21第五犠牲者 | 感染者さんやろっ |
20ふぅた | No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前 会話 観戦者さんが、村に入りました(17:18:52) 16ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26)
SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] 観戦者さんが、村に入りました(17:18:49) 観戦者さんが、村に入りました(17:18:47) 15第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 14ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26)
SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] p/community/co155969 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:18:17[2] 17:18:14[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:18:50[4] |
19第五犠牲者 | 観戦者さんが、村に入りました(17:18:52) 16ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26)
SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] 観戦者さんが、村に入りました(17:18:49) 観戦者さんが、村に入りました(17:18:47) 15第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 14ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 |
18ふぅた | No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前 会話 観戦者さんが、村に入りました(17:18:52) 16ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26)
SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] 観戦者さんが、村に入りました(17:18:49) 観戦者さんが、村に入りました(17:18:47) 15第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 14ふぅた No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前
会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26)
SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] p/community/co155969 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:18:17[2] 17:18:14[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:18:50[4] |
17たまちゃんps3 | 会話 13ふぅたhttp://ch.nicovideo.jp/community/co15596912ふぅたりゅry11たまちゃんps3です。です。です。です?です。まりある?10第五犠牲者http://ch.nicovideo.jp/community/co155969俺のコミュね「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) |
観戦者さんが、村に入りました(17:18:52) |
16ふぅた | No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前 会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] |
観戦者さんが、村に入りました(17:18:49) |
観戦者さんが、村に入りました(17:18:47) |
15第五犠牲者 | http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 |
14ふぅた | No.296 「い~ぐる」村 定員:19名 役職=村1/狼1/占1/霊1 時間=昼30秒,夜30秒(90,90,600) GM無/自動更新/希望役職 1stDAY 開始前 生存者=4/4名 役職:決定前 会話 13ふぅた http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 12ふぅた りゅry 11たまちゃんps3 です。です。です。です?です。まりある? 10第五犠牲者 http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね 「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) 9ふぅた えてt 8ふぅた d 7たまちゃんps3 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ 6ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 5ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 4ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) 3ふぅた 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 2ふぅた ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? 1たまちゃんps3 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) 「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) 「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) 「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) 「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) 「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者 たまちゃんps3 17:17:00[1] 17:17:52[3] やふー ふぅた 17:18:04[0] 17:17:51[2] p/community/co155969 |
13ふぅた | http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 |
12ふぅた | りゅry |
11たまちゃんps3 | です。です。です。です?です。まりある? |
10第五犠牲者 | http://ch.nicovideo.jp/community/co155969 俺のコミュね |
「ふぅた」さんが、村に入りました(4人目)(17:16:40) |
「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:16:34) |
9ふぅた | えてt |
8ふぅた | d |
7たまちゃんps3 | 1stDAY 開始前 生存者=3/3名役職:決定前 会話 2ふぅたルール説明汝は人狼なりや?最重要事項自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。基本ルールゲームの目的村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。勝利条件・村人陣営(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。・人狼陣営(妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。・妖狐陣営村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。ゲームの流れ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります役職と能力村人陣営・村人能力はありません・占い師占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。・霊能昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。・狩人夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。・共有もう一人の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)人狼陣営・人狼自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。・狂人人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。妖狐陣営・妖狐人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。霊能者には「村人」判定となります。共通ルール投票について・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。・自分自身に投票することはできませ |
