No.229885 「はいそん」村  定員:10名  役職[Z]=  昼120秒/夜60秒(60/90/180)  GM制/15秒無(役職即)/COコマンド無/アク元表示

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2014/08/21 21:21:02
1日目 ゲーム終了 (ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 53 分 )
報告結果
観戦者【26】あらら
ゲーム時間 0 分  ゲーム開始までの時間 53 分 (21:21:02)
トップに戻る場合はこちら、ログはこちらから参照できます。迷惑者を報告してください。報告の集まり具合によっては、アクセス禁止になります。(報告者は匿名です)(21:21:02)
この村は廃村になりました……。ペナルティはありません。(21:21:02)
1日目 開始前
かに」さんは村から追い出されました。(21:20:53)
観戦者【22】はい、そんなのですか。
ゼウス」さんは村から追い出されました。(21:20:48)
ハム次郎」さんは村から追い出されました。(21:20:43)
ろんぎぬ」さんは村から追い出されました。(21:20:38)
村名が「はいそん」村に変更になりました(21:20:31)
25かにりょうかいです
この村への入村が一時禁止状態になりました(21:20:03)
24GM人すくないので廃村します。すまんね。
23かに観戦者さん参加していかれませんか??
22かに学生組が課題に追われる時期・・・
21GM盆の前はだいたい毎日できてたんだけど、今週からちょっと苦しい感じね。
観戦者【17】GMファイト―
20かにといってもあつまりますかね(´・ω・`)
19かに>>16 よろしくおねがいします!!
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:13:32)
18かにおうふ・・・(´・ω・`)
あんまり集まってないですね・・
17GMいらっしゃいませ。
16ろんぎぬはじめまして よろしくおねがいします
15ゼウス急いではいれ
(退村した村民01)」さんは村を出ていきました……(「ドリムノート」に書かれていました)(21:08:29)
   「kari」さんが、村に入りました(5人目)(21:08:22)
   「ろんぎぬ」さんが、村に入りました(4人目)(21:08:14)
14GM21:20までまって人たりなければ廃村する。
開始までの時間が 600 秒延長されました(21:04:10)
13GMいらっしゃいませ。
12ハム次郎こんばんは
   「ハム次郎」さんが、村に入りました(3人目)(20:55:43)
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:52:49)
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:42:42)
11GMいらっしゃいませ。
10ゼウスちーっす
   「ゼウス」さんが、村に入りました(2人目)(20:42:21)
開始までの時間が 600 秒延長されました(20:32:42)
9GMわかった。
8かに若干作業しながらですが点呼入ったらきます!!
7GMいらっしゃいませ。
6かにどもっすー
   「かに」さんが、村に入りました(1人目)(20:29:10)
5GMこの村は1ラウンド目です。全参加者が0勝からスタートです。
4GM【レアケースと補足事項】

1.
占い師の狐じゅさつと、狼の狐かみが同時におきた場合:
 狐は占われているので死ぬ
 GMは、狂人が生きていれば狂人、狂人がいなければ狼1を殺害。
 つまり、このケースだけは、殺害処理がひとりになる。

2.
1勝ー0勝の狼が組んでいる【仲間割れコンビ】の場合
狼によって噛みたい場所がちがいます。
噛み操作は、【夜明けになってから】早いもの勝ち
夜明け前の早かみが発覚した場合、噛み実行狼にマイナス1勝のペナルティ。

--
3GM【身代わり狂人ルール】

狼が狐をかんだときに、GMが手動で、
 1.まず、狐を殺害
 2.狂人が生きていれば狂人を殺害
 3.狂人がいない場合、狼ひとりをコイントスで選び殺害

村人歓喜モード?人数によっては必ずしもそうではない。

6人の夜、狐1、狂1、狼2の構成なら、狐、狂が先に死ぬので
このタイミングの狐噛みなら狼の勝ちになるのだ。

4人の夜、狐1、狂1、狼1も狐噛みは狼勝ちだ。
4人の夜、狐1、狼1なら、村人勝ちになる。

ただし、狂人の生死は狼視点で確実ではないのが、このルールのポイントだ。
村人騙りをアリにしているのも、村人の人外COなどが有効そうな
場面が多いからである。


--
2GM【連戦について】

まず、従来の村と大きくちがう点は、1村完結ではないことだ。

人狼というゲームではあるが、これまでとはちがう思考が必要になるよ。

2勝が勝利条件なので、たとえば1回戦目にAさんが狐で勝ったとする。

 Aさん1勝
 その他0勝

これで2回戦目に入ったときに、Aさんと同陣営のプレーヤーは、
  『陣営勝利を目指してはいけない』

特にペアを組む人狼は、2回戦目以降で、次なる状況が考えられる。
  0勝ー0勝 未勝利コンビ
  1勝ー0勝 仲間割れコンビ
  1勝ー1勝 完全リーチコンビ

1勝狼は、0勝狼に裏切られてもしかたのない立場なので注意だ。

村人側も同様のことがいえる。1勝をあげた村人は単純に陣営勝利めざすでいいのだが、
未勝利村人が味方してくれるとはかぎらないぞ。

同CNの入村必須なので、2勝目ゲットはそんなに簡単ではない。
即占われたり、吊られたり、もしくは第一犠牲者なしの村なので、
何もせぬまま噛まれる可能性も高い。

引き分けは、陣営関係なく、生き残ったものたちが勝利だ。

--
1GM10z連戦村 るる鯖VERテンプレ (by はにぼう 8月16日付)

ルールは最大10人、第一犠牲者なし
10人での配役 村4、占1、霊1、狂1、狼2、狐1。

勝利条件:『2勝したプレーヤーが勝利となる』

連戦(最低2連戦から4連戦くらい想定)でおこなう。

注意点:

1. 自分で決めたCNで参加必須 (ランダムCNは配りません)
   2回戦目移行は、1回戦目と同じCNでプレーしなければならない。

2. 狼の噛みー夜(60秒)が終わってから、夜明けのあいだ(60秒)に噛んでください。
   基本的に先着噛み優先 (時間固定ではありません)。

3. 2勝者が出た時点で終了でそのプレーヤーのみが勝利となる。
   2勝者複数の場合は同時優勝。

   最初の村で勝っても負けても終わりではないので、次村へも参加推薦
   次村も同じGMが村建てをする。入村は早いもの勝ち。
   2村目、3村目からの参戦もOKだが、2勝が勝利条件なのは同じ。

4. 引き分け決着は生存者のみが1勝ゲット。

5. 【身代わり狂人ルール】
   狼が狐を狐かんだとき、狐と狼サイド1人をGM手動で殺害
   手順は狐1をまずGM手動で殺害、その後に生きていれば狂人、
   狂人いなければ狼の順。狼2人の選択はGMがコイントス。

6. どうしても集まりが悪い場合、6人以上で開始します。
   ルールはまったく同じで、2勝が勝利条件です。
   狂人不在の配役で、狼が狐噛みの場合、かならず狼が死にます。
   配役:
--------6:村3/占1/狂1/狼1
--------7:村3/占1/狂1/狼1/狐1
--------8:村4/占1/狂1/狼1/狐1
--------9:村4/占1/霊1/狼2/狐1
-------10:村4/占1/霊1/狂1/狼2/狐1


7. 村人騙り=あり メタ推理=あり 初心者CO=あり
   ステルス=あり シスコピ=なし 突然死=なし

ここまでが基本テンプレ。
--
   「はにぼう」さんが、GMとして村に入りました [千葉県] (20:27:41)
TIPS: GMの投票時間延長の回数は、1日につき5回までです(20:27:40)
 

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