3日目 投票結果
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投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(20:36:43) | ||||||||||
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(20:36:43) | ||||||||||
68ポッキー | クッキー☆ | |||||||||
67GM | スキップ&スコーン投票でお願いします | |||||||||
66ポッキー | きゃー!おめでとうですよー!(っ´ω` )つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* | |||||||||
65クッキー | ふぅ、 | |||||||||
64スコーン | 5のスキルを無効にする意味なんてなかった・・・ | |||||||||
63GM | クッキー4勝 | |||||||||
62ポッキー | およよーということは | |||||||||
61GM | 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする | |||||||||
60GM | あっ、ごめん手元のスキル表が修正前の奴でした | |||||||||
59クッキー | >>56 7はスキル3無効でしょ? そう目盛ってるけど | |||||||||
58ポッキー | およ!スコーンさんまたまた勝ちましたな( ・`ω・´)おめでとうですよー! | |||||||||
57スコーン | >>54結局勝てるからいいじゃない(適当 | |||||||||
56GM | >>54ん?処理間違ってる? | |||||||||
55ポッキー | どうもークッキーポッキーでーす | |||||||||
54クッキー | >>50 え、そこも+2なの!? | |||||||||
53GM | スコーン2勝 クッキー3勝 | |||||||||
52ポッキー | クッキー☆ | |||||||||
51クッキー | >>49 それな | |||||||||
50GM | 3 four この回 スキルの強さを逆転させる (9)7 幻想殺し 相手が【5のスキル】ならば効果を無効化する | |||||||||
49スコーン | 7使われて負け確なんだよなあ・・・ | |||||||||
48スコーン | Skill Number【four】発動! | |||||||||
47ポッキー | クッキーちゃんおめー!(´。✪ω✪。`) | |||||||||
46クッキー | 幻想殺し | |||||||||
45GM | スコーン1勝 クッキー3勝 | |||||||||
44スコーン | アッハイ | |||||||||
43GM | 1six 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 6君に届け 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する | |||||||||
42クッキー | 君に届け | |||||||||
41スコーン | >>39ありがとう | |||||||||
40スコーン | Skill Number【six】発動! | |||||||||
39ポッキー | >>34おめでとうですよー! | |||||||||
38クッキー | これなー、1で一発逆転あるのが恐いんだよなー | |||||||||
37ポッキー | どんまいですよー( ・`ω・´) | |||||||||
36GM | スコーン1勝 クッキー2勝 ヘルスラッシュ無効化 | |||||||||
35クッキー | あ、これ無効か | |||||||||
34スコーン | やっと勝てた・・・ | |||||||||
33GM | 5two 相手のスキル効果を無効化する 2ヘルスラッシュ 次の回 相手は先にスキルを提示しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) | |||||||||
32スコーン | Skill Number【two】発動! | |||||||||
31クッキー | ヘルスラッシュ | |||||||||
30ポッキー | きゃー(っ´ω`c) | |||||||||
29クッキー | 噛みあいすぎてやばいw | |||||||||
28GM | クッキー2勝 | |||||||||
27GM | 0 seven この回は引き分けとなる 5黙れ小僧!相手のスキル効果を無効化する | |||||||||
26スコーン | これ5のパターンだ・・・負けた(´・ω・`) | |||||||||
25ポッキー | >>24黙る!( ・`ω・´) w | |||||||||
24クッキー | あ、流れ的に>>21 への罵倒っぽくw | |||||||||
23スコーン | Skill Number【seven】発動! | |||||||||
22クッキー | 黙れ小僧! | |||||||||
21ポッキー | きゃーご主人素敵かっこいい(っ´ω`c) | |||||||||
20クッキー | よし、 | |||||||||
19スコーン | そんな気はしてた(´・ω・`) | |||||||||
18GM | クッキー1勝 | |||||||||
17GM | (6)4 three このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 3 トリックルーム この回 スキルの強さを逆転させる | |||||||||
