No.444159 「【特殊】ダイスde対抗戦テスト」村  参加:6名  [配役Z]村2/狼1/狂2/狩1  昼400秒/夜240秒(60/105/300)  GM制/ランダムCN(わんだフル)/15秒制(役職即)/トリ有&1戦以上/COコマンド無/アク元表示

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5日目 昼
5日目 投票結果
ノワール  2 票   投票先 → キャスリン
カニッシュ  0 票   投票先 → ノワール
キャスリン  1 票   投票先 → ノワール
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(19:25:18)
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(19:25:18)
21GM迎撃失敗!! 吊り: ノワール

狼陣営の勝利です!!
20カニッシュ投票( ˘ω˘)スヤァ…
19ノワール幕切れのあっけなさよ
18カニッシュはい?
17キャスリンはい
16ノワールはい
15GMうそん
14カニッシュ( ˘ω˘)スヤァ…
13ノワール【48】【17】
自分を信じるしかない
12キャスリン公証役場に行かなきゃ・・・(使命感)
11キャスリンすいません遺言書かいてきます
10GM本日の襲撃ライン: 56-49
村陣営大将、迎撃ダイスGO!
9カニッシュブタ( ˘ω˘)スヤァ…
8キャスリン【32】 【47】 俺の命か?ほしけりゃくれてやる
7カニッシュ( ゚д゚)ハッ!【49】
( ゚д゚)ハッ!【56】
( ˘ω˘)スヤァ…【A】
6ノワール>>3よっ、イケメン!
5GM狼陣営総攻撃タイム! 襲撃ダイスGO!
4キャスリン1vs2で狼有利だしこのくらいのハンデは多少はね
3キャスリンこれノワールが勝っても狼陣営勝つんで俺の命かけます
2ノワールがんばってこー
1カニッシュ( ゚д゚)ハッ!
( ゚д゚)ハッ!
( ゚д゚)ハッ!
5日目の朝になりました(19:22:28)
平和な朝を迎えました(19:22:28)
4日目 昼
4日目 投票結果
ノワール  0 票   投票先 → ミミ
カニッシュ  0 票   投票先 → ミミ
ミミ  3 票   投票先 → キャスリン
キャスリン  1 票   投票先 → ミミ
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(19:21:58)
23カニッシュあくs( ˘ω˘)スヤァ…
22ノワール接戦やん
21カニッシュミミ吊り私護衛でFA( ˘ω˘)スヤァ…
20GM迎撃失敗!! 吊り: ミミ

噛み&護衛: カニッシュ
19ミミ僕か
18GM本日の迎撃ライン: 96-87
17キャスリン予告通りミミを殺しました(カニッシュが)
16ノワールあっ…
15カニッシュ勝ち( ˘ω˘)スヤァ…
14ミミ【96】【87】
13ノワール【39】【16】
12GM村陣営迎撃タイム! ダイスGO!
11GM本日の襲撃ライン: 4ペア54-42
狼陣営吊り候補: カニッシュ
10カニッシュ4ペア( ˘ω˘)スヤァ…
9キャスリン【26】 【48】 ミミの死体ができる
8カニッシュ【54】【42】
>>6ノワール( ˘ω˘)スヤァ…
7ノワールすまぬ
6GM狼陣営襲撃タイム! ダイスGO!
5キャスリンミミ今日お前を殺すと予告しよう
4カニッシュ朝発言はよ( ˘ω˘)スヤァ…
3ミミ接戦だなw
2キャスリンルーマも私の中に居ます。たぶん
1カニッシュ( ˘ω˘)スヤァ…
( ゚д゚)ハッ!
( ˘ω˘)スヤァ…
4日目の朝になりました(19:18:03)
平和な朝を迎えました(19:18:03)
 

