No.380716 「12A猫」村  参加:12名  [配役A]村4/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/猫1  昼270秒/夜180秒(60/120/300)  GM制/ランダムCN(Cathedral)/15秒制(役職即)/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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2016/09/04 19:24:03
ゲーム終了 (ゲーム時間 41 分  ゲーム開始までの時間 2 分 ) 霊話ログ
聖品管理ガリラヤちなみに実は俺が吊られる日相方は視点漏れしていたんだよね
アイドルアトリ別にlwで狂人も非生存確定なので指定はいらんです
サンダソニア指定されず
暴露の悪魔ラーペもうミーア猫察しだよな・・・
グレにいるなら詰んでる
アイドルアトリグレランでいいし指定でもいい
サンダソニアいつもの【27】君いらっさい
右審問官ユバルミーア猫以外ない
ラーペ狩りで平和位置教えて欲しかったけどまあもういいや
祭壇警護ゼノンそれとWCCO
祭壇警護ゼノン>>7 占い死んでるからまずいないでしょ村視点…
アイドルアトリ占いが○確実に引いてくれるっていうなら出るべきでしたが
そうでないなら出ないのが正解
第一犠牲者噛まれた!くやしいよおおおおおおお
祭壇警護ゼノンただ霊吊った場合、○のミーアかみもありそう…
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
暴露の悪魔ラーペお疲れユバル 出なかった理由は下に書いたんでよろしく
サンダソニア通った通った
アイドルアトリお疲れ様でした
アイドルアトリ出るなら噛まれた日なのでそこは問題ないかと
全うなユバル真の内訳で詰めれなくなってしまう可能性が高くなるほうが問題
暴露の悪魔ラーペ猫霊能偽も考えているのか
それはすまんかった
聖品管理ガリラヤいや、どうせ噛みはユバル→フロレしかないからね
サンダソニア例え信じられないと思われたとしても
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
祭壇警護ゼノン占いチャレしかない。しなきゃ詰み
サンダソニアガリラヤちゃん、せめて猫COしたほうが良かったのぅ。
暴露の悪魔ラーペお疲れ禿
聖品管理ガリラヤおつかれさま
アイドルアトリお疲れ様でした
サンダソニアダブルかー。出されてたら鬼ってたな。
暴露の悪魔ラーペ供養させてもらうよ
アイドルアトリいえ、出なくて良かったですよ書いた通り計算しなおしたら●引き狩噛まれだと詰まないし
ミーア噛まれる可能性もあるので
GM(霊話)護衛位置は右上の全部からログみれるぞい(゚ω゚)
暴露の悪魔ラーペ狩人co
暴露の悪魔ラーぺの狩人日記
初日
護衛:してない 死体:第一犠牲者
2日目
護衛:防毒フローレンツ 死体:なし
明日は色を見るためのアトリ吊になる
ことは濃厚と考えると,●も出されているし,
噛みやすいと考えていると見ての護衛。
3日目
護衛:右審問官ユバル 死体:なし
真はユバルかサンダソニアのどちらか。
サンダソニアの私占いがどうにも狼囲い
狙いにしか見えないので,ユバルを真と見て
護衛する。
フローレンツGJ出たんだし狩人は霊能護衛と見てる
でしょう。
4日目
護衛:右審問官ユバル 死体:俺
GJ出ましたし吊も増えないでしょう。
ここ護衛させてもらうよ。
GM(霊話)すげー今更だけど>>1の真狂狼ー俺がツボって爆笑した(゚ω゚)
サンダソニアラーペちゃん、護衛位置正解は?
暴露の悪魔ラーペ出なかったのは ミーアかラーぺの2択で
ミーア噛まれる事だって十分あるからなんだよな
アイドルアトリ2日目と3日目にグレー噛まれてグレー平和出てるって思ってるのはちょっとズレてる
祭壇警護ゼノン霊しかない。占い抜けるなら狩いない訳で
第一犠牲者猫又やりたいなぁ
暴露の悪魔ラーペユバル噛み後どうするかよな
ミーア噛むか霊能噛むか
アイドルアトリグレー猫なら出ないとダメでしたね
それ単独なら詰みですので
祭壇警護ゼノン猫COはしていいかと。どうせ吊られるだろうが炙る意味で
アイドルアトリいや、詰んで無かったからでなくて良かったですね訂正します
平和位置不明になってゼノン真追いとかされるんなら出たほうがよかったんだろうけどそこは大丈夫でしょう
サンダソニアミーア○が猫だからなー、これはまぁなんとも言えないきつさ。
サンダソニア狩人COも猫Coもしないのか…
暴露の悪魔ラーペ○2人が狩猫
ユバル不運すぎ。
GM(霊話)正解というか安定?(゚ω゚)
アイドルアトリ3灰2吊のゲームか
GM(霊話)これが怖いから縄増えた時点で狩人出るのが正解だったと思う(゚ω゚)
暴露の悪魔ラーペお疲れ様 そうなるよな
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
アイドルアトリお疲れ様でした
サンダソニアGJ位置どこやったんー。
サンダソニアうむ、3縄…ラーペの結果もでまくってるしアカンねー。
祭壇警護ゼノンお疲れ様でした
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
アイドルアトリお疲れ
アイドルアトリまあ、●引き狩人噛まれならギリギリ詰まないからって判断でしょうかね
GM(霊話)狩人は平和で奇数になる=縄増えたら出て良いと思うんですけどねぇ(゚ω゚)
アイドルアトリそうなんですよねー
というかそれ以外ない
後は狩人出すのは乗っ取り防止と平和位置(霊占)を出すことでゼノン真という逃げ道を塞ぐ事ができる
GM(霊話)奇数だからとっとと狂人目でも吊っていいと思うんですけどね(゚ω゚)
祭壇警護ゼノン普通にソニア吊るかなあ
アイドルアトリ狂人目でも
アイドルアトリ奇数で狂人放置する意味ないんですけど
アイドルアトリこれ出て平和位置おいて人外に言い訳させる余地なくさせていいかと
祭壇警護ゼノン終了~
アイドルアトリ狩人優秀すぎですね
アイドルアトリ
アイドルアトリ霊噛みだとちょいキツイかな
GM(霊話)GMも占いになるとよくこうなる(゚ω゚)
GM(霊話)ユバルが村役職しか占わないw(゚ω゚)
祭壇警護ゼノンとりあえず「今日は」ないけど、何処かで噛みそうな気もしなくもないんだよなあ
第一犠牲者死なぬ吊られぬ役はいない それが花道人狼道
アイドルアトリ二択しかない場面です
アイドルアトリここでミーア噛みはないですねー
祭壇警護ゼノン相方ー。ミーアだけは噛むなよー
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
アイドルアトリお疲れ様でした
祭壇警護ゼノン今晩の噛み次第ですね。相方頼む…
GM(霊話)あーこれはきつい(゚ω゚)
祭壇警護ゼノンぎゃああああ。相方ごめん
祭壇警護ゼノン>>姫ミーア 票分かれてもないでしょ、と突っ込みたくなる私
GM(霊話)そうですね、ここでの噛みは大事(゚ω゚)
祭壇警護ゼノンまあ●突ですししょうがないですね
祭壇警護ゼノンとりあえず狼視点占い判明したのでこれがどうなるか
GM(霊話)おつかれさまでした(゚ω゚)
祭壇警護ゼノン霊当たっちゃったのが痛かったか
 

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