16ポッキー | フレーフレー【クッキー】! | |||||||||
15クッキー | トリックルーム | |||||||||
14スコーン | Skill Number【three】発動! | |||||||||
13クッキー | ふむぅ、 | |||||||||
12GM | 引き分け | |||||||||
11ポッキー | >>8それでこそご主人!( ・`ω・´) | |||||||||
10スコーン | >>8そうなんだよねえ・・・厳しい | |||||||||
9GM | 6 one 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する 0アークドライブ この回は引き分けとなる | |||||||||
8クッキー | 一勝でもすれば実質勝ちということに気が付いた でもそんなひよったことはしないよ | |||||||||
7スコーン | Skill Number【one】発動! | |||||||||
6クッキー | アークドライブ | |||||||||
5ポッキー | クッキーちゃん頑張ってー!(っ´ω` )つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* | |||||||||
4スコーン | おはよう!という訳で頑張るよ!(村勝てるとは言っていない) | |||||||||
3クッキー | よし、やるぞ | |||||||||
2ポッキー | かみかみされた(●゚◇゚●) | |||||||||
1GM | スコーンvsクッキー | |||||||||
3日目の朝になりました(20:22:38) | ||||||||||
平和な朝を迎えました(20:22:38) |
2日目 投票結果
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投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(20:21:55) | |||||||||||||
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(20:21:55) | |||||||||||||
96GM | 護衛&噛み先はポッキーで | ||||||||||||
95スコーン | 私ストレート勝ちしないと勝ち目なくないかこれ | ||||||||||||
94ポッキー | >>92惚れる | ||||||||||||
93GM | ポッキーの勝利となります スキップ&バーガー投票でお願いします | ||||||||||||
92クッキー | >>90 おk、あとは任せな | ||||||||||||
91バーガー | >>85 スコーン…すまん…どうやら私はここまでのようだ… | ||||||||||||
90ポッキー | クッキーちゃん頑張ったよ…(●^◇^●) | ||||||||||||
89バーガー | >>86 あ…まじだ… | ||||||||||||
88ポッキー | わーい(●゚◇゚●) | ||||||||||||
87GM | ポッキー4勝 | ||||||||||||
86クッキー | >>84 よくみ、自滅してる | ||||||||||||
85スコーン | てんてんてん | ||||||||||||
84バーガー | FOOoO!!!!一勝!!!! | ||||||||||||
83クッキー | ワロタw | ||||||||||||
82バーガー | ちがったわ 7回勝負だよ…いろいろ先走りすぎだわ | ||||||||||||
81GM | 3金属バット この回 スキルの強さを逆転させる 1ズーちゃん 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する | ||||||||||||
80バーガー | あ、そっか終わりか… やったー!実質追い込まれてから耐えたから勝利やで!! | ||||||||||||
79ポッキー | ズーちゃん | ||||||||||||
78スコーン | 残り3戦全勝する作成に出るんだね!頑張れ!っ【133:白米】 | ||||||||||||
77ポッキー | >>76ほんと?よかったよー | ||||||||||||
76クッキー | というか私が思ってた安定それだよポッキー | ||||||||||||
75GM | 引き分け | ||||||||||||
74バーガー | 納豆・ざ・ネバーギブアップ! スキル「金属バット」じゃ! | ||||||||||||
73GM | >>66 進行指示が遅れてごめんね | ||||||||||||
72ポッキー | 0にしとけば。゚(っω`c)゚。 | ||||||||||||
71スコーン | 敵を応援する狂人が現れた。 | ||||||||||||
70クッキー | ていうかこれ数字後悔しないの?2のあと | ||||||||||||
69GM | 0最強納豆 この回は引き分けとなる 3キララ この回 スキルの強さを逆転させる | ||||||||||||
68ポッキー | バーガー陣営応援するわ | ||||||||||||
67クッキー | >>63 まぁ戦い方はひとそれぞれさ(目そらし | ||||||||||||
66バーガー | >>62 はい。申し訳ありませんでした | ||||||||||||
65ポッキー | バーガーかっこいいよ…バーガー | ||||||||||||
64バーガー | キララがなんぼのもんじゃい! 粘り強い納豆に勝てると思うのか!! | ||||||||||||
63ポッキー | >>58ごめん安定のやつじゃない!ふえええええ | ||||||||||||
62GM | >>56 相手のスキルを見る前だけど撤回しなくていい? | ||||||||||||