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3日目 昼
3日目 投票結果
ノワール  1 票   投票先 → ルーマ
カニッシュ  0 票   投票先 → ルーマ
ミミ  0 票   投票先 → ルーマ
ルーマ  4 票   投票先 → ノワール
キャスリン  0 票   投票先 → ルーマ
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(19:17:17)
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(19:17:17)
27ノワール負けた陣営の最弱がつられるんやね
26ルーマお疲れ様
25ミミルーマはおつかれ
24カニッシュあく( ˘ω˘)スヤァ…
23GM迎撃失敗!! 吊り: ルーマ

噛み&護衛: ミミ
22キャスリンこれが実力というやつよ(震え声)
21ノワールこの場合どうなるんだぜ?
20GM本日の迎撃ライン: 3ペア43-23
19カニッシュ勝ち( ˘ω˘)スヤァ…
18ルーマ>>16 3ペア
17ルーマんー
16ノワール【23】【43】
15ミミ【98】【54】
14ルーマ【41】【39】
13GM村陣営迎撃タイム! ダイスGO!
12GM本日の襲撃ライン: 4ペア46-34
狼陣営吊り候補: カニッシュ
11ルーマ>>10 4ペア
10キャスリン【34】 【46】 多分ハイローぐらいは出ると思うんですけど
9カニッシュ2ペア( ˘ω˘)スヤァ…
8カニッシュ【27】【52】
7GM狼陣営襲撃タイム! ダイスGO!
6ノワールあく
5ルーマおはようございます
4ミミあとふたりか
3キャスリン私の中にはいつもシアンが居ます
2カニッシュ( ˘ω˘)スヤァ…
( ˘ω˘)スヤァ…
( ˘ω˘)スヤァ…( ゚д゚)ハッ!
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。

 昼時間になったら、各自3行以内で朝一発言。
 (各陣営大将は、ダイス振り時など、主要発言は大文字にしてください)
 (狂人の色文字発言、雰囲気作り範囲内の若干の煽り発言も推奨です)

 GM「襲撃」の合図で狼陣営全員がダイスを振り、
 最も強いダイスの目(役)を、その日の「襲撃ライン」に設定。

 GM「迎撃」の合図で村陣営全員がダイスを振り、
 一人でも「襲撃ライン」を超えれば迎撃成功。狂人一名を吊り指定。
 誰も「襲撃ライン」を超えられなければ迎撃失敗。村人一名を吊り指定。

 夜時間に、GM指定の噛み&護衛で平和を出し、翌日昼時間へ。
 どちらかの陣営が残り一人になった時点で最終日になります。

◆役の強さ一覧(上から強い順。☆はボーナスあり)
 ☆200 --- 【100】【100】。言うまでもなく最高役。神認定不可避。
 ☆ハイロー --- 順不同で【100】と【1】の組み合わせ。
 ☆ダブル --- 二つのダイスが同じ値。
 ・ゾロゾロ --- 両方ゾロ目(例:【11】【66】)
 ・オール --- 一桁と二桁で構成数字がすべて同じ(例:【22】【2】)
 ・ミラー --- 十位と一位を逆にすると同じになる(例:【35】【53】)
 ・シングル --- 両方一桁(例:【8】【4】)
 ・100 --- 片方が【100】。
 ・ペア --- 2つのダイスに同じ数字が含まれる(例:【17】【74】)
 ・ジャンク --- 所謂「ブタ」。大きい方の値から比較。
3日目の朝になりました(19:13:37)
平和な朝を迎えました(19:13:37)
 

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2日目 昼
2日目 投票結果
ノワール  1 票   投票先 → シアン
シアン  5 票   投票先 → ノワール
カニッシュ  0 票   投票先 → シアン
ミミ  0 票   投票先 → シアン
ルーマ  0 票   投票先 → シアン
キャスリン  0 票   投票先 → シアン
GM迎撃成功!! 吊り: シアン

