3日目 投票結果
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| 投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(20:36:43) | ||||||||||
| 村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(20:36:43) | ||||||||||
| 68ポッキー | クッキー☆ | |||||||||
| 67GM | スキップ&スコーン投票でお願いします | |||||||||
| 66ポッキー | きゃー!おめでとうですよー!(っ´ω` )つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* | |||||||||
| 65クッキー | ふぅ、 | |||||||||
| 64スコーン | 5のスキルを無効にする意味なんてなかった・・・ | |||||||||
| 63GM | クッキー4勝 | |||||||||
| 62ポッキー | およよーということは | |||||||||
| 61GM | 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする | |||||||||
| 60GM | あっ、ごめん手元のスキル表が修正前の奴でした | |||||||||
| 59クッキー | >>56 7はスキル3無効でしょ? そう目盛ってるけど | |||||||||
| 58ポッキー | およ!スコーンさんまたまた勝ちましたな( ・`ω・´)おめでとうですよー! | |||||||||
| 57スコーン | >>54結局勝てるからいいじゃない(適当 | |||||||||
| 56GM | >>54ん?処理間違ってる? | |||||||||
| 55ポッキー | どうもークッキーポッキーでーす | |||||||||
| 54クッキー | >>50 え、そこも+2なの!? | |||||||||
| 53GM | スコーン2勝 クッキー3勝 | |||||||||
| 52ポッキー | クッキー☆ | |||||||||
| 51クッキー | >>49 それな | |||||||||
| 50GM | 3 four この回 スキルの強さを逆転させる (9)7 幻想殺し 相手が【5のスキル】ならば効果を無効化する | |||||||||
| 49スコーン | 7使われて負け確なんだよなあ・・・ | |||||||||
| 48スコーン | Skill Number【four】発動! | |||||||||
| 47ポッキー | クッキーちゃんおめー!(´。✪ω✪。`) | |||||||||
| 46クッキー | 幻想殺し | |||||||||
| 45GM | スコーン1勝 クッキー3勝 | |||||||||
| 44スコーン | アッハイ | |||||||||
| 43GM | 1six 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 6君に届け 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する | |||||||||
| 42クッキー | 君に届け | |||||||||
| 41スコーン | >>39ありがとう | |||||||||
| 40スコーン | Skill Number【six】発動! | |||||||||
| 39ポッキー | >>34おめでとうですよー! | |||||||||
| 38クッキー | これなー、1で一発逆転あるのが恐いんだよなー | |||||||||
| 37ポッキー | どんまいですよー( ・`ω・´) | |||||||||
| 36GM | スコーン1勝 クッキー2勝 ヘルスラッシュ無効化 | |||||||||
| 35クッキー | あ、これ無効か | |||||||||
| 34スコーン | やっと勝てた・・・ | |||||||||
| 33GM | 5two 相手のスキル効果を無効化する 2ヘルスラッシュ 次の回 相手は先にスキルを提示しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) | |||||||||
| 32スコーン | Skill Number【two】発動! | |||||||||
| 31クッキー | ヘルスラッシュ | |||||||||
| 30ポッキー | きゃー(っ´ω`c) | |||||||||
| 29クッキー | 噛みあいすぎてやばいw | |||||||||
| 28GM | クッキー2勝 | |||||||||
| 27GM | 0 seven この回は引き分けとなる 5黙れ小僧!相手のスキル効果を無効化する | |||||||||
| 26スコーン | これ5のパターンだ・・・負けた(´・ω・`) | |||||||||
| 25ポッキー | >>24黙る!( ・`ω・´) w | |||||||||
| 24クッキー | あ、流れ的に>>21 への罵倒っぽくw | |||||||||
| 23スコーン | Skill Number【seven】発動! | |||||||||
| 22クッキー | 黙れ小僧! | |||||||||
| 21ポッキー | きゃーご主人素敵かっこいい(っ´ω`c) | |||||||||
| 20クッキー | よし、 | |||||||||
| 19スコーン | そんな気はしてた(´・ω・`) | |||||||||
| 18GM | クッキー1勝 | |||||||||
| 17GM | (6)4 three このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 3 トリックルーム この回 スキルの強さを逆転させる | |||||||||