61スコーン | 残り全勝必要なのはきついね・・・ | ||||||||||||
60バーガー | 最強納豆で! | ||||||||||||
59バーガー | >>55 あっやばい | ||||||||||||
58クッキー | ポッキーはでもあれ安定だねここは | ||||||||||||
57ポッキー | キララで!(≦・ω・≧) | ||||||||||||
56バーガー | 勝負はまだまだこれからだ! 私は「最強納豆」を使います! | ||||||||||||
55GM | ポッキーは先にスキルの提示をお願いします | ||||||||||||
54スコーン | APPLE このゲームは引き分けになる | ||||||||||||
53バーガー | もう足してあったわ… | ||||||||||||
52クッキー | ポッキー3勝! | ||||||||||||
51GM | ポッキー3勝 | ||||||||||||
50バーガー | ちがった… | ||||||||||||
49スコーン | あっ・・・(察し | ||||||||||||
48バーガー | っしゃあ!引き分けゲッチュ | ||||||||||||
47GM | (4)2 どうぞ 次の回 相手は先にスキルを提示しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) (6)4スターマン このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う | ||||||||||||
46ポッキー | りんごで応援 #とは | ||||||||||||
45クッキー | >>43 ごめんね | ||||||||||||
44バーガー | >>42 りんごむしゃむしゃぁ! | ||||||||||||
43ポッキー | あ、バーガーの方か。゚(っω`c)゚。>>38 | ||||||||||||
42スコーン | バーガー頑張れー 【399:APPLE】で支援するよ! | ||||||||||||
41バーガー | >>38 まじか。嬉しい | ||||||||||||
40ポッキー | >>38元ネタわかる?(●゚◇゚●) | ||||||||||||
39ポッキー | スターマン(≦・ω・≧)で! | ||||||||||||
38クッキー | 地味にバーガーのスキル名にwktkしてる | ||||||||||||
37バーガー | じゃあ次は 「どうぞ」を使うぞ! | ||||||||||||
36スコーン | お、おう | ||||||||||||
35バーガー | うそだー | ||||||||||||
34ポッキー | 引き分けェ | ||||||||||||
33GM | 引き分け | ||||||||||||
32クッキー | 仲良しw | ||||||||||||
31バーガー | これ結構ドッキドキしますね | ||||||||||||
30GM | 6 うふふおっけー 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する 6つばみ 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する | ||||||||||||
29ポッキー | >>27焦るううう( ・`ω・´) | ||||||||||||
28ポッキー | >>24クッキーちゃんがんばるね。゚(っω`c)゚。 | ||||||||||||
27バーガー | >>25 高ぶっておるのじゃ… | ||||||||||||
26GM | 正しいのは>>18 ですね 申し訳ありません | ||||||||||||
25ポッキー | バーガーさん選ぶのはやーい | ||||||||||||
24クッキー | よしよし、がんばれー あとGMはゆっくりでいいからね 落ち着いて | ||||||||||||
23ポッキー | つばみ | ||||||||||||
22スコーン | 1 狼 | ||||||||||||
21スコーン | >>15なんか混ざってるね | ||||||||||||
20GM | ポッキー一勝 | ||||||||||||
19バーガー | なら次は スキル「うふふおっけー」でいきます! | ||||||||||||
18GM | "【 バーガー 】のスキル1【ぽぽぽぽーん】 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 【 ポッキー 】のスキル5【トルクーヤ】 相手のスキル効果を無効化する" | ||||||||||||
17バーガー | 負けた | ||||||||||||
16ポッキー | 仲良すぎィ | ||||||||||||
15GM | "【 バーガー 】のスキル1【ぽぽぽぽーん】 「相手が【5のスキル】ならば効果を無効化する」 【 ポッキー 】のスキル5【トルクーヤ】 相手のスキル効果を無効化する" | ||||||||||||
14クッキー | たーのしーなーかまーが | ||||||||||||
13ポッキー | スキル発動してたからつられて発動させてもうた() | ||||||||||||
12スコーン | 私は常に村人陣営を応援する。 >>11よろしくお願い | ||||||||||||
11バーガー | >>5 スコーンよろしく! | ||||||||||||
10ポッキー | >>6よろしくね! | ||||||||||||
9GM | 二日目 狩スコーンvs狼クッキー | ||||||||||||
8ポッキー | トルクーヤ | ||||||||||||
7バーガー | おはようございます | ||||||||||||