噛み&護衛: ミミ
投票時間になりました。時間内に処刑の対象を決定してください(19:12:18)
村民の多くがスキップを選択しました。投票に移ります(19:12:18)
39カニッシュ★s( ˘ω˘)スヤァ…
38ミミ僕とノワールがペアか
37シアン後は頼むぜ!
俺たちは..CB!
36キャスリンシアンの無念を晴らす!
35GM本日の迎撃ライン: 8ペア
34ノワールなんか知らんかやったぜ
33キャスリン泣かないでください~
32キャスリンシアンの~お墓の~前で~
31カニッシュシアンお疲れ様( ˘ω˘)スヤァ…
30ルーマ>>28ペア8
29ルーマ>>26ペア3
28ノワール【80】
【84】
奇跡を見せてあげる
27キャスリン(´・ω・`)ぶひーぶひ~
26ミミ【3】【38】
25シアン>>21狙い撃つまでもねえ
24ルーマ【53】【49】
23カニッシュ>>12キニシナイ
22GM村陣営迎撃タイム! ダイスGO!
21ルーマ全員豚とかなめてるんでしょうか
20カニッシュ>>10狼陣営ダイス→村陣営ダイス
19GM本日の襲撃ライン: 93-55
狼陣営吊り候補: シアン
18シアン豚か...
17ルーマ◆役の強さ一覧(上から強い順)
 ・200 --- 【100】【100】。言うまでもなく最高役。神認定不可避。
 ・ハイロー --- 順不同で【100】と【1】の組み合わせ。
 ・ダブル --- 二つのダイスが同じ値。
 ・ゾロゾロ --- 両方ゾロ目(例:【11】【66】)
 ・オール --- 一桁と二桁で構成数字がすべて同じ(例:【22】【2】)
 ・ミラー --- 十位と一位を逆にすると同じになる(例:【35】【53】)
 ・シングル --- 両方一桁(例:【8】【4】)
 ・100 --- 片方が【100】。
 ・ペア --- 2つのダイスに同じ数字が含まれる(例:【17】【74】)
 ・ジャンク --- 所謂「ブタ」。大きい方の値から比較。
16ミミ>>12否定はしない
15シアン>>12いいことね
14カニッシュブタ93( ˘ω˘)スヤァ…
13キャスリン(´・ω・`)
12ルーマ自己紹介凝ってる人は自己主張が激しいととらえてよろしいでしょうか
11シアン【62】【58】
目標を狙い撃つ!
10ノワール大将だけど進行の仕方がイマイチわかってないco
9キャスリン【4】 【70】 まあ俺ぐらいになればこれぐらいは余裕よ
8カニッシュ【55】【93】( ˘ω˘)スヤァ…
7GM狼陣営襲撃タイム! ダイスGO!
6シアンお味方しますぜ!キャスリン
5ミミ眠りながら勝ちたいな
4キャスリン狼陣営の大将キャスリンです★よろしくね
3カニッシュオハヨウゴザイマス
イキノコリタイデス
シニタイデス
2ノワール狩人co
従え
1ルーマ村です
2日目の朝になりました(19:08:28)
平和な朝を迎えました(19:08:28)
1日目 開始前
99GM@620スタートしまーす
98シアンよろしく頼むぜ!
97ミミよろしく
96ノワールよろ
95ミミももさんは安定してるからね
94GMゲーム開始後、配役が判明したら、すぐにそのままお知らせします。
同時に、噛み&護衛先の指定をしますので、能力実行はそれまでお待ちください。
尚、噛みミス護衛ミスは所属陣営敗北処理します。能力実行は確実かつ慎重に。

