No.19945 「配役安価」村 定員:17名 役職[A]=村1/狼1(4人から開始可) 時間=昼270秒,夜180秒(120,150,600) GM無/15秒制
1日目 ゲーム終了 (ゲーム時間 0 分 ゲーム開始までの時間 0 分 )
報告結果
|
ゲーム時間 0 分 ゲーム開始までの時間 0 分 (14:59:42) |
トップに戻る場合はこちら、ログはこちらから参照できます。迷惑者を報告してください。報告の集まり具合によっては、アクセス禁止になります。(報告者は匿名です)(14:59:42) |
この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(14:59:42) |
「ジャッジメント」さんは無残な姿で発見されました(14:59:42) |
「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(14:59:42) |
1日目 開始前
2ジャッジメント | 酉間違えた―。廃村 |
1ジャッジメント | 村のルール 村に入るときは挨拶があると印象はいい。(リア狂フィルタ) 終わるときもおつかれさまでしたの一言はあったほうが印象はいい。
◆禁止行為 システムコピー(ただし、発言、名前の引用は可能) 利敵行為(村人の役職騙り※ただし最終日の狂人COは可能、無意味な奇策等) 暴言(相手がよく思わないに決まっています) ゲーム外の要素を取り入れた推理(誘導にしか見えず、人外と思われます) おはステ、完ステ(詫びがなければ、通報対象) 村に参加中に他村にいく、内容などを話す(厳重注意) 無意味なログ破壊行為(2行以上のAA。ただし、終了後トークでのAAは可) 早噛み(役職実行時間残り30秒程度を推奨) 昼間の初心者CO 荒らし行為(通報対象)
◆推奨行為 役職CO時は大文字or色つき 投票は突然死防止のために早めに済ませる(もしもしてしまった場合、霊界などで詫びがあると印象は良い) 指定は大文字 各陣営、力を尽くす。適当に進めて楽しいことはありません。 場面を追えてなかろうが、「わからない」「どうしよう」などという発言は控える。 思考と感覚的印象と勘は切り分けて表現する。 思考の経時変化を明確にする。 『自分が伝えたいことを伝える』(表現)ことを意識する。 発言には必ず根拠をつけると伝わりやすい。 例:ここで~の動きをしたから○○は狼っぽいと感じた。など |
「農夫ヤコブ」さんが名前を「ジャッジメント」に変更しました(14:58:58) |
「農夫ヤコブ」さんが、仮GMとして村に入りました(2人目)(14:58:50) |
「第一犠牲者」さんが、村に入りました(1人目)(14:58:45) |
TIPS: 村を建てた後、5分間は建てた人以外は入村できません(14:58:45) |