6クッキー | ポッキーか よろしくー | ||||||||||||
5スコーン | おはようございま す | ||||||||||||
4バーガー | スキルぽぽぽぽーん発動! | ||||||||||||
3クッキー | おはよう さぁて、愛しい愛しい狂人ちゃんはどこのどいつだぁい? | ||||||||||||
2ポッキー | おはよー!(●´ω`●) | ||||||||||||
1GM | 一日目 村人バーガーvs狂人ポッキー | ||||||||||||
2日目の朝になりました(20:08:39) | |||||||||||||
「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(20:08:39) |
54GM | では560開始 |
53GM | スキルの命名について (例) ミスリードのためにスキルの強さと別の数字を命名することもできます 0→6 1→5 2→7 ・・・ 自分が分かりやすい名前を付けるのも良いかもしれません 0→HARITE 1→UTTYARI 2→KAMITENAGE ・・・ |
52ポッキー | 大丈夫です |
51クッキー | よろしくお願いします |
50スコーン | よろしくお願いします |
49GM | みなさんテンプレ把握は大丈夫でしょうか? 心配なら一言ください |
48バーガー | よろしくお願いします |
47ポッキー | よろしくお願いします |
46スコーン | 了解。大丈夫です、多分。 |
45バーガー | あとはスキル名。センスないのが不安だ…がんばろ |
44GM | では点呼 |
夜の時間が600秒に変更になりました(19:59:51) | |
43GM | >>41 最終日のダイス勝負 |
42ポッキー | >>33多分大丈夫です…がんばります |
「kari」さんがカラーを変更しました(19:59:18) | |
41GM | 2試合とも引き分けだった場合はダイス勝負になります そのケースは少ないとは思いますが・・・ |
40バーガー | >>38 あそっかすみません。人数的にあまりいませんね… |
39クッキー | >>35 普通にその役職の人たちで戦うってことだと思うよ |
38GM | >>35「2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い~」 |
37スコーン | >>36両方引き分けだった場合は引き分け終了ですか? |
36GM | >>34 引き分け扱い 吊り先はダイスで決定 |
35バーガー | >>33 2日目の村人や3日目の狼はwhoで選んだ人同士が戦うんですか? |
34クッキー | >>32 敗北数が同数の場合は? |
33GM | >>32で不明な点があれば質問ください |
32GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 配役 村1狩1狼1狂1(第一は霊能希望) (The Rivals村) ・ゲームは1vs1で行う ・各自、0~7のスキルに自分で名前を付ける ・お互いにスキルを提示。スキル効果発動後、【スキル横の数字が大きい方】が勝利する スキルの数字が同じ時は引き分け 各スキルの使用は一回のみ ・先に【4勝】した方の勝ち 7回戦終了時にどちらも4勝していない場合は、敗北数の少ない方が勝利 <スキル表> 0 この回は引き分けとなる 1 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する(4勝したものとして扱う) 2 次の回 相手は先にスキルを提示し、公開しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) 3 スキルの数字の強さを逆転させる 4 このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 5 相手のスキル効果を無効にする 6 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する(この回の勝敗に関わらず発動) 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする ・霊能希望はしないこと (初日夜時間) ・夜明け時間開始までに0~7のスキルに名前を付けて発言する スキル名は各自で控えておくこと 全員のスキルを確認後、噛み実行 ・2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い、2勝した陣営の勝利 (1勝1敗の場合はゲーム内の合計敗北回数の少ない方が勝ち) ・対戦者はスキル提示時間内(60秒)に【色文字】でスキルを宣言。両者の提示後に判定処理となる。 先に4勝した方の勝利 ・初日吊り先は2日目敗北者。2日目夜は護衛噛み <その他留意事項> ・スキルの命名はスキル透けを防ぐためなので、記号や無意味な言葉でも構いません また、スキルの効果と名前が合致する必要もありません |
31バーガー | 0の引き分けとか難しそうですね 相手が同じ数字を出してるのかそうじゃないのか読めなそう… |
開始までの時間が 600 秒延長されました(19:53:27) | |
30バーガー | >>28 よかった。R-Rivalsやったことないけど頑張ります |
29GM | いらっしゃい |
28GM | >>26 そういう認識であってます |
27クッキー | こんばんは |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(19:51:59) | |
26バーガー | 名前つけて相手のスキルが何番のものか読むゲームっていう認識であってますか? |