また、GMがまだ不慣れなので、判定ミス防止のため、
ペア以上の役ができた方は、その旨発言していただけるとありがたいです。
93ノワール麻雀ルールわからん
92キャスリンよろ
91カニッシュよろしくお願いします
90カニッシュ【11】…うむぅ
89GMんじゃ、ちゃっちゃっと始めましょうか
88シアンこの村をさくっと終わらせるとしよう
87GMいらさいませー
86カニッシュいっと
85ルーマあっと
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(19:04:31)
84GMあ、麻雀建っちゃったのか・・・
83ミミそうなのか
82カニッシュ>>81それ
81シアンちょうど麻雀立っちまったからなあ
80GMGMも今のうちにトイレ行ってきます
79カニッシュズサァ!ズサァ!
kari」さんは村から追い出されました。(19:02:01)
78GM緑@900
77カニッシュ>>54なんだよなぁ
76GM緑kariさんが帰ってくるかどうか
75ミミ埋まったか
74カニッシュよろしくお願いします
73シアンよろー
72GMんじゃ点呼
71GMいらさいませー
70GM希望はさすがにw
69カニッシュふぁ!?
68ノワールこんこん
   「kari」さんが、村に入りました(6人目)(18:59:02)
67シアンせんせー!きぼーせいがほしいでーす!
開始までの時間が 600 秒延長されました(18:57:38)
66GMダイス2コ振れればオケ
65GM【18】むしろ普通のダイス村より簡単です。・・・のはずです
64カニッシュ>>62TRPG…特殊…ウッアダガ
63GM>>59そこいらは好みの問題かなとも思うんですよね。自分はチームの勝ち=所属陣営の勝ちで、わりとすっきり落ちるんですけど
62キャスリン襲撃迎撃ってTRPGみたいで好き
61GMいらさいませー
60キャスリン運試し村と聞いて
59カニッシュ③がなぁ…特殊村って陣営勝利に拘らないようなものだし(人狼ゲーム系特殊は除く
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(18:54:01)
58カニッシュんー…
57GM>>56そうですねー
56カニッシュ麻雀化草案としては
①全員参加
②ハン数最大採用
③陣営勝利とチーム勝利が繋がってる
ってことか
55GM>>54了解です
54kari少し席を外します。不在でしたら遠慮なくキックして下さいな
開始までの時間が 600 秒延長されました(18:47:22)
53GM>>52です。>>11に前回テスト村のリンクがありますので、それで雰囲気を掴んでいただければ、と
52ミミダイスを2個振ればいいんだな
51GMいらさいませー
50kariこんばんわん
   「kari」さんが、村に入りました(4人目)(18:44:55)
49GM前のテストは6人ストレートの展開で14分だから、6人ならゲーム時間は長くても20分ぐらいでしょうか
48カニッシュ観戦は見てるだけでなく入れー
47GMいらさいませー
46ミミこんばんは
   「kari」さんが、村に入りました(3人目)(18:42:08)
45カニッシュ二陣営対抗は色々あるけどな…
44GM第一なし。偶数スタートの初日平和で、両陣営同数でスタートです。
43シアン【11】その人がいるかもわからない場所で言うのはねえ
42GMんー、ざっと見たけど、やっぱりちょっと雰囲気は違いますね。「優勝チームの大将が所属している陣営の勝ち」ですし
41カニッシュ【11】特定の一個人しか頭に浮かばなくて草
40カニッシュむすうー☆さんの村か
開始までの時間が 600 秒延長されました(18:37:20)
39カニッシュ>>38一応対抗形式と言えば対抗形式だから(震え声
38GM戦争って、一回観戦した記憶があるんだけど、こんなんじゃなかったような・・・
37シアン 【#440529村】 
36カニッシュ微妙なところだけど
35カニッシュ>>32んー…戦争かな?
34シアン>>32まあそんな感じのはあったな
33シアン麻雀よりかは気楽にできていいかも
32GMちうか、麻雀村に似たようなルール(チーム対抗形式)ってありますかね?
31カニッシュ名前としては『麻雀対抗』辺りになるのかな
30GMとまあそんなことで、まったりとお客さん待ち
29カニッシュふむ…( ˘ω˘)スヤァ…
28GMぶっちゃけ、今の仕様は、麻雀村の下位補完だと思ってるんで
27シアン>>25応援するよ、僕は
26GM麻雀村のお客さんをあてこんで、こんなのも貼ってみる
25GM◆ おまけの独白

