No.272461 「一般的な11A」村  定員:11名  [配役A]村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1  昼270秒/夜160秒(60/120/300)  GM制/ランダムCN(あやかし)/15秒制(役職即)/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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2015/04/01 23:19:59
ゲーム終了 (ゲーム時間 38 分  ゲーム開始までの時間 12 分 ) 霊話ログ
はなのこおくされちゃん がーんばれーい
はなのこあ、うん かえるたちばにないってことか
はなのこいぬがみがかえる意味わかってんの?
はなのこまあ僕狼で見られる不思議が起きたのがまずわけわかめちゃんだったけど
GM(霊話)いい最終日ですね
はなのこはー
つねこヒートアップする最終日
はなのこそもそも僕狼が薄いってのが利点
はなのこ噛まれても別に問題ないよ
さくらこちなみにこれで3日目ねこむすめ噛まれてた場合って
すっごい信用勝負弱くなるんだよねぇ…真占いがだからリスキーな占いではあると思った。
はなのこふくがん君吊れるでしょさすがに
さくらこまー残してくれての信用勝負したかったけどな…
初日にはなのこ見て…まー巻き返せそうかなって思ってたし。
GM(霊話)今日、ふくがんを吊らないのであれば、いいのですが。
はなのこねこむすめを確定○にしておいてよかったぜい
GM(霊話)はなのこ真なら詰み、ふくがん村でもチャンスが生まれる進行です。
はなのこ色々提案できなかったのはちと僕もあかんかったな
はなのこふくがんにダーツさせてあげればよかったねそういや
へびむすめおつP
つねこふくがんが狼を捕捉してる確証もないのでそれは無理じゃないでしょうか
GM(霊話)お疲れ様でした
はなのこおつむすめちゃん
GM(霊話)はなのこ非狼で置くならあまりよくない吊りだったかもしれません
GM(霊話)ふくがんが指定した位置吊りならはなのこ偽もケアできると思うのですが
つねここの局面でねこむすめは流石に噛めないもんなーそうだよなー
さくらこねこむすめ>>それなら何故昨日吊らないって話しですがry
さくらこちなみに最終日にふくがん●打ったのに残すのは
自分の真切りみたいなものだまで昨日言わないと占いは押し弱いと思う
はなのこそれは自分達で決めればよくない?
まよいあるじゃん!と思ったら反論すればいい
つねこどうして迷いがないのかを理由という武器で装備を固めさせるのDEATH
はなのこ正当!
はなのここいつ迷いないな、は正統さ!
つねこ直感を正当っぽい理由付けするのが占い。お疲れ様でした。
かさねお疲れさまでした。
さくらこ特攻は戦術的にクソだと思ってるからしなかっただけ。
けど考え次第では特攻もあるとは思うよ。
GM(霊話)お疲れ様でした
はなのこおつかれちゃーん
ふかふかごめん、吠え0で狼が●特攻するわけないじゃんっていうね
GM(霊話)はなのこ吊りになりそうですがこれは平和でない限りふくがん吊れないですよね
ふかふかふくがん吊って終わらなかったらはなのこ狂だったねーでいいと思うよ
つねこ>>ふかふか
4-1をどうしても嫌う狂人はやるんですわ、それが。
さくらことりあえず吊れそうな位置に●打っとけーの文に見えるって
村は言いたいんだとおもう…(通訳
つねこ流れ流されてはなのこ吊れりゃそれでいい。崩壊は一瞬。
ふかふか吠え0で●特攻なんてするわけないじゃん
という安直な考え
さくらこ村が超楽観ししてるんだが…
もしこれではなのこ狂ならさ…村…引き分け以下しかない場面ではあるんだよね…。
ねこむすめっていう確定○が明日残るなら引き分け以下しかできないシーン
なら安定は占いケアだけど
ふくがんは吊れない位置になるからここは占い気も打ちのシーンではある
GM(霊話)はなのこ狼で見ないのであればはなのこ吊りはないタイミングですが
