No.376559 「廃」村  参加:1名  [配役Z]村1(4人から開始可)  昼300秒/夜300秒(90/105/180)  GM制/ランダムCN(トロイカ)/15秒制(役職即)/希望役職/トリ有&1戦以上/観戦発言無/COコマンド無/アク元表示
1日目 開始前
村名が「廃」村に変更になりました(21:15:58)
kari」さんは村から追い出されました。(21:15:48)
48GMというわけで一旦閉めますまたきてね
47kari>>45なるほどです
4,5回目からでいいかもしれないですね
46GM一度シンプルなので走らせてみましょう。
45GM前回は連立てしたから皆三色じゃ物足りなくなってたけど、今回は新規もたくさん来ると思うから
44GMあれかな、一度基本セットで建てるかな
43kari別に9をコピペして改めて貼れば問題ないと思いますが
42kari>>40はい
41GM1.巨大化:次の攻撃呪文をダメージ3倍
【3】の指摘変更した
40GMすまん他参加者が降りにくいと判断して一旦切る
観戦者発言が 無し に設定されました。(21:08:41)
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:06:31)
39GMテンプレは>>9です
38GM>>9の方がテンプレです迷惑かけます
37GM【3】反射された時の自分へのダメージが変わります
36GM1.貪欲なネズミ:1点ダメージ(相手に通った場合、追加ダメージ+3点)
2.奈落の王:6点ダメージ(無効のみ貫通し、追加ダメージ+5点)
35kari>>34見直しました
34GM>>32すいません>>1ではなく>>9見てください 修正してます
33kari>>32改定されたの見落としてた
32kari貪欲な鼠を無効化された時次の呪文の火力はどうなるんですか?
(永久キック村民01)」さんは、この村から永久に追い出され、全ての発言が削除されました。(20:59:40)
31GM【3】合っております
   「(永久キック村民01)」さんが、後で永久キックされるけど、村に入りました(3人目)(20:58:50)
30GMこれで。
29GM2.マーフォーク:2点ダメージ(無効のみ貫通)
2.奈落の王:6点ダメージ(無効のみ貫通し、追加火力+5点)
28GM>>27そうです
27kari通った場合+3点というのは謝った指図なら自分には1点のみということでいいですよね?
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:56:24)
26GM確かに。
25kariあ、わかりました
24GMマグマの鎧、対抗呪文、平和な心の時のみです
23kari>>21了解です
22kari黒の無効化のみってどういうことですか?
21GM>>19自分の世界観に合わないので多分その他の色は出しません。
20GM【3】ちょっと何言ってるかわかんないっすね
19kari後は黄・橙・紫ですか…
まあそれも計算するとGMさんが倒れそうなので欲は言えませんが…(自分で作ってる訳でもなし)
一回限りで出してもらえるなら黄がいいです(あくまでただの希望で叶えてなんてとても言えません)
18kari増えたんですね
17GM入って確かめろ
kari」さんがカラーを変更しました(20:46:59)
16GMいらっしゃい
15kariこんばんは
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:46:31)
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(20:46:28)
14GM雰囲気はGMの履歴から過去村参照
13GM>>9テンプレはこっち参照
12GM【7】相手の通った時なので、反射で自分にくる時は1点。
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:40:35)
11GMない。進行とか何も知らなくていい。初日の作業少しやってくれたらあとは騒ぐだけ。
10GMすまん黒の1と2に間違いあったので修正した
9GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
◆決闘クラブ7z村 ~霊1村2狩1狂2狼1~ チーム村人(村2狩1)vs人狼(狂2狼1) ※霊は第一のみ希望
全員が魔法使いとなり、1対1の魔法勝負を3回繰り返し、勝ち越した陣営を勝利とする。

【ルール説明】
◆初日夜
全員即ダイスを振る。小さい順に『先鋒・中堅・大将(狩人or狼で固定)』で公開。
『チーム票』公開後、『対戦相手に一言』を受け付ける(任意)。《回収期間:60秒程度》
『一言』公開後、各自『使用属性・呪文の発動順』をGMに報告する。(初日はラン噛み)

◆2日目以降 《昼》2日目昼⇒村の先鋒vs狼の先鋒戦、3日目中堅戦、4日目大将戦。

【勝負の流れ】(全てGMによるオート進行)
報告された呪文の発動順に沿って、3ターン分GMが両者の呪文の打ち合いを公開。
ライフは0から始まり、最終的にライフ総数の大きい者が勝者。同値の場合は初日夜のダイスの大きい方が勝者。
本日の投票先は敗北者になる。(大将戦のみGM殺害で調整)