GMは、この村のゲーム仕様は、麻雀村と相性が良さそうだと感じています。
生存者全員が毎日roleを振れるのは、参加者にとってメリットだと思いますし、
追加殺害ボーナスも、役満、三倍満(倍満?)にセットで、そのまま生かせそうです。
同じハン数で並ぶことが往々にして起こりえる部分が若干ネックになりそうですが、
大将同士のサドンデス、role×6と同時にdiceを振るなどで対応できるでしょう。
各陣営大将は、それぞれ【人狼】【狩人】を固定追加ドラにして、
狂人・村人よりも高い手を作りやすくする、みたいな味付けもいいかもしれません。

それはそれとして、このゲーム仕様を作るきっかけになったのは、
ダイス5コ振りの「ダイスpoker村」って面白いんじゃね? です。
GMはたまに麻雀村に降りることもあって、実際すっごく面白いんですけど、
「役の計算ができないとついていけない」みたいな不安もあったりする。
(実際は、GMや他の参加者がフォローしてくれるんで、そんなことはないんですが)
でも、pokerだったら、麻雀に不慣れな方でも、気軽に参加できるんじゃないか、
そんなノリで、「ダイスpoker村」の仕様を作り始めました。

で、【100】をワイルドカード扱いにして、いろいろ役を考えていったんですが、
可能性が広がりすぎて、収集がつかなくなっちゃった。
(同一数字のダブル・トリプル系、ペア系、3連続以上のシークエンス系、とか)
なので、まずは「規模を縮小して、とりあえず走らせてみる」を優先させて、
このゲーム仕様で公開することにしました。
ただ、あくまでも最終形は「5コ振りのダイスpoker」だ、という想いはあるんで、
実現に向けて、この先頑張っていきたいと思います。
24GMこっちは推理要素ゼロですしおすし
23カニッシュ【6】分類って言おうぜ…
22シアン【6】推理系特殊やしいけるいける
21カニッシュ【6】流石に一時間半後だから大丈夫じゃないかなぁ
20GM多分20時には終わります。ちうか、それまでには撤収する予定
19GM【4】は9のペア。かなり強い手ですね
開始までの時間が 600 秒延長されました(18:27:09)
18GMよく考えて、そうだなと思ったんで、襲撃→迎撃の順に変更しました
17GM狼チームが先のがいいんじゃね? って声があって
16カニッシュ6ペアー
15カニッシュ【65】【76】
14GM今日はまず6人で走って、問題なければ8人、10人ぐらいまでいく予定です
13シアンWCCO
12シアンなるほど狼が先に武力介入して、村がそれを迎撃する感じか
11GM先日のテストラン( 【#443936村】 )よりも、有効役の数が増えています。
また、狼陣営と村陣営の先攻後攻が入れ替わっていますので、
先日のテストランに参加(観戦)された方はご注意ください。

あと、今回は6人村のテストランなので、
追加殺害のボーナスはナシにします(ボーナスは8人村以上前提)。
あらかじめご了承ください。
10シアン>>6過去ログ見て興味持って自分も参加したいなーと思ってました
建ててくれてありがとうございます!
9GMいらさいませー
8カニッシュオールは新しいね?
7カニッシュこーんこんー
   「kari」さんが、村に入りました(2人目)(18:23:57)
6GMおとといやったテスト村の改良版です
5GMいらさいませー
4シアンこんちわー
   「kari」さんが、村に入りました(1人目)(18:23:00)
3GM◆ その他もろもろのお知らせ・お願いなど

本チャンはランCNなしで走りますが、
今回はテストなので、ランCN(わんだフル)を使用します。

各陣営大将とそれ以外のプレイヤーとの見極めを容易にするため、
狼と狩は、(ダイス振り時など)主要発言を大文字にしていただけるとありがたいです。
狂人の色文字発言は推奨、雰囲気作りの範囲内の煽りも推奨(むしろ歓迎傾向)です。

もし気に入っていただけたら、まんま使用や微調整を加えるなどして、
テンプレ、ゲーム説明文をコピーして村建てしていただいても、全然OKです。
駆け出しGM黒梟考案の、仮称「ダイスdeチーム戦」、よろしくお願いいたします。
2GM◆具体的なゲームの流れ