GM(霊話)はなのこ視点確定で狂人いないのでふくがんダーツでもいいかもしれませんね
さくらこ占い文薄いな…。
夜時間発言どこがどうとか
全部狼要素あげるとかしないと狂見られても仕方ないような気がするわ
かさね冷えてるよ~。
つねこそこはさっさと狼引きたい派と司令塔作って確実に進行したい派で別れるんでしょうね。私は前者
ふかふかおつかれさまでした
GM(霊話)お疲れ様でした
さくらこ対抗の○即占いは別にいいっちゃいいけど…
正直噛まれるリスクとか考えたら…微妙だとは思うんだよなーうちは
つねこふくがんはねこむすめと同調してはなのこ狂推しのスタンスではあるので意見のブレは生じない。これは強み
さくらこまーそこ噛み安定そこは役持ち初日で見えるもんな
かさね真で見てないわけじゃないぞ。狂だとしても確実な最終日いけるからだ。
つねここの占いなんとなく私と同じ系統の匂いがする
かさねお疲れさまでした、¥。狼当たってねえ。
GM(霊話)お疲れ様でした
さくらこぶっちゃけ残されても問題無かったけど
噛みに関しては好きにやってくれ程度だった
ただ初手●引かれたからって狂人で放棄するつもりもないし
●引かれても負ける気なかったしな信用勝負
つねこベグりに関しては相違ないですけどね。狼視点占いの真偽つかないけどとりあえず噛む、ってんならまさしく定義とピッタリ
GM(霊話)吠え0は憧れますけど難しいですね
さくらこ別に初日吠え0でもいいけど
ベストは3吠え程度あってとかが好きかな
つねこはなのこが焦って大変なことに
さくらこいや別にどうせ吠え0するなら潜伏するだろうなって思ってたし。
だから占い出ればいい4-1とかなって文句言われたら
お前らが吠え無いから悪いって言うつもりだったから
つねこ最近は霊軽視が全盛ですから。いなくてもいいし、比較的高確率で2-2なら1wは処理出来てるだろうし。
GM(霊話)狼が吠えないと身構えてしまいますね
GM(霊話)ロラ完遂ならかさねさんからかなと思ったのですが
つねこ相方吼えない限り私も吼える気はない、というスタンスですので。ふくがんさんも同じようなスタンスじゃないでしょうか
さくらこ吠えねーなとか思ったら
まー納得そして役持ちは合ってたかふかふか
GM(霊話)さくらこ真も狼視点ありましたからね
つねこま、相方が相方ですからね。潜伏で殺し合いに勝利する道を選んだようです
GM(霊話)お疲れ様でした
GM(霊話)狂人との信用勝負路線かと思いきや狂人噛みですね。
つねこ●食らった時点で死ぬのだけは確定。長く生きる理由もぶっちゃけない。どうしろと。
GM(霊話)この展開では真霊能を道連れにさえしたらいい仕事だと思います。
GM(霊話)初日●は事故のようなものですね
つねこ●食らって霊COした後どうすればいいのかわからないよねって話(唐突)
GM(霊話)何がでしょうか?
つねこで、なんでしたっけ。
GM(霊話)お疲れ様でした。
 

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ふくがん【sea*◆2r-uPhQkP4】
ふかふか【蠢く埼玉人◆EaLIKQvwCa】
23:24:42
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23:21:05
狩 人 [埼玉県]
つねこ【フローロ・フローレス◆mBKqzPa2RO】
はなのこ【坂間大介◆-ySvxfFgmN】
23:24:12
人 狼 [千葉県]
23:24:56
占い師 [神奈川県]
へびむすめ【あまー◆Vsr0YypH.o】
さくらこ【コマチ◆OUjq1jqfKU】
23:23:29
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23:24:08
狂 人 [滋賀県]
かさね【いつき葉show◆6N0uLSbv3p】
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