| 16ポッキー | フレーフレー【クッキー】! | |||||||||
| 15クッキー | トリックルーム | |||||||||
| 14スコーン | Skill Number【three】発動! | |||||||||
| 13クッキー | ふむぅ、 | |||||||||
| 12GM | 引き分け | |||||||||
| 11ポッキー | >>8それでこそご主人!( ・`ω・´) | |||||||||
| 10スコーン | >>8そうなんだよねえ・・・厳しい | |||||||||
| 9GM | 6 one 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する 0アークドライブ この回は引き分けとなる | |||||||||
| 8クッキー | 一勝でもすれば実質勝ちということに気が付いた でもそんなひよったことはしないよ | |||||||||
| 7スコーン | Skill Number【one】発動! | |||||||||
| 6クッキー | アークドライブ | |||||||||
| 5ポッキー | クッキーちゃん頑張ってー!(っ´ω` )つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* | |||||||||
| 4スコーン | おはよう!という訳で頑張るよ!(村勝てるとは言っていない) | |||||||||
| 3クッキー | よし、やるぞ | |||||||||
| 2ポッキー | かみかみされた(●゚◇゚●) | |||||||||
| 1GM | スコーンvsクッキー | |||||||||
| 3日目の朝になりました(20:22:38) | ||||||||||
| 平和な朝を迎えました(20:22:38) | ||||||||||
2日目 投票結果
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| 投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(20:21:55) | |||||||||||||
| 村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(20:21:55) | |||||||||||||
| 96GM | 護衛&噛み先はポッキーで | ||||||||||||
| 95スコーン | 私ストレート勝ちしないと勝ち目なくないかこれ | ||||||||||||
| 94ポッキー | >>92惚れる | ||||||||||||
| 93GM | ポッキーの勝利となります スキップ&バーガー投票でお願いします | ||||||||||||
| 92クッキー | >>90 おk、あとは任せな | ||||||||||||
| 91バーガー | >>85 スコーン…すまん…どうやら私はここまでのようだ… | ||||||||||||
| 90ポッキー | クッキーちゃん頑張ったよ…(●^◇^●) | ||||||||||||
| 89バーガー | >>86 あ…まじだ… | ||||||||||||
| 88ポッキー | わーい(●゚◇゚●) | ||||||||||||
| 87GM | ポッキー4勝 | ||||||||||||
| 86クッキー | >>84 よくみ、自滅してる | ||||||||||||
| 85スコーン | てんてんてん | ||||||||||||
| 84バーガー | FOOoO!!!!一勝!!!! | ||||||||||||
| 83クッキー | ワロタw | ||||||||||||
| 82バーガー | ちがったわ 7回勝負だよ…いろいろ先走りすぎだわ | ||||||||||||
| 81GM | 3金属バット この回 スキルの強さを逆転させる 1ズーちゃん 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する | ||||||||||||
| 80バーガー | あ、そっか終わりか… やったー!実質追い込まれてから耐えたから勝利やで!! | ||||||||||||
| 79ポッキー | ズーちゃん | ||||||||||||
| 78スコーン | 残り3戦全勝する作成に出るんだね!頑張れ!っ【133:白米】 | ||||||||||||
| 77ポッキー | >>76ほんと?よかったよー | ||||||||||||
| 76クッキー | というか私が思ってた安定それだよポッキー | ||||||||||||
| 75GM | 引き分け | ||||||||||||
| 74バーガー | 納豆・ざ・ネバーギブアップ! スキル「金属バット」じゃ! | ||||||||||||
| 73GM | >>66 進行指示が遅れてごめんね | ||||||||||||
| 72ポッキー | 0にしとけば。゚(っω`c)゚。 | ||||||||||||
| 71スコーン | 敵を応援する狂人が現れた。 | ||||||||||||
| 70クッキー | ていうかこれ数字後悔しないの?2のあと | ||||||||||||
| 69GM | 0最強納豆 この回は引き分けとなる 3キララ この回 スキルの強さを逆転させる | ||||||||||||
| 68ポッキー | バーガー陣営応援するわ | ||||||||||||
| 67クッキー | >>63 まぁ戦い方はひとそれぞれさ(目そらし | ||||||||||||
| 66バーガー | >>62 はい。申し訳ありませんでした | ||||||||||||
| 65ポッキー | バーガーかっこいいよ…バーガー | ||||||||||||
| 64バーガー | キララがなんぼのもんじゃい! 粘り強い納豆に勝てると思うのか!! | ||||||||||||
| 63ポッキー | >>58ごめん安定のやつじゃない!ふえええええ | ||||||||||||
