No.377393 「【特殊】決闘クラブ(4色)」村  参加:1名  [配役Z]村1(4人から開始可)  昼270秒/夜300秒(60/90/180)  GM制/ランダムCN(トロイカ)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示
1日目 開始前
9GM[7]>>5
8GMなら別酉で建て直します
開始までの時間が 600 秒延長されました(09:01:22)
7GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
◆決闘クラブ7z村 ~霊1村2狩1狂2狼1~ チーム村人(村2狩1)vs人狼(狂2狼1) ※霊は第一のみ
全員が魔法使いとなり、1対1の魔法勝負を3回繰り返し、勝ち越した陣営を勝利とする。

【ルール説明】
◆初日夜 (各チームのプレイヤー名が公開される)
全員『[dice ]・選びたい属性・呪文の発動順』をGMに報告する。
ダイスの少ない方から順に『先鋒・中堅・大将』と決定する。狩人と人狼は自動的にチームの大将に選ばれる。
※GMが全員の報告を回収したあと、狼に噛みの指示を出す。(非固定)

◆2日目以降 《昼》
2日目昼は村の先鋒vs狼の先鋒戦、3日目は中堅戦、4日目は大将戦。
【魔法勝負の流れ】
対戦カードをGMが発表。
報告された呪文の発動順に沿って、1番~3番までGMが呪文の打ち合いを公開する。
ライフポイントは両者0から始まり、3番呪文が打ち終わった時点でライフ総数の大きい者が勝利する。
引き分けの場合は初日夜のダイスの大きい方が勝者となる。
本日の投票先は敗北した方になる。(大将戦のみ投票ではなくGM殺害により調整)

◆2日目以降 《夜》
GMが護衛先指示します。護衛実行後、狼にそこを噛んでもらい平和のまま翌日に進む。

【赤】
1.稲妻:3点ダメージ
2.火葬:5点ダメージ
3.マグマの鎧:ダメージのみ無効

【青】
1.誤った指図:反射
2.マーフォーク:2点ダメージ(無効・反射を貫通)
3.対抗呪文:ダメージのみ無効

【緑】
1.巨大化:次の呪文のダメージを3倍
2.灰色熊:2点ダメージ
3.生命の泉:3点回復

【黄】
1,賭博師の刃:2点ダメージ ダイスを振り、出目が4の倍数ならダメージ1点追加・反射のみ貫通・3の倍数なら自分にも1点ダメージ・12の倍数なら両方
2,チェンジスイッチ:相手のライフと自分のライフを入れ替える(相手が技使った後)
3,ダイスプラズマ:diceを振り、奇数か偶数か宣言する あたり→相手に4点ダメージ・無効・反射貫通 はずれ→自分に4点ダメージ
(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(さーて、福本のマンガでも読もうっと)(09:00:13)
6GMたぶん
5GM[3]これGM用に作った新酉なんですが
4退村した村民01  【 退村により削除 】
3退村した村民01  【 退村により削除 】
   「(退村した村民01)」さんが、後で村を去ることになるけど、村に入りました(2人目)(08:59:31)
2GMちょっと訂正
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
◆決闘クラブ7z村 ~霊1村2狩1狂2狼1~ チーム村人(村2狩1)vs人狼(狂2狼1) ※霊は第一のみ
全員が魔法使いとなり、1対1の魔法勝負を3回繰り返し、勝ち越した陣営を勝利とする。

【ルール説明】
◆初日夜 (各チームのプレイヤー名が公開される)
全員『[dice ]・選びたい属性・呪文の発動順』をGMに報告する。
ダイスの少ない方から順に『先鋒・中堅・大将』と決定する。狩人と人狼は自動的にチームの大将に選ばれる。
※GMが全員の報告を回収したあと、狼に噛みの指示を出す。(非固定)

◆2日目以降 《昼》
2日目昼は村の先鋒vs狼の先鋒戦、3日目は中堅戦、4日目は大将戦。
【魔法勝負の流れ】
対戦カードをGMが発表。
報告された呪文の発動順に沿って、1番~3番までGMが呪文の打ち合いを公開する。
ライフポイントは両者0から始まり、3番呪文が打ち終わった時点でライフ総数の大きい者が勝利する。
引き分けの場合は初日夜のダイスの大きい方が勝者となる。
本日の投票先は敗北した方になる。(大将戦のみ投票ではなくGM殺害により調整)

◆2日目以降 《夜》
GMが護衛先指示します。護衛実行後、狼にそこを噛んでもらい平和のまま翌日に進む。

【赤】
1.稲妻:3点ダメージ
2.火葬:5点ダメージ
3.マグマの鎧:ダメージのみ無効

【青】
1.誤った指図:反射
2.マーフォーク:2点ダメージ(無効・反射を貫通)
3.対抗呪文:ダメージのみ無効

【緑】
1.巨大化:次の呪文のダメージを3倍
2.灰色熊:2点ダメージ
3.生命の泉:3点回復

【黄】
1,賭博師の刃:2点ダメージ ダイスを振り、出目が4の倍数ならダメージ1点追加・反射のみ貫通・3の倍数なら自分にも1点ダメージ・12の倍数なら両方
2,チェンジスイッチ:相手のライフと自分のライフを入れ替える
3,ダイスプラズマ:diceを振り、奇数か偶数か宣言する あたり→相手に4点ダメージ・無効・反射貫通 はずれ→自分に4点ダメージ
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(08:51:25)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [アラビア] (08:50:56)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(08:50:55)
TIPS: 人狼が猫又を噛んだ場合、両者死亡となりますが、同じ表示メッセージとなり区別はつきません(08:50:55)