を報告できます。報告の集まり具合によってアクセス禁止となるため、よく考えてから行ってください。(報告者は匿名です)(00:35:48) | |
| この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(00:35:48) | |
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(00:35:48) | |
| 観戦者発言が 無し に設定されました。(00:35:43) | |
| 村人募集のメッセージが変更になりました(00:35:24) | |
| 村名が「廃」村に変更になりました(00:35:19) | |
| 「kari」さんは村から追い出されました。(00:35:08) | |
| この村への入村が一時禁止状態になりました(00:34:54) | |
| 17GM | 0です 追記しておきますね |
| 16kari | >>15 はい、ではまた後日機会があれば |
| 15GM | >>12今日は畳みますね |
| 14kari | ちなみにこれ値の最小は0でしょうか1でしょうか |
| 13GM | 多分今日集まり悪いし 参加者の皆さん待たせちゃうことになるから、後日再走しようと思ってた |
| 12kari | 判断はGMさんに任せますよ。即はきつそうなのでお風呂行ってきますね |
| 11GM | あー入ってきてくれたか |
| 10GM | 【9】あーなるほどね 記号言ったほうが材料は落ちるけど、そっちのほうが分かりやすいっちゃあ分かりやすい |
| 9kari | お風呂なので即集まるならor30分後なら |
| 8kari | こんばんは |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(00:30:54) | |
| 7GM | それ以外はあんま変わってない |
| 6GM | 【9】運要素を減らすための変更かな |
| 村名が「【特殊】Numberダウト」村に変更になりました(00:28:21) | |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(00:23:34) | |
| 5GM | 【#408534村】 参考過去ログ |
| 4GM | ひとまず30分で区切るか |
| 3GM | 質問があればどぞ |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(00:13:35) | |
| GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(00:10:22) | |
| 2GM | 20分ほど待機 |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 【ナンバーダウト】 村1狩1霊1狂1狼1(第一霊能固定) ◆初日の夜、合計が【100】となるよう3つに数字を振り分け、A,B,Cと区別し発言する。 (例)○A20 B30 C50 ・朝一で全員が自分のA,B,Cを発言する。数値の順番を騙るのは可能だが、数値自体を騙るのは禁止。 (例)○A30B20C50 ✕A25B35C40 ・100秒間の考察時間の後、攻撃側1名と防御側1名が選ばれ合計4試合行う。攻撃順は村→狂→狩→狼。防御順は狼→狩→狂→村 《試合の流れ》 ◆攻撃側は自分の数値A~Cから1つ選ぶ。本当の数値は言わずに、「その記号の数値は○○(任意の数字)以上/以下である」と色文字で宣言する。 ※この宣言は事実でも嘘でも構わない。 ◆防御側はその宣言から約100秒以内に以下のいずれかの行動を選択する。(色文字で発言) 1.スルー 相手の宣言が正しいならば防御成功 2ダウト 相手の宣言が嘘ならば防御成功 3スナイプ 1つ数字を予想し、相手の選んだ数値と同じならばスナイプ成功 ◆防御成功時は防御側、防御失敗した時は攻撃側が「その記号の数値分」得点を得る。 ◆スナイプ成功時は防御側が「その数値の2倍」得点を得る。スナイプ失敗時は攻撃側が「その記号の数値+防御側が予想した数値」だけ得点を得る。 ★ 4試合終了時点で得点の合計が大きい陣営の勝利 |
| 「kari」さんが、GMとして村に入りました [openmobiles] (00:08:32) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(00:08:32) | |
| TIPS: 唯一ゲーム開始後も使える変更系のコマンドは、観戦者発言有無の変更です(00:08:32) | |