| 62GM | >>56 相手のスキルを見る前だけど撤回しなくていい? | ||||||||||||
| 61スコーン | 残り全勝必要なのはきついね・・・ | ||||||||||||
| 60バーガー | 最強納豆で! | ||||||||||||
| 59バーガー | >>55 あっやばい | ||||||||||||
| 58クッキー | ポッキーはでもあれ安定だねここは | ||||||||||||
| 57ポッキー | キララで!(≦・ω・≧) | ||||||||||||
| 56バーガー | 勝負はまだまだこれからだ! 私は「最強納豆」を使います! | ||||||||||||
| 55GM | ポッキーは先にスキルの提示をお願いします | ||||||||||||
| 54スコーン | APPLE このゲームは引き分けになる | ||||||||||||
| 53バーガー | もう足してあったわ… | ||||||||||||
| 52クッキー | ポッキー3勝! | ||||||||||||
| 51GM | ポッキー3勝 | ||||||||||||
| 50バーガー | ちがった… | ||||||||||||
| 49スコーン | あっ・・・(察し | ||||||||||||
| 48バーガー | っしゃあ!引き分けゲッチュ | ||||||||||||
| 47GM | (4)2 どうぞ 次の回 相手は先にスキルを提示しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) (6)4スターマン このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う | ||||||||||||
| 46ポッキー | りんごで応援 #とは | ||||||||||||
| 45クッキー | >>43 ごめんね | ||||||||||||
| 44バーガー | >>42 りんごむしゃむしゃぁ! | ||||||||||||
| 43ポッキー | あ、バーガーの方か。゚(っω`c)゚。>>38 | ||||||||||||
| 42スコーン | バーガー頑張れー 【399:APPLE】で支援するよ! | ||||||||||||
| 41バーガー | >>38 まじか。嬉しい | ||||||||||||
| 40ポッキー | >>38元ネタわかる?(●゚◇゚●) | ||||||||||||
| 39ポッキー | スターマン(≦・ω・≧)で! | ||||||||||||
| 38クッキー | 地味にバーガーのスキル名にwktkしてる | ||||||||||||
| 37バーガー | じゃあ次は 「どうぞ」を使うぞ! | ||||||||||||
| 36スコーン | お、おう | ||||||||||||
| 35バーガー | うそだー | ||||||||||||
| 34ポッキー | 引き分けェ | ||||||||||||
| 33GM | 引き分け | ||||||||||||
| 32クッキー | 仲良しw | ||||||||||||
| 31バーガー | これ結構ドッキドキしますね | ||||||||||||
| 30GM | 6 うふふおっけー 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する 6つばみ 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する | ||||||||||||
| 29ポッキー | >>27焦るううう( ・`ω・´) | ||||||||||||
| 28ポッキー | >>24クッキーちゃんがんばるね。゚(っω`c)゚。 | ||||||||||||
| 27バーガー | >>25 高ぶっておるのじゃ… | ||||||||||||
| 26GM | 正しいのは>>18 ですね 申し訳ありません | ||||||||||||
| 25ポッキー | バーガーさん選ぶのはやーい | ||||||||||||
| 24クッキー | よしよし、がんばれー あとGMはゆっくりでいいからね 落ち着いて | ||||||||||||
| 23ポッキー | つばみ | ||||||||||||
| 22スコーン | 1 狼 | ||||||||||||
| 21スコーン | >>15なんか混ざってるね | ||||||||||||
| 20GM | ポッキー一勝 | ||||||||||||
| 19バーガー | なら次は スキル「うふふおっけー」でいきます! | ||||||||||||
| 18GM | "【 バーガー 】のスキル1【ぽぽぽぽーん】 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 【 ポッキー 】のスキル5【トルクーヤ】 相手のスキル効果を無効化する" | ||||||||||||
| 17バーガー | 負けた | ||||||||||||
| 16ポッキー | 仲良すぎィ | ||||||||||||
| 15GM | "【 バーガー 】のスキル1【ぽぽぽぽーん】 「相手が【5のスキル】ならば効果を無効化する」 【 ポッキー 】のスキル5【トルクーヤ】 相手のスキル効果を無効化する" | ||||||||||||
| 14クッキー | たーのしーなーかまーが | ||||||||||||
| 13ポッキー | スキル発動してたからつられて発動させてもうた() | ||||||||||||
| 12スコーン | 私は常に村人陣営を応援する。 >>11よろしくお願い | ||||||||||||
| 11バーガー | >>5 スコーンよろしく! | ||||||||||||
| 10ポッキー | >>6よろしくね! | ||||||||||||
| 9GM | 二日目 狩スコーンvs狼クッキー | ||||||||||||
| 8ポッキー | トルクーヤ | ||||||||||||