6ふぅた | 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO |
5ふぅた | 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO |
4ふぅた | 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO |
「やふー」さんが、村に入りました(4人目)(17:15:58) |
3ふぅた | 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO |
2ふぅた | ルール説明 汝は人狼なりや? 最重要事項 自分が死亡したからと言って、自分の役職などゲーム中の内容を他所で話さないで下さい。 基本ルール ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(場合によっては妖狐陣営が追加になります)のチーム戦です。 村人は村に紛れ込んだ人狼を探し出して処刑してください。人狼は正体がばれないように村に紛れ込んで村人を殺害してください。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 勝利条件 ・村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ・人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人の人数を人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ・妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ゲームの流れ ・初日の夜の開始時に、各プレイヤーの役職が決定します ・ゲームは半日単位で進行します。(初日夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……) ・昼では、生存中の全プレイヤーで会話をしながら、投票により処刑する一人を決定します ・夜には、人狼陣営が村人を一人殺害します ・全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります ・人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります 役職と能力 村人陣営 ・村人 能力はありません ・占い師 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。 妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ・霊能 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ・狩人 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ・共有 もう一人の共有者が誰かを知ることができます。 夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合) 人狼陣営 ・人狼 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。 ただし、妖狐を指定した場合、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。 ・狂人 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 妖狐陣営 ・妖狐 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。 霊能者には「村人」判定となります。 共通ルール 投票について ・投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。 ・自分自身に投票することはできません。 ・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。 ・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民が処刑され、夜になります ・投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。 ・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。 ・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死) ・突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。 人狼の夜会話について ・人狼は夜に仲間同士で会話することができます。 ・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。 ・人狼以外には、人狼が発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。 ・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など) 村民の発言について ・各村民の発言数が、村民一覧に表示されます。(発言数表示有りルールの場合) ・>>1などの参照を利用して、発言を参照することができます。 ・村民のアイコンをクリックすると、各村民の発言のみを抽出することができます。 スキップについて ・村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。 ・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります) ・スキップを選択しても、会話することができます。 ゲーム中のコマンド ゲーム進行中のコマンド ・発言、発言(大)、発言(色) 生存者(昼) 発言します。内容は全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 発言(大)で大きな文字で、発言(色)で色付き文字で発言します。 ・独り言 生存者(夜) ゲーム中は自分しか見ることができません。ゲーム終了後のログで全員が見ることができます。 ・霊話 死者(昼/夜) 霊界で発言します。霊界(死者とGM)の全員が見ることができます。 回数に制限はなく、何度でもできます。 ・遠吠え 人狼(夜) 人狼同士で会話します。人狼以外には「アォーン」と表示されます。 ・噛む 人狼(夜) 村人のひとりを噛んで殺害します。 ・占う 占い師(夜) 村民をひとり占います。 人狼の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【人 狼】でした 村人の場合の表示 → 占い結果:「××」さんは【村 人】でした ・護衛 狩人(夜) 村人を一人護衛して、人狼の噛みを防ぎます。 ・蜜話 共有(夜) 共有同士で会話します。共有以外には見ることはできません。 ・スキップ、スキップ解除 生存者(昼) 昼の会話を終了したい場合に、「スキップ」を選択します。「スキップ」選択後に解除したい場合は、「スキップ解除」を選択します。 ・迷惑者報告 全員(終了後) ゲーム参加者のひとりを迷惑者として報告します。 特定の人に報告が集まった場合、一定期間アクセス禁止になります。 ・再表示 全員(昼/夜/終了後) 画面の再表示を行います。 事件前日のみ使用可能なコマンド ・アイコン変更 ・名前変更 ・プロフ変更 ・カラー変更 ・自殺 GMのみ使用可能なコマンド ・キック ・配役パターン変更 ・開始 ・村名変更 ・村PR変更 ・昼時間変更 ・夜時間変更 ・アイコン変更(第一) ・カラー変更(第一) ・廃村 ・GMメッセージ ・GMメッセージ(霊話) ・殺害 村建て時ルール ・ゲームマスター ・配役パターン ・時間 ・自動更新 ・第一犠牲者 ・15秒ルール ・希望役職 ・観戦者通知 ・入村条件 ・霊界役職表示 ・共有会話 ・発言数表示 画面説明 ・ FAQ ・アクセス禁止 ・呪殺時の表示 ・突然死者への投票 ・初心者CO 汝は人狼なりや? |
1たまちゃんps3 | 「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57)「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35)「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25)「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05)「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44)「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35)TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) SE 第五犠牲者ふぅた17:14:55[0]17:15:04[0]たまちゃんps3 17:15:11[0] |
「たまちゃんps3」さんが、村に入りました(3人目)(17:15:10) |
「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:14:57) |
「股間砲」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:35) |
「ふぅた」さんは自殺しました……(デスノートに書きました)(17:14:25) |
「股間砲」さんが、村に入りました(3人目)(17:13:05) |
「ふぅた」さんが、村に入りました(2人目)(17:12:44) |
「第五犠牲者」さんが、仮GMとして村に入りました(1人目)(17:12:35) |
TIPS: 役職希望がかぶると、希望する役職に就けないこともあります。(17:12:26) |