8人村なら「狩1村3/狼1狂3」、10人村なら「狩1村4/狼1狂4」という風に、
両陣営が同数になるよう、狩と狼を1名ずつ、残りを狂人と村人に割り振ります。
(狩人と人狼は各陣営の「大将」になり、最終日まで残ります)
第一犠牲者なしで1日目夜に平和を出し、両チーム同数の状態で2日目昼へ。

--- 昼時間 ---
まず全員朝一発言。3行以内程度で、挨拶、自己PR、意気込み、ボケなどご自由に。
全員の朝一発言を確認したら、GM「襲撃!」の合図で、狼陣営が全員ダイスを振り、
一番「価値の高い」ダイスの目(役)が、その日の「襲撃ライン」に設定されます。
次は村陣営のターン。GM「迎撃!」で、村陣営が全員ダイスを振り、
一人でも「襲撃ライン」を超えれば「迎撃成功」で、狂人が一人吊られます。
誰も「襲撃ライン」を超えられなければ「迎撃失敗」。村人が一人吊られます。
(「大将」を除いて、その日の負け陣営で一番低いダイスのPLをGMが指定します)

--- 夜時間 ---
GMの指定先を噛み&護衛で強制的に平和を出し、翌日昼時間へ移行します。

--- 最終決戦 ---
どちらかの陣営が、残り1人だけになったら最終日です。
前日までと同様に、狼陣営→村陣営の順で全員がダイスを振り、
最も高いダイスの目(役)を出した人の所属陣営が勝利となります。

◆ 高位役達成ボーナスについて
・「200」
   敵陣営を余分に2名殺害。敵陣営大将も巻き込み可能。
・「ハイロー」「ダブル」
   敵陣営を余分に1名殺害。敵陣営大将は巻き込めません。
1GM▲▽▲ この村のルール(テンプレ) ▲▽▲
GMは【 黒梟◆L6vDvqrE4C 】です。よろしくお願いいたします。

禁止行為は「るる鯖Wikiテンプレ通常ルール用」に準拠。
(参照URL → https://www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html)

◆ゲーム概略
村人陣営と人狼陣営に分かれ、各自毎日1回、2つのダイスを振ります。
ダイスの目の「価値(役と大きさ)」で勝負をして、毎日1人ずつ処刑していき、
相手を全滅させたチームの勝ち。・・・・ すんごく大まかな流れはこんな感じ。
はっきり申し上げて、人狼要素ほぼ皆無の、単にダイスを振るだけのゲームです。

◆役の強さ一覧(上から強い順)
 ・200 --- 【100】【100】。言うまでもなく最高役。神認定不可避。
 ・ハイロー --- 順不同で【100】と【1】の組み合わせ。
 ・ダブル --- 二つのダイスが同じ値。
 ・ゾロゾロ --- 両方ゾロ目(例:【11】【66】)
 ・オール --- 一桁と二桁で構成数字がすべて同じ(例:【22】【2】)
 ・ミラー --- 十位と一位を逆にすると同じになる(例:【35】【53】)
 ・シングル --- 両方一桁(例:【8】【4】)
 ・100 --- 片方が【100】。
 ・ペア --- 2つのダイスに同じ数字が含まれる(例:【17】【74】)
 ・ジャンク --- 所謂「ブタ」。大きい方の値から比較。

同一役の場合は、数字が大きい方が勝ちになります。
ペア同士は、「ペアになった数字」が優先比較対象です。
(例:【18】【48】→ 8のペア、【96】【62】→ 6のペア、前者の勝ち)
基本的に、ポーカーの「役構成分のハイカード比較」と判定基準は同じです。
   「kari」さんが、GMとして村に入りました [dion軍] (18:21:47)
TIPS: 人狼の噛みと占いの呪殺は、同じ表示メッセージとなり区別はつきません(18:21:47)