| 7バーガー | おはようございます | ||||||||||||
| 6クッキー | ポッキーか よろしくー | ||||||||||||
| 5スコーン | おはようございま す | ||||||||||||
| 4バーガー | スキルぽぽぽぽーん発動! | ||||||||||||
| 3クッキー | おはよう さぁて、愛しい愛しい狂人ちゃんはどこのどいつだぁい? | ||||||||||||
| 2ポッキー | おはよー!(●´ω`●) | ||||||||||||
| 1GM | 一日目 村人バーガーvs狂人ポッキー | ||||||||||||
| 2日目の朝になりました(20:08:39) | |||||||||||||
| 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(20:08:39) | |||||||||||||
| 54GM | では560開始 |
| 53GM | スキルの命名について (例) ミスリードのためにスキルの強さと別の数字を命名することもできます 0→6 1→5 2→7 ・・・ 自分が分かりやすい名前を付けるのも良いかもしれません 0→HARITE 1→UTTYARI 2→KAMITENAGE ・・・ |
| 52ポッキー | 大丈夫です |
| 51クッキー | よろしくお願いします |
| 50スコーン | よろしくお願いします |
| 49GM | みなさんテンプレ把握は大丈夫でしょうか? 心配なら一言ください |
| 48バーガー | よろしくお願いします |
| 47ポッキー | よろしくお願いします |
| 46スコーン | 了解。大丈夫です、多分。 |
| 45バーガー | あとはスキル名。センスないのが不安だ…がんばろ |
| 44GM | では点呼 |
| 夜の時間が600秒に変更になりました(19:59:51) | |
| 43GM | >>41 最終日のダイス勝負 |
| 42ポッキー | >>33多分大丈夫です…がんばります |
| 「kari」さんがカラーを変更しました(19:59:18) | |
| 41GM | 2試合とも引き分けだった場合はダイス勝負になります そのケースは少ないとは思いますが・・・ |
| 40バーガー | >>38 あそっかすみません。人数的にあまりいませんね… |
| 39クッキー | >>35 普通にその役職の人たちで戦うってことだと思うよ |
| 38GM | >>35「2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い~」 |
| 37スコーン | >>36両方引き分けだった場合は引き分け終了ですか? |
| 36GM | >>34 引き分け扱い 吊り先はダイスで決定 |
| 35バーガー | >>33 2日目の村人や3日目の狼はwhoで選んだ人同士が戦うんですか? |
| 34クッキー | >>32 敗北数が同数の場合は? |
| 33GM | >>32で不明な点があれば質問ください |
| 32GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 配役 村1狩1狼1狂1(第一は霊能希望) (The Rivals村) ・ゲームは1vs1で行う ・各自、0~7のスキルに自分で名前を付ける ・お互いにスキルを提示。スキル効果発動後、【スキル横の数字が大きい方】が勝利する スキルの数字が同じ時は引き分け 各スキルの使用は一回のみ ・先に【4勝】した方の勝ち 7回戦終了時にどちらも4勝していない場合は、敗北数の少ない方が勝利 <スキル表> 0 この回は引き分けとなる 1 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する(4勝したものとして扱う) 2 次の回 相手は先にスキルを提示し、公開しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) 3 スキルの数字の強さを逆転させる 4 このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 5 相手のスキル効果を無効にする 6 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する(この回の勝敗に関わらず発動) 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする ・霊能希望はしないこと (初日夜時間) ・夜明け時間開始までに0~7のスキルに名前を付けて発言する スキル名は各自で控えておくこと 全員のスキルを確認後、噛み実行 ・2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い、2勝した陣営の勝利 (1勝1敗の場合はゲーム内の合計敗北回数の少ない方が勝ち) ・対戦者はスキル提示時間内(60秒)に【色文字】でスキルを宣言。両者の提示後に判定処理となる。 先に4勝した方の勝利 ・初日吊り先は2日目敗北者。2日目夜は護衛噛み <その他留意事項> ・スキルの命名はスキル透けを防ぐためなので、記号や無意味な言葉でも構いません また、スキルの効果と名前が合致する必要もありません |
| 31バーガー | 0の引き分けとか難しそうですね 相手が同じ数字を出してるのかそうじゃないのか読めなそう… |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(19:53:27) | |
| 30バーガー | >>28 よかった。R-Rivalsやったことないけど頑張ります |
| 29GM | いらっしゃい |
| 28GM | >>26 そういう認識であってます |
| 27クッキー | こんばんは |
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(19:51:59) | |
