No.279395 「【特殊】バトモン」村  定員:8名  [配役Z]村1(4人から開始可)  昼1000秒/夜150秒(150/90/180)  GM制/15秒無(役職即)/トリ有/COコマンド無/アク元表示

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1日目 開始前
この村への入村が一時禁止状態になりました(01:45:16)
6GMまた出直そうかの
開始までの時間が 600 秒延長されました(01:42:56)
5GM確かに
4GM超ゴチャゴチャしてるな
3GM【お助けカード一覧表】
1:自分の代わりにランダムで一人を戦闘に立たせる
2~10:自分の攻撃・防御+10
11~20:属性による効果を無くす
21~30:自分の攻撃・防御+5
31~40:属性が光になる
41~50:自分の攻撃・防御+15
51~60:敵の攻撃-10
61~70:敵の防御-10
71~80:属性が闇になる
81~90:自分の攻撃・防御+20
91~99:自分の属性を任意で変更出来る
100:自分の代わりに任意で一人を戦闘に立たせる
2GM【モンスター一覧表】
1:絶壁少女【光】 攻撃:50 防御:100
2~9:ドラゴン【火】 攻撃:10 防御:10
10:アクエリアス【水】 攻撃:30 防御:5
11~19:木の精霊ジャック【木】 攻撃:20 防御:10
20:イフリート【火】 攻撃:50 防御:5
21~29:セイレーン【水】 攻撃:15 防御:40
30:ユグドラシル【木】 攻撃:5 防御:50
31~39:エルフ【光】 攻撃:30 防御:30
40:ゼウス【光】 攻撃:50 防御:50
41~49:ダークソルジャー【闇】 攻撃:40 防御:20
50:閻魔【闇】 攻撃:60 防御:40
51~59:ハーデス【火】 攻撃:45 防御:5
60:新米兵士【火】 攻撃:5 防御:50
61~69:巨大タコ【水】 攻撃:35 防御:25
70:枯れ木じじい【木】 攻撃:10 防御:60
71~79:悪魔神官【闇】 攻撃:40 防御:40
80:ヒールフェアリー【光】 攻撃:25 防御:75
81~89:要塞ラピュタ【木】 攻撃:50 防御:35
90:ダークフレイムマスター【闇】 攻撃:70 防御:30
91~99:大天使ミカエル【光】 攻撃:30 防御:50
100:堕天使ルシファー【闇】 攻撃:100 防御:50

【属性関連】
・火→木 木→水 水→火という関係性となる
・闇は火、水、木には強いが光には弱い
・光は闇に強いが火、水、木に弱い
1GMバトモン村とは

バトルモンスターの略、その名の通りモンスターをバトルさせて勝者のみが
生き残れる村である。

【基本事項】
1、夜になったら【dice】をおこない自分のモンスターを決定する。
※モンスター一覧表を参照
2、全員がモンスターを決定したらGMのアナウンス後、噛み・護衛を
実行する。
3、昼になったらGMが【who】をおこない、挑戦者を決定する。
4、昼時間@900秒になるまで各自ブラフ発言等好きに行い、挑戦者に選ばれない
ようにブラフを撒く。
5、昼時間@900秒になったら挑戦者は任意で一人、対戦者を選ぶ。
6、バトルをおこない、負けた方が吊り対象となる。
7、吊り先が決定したら各自スムーズにスキップ・投票をおこなう事。

以降、1~7の繰り返しである

【護衛・噛み先について】
・護衛は各自から時計回り護衛をし、噛みは平和が出せる場所を噛む事

【属性について】
・挑戦者から見て対戦者が有利属性の場合は攻撃力-10され、不利属性の場合は+10される。
・同属性の場合は、全てのお助けカードを無効化し、以降お助けカードが使用できなくなる。
・お助けカードは一人につき1回使用でき、使用タイミングは対戦開始前に任意で決定できる。
第一犠牲者」さんがアイコンを変更しました(01:37:59)
   「あいどるもも」さんが、GMとして村に入りました [西日本] (01:37:46)
   「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(01:37:45)
TIPS: 村建て通知は、画面右下のポップアップでも行われます(01:37:45)