| GM(霊話) | とっかかりはなんでもいいと思う。 変なところを突っ込んだとして、村なら恐れることはないですしね。 そこで無難な回答が出来るか、何らかの焦りが生じるか、だと思います。 |
| レンギョウ | じゃあ、矛盾を言ってもらうために、何か聞いたり指摘したりするんですよね(´・ω・`) とっかかりがわからないです(´・ω・`) |
| ライラック | ワンチャンとかなかったなどうせ噛まれるんか |
| GM(霊話) | 噛まれたんで結果オーライで。 夜は重いですしね。 |
| GM(霊話) | 殴り合いって、要は矛盾や破綻を導いて、それを指摘して、ほら人外でしょー!ってことを言うための行為だと思うんです。 なので、やり方っていうのは正直分からないです。 |
| ライラック | ブラウザクラッシュしたで |
| ライラック | ほんとにすまんで |
| 第一犠牲者 | ↑この発言、ナイス! |
| レンギョウ | おつかれさまでしたー |
| GM(霊話) | ライラックさんお疲れ様。ラン実行どんまい。夜短いですね。 |
| ライラック | honntonsumannde |
| レンギョウ | 矛盾を導くことを期待する…なんか、わかったようなわからないような(´・ω・`) |
| GM(霊話) | 殴り合いのやり方ですか。矛盾を導くことを期待する、ことでしょうか。 |
| レンギョウ | おつかれさまでしたー きのこ先生、殴り合いのやり方教えて下さい(´・ω・`) |
| GM(霊話) | レンギョウさんおつかれさまでした。 |
| GM(霊話) | 新鮮な光景だ |