| 26バーガー | 名前つけて相手のスキルが何番のものか読むゲームっていう認識であってますか? |
| 「(退村した村民02)」さんは村を出ていきました……(「あらかじめ日記」に書かれていました)(19:51:33) | |
| 25GM | 準拠って言い方は悪かったっすね 元ネタという扱いでお願いします |
| 24GM | いらっしゃい |
| 23バーガー | こんばんは |
| 22退村した村民02 | 【 退村により削除 】 |
| 「kari」さんが、村に入りました(5人目)(19:50:38) | |
| 「(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(「あらかじめ日記」に書かれていました)(19:50:23) | |
| 21GM | >>18どうぞ |
| 20GM | 基本的には「R-Rivals」というカードゲームのルールに準拠 |
| 19退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
| 18退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
| 17GM | 色々テンプレ漏れがあったので修正してきます 質問があればどうぞ |
| 16退村した村民01 | 【 退村により削除 】 |
| 15GM | いらっしゃい |
| 14GM | いらっしゃい いらっしゃい |
| 「(退村した村民01)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(5人目)(19:48:28) | |
| 13GM | スキルの使用はそれぞれ一回限りですね・・・ テンプレ漏れです |
| 12退村した村民02 | 【 退村により削除 】 |
| 「(退村した村民02)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(4人目)(19:48:05) | |
| 11GM | 【5】1についてはそれで間違いない 4勝に届かなかった場合の処理については追記します 同じスキル同士なら引き分け扱いで |
| 10ポッキー | こんばんはー |
| 9スコーン | 相手が0を使い続ける様なら5を使えばおk |
| 「kari」さんが、村に入りました(3人目)(19:46:31) | |
| 開始までの時間が 600 秒延長されました(19:44:12) | |
| 8GM | 【5】そういう事であってる スキルの横の数字が大きい方が強いということ |
| 7スコーン | こんばんは(とりあえず入村することで集まりをry) |
| 6GM | いらっしゃい |
| 5GM | 元ネタと村名の由来は「R-Rivals」で検索どうぞ |
| 「kari」さんが、村に入りました(2人目)(19:41:56) | |
| 4GM | 【2】初建て村なので過去ログは無いかなー |
| 3GM | 20:00辺りまで様子見 |
| 2GM | (禁止行為) ・ログ破壊行為、二窓、過度の暴言、突然死 ・その他良識に反する行為 |
| GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(19:37:47) | |
| 1GM | ▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲ 配役 村1狩1狼1狂1(第一は霊能希望) (The Rivals村) ・ゲームは1vs1で行う ・各自、0~7のスキルに自分で名前を付ける ・お互いにスキルを提示。スキル効果発動後、【数字が大きい方】が勝利する ・先に【4勝】した方の勝ち <スキル表> 0 この回は引き分けとなる 1 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する 2 次の回 相手は先にスキルを提示し、公開しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動) 3 スキルの数字の強さを逆転させる 4 このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う 5 相手のスキル効果を無効にする 6 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する(この回の勝敗に関わらず発動) 7 相手が【3のスキル】ならばその効果を無効にする ・霊能希望はしないこと (初日夜時間) ・夜明け時間開始までに0~7のスキルに名前を付けて発言する スキル名は各自で控えておくこと 全員のスキルを確認後、噛み実行 ・2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い、2勝した陣営の勝利 (1勝1敗の場合はゲーム内の合計敗北回数の少ない方が勝ち) ・対戦者はスキル提示時間内(60秒)に【色文字】でスキルを宣言。両者の提示後に判定処理となる。 先に4勝した方の勝利 ・初日吊り先は2日目敗北者。2日目夜は護衛噛み <その他留意事項> ・スキルの命名はスキル透けを防ぐためなので、記号や無意味な言葉でも構いません また、スキルの効果と名前が合致する必要もありません |
| 「kari」さんが、GMとして村に入りました [アラビア] (19:37:22) | |
| 「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(19:37:22) | |
| TIPS: 現在、選択できるカラーは 21 種類です(19:37:22) | |
| ポッキー【2896 | 第一犠牲者【第一犠牲者 | ||
| 20:41:45 | 19:37:22 | ||
| バーガー【まどみち | クッキー【鶫 | ||
| 20:41:12 | 20:38:01 | ||
| スコーン【seiseikun | |||
| 20:41:29 |