No.393688 「廃」村  参加:1名  [配役Z]村1(4人から開始可)  昼1200秒/夜300秒(120/90/180)  GM制/ランダムCN(orange)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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1日目 開始前
村人募集のメッセージが変更になりました(21:13:00)
村名が「廃」村に変更になりました(21:12:49)
この村への入村が一時禁止状態になりました(21:12:21)
5GM休日に建て直そう・・・
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:08:14)
4GM21:20あたりで集まらなければ〆る予定
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(21:04:28)
3GM質問があればどうぞ
2GM(禁止行為)
・ログ破壊行為、二窓、過度の暴言、突然死
・その他良識に反する行為

スキルの命名について
(例)
ミスリードのためにスキルの強さと別の数字を命名することもできます
0→6
1→5
2→7
・・・
自分が分かりやすい名前を付けるのも良いかもしれません
0→HARITE
1→UTTYARI
2→KAMITENAGE
・・・
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
<好敵手の心理戦>
・ゲームは1vs1で行う
・各自、0~7のスキルに自分で名前を付ける
・お互いにスキルを提示。スキル効果発動後、【数字が大きい方】が勝利する
・先に【4勝】した方の勝ち

<スキル表>
0 この回は引き分けとなる
1 相手が【7のスキル】ならば 自分は【ゲームに勝利】する
2 次の回 相手は先にスキルを提示しなければならない (この回の勝敗に関わらず発動)
3 この回 スキルの強さを逆転させる
4 このスキルで勝利した場合 自分は【二勝】したものとして扱う
5 相手のスキル効果を無効化する
6 次の回 自分のスキルの数字を【+2】する
7 相手が【5のスキル】ならば効果を無効化する


(初日夜時間)
・霊能希望はしないこと
・各自、0~7のスキルに名前を付けて発言
(二日目昼)
・2日目昼は「村人vs狂人」、3日目昼は「狩人vs狼」を行い、ゲームに2勝した陣営の勝利
(1勝1敗の場合はゲーム内の合計敗北回数の少ない方が勝ち)
・能力提示時間内(60秒)に能力を宣言。両者の提示後に判定処理となる。
・初日吊り先は2日目敗北者。2日目夜は護衛噛み

<その他留意事項>
・スキルの命名はスキル透けを防ぐためなので、記号や無意味な言葉でも構いません
 また、スキルの効果と名前が合致する必要もありません
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [アラビア] (21:03:13)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(21:03:12)
TIPS: 昼の時間帯でも、投票することができます。投票先の変更もできます(21:03:12)