◆2日目以降 《夜》GMが狩人・狼に指示を出し、平和調整

◇よくある質問
Q:巨大化等は『生命の泉』に適用されますか?
A:ダメージ呪文でないので適用外です。
また巨大化⇒泉⇒熊のように間にダメージ系以外が割り込んでも、『巨大化』の効果は持続します。

【赤】
1.稲妻:3点ダメージ
2.火葬:5点ダメージ
3.マグマの鎧:ダメージ無効

【青】
1.誤った指図:ダメージ反射
2.マーフォーク:2点ダメージ(無効のみ貫通)
3.対抗呪文:ダメージ無効

【緑】
1.巨大化:次のダメージ呪文を火力3倍
2.灰色熊:2点ダメージ
3.生命の泉:3点回復

【白】
1.サバンナライオン:3点ダメージ
2.平和な心:ダメージ無効
3.神の怒り:4点ダメージ(このターンで試合強制終了)

【黒】
1.貪欲なネズミ:1点ダメージ(相手に通った場合、追加火力+3点)
2.奈落の王:6点ダメージ(無効化のみ、それを無視し追加火力+5点)
3.苦花:1点失う
8GMこれですね
7GM1.貪欲なネズミ:1点ダメージ(相手に通った場合、次のダメージ呪文を火力+3点)
⇒1.貪欲なネズミ:1点ダメージ(相手に通った場合、追加火力+3点)
6GMあ、まちがえた
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:26:50)
5GMちなみに神の怒りはダメージ反射や無効でも強制終了。
4GM【1】ダメージレースでは弱め。
3GMバランス調整して白黒追加。
2GM初日夜以外はGMによる全自動村。
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
◆決闘クラブ7z村 ~霊1村2狩1狂2狼1~ チーム村人(村2狩1)vs人狼(狂2狼1) ※霊は第一のみ希望
全員が魔法使いとなり、1対1の魔法勝負を3回繰り返し、勝ち越した陣営を勝利とする。

【ルール説明】
◆初日夜
全員即ダイスを振る。小さい順に『先鋒・中堅・大将(狩人or狼で固定)』で公開。
『チーム票』公開後、『対戦相手に一言』を受け付ける(任意)。《回収期間:60秒程度》
『一言』公開後、各自『使用属性・呪文の発動順』をGMに報告する。(初日はラン噛み)

◆2日目以降 《昼》2日目昼⇒村の先鋒vs狼の先鋒戦、3日目中堅戦、4日目大将戦。

【勝負の流れ】(全てGMによるオート進行)
報告された呪文の発動順に沿って、3ターン分GMが両者の呪文の打ち合いを公開。
ライフは0から始まり、最終的にライフ総数の大きい者が勝者。同値の場合は初日夜のダイスの大きい方が勝者。
本日の投票先は敗北者になる。(大将戦のみGM殺害で調整)

◆2日目以降 《夜》GMが狩人・狼に指示を出し、平和調整

◇よくある質問
Q:巨大化等は『生命の泉』に適用されますか?
A:ダメージ呪文でないので適用外です。
また巨大化⇒泉⇒熊のように間にダメージ系以外が割り込んでも、『巨大化』の効果は持続します。

【赤】
1.稲妻:3点ダメージ
2.火葬:5点ダメージ
3.マグマの鎧:ダメージ無効

【青】
1.誤った指図:ダメージ反射
2.マーフォーク:2点ダメージ(無効のみ貫通)
3.対抗呪文:ダメージ無効

【緑】
1.巨大化:次のダメージ呪文を火力3倍
2.灰色熊:2点ダメージ
3.生命の泉:3点回復

【白】
1.サバンナライオン:3点ダメージ
2.平和な心:ダメージ無効
3.神の怒り:4点ダメージ(このターンで試合強制終了)

【黒】
1.貪欲なネズミ:1点ダメージ(相手に通った場合、次のダメージ呪文を火力+3点)
2.奈落の王:5点ダメージ(無効化のみ、それを無視し追加火力+5点)
3.苦花:1点失う
GMによって、第一犠牲者の希望役職が変更されました(20:21:30)
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [やわらか銀行] (20:21:19)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(20:21:18)
TIPS: 村建て通知は、GMには全時間帯で行われます(20:21:18)