「(退村した村民02)」さんは村を出ていきました……(「あらかじめ日記」に書かれていました)(19:51:33) | |
25GM | 準拠って言い方は悪かったっすね 元ネタという扱いでお願いします |
24GM | いらっしゃい |
23バーガー | こんばんは |
22退村した村民02 | 【 退村により削除 】 |
「kari」さんが、村に入りました(5人目)(19:50:38) | |
「(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(「あらかじめ日記」に書かれていました)(19:50:23) | |
21GM | >>18どうぞ |
20GM | 基本的には「R-Rivals」というカードゲームのルールに準拠 |
19退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
18退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
17GM | 色々テンプレ漏れがあったので修正してきます 質問があればどうぞ |
16退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
15GM | いらっしゃい |
14GM | いらっしゃい いらっしゃい |
「(退村した村民01)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(5人目)(19:48:28) | |
13GM | スキルの使用はそれぞれ一回限りですね・・・ テンプレ漏れです |
12退村した村民02 | 【 退村により削除 】 |
「(退村した村民02)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(4人目)(19:48:05) | |
11GM | 【5】1についてはそれで間違いない 4勝に届かなかった場合の処理については追記します 同じスキル同士なら引き分け扱いで |
10ポッキー | こんばんはー |
9スコーン | 相手が0を使い続ける様なら5を使えばおk |
「kari」さんが、村に入りました(3人目)(19:46:31) | |
開始までの時間が 600 秒延長されました(19:44:12) | |
8GM | 【5】そういう事であってる スキルの横の数字が大きい方が強いということ |
7スコーン | こんばんは(とりあえず入村することで集まりをry) |
6GM | いらっしゃい |
5GM | 元ネタと村名の由来は「R-Rivals」で検索どうぞ |
「kari」さんが、村に入りました(2人目)(19:41:56) | |
4GM | 【2】初建て村なので過去ログは無いかなー |
3GM | 20:00辺りまで様子見 |
2GM | (禁止行為) ・ログ破壊行為、二窓、過度の暴言、突然死 ・その他良識に反する行為 |
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(19:37:47) | |
1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 配役 村1狩1狼1狂1(第一は霊能希望) (The Rivals村) ・ゲームは1vs1で行う ・各自、0~7のスキルに自分で名前を付ける ・お互いにスキルを提示。スキル効果発動後、【数字が大きい方】が勝利する ・先に【4勝】した方の勝ち <スキル表> 0 この回は引き分けとなる 1 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 2 次の回 相手は先にスキルを提示し、公開しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) 3 スキルの数字の強さを逆転させる 4 このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 5 相手のスキル効果を無効にする 6 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する(この回の勝敗に関わらず発動) 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする ・霊能希望はしないこと (初日夜時間) ・夜明け時間開始までに0~7のスキルに名前を付けて発言する スキル名は各自で控えておくこと 全員のスキルを確認後、噛み実行 ・2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い、2勝した陣営の勝利 (1勝1敗の場合はゲーム内の合計敗北回数の少ない方が勝ち) ・対戦者はスキル提示時間内(60秒)に【色文字】でスキルを宣言。両者の提示後に判定処理となる。 先に4勝した方の勝利 ・初日吊り先は2日目敗北者。2日目夜は護衛噛み <その他留意事項> ・スキルの命名はスキル透けを防ぐためなので、記号や無意味な言葉でも構いません また、スキルの効果と名前が合致する必要もありません |
「kari」さんが、GMとして村に入りました [アラビア] (19:37:22) | |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(19:37:22) | |
TIPS: 現在、選択できるカラーは 21 種類です(19:37:22) |
ポッキー【2896 | 第一犠牲者【第一犠牲者 | ||
20:41:45 | 19:37:22 | ||
バーガー【まどみち | クッキー【鶫 | ||
20:41:12 | 20:38:01 | ||
スコーン【seiseikun | |||
20:41:29 |